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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • 大商人アリバ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

大商人アリバ

最終更新:2025年05月22日 20:43

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 大商人アリバ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【買収】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【コウショウ】【交渉】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【こうげき!】+【会心の一撃】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在)

パラメータ

属性 水 性別 男 出現章 第4章
クラス ☆☆☆ 種族 水族
入手方法 商人アリ(Lv10)でクラスチェンジ
下位EX メキキの鑑定
上位EX 目利きの鑑定
消費EXゲージ 8 形式 目押し
ドロップアイテム 魅惑のコイン
勇者のメダル(レア)

大商人アリバ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 127 129 132 134 137 139 142 144 147 150
1 128 131 133 136 138 141 143 146 148 151
2 130 132 135 137 140 142 145 147 150 153
3 131 134 136 139 141 144 146 149 151 154
4 133 135 138 140 143 145 148 150 153 156
5 134 137 139 142 144 147 149 152 154 157
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65
1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68

初期コマンド

★ ★★ ★★★
商人アリ(Lv10)から継承 召喚★★
こうげき
こうげき
バイシュウ
買収
交渉

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★★
  • 異常
    • コウショウ
    • 交渉
    • バイシュウ
    • 買収
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

出現条件

  1. ☆クラス合計 7~

クラスチェンジ派生

  • 大商人アリバ+ラッキーコイン→大富豪アリバ

解説

「今だけ、これあげちゃうぜぇ?」

【会心の一撃】と【召喚★★】を習得。
商人アリ、財神アメト同様、チームに入れると基本獲得Gが1.2倍される(小数点切り上げ、重複あり)。

  • 【バイシュウ】【買収】は洗脳を付与する無分類技。
  • 【コウショウ】【交渉】は麻痺を付与する無分類技。
    • 【バイシュウ】【コウショウ】の命中率は8割程だが 【買収】・【交渉】は両方 必中 。
      つまり【買収】は獲得Gが減る【マインドクラッシュ】、【交渉】は唯一の必中麻痺技。
    • 相変わらず使用すると成否に関わらず獲得Gが減るのでGを貯めたい場合は注意。
  • EXは商人アリ同様に相手のドロップアイテムを調べ、獲得Gを1.5倍(上位は2倍)させる。

麻痺・洗脳の両方を使える唯一の系統かつ、洗脳状態を扱えるのも、水属性では唯一の存在。
G稼ぎも群を抜いているため、G稼ぎ要員にしても良い。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 2.0:【こうげき!】【バイシュウ】
  • 2.4:【買収】
  • 3.0:【★→★★】
  • 3.2:【召喚★★】
  • 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】
  • 6.0:【コウショウ】
  • 7.0:【交渉】
0 1 2 3 4 5
★ 14.0 14.2 14.4 14.4 14.6 14.8
★★ 17.4 17.6 17.8 18.0 18.0 18.2
★★★ 20.0 20.2 20.4 20.6 20.8 21.0

コマンドサンプル(【買収】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
買収 買収 買収
買収 買収 買収
買収 買収 買収
買収 買収 買収
買収 買収 or ★★→★★★ 買収
買収 買収 or ★★→★★★ 買収

先述のとおり、使うと獲得ゴールドが減る【マインドクラッシュ】。
【マインドクラッシュ】使いは他に死神モート、破戒僧キク、呪師ツクヨミ、アヴァドンがいるが、死神モート以外は【ふっかつの秘法】や【敵EXゲージ-8】などの有用な技を覚えるため、それらを温存して【七十二変化の術】で洗脳させたい時はこちらが優先されるか。

コマンドサンプル(【コウショウ】【交渉】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス ミス (省略)
買収 ためる
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★

後の【コウショウ】【交渉】型のサンプルが煩雑になるのを防ぐため、ここにコマンドアップの基本型を提示する。

★ ★★ ★★★
(省略) ミス ミス
ミス ミス
ミス 買収
コウショウ コウショウ
コウショウ コウショウ
コウショウ コウショウ
★ ★★ ★★★
(省略) ミス
ミス
ミス
交渉
交渉
交渉

コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス ミス こうげき
こうげき! こうげき! 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃

コマンドサンプル(【こうげき!】+【会心の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
こうげき! こうげき! こうげき!
こうげき! こうげき! こうげき!
こうげき! こうげき! 会心の一撃
こうげき! 会心の一撃 会心の一撃
こうげき! 会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃

商人アリのページにもある「金儲け型」。

コマンドサンプル(【召喚★★】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) 召喚★★
召喚★★
召喚★★
召喚★★
会心の一撃 or 召喚★★
会心の一撃 or 召喚★★

金儲け型にしながら【こうげき!】以下の技は残したくない、あるいは【召喚★★】埋めにしたい場合に。
彼はレベル10の最大値の【会心の一撃】でも100ダメージ出るかどうかなので、召喚特化が勿体無い事はない。
但し、EX技を使っても勝利しなければGは手に入らないので、味方や召喚先は欠かさないようにしよう。

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