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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • 仙竜ゲンブ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

仙竜ゲンブ

最終更新:2025年05月25日 02:18

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 仙竜ゲンブ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)仙竜ゲンブ出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
  • 由来
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【回復の雨】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【かばう】+【回復の雨】型(各リール止めサンプル)・コマンド潜在)

パラメータ

属性 水 性別 無 出現章 第1章
クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン
入手方法 グソクガメ(Lv10)でクラスチェンジ
下位EX 仙界の霧
上位EX 桃源郷の霧
消費EXゲージ 9 形式 レバー
ドロップアイテム 仙竜の甲羅

仙竜ゲンブ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350
1 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353
2 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357
3 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360
4 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364
5 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25
1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25
2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25
3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25
4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26
5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26

初期コマンド

★ ★★ ★★★ ★★★★
(グソクガメ(Lv10)から継承) 回復の雲
回復の雨
回復の雲
回復の雨
回復の雲
回復の雨

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • たいあたり
  • 防御
    • 守る
    • かばう
  • 回復
    • 回復の雲
    • 回復の雨
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)仙竜ゲンブ出現条件

  • ☆クラス合計7~9

クラスチェンジ派生

  • 仙竜ゲンブ(Lv10)+仙竜の甲羅→カードの絵柄変化

解説

【回復の~】系やEX技で味方の回復が得意。
ホワイトドラゴンには通常技で加護を付けられる事や、EX技で状態異常の回復、【かばう】で差別化しよう。

  • 【守る】1ターン、自身への物理ダメージを半減する無分類技。
    • コストが0.2と、唯一ミス技でないのに「ダイジョーブZ」の「なんだか眠くなってきた…」で入ってくる。(ゴーレムの【守る】は1.2のため、「なんだか眠くなってきた…」では入らない。)
    • 【七十二変化の術】からは効果なし。
  • 【回復の~】は味方全体に永続で発動者の攻撃力依存の加護を付与するブレス技。
    【回復の雲】は50%、【回復の雨】は80%。
    • ver1.8.15 より、自身に既に加護が付与されている状態で使用すると3ターンの間自身のA+5、被ダメ15%減の効果が追加された。
      • 攻撃力が上がってから加護が付与されるため、回復量は2回目から増加する。
      • 同じ技の重ねがけはできないが、別名なら可能。
      • 同じ技を連続で発動すると、効果ターンがリセットされる。
  • EXは状態異常回復+味方に自身の攻撃の100%、上位110%の加護を付与するブレス技。
    自身が加護の時に使うと下位は自身に攻撃+5、上位は+10が付く。こちらも効果ターンは3ターンで、同種の重ねがけはできず、別種なら可能。
    同種だと効果ターンがリセットされるのも同様。
    • ver1.8.15 より、既に加護が付与されていると自身の攻撃力が上昇する効果が追加された。
    • 通常技より回復量は上がるが、他の加護を付与すると上書きされてしまうため注意。
      消費EXゲージは9。
    • 呪い、石化も治療可能な上、石化を治しても加護は付く。
      【厄かじり】とは異なり加護と状態異常治療は同時。
    • 呪いでないアンデッドは通常通り呪い付与。
    • 既に呪いのアンデッドのみ、呪いが治療され、そのまま即呪いにはならない。

由来

四神の一体、北方を守護する霊獣「玄武」。
五行説では水と結び付けられており、オレカバトルにおいても水属性として登場した。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 0.2: 【守る】
  • 1.0:【こうげき】【かばう】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 1.8:【ためる】(3リール)
  • 2.4:【★→★★】【たいあたり】
  • 3.6:【★★→★★★】
  • 4.0:【回復の雲】
  • 4.8:【★★★→★★★★】
  • 5.0:【回復の雨】
    • ゴーレムの【守る】(1.2)とはコスト違い。
0 1 2 3 4 5
★ 12.6 12.8 12.8 13.0 13.2 13.2
★★ 15.0 15.2 15.4 15.4 15.6 15.8
★★★ 18.8 19.0 19.2 19.4 19.6 19.8
★★★★ 28.8 29.0 29.4 29.6 30.0 30.2

コマンドサンプル(【回復の雨】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
ためるor守るorかばう 守る 守る 回復の雨
★→★★ 守るorかばう 守る 回復の雨
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 回復の雨
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 回復の雨
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 回復の雨
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 回復の雨

4リール目の【回復の雨】埋めはコマンド4以上限定。
【七十二変化の術】による使用が主となる。
2リールは【ミス】でも【ためる】にはできない。【★★★→★★★★】を4つ入れる場合はグソクガメの初期コマンドにある【守る】を残しておこう。

コマンドサンプル(【かばう】+【回復の雨】型(各リール止めサンプル)・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
かばう かばう かばう (省略)
かばう かばう かばう
かばう かばう かばう
かばう かばう 回復の雨
かばう 回復の雨 回復の雨
回復の雨orかばう 回復の雨 回復の雨

素の場合は、この型がおすすめ。
唯一、加護と【かばう】を両立出来るので差別化は十分。
毎ターン確実にかばえる訳では無いものの、逆にそれが功を奏して1ターン分の回復でゲンブが持ち直す場合もある。

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