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  • 魔神グノーム

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

魔神グノーム

最終更新:2025年08月20日 07:25

orecaapplication

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 魔神グノーム 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)魔神グノーム 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
  • 由来
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【ロック!!!!】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【グランドスタンプ】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 土 性別 無 出現章 新2章
クラス ☆☆☆☆ 種族 土族
入手方法 バトル入手
下位EX テラ・オリジナル
上位EX テラ・エレメンタル
消費EXゲージ 10 形式 連打
ドロップアイテム 土のエレメント(レア)

魔神グノーム 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 407 415 423 431 439 447 455 463 471 480
1 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484
2 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489
3 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494
4 427 435 443 451 459 467 475 483 491 499
5 431 439 447 455 463 471 479 487 495 504
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25
1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25
2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25
3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25
4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26
5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26

初期コマンド

★ ★★ ★★★ ★★★★
ミス ミス がんきょうの土 ★★★★→★
ごうりきの土 ロック! グランドスタンプ ごうりきの土
ごうりきの土 グランドスタンプ ロック!!! がんきょうの土
ためる ためる ためる ロック!!
ためる ためる ためる ロック!!!
ためる ロック!! ごうりきの土 ロック!!!

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ロック
    • ロック!
    • ロック!!
    • ロック!!!
    • ロック!!!!
  • 全体攻撃
    • グランドスタンプ
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • がんきょうの土
    • ごうりきの土
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)魔神グノーム 出現条件

  1. クラス合計に関わらずランダムで出現(魔神アープをチームに入れると確率上昇)
  2. 大魔神ジンをチームに入れる
    (Lv10の場合レアアイテム確定ドロップ)
  3. 大地の騎士ロックと剣闘士タクスをチームに入れる(両方ともLv10の場合レアアイテム確定ドロップ)

クラスチェンジ派生

  • 魔神グノーム(Lv10)+土のエレメント→カードのイラスト変化
  • 魔神グノーム+剣奴タクス→アンキロ

解説

土属性相応の高い体力と、【九歯のマグワ】と並ぶ全土属性単体攻撃で最大倍率の【ロック!!!!】を持つ土の魔人。
しかし攻撃力が低く、【ごうりきの土】を使わないとダメージは期待できない。

  • 【ごうりきの土】は永続でターン終了時に
    自身の攻撃力を+10する 魔法 技。重ねがけ不可。
    • グノームを使うなら必須の技。
      永続のため、できるだけ早期に発動しよう。
    • 状態異常になっても解除されない。
    • 【七十二変化の術】では不発。
    • しかし、最も技コストが重いので配分が難しい。
    • 強化解除技を持つ魔王ナナワライや飛天カルラ、神竜クズリュウ等との相性は頗る悪い。
      これらは全員風属性なので、素の【ロック!!!!】でも痛手を与えられるのがせめてもの救いか。
      • 【先駆けの剣】を持つ無幻勇士ジャンヌとの相性は最悪。水属性なので【ロック!!!!】のダメージが2桁まで抑えられることも。
  • 【がんきょうの土】は3ターンの間、自身の受ける物理攻撃のダメージを65%減少させる 魔法 技。
    • 物理技しか軽減出来ないが【七十二変化の術】で使用可能。
  • 【グランドスタンプ】倍率60%の土属性全体物理攻撃。
    ?%で麻痺付与。
    • 弱点を突いても50ダメージも出ないので、専ら麻痺付与を目当てに使用すると良い。
  • EX技は土属性全体 魔法 攻撃。
    下位は倍率140%、上位は150%。
    • そのままでは弱点を突いてようやく3桁ダメージが出る程度なので、【ごうりきの土】で攻撃力を上げて使おう。

由来

ノーム(Gnome)と同じ。

技コスト&キャパシティ

  • -2.6:【★★★★→★】
  • 0.0:【ミス】
  • 1.0:【こうげき】【ロック】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 1.8:【ためる】(3リール)
  • 2.0:【こうげき!】【ロック!】
  • 3.0:【★→★★】【ロック!!】
  • 3.4:【がんきょうの土】
  • 3.6:【グランドスタンプ】
  • 4.0:【★★→★★★】【ロック!!!】
  • 5.0:【★★★→★★★★】【ロック!!!!】
  • 6.0:【ごうりきの土】
0 1 2 3 4 5
★ 17.0 17.2 17.4 17.6 17.6 17.8
★★ 20.0 20.2 20.4 20.6 20.8 21.0
★★★ 23.0 23.2 23.4 23.6 24.0 24.2
★★★★ 26.0 26.2 26.6 26.8 27.0 27.4

コマンドサンプル(【ロック!!!!】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
ためる or ロック! ロック ためる or ロック! ロック!
★→★★ ★★→★★★ ためる or ロック! ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!

【ロック!!!!】は5つ入るが、そのままでは風属性に当てても200ダメージ出るか出ないか程度の火力しかないので、【ごうりきの土】と合わせたい。

★ ★★ ★★★ ★★★★
ミス ミス ミス ロック
ロック!!!! ロック!!!! ロック!!! ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ごうりきの土

1、2リールの【ロック!!!!】を【ごうりきの土】にはできない。
4リールに【ごうりきの土】を入れると【ロック!】が【ロック】になる。

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) ミス (省略)
ためる or ロック!
★★★→★★★★
★★★→★★★★
ごうりきの土
ごうりきの土

3リールの移動を限界まで入れると、【ロック!!!】が入るが、【ごうりきの土】無しでは期待出来ないので、このように【ロック!!!】を【ためる】等で軽くして【ごうりきの土】を採用するのもあり。

コマンドサンプル(【グランドスタンプ】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) ためる グランドスタンプ グランドスタンプ
グランドスタンプ グランドスタンプ グランドスタンプ
★★→★★★ グランドスタンプ グランドスタンプ
★★→★★★ グランドスタンプ グランドスタンプ
★★→★★★ グランドスタンプ グランドスタンプ
★★→★★★ グランドスタンプ or ★★★→★★★★ グランドスタンプ

【グランドスタンプ】は3リールから埋まる。
また、2リールは【★★→★★★】を1つ【グランドスタンプ】に変えれば【ロック】を【ためる】に変えられる。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「我は魔神グノーム」
登場(BOSS) 「我は魔神グノーム!私と闘う勇者は誰だ!」
カットイン(VS魔神アープ) 「アープか・・・。ウザいな・・・。」
カットイン(VS大魔神ジン) 「ジン様・・・。早速お手合わせ願います。」
カットイン(VS大地の騎士ロック&剣闘士タクス) 「貴様らの挑戦、受けようぞ!」
カットイン(VS(BOSS)大魔神イフリート) 「さぁ、」
加入 「闘いを挑む理由は何だ?」
EX発動 「シュォォォォ…」
EX技 「ぬぅぅぅぅおおお!テラ・オリジナル!」
超EX技 「ぬぅぅぅおおおおおお!テラ・エレメンタルゥ!」
勝利 「貴様の勇気に敬意を払い、この闘いを記憶しておくとしよう」
撃破 「なるほど…時代は変わったようだ。」
撃破(BOSS) 「このような力を持つものが現れるとは…時代は変わったようだ。」
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