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  • 大魔神ジン

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

大魔神ジン

最終更新:2025年05月04日 12:29

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 大魔神ジン 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)大魔神ジン 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【むかい風】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【トルネイドアーム】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 風 性別 無 出現章 新2章
クラス ☆☆☆☆ 種族 風族
入手方法 魔人ジン(Lv10)+風のエレメント
下位EX エイル・オリジナル
上位EX エイル・エレメンタル
消費EXゲージ 10 形式 連打
ドロップアイテム 風のエレメント(レア)

大魔神ジン 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300
1 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303
2 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306
3 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309
4 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312
5 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80
1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80
2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81
3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82
4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83
5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84

初期コマンド

★ ★★ ★★★ ★★★★
笑っている 笑っている ウィンド! ★★★★→★
ウィンド! ウィンド! ★★★→★★★★ ウィンド!!
★→★★ ウィンド!! ウィンド! ウィンド!!!
むかい風 ★★→★★★ ★★★→★★★★ トルネイドアーム
★→★★ トルネイドアーム むかい風 トルネイドアーム
むかい風 ★★→★★★ トルネイドアーム かるわざの風

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ウィンド
    • ウィンド!
    • ウィンド!!
    • ウィンド!!!
    • ウィンド!!!!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • むかい風
    • トルネイドアーム
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • かるわざの風
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • 笑っている

(BOSS)大魔神ジン 出現条件

  1. クラス合計に関わらずランダムで出現
  2. 大地の闘士ロックか魔神アープをチームに入れる
    (いずれもLv10の場合レアアイテム確定ドロップ)
  3. 大神官イムホテプをチームに入れる
    (※Lv10でもレアドロップ確定ではない)
  4. 魔王サッカーラとDJホップをチームに入れる
    (両方がLv10の場合レアアイテム確定ドロップ)

クラスチェンジ派生

  • 大魔神ジン(Lv10)+風のエレメント→カードの絵柄変化

解説

魔人ジンが壺から解放され、真の姿になった。
地味に魔人から大魔神に昇格している。

壺から出たことでEX技以外でも攻撃できるようになった。
更にEXゲージ上昇技を使えなくなったため、性能はほぼ別物になったといってよいだろう。

  • 【むかい風】は倍率90%の 風属性 全体魔法攻撃。
    敵全体の速さを2ターン半減させる。
    • 【ドコクスイの息】等もだが、全体攻撃のステータスダウンは【かばう】を無視する。
      攻撃は通常通りかばわれる。
    • 素早さダウンの重ねがけは可能で、連続で発動すれば際限なく低下していく。(*1)
      しかし、最後に付与してから敵が2回行動するとそれまで重ねた速さダウンが全て消える。
  • 【かるわざの風】
    自身に3ターン、「複数回行動」を付与する魔法技。
    • 1ターンに2回行動できるようになる。
    • 効果中に発動すると、効果ターンが再発動から3ターンになる。
    • 撃破、麻痺・混乱・眠りなど行動不能になると消える。
    • 混乱中に発動すると無効になる。
    • 【七十二変化の術】での使用は不発。
    • 実質火力が2倍となり強力だが、その分相手のEXゲージも刺激するのでハイリスク・ハイリターンな技。
      【ウィンド!!!!】を主軸にするなら採用する価値もあるが、【むかい風】主軸だといたずらにゲージを刺激することになりがち。複数回の素早さダウンに価値を見出せなければ、採用しないのが無難だろう。
  • 【トルネイドアーム】90%の 風属性 全体物理攻撃。
    相手より素早さが高いほど倍率が高くなる。
    • 相手より素早さが高い場合、倍率が「90%+1.125×(術者の速さ-対象の速さ)%」(最大で180%)になる。
      例えば、術者がA60、S80で対象がS50だった場合、60×(0.9+1.125×(80-50)%)=約74ダメージ程度になる。
      • 対象が同速か、速い場合は90%になる。
    • 【むかい風】で速さを下げる事で威力を増加させられる。
  • 【ウィンド】系統は 風属性 単体選択 魔法 攻撃。
    倍率は【ウィンド】が50%で、「!」が1つ増えるごとに50%ずつ倍率が増える。
    最高位の【ウィンド!!!!】は250%で、【必殺の一撃】と同威力となる。
  • EX技は発動までの行動回数が多い程威力が増加する
    風属性 拡散4回 魔法 攻撃。
    下位70%、上位90%で、どちらも発動までの行動回数×10%威力が増加する。
    • 進化前同様、使う度威力がリセットされる。
      【ミス】した場合はリセットされない。
    • 威力増加の上限はないようで、行動回数とバフを重ねれば全発999ダメージも夢ではない。
    • ターン数では無く行動回数に応じて威力が増加するので、【かるわざの風】との相性が良い。
      【フンキの踊り】も合わせれば短いターンで威力を高められる。

技コスト&キャパシティ

  • -2.4:【★★★★→★】
  • 0.0:【笑っている】
  • 1.0:【こうげき】【ウィンド】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 1.8:【ためる】(3リール)
  • 2.0:【こうげき!】【ウィンド!】
  • 3.0:【★→★★】【ウィンド!!】
  • 3.2:【むかい風】
  • 3.8:【トルネイドアーム】
  • 4.0:【★★→★★★】【ウィンド!!!】
  • 5.0:【★★★→★★★★】【ウィンド!!!!】
  • 5.6:【かるわざの風】
0 1 2 3 4 5
★ 17.0 17.2 17.4 17.6 17.6 17.8
★★ 20.0 20.2 20.4 20.6 20.8 21.0
★★★ 23.0 23.2 23.4 23.6 24.0 24.2
★★★★ 26.0 26.2 26.6 26.8 27.0 27.4

コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
ためる or ウィンド! ウィンド ためる or ウィンド! ウィンド!
★→★★ ★★→★★★ ためる or ウィンド! ウィンド!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!!

同じ【ウィンド!!!!】使いのオーディンより1リール以外のキャパシティは少し多いものの、あちらより攻撃力が低く期待値では下回る。
【かるわざの風】を組み合わせて差別化したい。

【ウィンド】は【こうげき】に、【ウィンド!】は【こうげき!】にも出来る。

★ ★★ ★★★ ★★★★
笑っている (省略) ★★★★→★ or ウィンド
★→★★ ウィンド!!!!
★→★★ ウィンド!!!!
★→★★ ウィンド!!!!
★→★★ ウィンド!!!!
かるわざの風 かるわざの風

【かるわざの風】を混ぜる場合。

コマンドサンプル(【むかい風】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
ウィンド! むかい風 (省略)
★→★★ むかい風
★→★★ むかい風
★→★★ むかい風
★→★★ むかい風 or ★★→★★★
★→★★ むかい風 or ★★→★★★

相手の素早さを下げられる技は少ないため、闘技場では重宝される。

コマンドサンプル(【トルネイドアーム】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) トルネイドアーム トルネイドアーム
トルネイドアーム トルネイドアーム
トルネイドアーム トルネイドアーム
トルネイドアーム トルネイドアーム
トルネイドアーム トルネイドアーム
トルネイドアーム or ★★★→★★★★ トルネイドアーム

【トルネイドアーム】は3リールから埋められる。
コマ潜なら【★★★→★★★★】が1つ入る。
4リールは2つまで【かるわざの風】が入る。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「我は、大魔神ジン!」
登場(BOSS) 「我は、大魔神ジン!退屈で仕方がないぞ!!」
カットイン(VS大地の闘士ロック) 「ん?なんだオマエ?そうか・・・仕方ない、力を貸してやらんでもないが、オマエにその資格があるかな?」
カットイン(VS魔神アープ) 「我を封印したのはどこのどいつだぁぁぁ!?」
カットイン(VSDJホップ&魔王サッカーラ) 「オレに勝てると思うのか!?」
カットイン(VS(BOSS)魔神グノーム) 「目覚めよ、グノーム!」
カットイン(VS(BOSS)大魔神イフリート) 「お目覚めをッ!」
加入 「ふん、仕方ねえ。ちょいと力を貸してやる!」
EX発動 「シュォォォォ…」
EX技 「エイル・オリジナル!はーっはっはっはっはっはっは!」
超EX技 「エイル・エレメンタル!ふわーっはっはっはっはっはっは!」
勝利 「はーっはっはっはっはっはっはっはっはっはー!!」
撃破 「はーーーはっはっは!!ははははは...」
撃破(BOSS) 「はーーーはっはっは!!面白い!」
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注釈

*1 速さ80の大魔神ジンに11回連続で付与した結果、速さ0のロボ四式と行動順が前後した為、際限なく低下すると思われる

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