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狂戦士ラクシャーサ - (2025/03/23 (日) 19:30:37) の1つ前との変更点
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#contents
*狂戦士ラクシャーサ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:197-209|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★>★3]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:51-54|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[戦士]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:17-18|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|スカルスクラップ→ジャイアントスカルスクラップ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[ラクシャーサ]](Lv10)+&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定)|>|&link_anchor(ドルフィンパドル改,page=アイテム一覧_特殊){ドルフィンパドル改}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:197|CENTER:201|CENTER:205|CENTER:209|CENTER:213|CENTER:216|CENTER:220|CENTER:224|CENTER:228|CENTER:232|
|~|E|CENTER:200|CENTER:203|CENTER:207|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:226|CENTER:230|CENTER:234|
|~|D|CENTER:202|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:213|CENTER:217|CENTER:221|CENTER:225|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:236|
|~|C|CENTER:204|CENTER:208|CENTER:212|CENTER:216|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:239|
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|~|A|CENTER:&color(red){209}|CENTER:&color(red){213}|CENTER:&color(red){216}|CENTER:&color(red){220}|CENTER:&color(red){224}|CENTER:&color(red){228}|CENTER:&color(red){232}|CENTER:&color(red){236}|CENTER:&color(red){239}|CENTER:&color(red){243}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|
|~|E|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|
|~|D|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|
|~|C|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|
|~|B|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|
|~|A|CENTER:&color(red){54}|CENTER:&color(red){55}|CENTER:&color(red){56}|CENTER:&color(red){57}|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:&color(red){60}|CENTER:&color(red){61}|CENTER:&color(red){62}|CENTER:63|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|
|~|E|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|
|~|D|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|
|~|C|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|
|~|B|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:21|
|~|A|CENTER:&color(red){18}|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:&color(red){19}|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:&color(red){20}|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:21|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|[[ラクシャーサ]](Lv10)から継承|★★★→★|
|2|~|~|会心の一撃|
|3|~|~|会心の一撃|
|4|~|~|会心の一撃|
|5|~|~|会心の一撃|
|6|~|~|会心の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
--大剣の一撃(&link_anchor(ドルフィンパドル改,page=アイテム一覧_特殊){ドルフィンパドル改}所持時)
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
--ヒートウェイブ
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
--召喚★
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**狂戦士ラクシャーサ 出現条件
+クラス合計 7~9
+クラス合計 10~12
**クラスチェンジ派生
-狂戦士ラクシャーサ+[[ラクシャーサ]]→[[ツブレトマト]]
**解説
[[戦士タンタ]]を元に合成で作れる[[ラクシャーサ]]のクラスチェンジした姿。~
作成にはアイテムの&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}が必要になる。~
クラスチェンジ前から変わらず大振りなリール編成で調整が必須になる。~
3リールは初期状態でほぼ【会心の一撃】で揃えられており、2リールまでのコマンドアップさえ用意できれば戦いやすくなっている。~
最終的には【会心の一撃】で埋める事も可能であり、安定と言う面から見れば悪くない性能と言える。~
しかし、アタッカーとしては【必殺の一撃】が覚えられず、次第に競合するモンスターが増えた事も問題となり、埋もれる存在となってしまっていた。~
//第1章では戦士族ではないが土属性の[[アルカード]]、第2章では種族も被る[[幻銃士ダルタン]]と[[魔幻銃士ダルタン]]が登場した。~
//その後も[[近衛隊長バルト]]、[[大泥棒ユライ]]、[[光の戦士ダイヤ]]、[[無幻銃士ダルタン]]など、強力な土属性戦士が続々登場。~
//[[土]]属性・[[戦士]]族・[[★3]]で全体攻撃と言う数少ない個性でさえ、[[拳士ウーフー]]の登場によって潰えてしまった。~
その後、新1章解禁と共に、[[闇のコロシアム>記録の鍵#id_34823cd0]]にて「ドルフィンパドル改」という強化アイテムが追加された。~
これを所持している時に覚えられる【大剣の一撃】こそがこのモンスターの最大の主力技となる。~
-【ヒートウェイブ】は倍率90%(星の章(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})以前は45%)の火属性の全体物理攻撃。
--[[戦士]]族の通常技としては貴重な全体攻撃で、[[★3]]と言う条件まで加えると更に珍しいものとなる([[黒騎士ゲボルグ]]、[[拳士ウーフー]]くらいしかいない)。~
以前は威力が乏しかったが、星の章以降はまずまずの威力が出せるようになったおかげで使えない事も無いだろう。~
但し、抜群に高い威力と言う事もないので、どちらかと言えば優先度は高くない。
-【大剣の一撃】は威力のブレがとても大きい無属性の物理攻撃である。~
確認されている威力は125~520%程度と、判明している倍率ランダムの技の中でもトップクラスに幅が広く、最高倍率も高い。
--&color(red){2020/03/11のアップデート}より、技の最大倍率が444%から520%まで強化された事が判明。((攻撃力63で340ダメージを確認。))
--参考として類似技は[[【ばくしん】>猛毒竜ベヒモス]][[【カブト割り】>ヨルド]][[【カニバサミ】>プチタラバ]]等が挙げられるが、444%はそのいずれでも確認されていない倍率である。
-EX技は無属性の全体物理攻撃。~
超EX技の威力は200%となっている。
--&color(red){2020/03/11のアップデート}(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})より、自身の攻撃力を上げる効果が追加された。~
EX技は攻撃力を+15する効果があり、重ねがけが可能。
---バフの量は上位下位ともに大きな差はない模様。
[[2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」>小技#id_1eb3df4d]]と題されて取り上げられた中の1体。~
【大剣の一撃】の最大倍率上昇とEX技に攻撃力アップの追加が確認されている。~
//***技コストとキャパシティ
//#region(技コストとキャパシティについて)
//アプリ版コマンド潜在個体にて検証。~
//正確なデータではないため注意。~
//- -0.8以下:【★★★→★】
//-0:【ミス】
//-1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
//-1.4: 2リールの【ためる】
//-1.6:【召喚★】
//-1.8:【ヒートウェイブ】
//-2.0:【こうげき!】
//-2.4:【★→★★】
//-3.6:【★★→★★★】
//-4.0:【会心の一撃】
//-6.0:【大剣の一撃】
//----
//コマンド潜在キャパシティ~
//-1リール: 14.4~14.5
//-2リール: 17.8~17.9
//-3リール: 26.0~26.5
//#endregion
***コマンドサンプル(【大剣の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|★→★★|ためる or こうげき|★★★→★|
|2|★→★★|ためる or こうげき! or ヒートウェイブ|★★★→★|
|3|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|(省略)|ミス|ミス|
|2|~|こうげき|こうげき! or ヒートウェイブ|
|3|~|大剣の一撃|大剣の一撃|
|4|~|★★→★★★|大剣の一撃|
|5|~|★★→★★★|大剣の一撃|
|6|~|★★→★★★|大剣の一撃|
コマンド潜在でない場合、1リールに1つ【ためる】が残る。~
#region(その他3リール構成)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|(省略)|ミス or ★★★→★|
|2|~|~|会心の一撃|
|3|~|~|会心の一撃|
|4|~|~|大剣の一撃|
|5|~|~|大剣の一撃|
|6|~|~|大剣の一撃|
【会心の一撃】を残す場合【大剣の一撃】は3つが限界。
#endregion
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|★→★★|ためる|会心の一撃|
|2|★→★★|ためる|会心の一撃|
|3|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|会心の一撃 or 大剣の一撃|
3リールは1箇所を【大剣の一撃】にできるキャパ余りがある。
***由来
インド神話に登場する鬼神ラークシャサより。~
仏教に取り込まれ、こちらでは「羅刹天」として伝わっている。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「俺は…ラクシャーサ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「うああぁ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ヒートウェイブ| 「ぬああっ!ヒートウェイブ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚★|「出て来おぉぉい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「うおっ!?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| 「効かぬ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑| 「うおおおおおお!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「うおああぁぁ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技 | 「スカルスクラップ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技 | 「ジャイアントスカルスクラップ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 「もっと…もっとだぁぁぁぁぁ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もっと、ちからをおぉぉッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「俺は…狂戦士…力をよこせぇぇぇぇ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「ぐぅおおおお!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「」|
#contents
*狂戦士ラクシャーサ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:197-209|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★>★3]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:51-54|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[戦士]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:17-18|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|スカルスクラップ→ジャイアントスカルスクラップ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[ラクシャーサ]](Lv10)+&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定)|>|&link_anchor(ドルフィンパドル改,page=アイテム一覧_特殊){ドルフィンパドル改}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:197|CENTER:201|CENTER:205|CENTER:209|CENTER:213|CENTER:216|CENTER:220|CENTER:224|CENTER:228|CENTER:232|
|~|E|CENTER:200|CENTER:203|CENTER:207|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:226|CENTER:230|CENTER:234|
|~|D|CENTER:202|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:213|CENTER:217|CENTER:221|CENTER:225|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:236|
|~|C|CENTER:204|CENTER:208|CENTER:212|CENTER:216|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:239|
|~|B|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:214|CENTER:218|CENTER:222|CENTER:226|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:237|CENTER:241|
|~|A|CENTER:&color(red){209}|CENTER:&color(red){213}|CENTER:&color(red){216}|CENTER:&color(red){220}|CENTER:&color(red){224}|CENTER:&color(red){228}|CENTER:&color(red){232}|CENTER:&color(red){236}|CENTER:&color(red){239}|CENTER:&color(red){243}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|
|~|E|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|
|~|D|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|
|~|C|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|
|~|B|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|
|~|A|CENTER:&color(red){54}|CENTER:&color(red){55}|CENTER:&color(red){56}|CENTER:&color(red){57}|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:&color(red){60}|CENTER:&color(red){61}|CENTER:&color(red){62}|CENTER:63|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|
|~|E|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|
|~|D|CENTER:17|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|
|~|C|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|
|~|B|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:21|
|~|A|CENTER:&color(red){18}|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:&color(red){19}|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:&color(red){20}|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:21|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|[[ラクシャーサ]](Lv10)から継承|★★★→★|
|2|~|~|会心の一撃|
|3|~|~|会心の一撃|
|4|~|~|会心の一撃|
|5|~|~|会心の一撃|
|6|~|~|会心の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
--大剣の一撃(&link_anchor(ドルフィンパドル改,page=アイテム一覧_特殊){ドルフィンパドル改}所持時)
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
--ヒートウェイブ
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
--召喚★
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**狂戦士ラクシャーサ 出現条件
+クラス合計 7~9
+クラス合計 10~12
**クラスチェンジ派生
-狂戦士ラクシャーサ+[[ラクシャーサ]]→[[ツブレトマト]]
**解説
[[戦士タンタ]]を元に合成で作れる[[ラクシャーサ]]のクラスチェンジした姿。~
作成にはアイテムの&link_anchor(ドルフィンパドル,page=アイテム一覧_新序章){ドルフィンパドル}が必要になる。~
クラスチェンジ前から変わらず大振りなリール編成で調整が必須になる。~
3リールは初期状態でほぼ【会心の一撃】で揃えられており、2リールまでのコマンドアップさえ用意できれば戦いやすくなっている。~
最終的には【会心の一撃】で埋める事も可能であり、安定と言う面から見れば悪くない性能と言える。~
しかし、アタッカーとしては【必殺の一撃】が覚えられず、次第に競合するモンスターが増えた事も問題となり、埋もれる存在となってしまっていた。~
//第1章では戦士族ではないが土属性の[[アルカード]]、第2章では種族も被る[[幻銃士ダルタン]]と[[魔幻銃士ダルタン]]が登場した。~
//その後も[[近衛隊長バルト]]、[[大泥棒ユライ]]、[[光の戦士ダイヤ]]、[[無幻銃士ダルタン]]など、強力な土属性戦士が続々登場。~
//[[土]]属性・[[戦士]]族・[[★3]]で全体攻撃と言う数少ない個性でさえ、[[拳士ウーフー]]の登場によって潰えてしまった。~
その後、新1章解禁と共に、[[闇のコロシアム>記録の鍵#id_34823cd0]]にて「ドルフィンパドル改」という強化アイテムが追加された。~
これを所持している時に覚えられる【大剣の一撃】こそがこのモンスターの最大の主力技となる。~
-【ヒートウェイブ】は倍率90%(星の章(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})以前は45%)の火属性の全体物理攻撃。
--[[戦士]]族の通常技としては貴重な全体攻撃で、[[★3]]と言う条件まで加えると更に珍しいものとなる([[黒騎士ゲボルグ]]、[[拳士ウーフー]]くらいしかいない)。~
以前は威力が乏しかったが、星の章以降はまずまずの威力が出せるようになったおかげで使えない事も無いだろう。~
但し、抜群に高い威力と言う事もないので、どちらかと言えば優先度は高くない。
-【大剣の一撃】は威力のブレがとても大きい無属性の物理攻撃である。~
確認されている威力は125~520%程度と、判明している倍率ランダムの技の中でもトップクラスに幅が広く、最高倍率も高い。
--&color(red){2020/03/11のアップデート}より、技の最大倍率が444%から520%まで強化された事が判明。((攻撃力63で340ダメージを確認。))
--参考として類似技は[[【ばくしん】>猛毒竜ベヒモス]][[【カブト割り】>ヨルド]][[【カニバサミ】>プチタラバ]]等が挙げられるが、444%はそのいずれでも確認されていない倍率である。
-EX技は無属性の全体物理攻撃。~
超EX技の威力は200%となっている。
--&color(red){2020/03/11のアップデート}(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})より、自身の攻撃力を上げる効果が追加された。~
EX技は攻撃力を+15する効果があり、重ねがけが可能。
---バフの量は上位下位ともに大きな差はない模様。
[[2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」>小技#id_1eb3df4d]]と題されて取り上げられた中の1体。~
【大剣の一撃】の最大倍率上昇とEX技に攻撃力アップの追加が確認されている。~
//***技コストとキャパシティ
//#region(技コストとキャパシティについて)
//アプリ版コマンド潜在個体にて検証。~
//正確なデータではないため注意。~
//- -0.8以下:【★★★→★】
//-0:【ミス】
//-1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
//-1.4: 2リールの【ためる】
//-1.6:【召喚★】
//-1.8:【ヒートウェイブ】
//-2.0:【こうげき!】
//-2.4:【★→★★】
//-3.6:【★★→★★★】
//-4.0:【会心の一撃】
//-6.0:【大剣の一撃】
//----
//コマンド潜在キャパシティ~
//-1リール: 14.4~14.5
//-2リール: 17.8~17.9
//-3リール: 26.0~26.5
//#endregion
***コマンドサンプル(【大剣の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|★→★★|ためる or こうげき|★★★→★|
|2|★→★★|ためる or こうげき! or ヒートウェイブ|★★★→★|
|3|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|大剣の一撃|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|(省略)|ミス|ミス|
|2|~|こうげき|こうげき! or ヒートウェイブ|
|3|~|大剣の一撃|大剣の一撃|
|4|~|★★→★★★|大剣の一撃|
|5|~|★★→★★★|大剣の一撃|
|6|~|★★→★★★|大剣の一撃|
コマンド潜在でない場合、1リールに1つ【ためる】が残る。~
#region(その他3リール構成)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|(省略)|ミス or ★★★→★|
|2|~|~|会心の一撃|
|3|~|~|会心の一撃|
|4|~|~|大剣の一撃|
|5|~|~|大剣の一撃|
|6|~|~|大剣の一撃|
【会心の一撃】を残す場合【大剣の一撃】は3つが限界。
#endregion
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|★→★★|ためる|会心の一撃|
|2|★→★★|ためる|会心の一撃|
|3|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|会心の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|会心の一撃 or 大剣の一撃|
3リールは1箇所を【大剣の一撃】にできるキャパ余りがある。
***由来
インド神話に登場する鬼神ラークシャサより。~
仏教に取り込まれ、こちらでは「羅刹天」として伝わっている。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「俺は…ラクシャーサ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「うああぁ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ヒートウェイブ| 「ぬああっ!ヒートウェイブ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚★|「出て来おぉぉい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「うおっ!?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| 「効かぬ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑| 「うおおおおおお!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「うおああぁぁ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技 | 「スカルスクラップ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技 | 「ジャイアントスカルスクラップ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 「もっと…もっとだぁぁぁぁぁ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もっと、ちからをおぉぉッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出|「俺は…狂戦士…ちからをよこせぇぇぇぇ!!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「ぐぅおおおお!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「」|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
- ...
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- |BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もっと、ちからをおぉぉッ!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「俺は…狂戦士…力をよこせぇぇぇぇ!!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「ぐぅおおおお!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「」|
- ...
- 203
- 204
- 205
- 206
- |BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もっと、ちからをおぉぉッ!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):排出|「俺は…狂戦士…ちからをよこせぇぇぇぇ!!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「ぐぅおおおお!」|
- |BGCOLOR(#FFD9B3):罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「」|