キャプテン・ペンタ
パラメータ
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ |
1 | ペンタ(Lv10)から継承 | バルバドスの水 |
2 | こうげき | |
3 | こうげき! | |
4 | バルバドスのいき | |
5 | バルバドスのいき | |
6 | 必殺の一撃 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- ランダム攻撃
-
全体攻撃
- バルバドスのいき
- 防御
- 回復
-
強化
- バルバドスの水
- 召喚
- 異常
-
EX増減
- ぬすむ
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
キャプテン・ペンタ 出現条件
- クラス合計 3~6
- クラス合計 7~9
クラスチェンジ派生
解説
立派な髭をたくわえ、キャプテン・アズールを失った後のアズール海賊団でキャプテンを名乗り始めたペンタ。
-
【バルバドスのいき】は火属性の全体ブレス攻撃で基本威力は80%だが、【バルバドスの水】で酔っぱらっている時に使うと技の倍率が上昇する効果を持つ。
【バルバドスの水】自体の攻撃力上昇と合わさって放たれるため、結果としてとんでもない威力となる。- 【バルバドスの水】を1回かけた状態で威力160%となり、その後【バルバドスの水】の攻撃上昇が適応され、実質威力は320%にもなる(【バルバドスの水】の詳細についてはキャプテン・アズールのページを参照)。
- 2回目の上昇値については要検証。
- EX技はペンタを参照。
従来のペンタのように【ぬすむ】型でも良いが、★2の【ぬすむ】役は既に3種類も登場しているので個性が出せない。
ステータスや種族といった面で差別化は可能ではあるものの、どちらかと言えば【バルバドスの~】コマンドで個性を伸ばしてあげた方が埋没せずに済むだろう。
コマンドサンプル(【バルバドスのいき】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ |
1 | ためる or こうげき | バルバドスの水 |
2 | ★→★★ | バルバドスの水 |
3 | ★→★★ | バルバドスのいき |
4 | ★→★★ | バルバドスのいき |
5 | ★→★★ | バルバドスのいき |
6 | ★→★★ | バルバドスのいき |
【バルバドスの水】は【バルバドスのいき】よりは軽いが、沢山入れすぎても3回目以降は眠ってしまう恐れがあるので2つ程度に抑えておくことが好ましい。
また、【バルバドスのいき】は【会心の一撃】よりコストが軽く【ぬすむ】より重い。
2リールは【バルバドスのいき】が1つ【必殺の一撃】に変わるキャパ余りがある。
# | ★ | ★★ |
1 | (省略) | バルバトスのいき |
2 | バルバトスのいき | |
3 | バルバトスのいき | |
4 | バルバトスのいき | |
5 | バルバトスのいき | |
6 | バルバトスのいき |
【バルバトスのいき】は2リールで埋める事も可能だが、【バルバトスの水】を使用しなければただの低火力ブレスのため推奨はされない。
コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ |
1 | (省略) | ミス |
2 | ミス | |
3 | 会心の一撃 | |
4 | 必殺の一撃 | |
5 | 必殺の一撃 | |
6 | 必殺の一撃 |
【ミス】を2つ入れても、4つ目の【必殺の一撃】を入れる事はできない。
台詞
登場 | 「ペンペンペペン!」 |
攻撃前 | 「ぺんぺん…」 |
こうげき | 「ぺん、ぺん!」 |
会心の一撃 | 「ぺんぺんぺん!」 |
ステータス↑ | 「」 |
ステータス↓ | 「」 |
ミス | 「ペン…」 |
麻痺 | 「」 |
ダメージ | 「ぺん…」 |
EX発動 | 「ペンッ…!」 |
EX技 | 「ペンタ〜!」 |
超EX技 | 「ペンペン…ンッ…ペンッ!」 |
勝利 | 「エッペン!」 |
撃破 | 「まいっぺん〜(><)」 |
排出(加入時) | 「ペン!」 |
排出(通常) | 「」 |
排出(Lv10) | 「」 |
回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「」 |
罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「」 |