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  • 魔人魚セイレン

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

魔人魚セイレン

最終更新:2024年10月12日 21:33

hacomet

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  • 魔人魚セイレン
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 魔人魚セイレン 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 技コストとキャパシティ
      • コマンドサンプル(【セイレンの歌】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【魔人魚の歌】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【アクア!!!】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【ゆうわく】型)
      • 由来
      • 台詞

魔人魚セイレン

パラメータ

出現章 新5章 性別 女
属性 水 HP 135-143
クラス ★★★ 攻撃 50-53
種族 水族 素早さ 63-67
EX(レバー回転) マーメイドネスト→マーメイドラブネスト
入手方法 人魚セイレン(Lv10)でクラスチェンジ
CPU対戦時アイテム もくず
魔海のハープ(レア)
CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 深海のハープ(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 135 138 141 143 146 149 151 154 157 160
E 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161
D 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163
C 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164
B 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166
A 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75
E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75
D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76
C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77
B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78
A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 人魚セイレン(Lv10)から継承 ゆうわく
2 アクア
3 アクア!
4 アクア!!
5 アクア!!!
6 セイレンの歌

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • アクア
    • アクア!
    • アクア!!
    • アクア!!!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
    • セイレンの歌
    • ゆうわく
    • 魔人魚の歌(深海のハープ所持時)
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

魔人魚セイレン 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. クラス合計 10~12
  3. (BOSS)魔皇クジェスカのお供

クラスチェンジ派生

  • 魔人魚セイレン(女神の愛を所持)+アポロン→アフロディテ

解説

「あははっ、沈めてあげる♪」

水属性単体魔法攻撃と状態異常技が得意なモンスター。
素早さも高めであり、土属性相手に有利な試合運びが期待できる。

進化前から習得する【アクア(~!!)】【ゆうわく】及び性能が据え置きなEX技については人魚セイレンを参照。

  • 進化により【アクア!!!】が追加された。
    倍率は【会心の一撃】と同等の200%となり、純粋な水魔法アタッカーとしての性能は★3の水属性としては上位に入るだろう。
    • マーメイドメロウの方が攻撃力は高いが【シャボン・グラン】の倍率は150%であるため、最大威力はこちらが上。
      但し、技コストの関係上こちらは3リールまでしっかり上げる必要が出る。
  • 【セイレンの歌】は、毎ターン相手の行動終了時に状態異常の如くダメージを与え、更に低確率で眠り状態にする魔法技。
    ダメージは始めは魔人魚セイレンの攻撃力の70%で、以降100%→130%→160%…とターンを重ねるごとに30%ずつ上乗せされていく(乱数ブレはやや大きめ)。
    魔人魚セイレンは歌っている間は自身のターンが回ってきても行動不能となり、攻撃を受けると歌の効果が解除される。
    • かばう系モンスターなどでサポートをすると、威力上昇とともに相手が眠り状態にかかる期待値も上がる。
      但し、【かばう】などを覚えるモンスターの大半は物理攻撃を使用するため、眠り効果との相性が悪い。
      組ませるのであれば、極力完成されたかばう型モンスターと組ませたいところだ。
      その他では、敵全体麻痺を有する魔王リヴィエール・白のリヴィエールと組むこともオススメだ。
    • 水属性の魔法技として設定されているが、状態異常のような形式でダメージを与えるためか、相性は無視したダメージとなる。
    • トランス状態で使うと「…しかし、なにも起こらなかった」とメッセージが出て不発になる。
  • 闇のコロシアムのアイテム「深海のハープ」で習得する新技【魔人魚の歌】は【セイレンの歌】の強化版。
    ダメージと眠り付与率が共に強化されている。
    • ただし、劇的な強化ではないため、違いを実感し辛く、アイテムを持たせてまで覚えさせるほどかと疑問視する声もある。
      その上【セイレンの歌】と比べて3リールに入る数が1つ少なくなってしまう。
      安定志向であれば【セイレンの歌】、尖った性能を求めるならば【魔人魚の歌】と優先すべき技は変わるため、どちらを取るかはよく考えて選ぼう。
    • コマンドサンプルを見てわかるように技コストはこのモンスターの中で最も高い。
      おかげでLv10までなら覚えさせるのは簡単…かと思いきや、アイテムによる追加技のためか、覚える確率はやや低めにされている模様。

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • 0:【ミス】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】【アクア】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】【アクア!】
  • 2.4:【ゆうわく】
  • 3.0:【★→★★】【アクア!!】
  • 4.0:【★★→★★★】【アクア!!!】【セイレンの歌】
  • 4.6:【魔人魚の歌】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 15.4~15.5
  • 2リール: 18.2~18.3
  • 3リール: 21.0~21.1

コマンドサンプル(【セイレンの歌】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ミス ミス こうげき or アクア
2 ★→★★ ためる or アクア! セイレンの歌
3 ★→★★ ★★→★★★ セイレンの歌
4 ★→★★ ★★→★★★ セイレンの歌
5 ★→★★ ★★→★★★ セイレンの歌
6 ★→★★ ★★→★★★ セイレンの歌

【セイレンの歌】のみに価値を見出す場合は、2リールまでは極力コマンド移動を多く入れ、最終的には3リール目に【セイレンの歌】を5つ入れたい。
戦闘が単調になりがちだが、BOSS戦ではパーティ編成次第では最終的に200を超えるダメージを与えつつBOSSを眠り殺すこともできる。

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ミス (省略)
2 ためる
3 セイレンの歌
4 セイレンの歌
5 セイレンの歌
6 セイレンの歌

【セイレンの歌】と【★★→★★★】は同コストの模様で、このように半2止めにする事も可能となっている。
【★★→★★★】の場合は同確率で3リールに移った後で1/6でハズレ枠に当たる可能性があるが、この構成なら同じタイミングで【セイレンの歌】が出せる。
味方にかばってもらう事を前提とするなら再発動の必要性も出にくくなるため、早期発動を優先するならこれもありだろう。

コマンドサンプル(【魔人魚の歌】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) こうげき or アクア
2 こうげき or アクア
3 魔人魚の歌
4 魔人魚の歌
5 魔人魚の歌
6 魔人魚の歌
# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ミス
2 アクア! or ゆうわく
3 魔人魚の歌
4 魔人魚の歌
5 魔人魚の歌
6 魔人魚の歌

コマンドサンプル(【アクア!!!】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) こうげき or アクア
2 アクア!!!
3 アクア!!!
4 アクア!!!
5 アクア!!!
6 アクア!!!

コマンドサンプル(【ゆうわく】型)

# ★ ★★ ★★★
1 ゆうわく ゆうわく ゆうわく
2 ゆうわく ゆうわく ゆうわく
3 ゆうわく ゆうわく ゆうわく
4 ゆうわく ゆうわく ゆうわく
5 ゆうわく ゆうわく ゆうわく
6 ゆうわく ゆうわく ゆうわく

【ゆうわく】は全個体で埋めることが可能。

由来

「セイレーン」とはギリシア神話に登場する海の魔物である。
その歌声はとても美しいが、聴いたものは心を惑わされ、船を沈められたり遭難させられたりしてしまうという。
元々は半人半鳥の姿とされていたが、中世ヨーロッパ以降は人魚として描写される事が多い。

ハルピュイアは同じくギリシア神話に登場する半人半鳥の怪物である事から関連付けられたり混同されてしまう事が少なくない。
しかし神話における両者の特徴は異なる点が多く、血縁関係などからも明確に別々の存在である。

台詞

設定では、夢を抱くメロウを、冷たい心を持ちながらも嫉妬しているセイレン。
彼女も何か夢を持っているようだ。

登場 「あははっ、沈めてあげる♪」
攻撃前 「うっふっふ~ん♪」
こうげき 「ふんっ!」「たあっ!」
こうげき! 「えーい!」
アクア 「アクア!」
ゆうわく 「うっふっふ~ん♪」
ミス 「なによ!」
ダメージ 「なにするの!?」「いたっ」「いやんっ!」
ステータス↑ 「あははっ!」
ステータス↓ 「ううううっ…!」
麻痺 「んっ、ううっ…」
EX発動 「うふふふふふっ」
EX技 「飲み込まれなさい…マーメイドネスト!」
超EX技 「もがき苦しみなさい!マーメイドラブネスト!」
勝利 「ほんとにおバカさんね、あんた」
撃破 「あんたのせいで…魔海は!」
排出(加入時) 「たいくつ…」
排出(通常) 「あんたは何ができるのかしら」
排出(Lv10) 「あたしだって、夢くらいあるのよ…」
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「かかったのね」
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