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  • ネコマネキネコ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

ネコマネキネコ

最終更新:2024年01月13日 17:30

hikari

- view
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  • ネコマネキネコ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • ネコマネキネコ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【まねく】型)
      • コマンドサンプル(【こうげき!】型)

ネコマネキネコ

パラメータ

出現章 新7章 性別 無
属性 水 HP 38-40
クラス ★ 攻撃 25-26
種族 幻獣 素早さ 50-53
EX(ルーレット式) 息災ねこまねき→無病息災ねこまねき
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30
E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30
D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63

初期コマンド

# ★
1 こうげき
2 こうげき
3 こうげき!
4 こうげき!
5 まねく
6 まねく

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • まねく
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

ネコマネキネコ 出現条件

  1. クラス合計 3~6
  2. クラス合計 7~9

クラスチェンジ派生

  • ネコマネキネコ+クロヌシ→アメト
  • ネコマネキネコ+竜戦士リント→ワルキューレ

解説

キャミネコの色違いモンスター。
首輪に小判を下げ、体には七宝模様が付いている白猫である。
目は基本的にいつも閉じているが、【こうげき(!)】モーションで飛びかかる瞬間には開眼する。
気になる人は攻撃させてみると良いだろう。

  • 新コマンド【まねく】は発動ターンは溜めて、次のターンにランダムな獣族モンスター(*1)を召喚する効果を持つ。
    • 結論から言って、炎の召喚士ヒート等が使う【詠唱召喚】と獣戦士ライオの【獣をよぶ】の悪いとこ取りのような性能。
      【詠唱召喚】と同様に1ターンを浪費し、次のターンまでに倒されれば召喚は成功せずに終わってしまう。
      リスクを抱える点が変わらない割に、【詠唱召喚】と違って召喚されるモンスターへのパラメータ強化は無い。
    • ランダム召喚なので何が出るかは使ってみないとわからず、当然初期コマンドで出てくるので戦力的に不安が残る。
      かりモン判定では無いため行動こそ必ず行うが、プレイヤーは操作する事ができず、EXも発動しない。
      そもそもネコマネキネコの体力的にも成功させる事は容易ではなく、実用性には一切期待しない方が良いだろう。
    • モーションは発動時・溜めている待機時・召喚時全てにおいて完全新規であり、いずれも動作が可愛らしいと好評。
  • EX技は味方全体に防御アイコンを付ける技。
    ダメージ軽減は無い様子であり、具体的な効果は不明。(*2)
    • また、増加量は不明だが、EX技には商人アリの様に勝利時の獲得ゴールドを増やす効果もある。(超EXで1.5倍の模様?)
      但し、チームに連れているだけでゴールドが増額する効果は、このモンスターには無い。
    • モーションはキャミネコからの流用だが、背景は日本古来の神社風の、拘りを感じさせるグラフィックになっている。

このモンスターを戦力として育てるなら【こうげき!】型にして、必要に応じてEXを発動させるような使い方が無難な線となる。
★1で【こうげき!】を使えるモンスターはいくらでもいるので突出した強さは得られないが、少々珍しいEX技により独自性は持てる。
【まねく】型は重ねて言うが実用性の面では極めて非力であるため、モーションを見たい、愛でたいと言う人向けだろう。

由来

このモンスターの名前は、「猫招き」と「招き猫」を掛け合わせたネーミングだと考えられる。
猫招きとは、猫がひょいひょいと手で招く仕草をする事。
招き猫とは、商売繁盛の縁起物として知られる猫の置物である。

余談だが、オレカバトルにおいて招き猫はゴエモン・義賊ゴエモンの強化アイテムとして約2年前から登場している。

コマンドサンプル(【まねく】型)

# ★
1 ミス
2 こうげき!
3 まねく
4 まねく
5 まねく
6 まねく

ミス入れが面倒臭いと言う人は【こうげき】2つ残しでも良いだろう。

コマンドサンプル(【こうげき!】型)

# ★
1 こうげき!
2 こうげき!
3 こうげき!
4 こうげき!
5 こうげき!
6 こうげき!
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モンスター烈伝オレカバトル@wiki
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注釈

*1 ウサミコ・炎獣ヌエ・赤の女王・赤のエンプレス・ケルベロスなどが確認されており、クラスは無差別らしい。

*2 技名から状態異常を防ぐ効果と見られるが要検証。なお、状態異常防止であれば、バロがそれに加えて物理技無効効果のあるEX技を持っているのでライバルとなるだろう。

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