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ウーラオス

No.892 タイプ:かくとう/あく(いちげき)、かくとう/みず(れんげき)
特性:ふかしのこぶし(接触技を使用すると、相手がまもるやみきりを使用していても攻撃が当たる)
体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:SWSH(鎧)/SV(藍)/GO
ウーラオス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
いちげきのかた 100 130 100 63 60 97
れんげきのかた 100 130 100 63 60 97

バーチャファイター HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
アキラ 100 130 100 63 60 97
ウルフ 95 115 90 80 90 60
カゲ 72 95 67 103 71 122
鷹嵐 144 120 60 40 60 50
エル・ブレイズ 78 92 75 74 63 118
デュラル 80 75 150 75 150 50

いちげきのかた
ばつぐん(4倍) フェアリー
ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2) ゴースト/いわ
いまひとつ(1/4) あく
こうかなし エスパー

れんげきのかた
ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

第8世代で登場。
2020年6月17日夜配信の剣盾DLC第1弾「鎧の孤島」にて師 マスタードから託されるダクマを鍛錬し、ストーリー中に挑む双拳の塔を踏破すると進化する。

「悪の塔」に挑むと八極拳のような構えをとった「いちげきのかた」に、
「水の塔」に挑むと蟷螂拳のような構えをとった「れんげきのかた」に、それぞれ進化する。
両者は見た目はもとより付加される2番目のタイプも異なり、能力も異なる(と見られる)。
いちげきのかたはゴロンダなどと同じかくとう/あく複合、れんげきのかたはケルディオ同様のかくとう/みず複合。
更にそれぞれにキョダイマックスが存在する。
なお、この双拳の塔はダクマ一匹で挑む必要があるが、ダクマを逃がすorポケジョブに預けるなどして手持ち・ボックスにいない状態にすると、
ダクマ抜き(しかも一匹でなくてもOK)で挑むことができてしまう。
そうしないと間違って逃がしてしまった場合などにストーリーの進行に影響が出るとはいえ、これはどうなんだろうか……

どちらかといえば東洋的な要素が多く、英国や剣盾のストーリーの元になっているアーサー王伝説とは一見結びつかないが、
アーサーという名前自体が「クマの王」という意味の単語に由来するという説もあるため、全くの無関係とはいえない。
↑アメリカ出身の風神雷神「細かいことはいいんじゃよ」
↑↑「英国モチーフの舞台に東洋的な要素」という点については、香港がかつてイギリス領であったことからの連想かもしれない。
(ウーラオスという名前も中国語が由来と思われる)

どちらのかたも得手不得手がかなり分かれる。
いちげきの場合ゴーストタイプに強く、いたずらごころやキングシールドをものともしないで攻められる。
専用技の「あんこくきょうだ」は確定急所なのでいかくもなんのその。
しかしフェアリーが4倍弱点で、「アイアンヘッド」で対抗は出来るがマリルリミミッキュなどの前では止められる可能性がある。
一方のれんげきは3連続攻撃の「すいりゅうれんだ」でかくとうが苦手とするフェアリーにも有効な威力で攻撃でき、
ばけのかわやタスキも貫通できるうえいずれも確定急所と強力。
しかしこちらはあくタイプ技を覚えないのでゴーストやエスパーへの対策がかなり厳しい。
みずタイプを半減するドラパルトや弱点となるくさタイプなどは苦手。
ゴツメ持ちやナットレイ等を相手にすると連続技のすいりゅうれんだは逆にアダになってしまう。
強い相手には多少粗削りでもどうとでもなるが弱い相手には滅法弱い両極端ないちげきのかたと、
耐性が多く使い勝手が良いが弱点も多いれんげきのかた。どちらを選ぶかはアナタ次第。

至極どうでもいいけど、『いちげきのかた』でもはいよるいちげきは覚えません。
↑ハサミギロチンもじわれもつのドリルもぜったいれいども覚えないな

こいつのれんげきのかたはおそらく全てのみずタイプポケモンの中でも特に水から遠い部類に入る。
いや確かに技に水流の名を冠したりはしてるけど水棲生物って訳でも無いし…
↑SVでも泳げないしな…てか多分一撃と連撃でレッツゴーのモーションに違いはないと思われる。
…と思ったが攻撃モーションが違ってた。一撃は正拳突き、連撃は回転蹴り。

対戦時の選択画面ではこいつだけアイコンでどちらの姿か判別できないという特別仕様。
ただでさえ強いのだがなんでこんな地味に優遇されてるんだろう?
↑SVでも変わらず。何故だ…
↑ポケモンチャンピオンズでも変わらず…と思いきや見せ合いの際に相手のポケモンタイプが表示されるようになった。
これによりこいつがチャンピオンズで使えるようになった場合見せ合いの時点でどちらの姿かがようやく判断できるようになった。もっと早くそうしてくれ…

SVではHOME連携と同時に解禁。
本作では進化素材がアイテム化し、どこでも進化させられるようになった。
↑ダクマのまま送ってしまった人への救済措置だろうが、この仕様のせいかGTSでダクマの株が急上昇することに。

シングルでは「パンチ技が非接触技になる」効果のパンチグローブが流行ったが、
水流連打や暗黒強打といったパンチ技が特性の恩恵を受けられなくなるためダブルでは流行らなかった。
ちなみに防護パットは「接触技に対して反応する効果を防ぐ」効果のため、こちらは普通に不可視の拳の恩恵を受けられる。
説明文をしっかり読めば違いがわかるのだが非常にややこしい。

ポケモンGOではダクマ実装より少し遅れて、2025年5月21日に実装。
相棒に設定した上で、あくorみずのレイドボスを30回倒すとアメ200個でいちげきorれんげきに進化するという、中々に手間のかかる進化方法をとる。
原作再現すると進化方法が面倒になるいつものパターン

チャンピオンズでは特性のふかしのこぶしが
「接触技を使う時、相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動する。」と弱体化している模様。
つまり例えばキングシールドに対しては攻撃低下の追加効果はそのまんま受けるようになった。流石に許されなかったか…


ネタ型

特殊型(いちげきのすがた)

性格:ひかえめ
努力値:C252残り調整
持ち物:こだわりメガネ/くろいメガネ/ピントレンズ他
優先技:はどうだんorきあいだま/あくのはどう
攻撃技:バークアウト/いびき/スピードスター他
補助技:きあいだめ/ふるいたてる/てっぺき他

特殊方面はメルメタル以下、というかゴロンダでやりましょう。あっちの方が範囲広いし。

特殊型(れんげきのすがた)

性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252残り調整
持ち物:こだわりメガネ/しんぴのしずく/ピントレンズ他
優先技:はどうだんorきあいだま/ねっとう
攻撃技:うずしお/しおみず/いびき/スピードスター他
補助技:きあいだめ/ふるいたてる/てっぺき他

変化技に差はない。こちらのほうが搦め手に走れるという意味ではまだ器用なのだろうか。

無駄の多い急所型

性格:自由に
努力値:A252残り耐久調整
持ち物:ピントレンズ/サンのみ
確定技:あんこくきょうだorすいりゅうれんだ/きあいだめ
攻撃技:ばかぢから/インファイト/DDラリアット(いちげき)/アクアジェット(れんげき)他
補助技:ビルドアップ/みがわり/てっぺき他

最高にお膳立てした専用技を急所に何が何でも当てやすくして壁構築の突破を狙う…あれ?
ちなみに他に急所に当たりやすい技は覚えない。

ひるみに特化した熊型

性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:おうじゃのしるし
確定技:すいりゅうれんだ
優先技:アイアンヘッド/しねんのずつき
攻撃技:ずつき/いびき/のしかかり他

おうじゃのしるしすいりゅうれんだでひるみ確率を上げたウーラオス(れんげき限定)。
のしかかりで麻痺させてからすいりゅうれんだでまひるみもでき、それなりに技範囲も広く、眠り対策もできる。
いちげきのかたはすいりゅうれんだが無い代わりにふくろだたきとなげつけるを覚えるのでもしかしたら使えるかもしれない。

【ダブル用】非常食型

性格:Dに下降補正かかるもの
努力値:A252 残りお好み ただしDには振らない
持ち物:イバンのみ/きあいのタスキ
確定技:きしかいせい
準確定技:こらえる
攻撃技:ばかぢから/インファイト/ふいうち/カウンター他

ダイマックスエースのサポートで体力を消耗したキュワワーの非常食になる型。
Dが最低でH極振り、かつキュワワーがC特化なら、ドレインキッスで確1になって150以上のHPをキュワワーに譲渡できるぞ。
こらえるでHP1にして、まもる無効のイバン起死回生をぶちこんでやろう。
ちなみにHDの個体値努力値が全て0なら、キュワワーのCが最低でもほぼ確1になる。
味方の弱保発動のためキュワワーのCを下げたい場合は、厳選する価値あり

ダクマ

No.891 タイプ:かくとう
特性:せいしんりょく(怯まない。特性「いかく」の効果を受けない)
体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:SWSH(鎧)/SV(藍)/GO
進化前後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ダクマ 60 90 60 53 50 72
ウーラオス(いちげき) 100 130 100 63 60 97
ウーラオス(れんげき) 100 130 100 63 60 97

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ひこう/フェアリー/エスパー
いまひとつ(1/2) あく/いわ/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

あたれーッ!
ロップギャ「仲間がいると聞いて」

第8世代で登場。
剣盾DLC鎧の孤島で初登場したクマ。タイプ:ヌルコスモッグベベノムに続いて4種類目の進化する伝説枠である。
ゲーム内での選択によって進化先が分岐する。

DLC第1弾のマスコットとして登場。人気キャラにしたかったのが感じられるが、
貰えるのはストーリー終盤、しかも残すは進化先を決めるのみというタイミングであること、対戦では進化後しか使わないことなどから特段人気は出なかった。

ダクマってどうしてもダークマターの略称にしか聞こえない……。
ダークゼロと組ませたくなるな

HOME解禁によりパルデア地方にも上陸。今作ではマリナードタウンの市場に掛け軸2種が売られるのでそれを使って進化できる。
↑剣盾の時点で代理修業した後掛け軸見せれば進化できたとはいえ、ますます修行の意味が…
師匠はあくまでトレーナーとダクマを仲良くさせたかっただけなのか

DLC後編でオシャボ解禁。おやつでつられてくる伝説の中にダクマも入っている。
普通に捕捉率3なので希少ボールに入れたい場合セーブリセットが必要か。
なおこれらの伝説は全て色違いブロックルーチンがかかっている。
色違い厳選に張り切ろうとしてた多くの廃人は盛大にがっかりしたのだった…色違いダクマは未だに未解禁である。
後設定ミスかV確定無しとなっているがこれに関してはA0S0が粘りやすいのでむしろ歓迎されているとか。

2025年3月5日にポケモンGOにダクマが実装。実装時点ではまだ進化できないが、進化形は後日実装だろう。
HOMEに送れない仕様だが、これがダクマ固有の仕様なのかキョダイマックスポケモンだからなのかは不明。
↑5月21日のウーラオス実装に伴い、HOMEへの転送も出来るようになった。

カミッチュの記事もそうだけど、後に進化系が判明したら進化前は統合しても良いのでは?
↑容量にも余裕あるので勝手ながらこちらも統合してみました。問題あるようなら戻していただいても構いません


ネタ型

覚える技(SV)

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ダクマ ウーラオス
(いちげき)
ウーラオス
(れんげき)
- * - あんこくきょうだ 75 100 あく 物理 5 *進化時
- - * すいりゅうれんだ 25 100 みず 物理 5 *進化時
- 1 - ふいうち 70 100 あく 物理 5
- - 1 アクアジェット 40 100 みず 物理 20
1 1 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
1 1 1 にらみつける - - ノーマル 変化 30
4 1 1 こらえる - - ノーマル 変化 10
8 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
12 12 12 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
16 16 16 こわいかお - - ノーマル 変化 10
20 20 20 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
24 24 24 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
28 28 28 みきり - - ノーマル 変化 5
32 32 32 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
36 36 36 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
40 40 40 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
44 44 44 カウンター - 100 かくとう 物理 15
48 48 48 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
52 52 52 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv16
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 れんげきのみ
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 いちげきのみ
技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 いちげきのみ(れんげきもダクマ時に習得可)
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv1
技50 あまごい - - みず 変化 5 れんげきのみ
技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 Lv24
技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 いちげきのみ
技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv32
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 れんげきのみ
技83 どくづき 80 100 どく 物理 20
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10
技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 いちげきのみ
技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv36
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技104 てっぺき - - はがね 変化 15
技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 いちげきのみ
技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 れんげきのみ
技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20
技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 れんげきのみ
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv48
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 いちげきのみ
技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 Lv52
技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 いちげきのみ
技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 れんげきのみ
技213 コーチング - - かくとう 変化 10
技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 いちげきのみ

過去作限定技

作品 覚える技
第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち、リベンジ(マシン)
ふくろだたき、しっぺがえし、ダメおし(マシン、いちげきのみ)
ダイビング、しおみず(マシン、れんげきのみ)
ばかぢから、ふるいたてる(レコード)
DDラリアット(レコード、いちげきのみ)
ねっとう(レコード、れんげきのみ)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい
進化 ダクマ
(あくの塔で「あくの掛け軸」を見せる(剣盾)、「あくのかけじく」を使う(SV))→ウーラオス(いちげき)
(みずの塔で「みずの掛け軸」を見せる(剣盾)、「みずのかけじく」を使う(SV))→ウーラオス(れんげき)

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最終更新:2026年06月15日 07:00