ライコウ - (2011/01/12 (水) 18:06:51) の1つ前との変更点
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*ライコウ
No.243 タイプ:でんき
特性:プレッシャー(受けた技のPPを多く減らす)
体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){特攻}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){素早}|
|ライコウ|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:115|
|[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|
|[[サンダー]]|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|
|[[ボルトロス]]|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:111|
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|&image(raikou.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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110、111属をぬける高い素早さ、耐久力が魅力。
しかし種族値だけは高いもののサンダーと違い味方が地震をうちにくく、
相手からは地震が通るポケモンなのでいまいち採用されることが少なかった
三犬共通事項で攻撃技が微妙で、サンダーの覚える使いやすい全体技のねっぷうを覚えず
前売り券のライコウははどうだん・ウェザーボール・しんそくと
なかなか魅力的な技を覚えるもののうっかりやという地雷性格により評価が低い。
BWでは新技さきおくりを習得した。素早さの高さもあいまって相性はいいが、
1枠使うには微妙な技なのでトリプル向けかつ、優先度のあるヤミカラスの方が強力か。
変更された各種[[ロトム]]やボルトロスなどの新たな地面無効のでんきが登場し、相変わらず肩身が狭い。
また、電気タイプの中でも最大級の重さのため、
けたぐりで大ダメージを食らってしまうので電気タイプの中では格闘との相性が悪い。
サンダースと違いでんじはを普通に食らってしまうのも痛いか。
けたぐり云々なんてどうでもよくね。インファイトとかをかんがえても
電気で対格闘相性いいってサンダーボルトロスとかだろ?
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):攻撃技||
|BGCOLOR(#dddddd):10まんボルト|命中安定。どの型でもほぼ必須のメインウェポン。|
|BGCOLOR(#dddddd):かみなり|雨パに使う時はこれ。ウェザボとも相性がいい|
|BGCOLOR(#dddddd):ほうでん|麻痺撒きとして強力だが、タイプの都合で&br()地面と組みやすいサンダーに劣る。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー氷|苦手な地面・草に有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー草|地面に有効。草4倍の水/地へ|
|BGCOLOR(#dddddd):シャドーボール|球持ちでゲンガーが確1。対ゴースト以外シグナルビームと被る。|
|BGCOLOR(#dddddd):じんつうりき|ゲンガー及び毒持ち草タイプに有効。球持ちでキノガッサ確1、ゴウカザル高乱数1。|
|BGCOLOR(#dddddd):はどうだん|配布専用。ノーマル・岩・悪・鋼に有効。バンギラスの4倍弱点も突けるがプレシャスボールでばれる。&br()めざパでは突破しづらいユキノオー、マンムーなどにも有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):ウェザーボール|配布専用。晴と雨なら天候補正で炎or水の威力150と一致10万を上回り、霰と砂なら氷or岩の威力100。&br()電気タイプに対してバンギラスユキノオーが選出されやすいため天候維持が難しい。|
|BGCOLOR(#dddddd):しんそく|配布専用。地味に攻撃が平均以上なのでなかなかの威力|
|BGCOLOR(#dddddd):ボルトチェンジ|便利な交代付随技だが、繰り出されやすい地面タイプや蓄電に撃つと1ターン無駄になるため注意。|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):補助技||
|BGCOLOR(#dddddd):めいそう|電気タイプで唯一の瞑想持ち。守る読みから|
|BGCOLOR(#dddddd):リフレクター|味方へのサポート|
|BGCOLOR(#dddddd):ほえる|トリックルームを潰せる。また、一部の積みコンボをとめられる。|
|BGCOLOR(#dddddd):みがわり|状態異常対策。瞑想と組み合わせる事で、相手の特殊攻撃で身代わりが倒れない状況になると一気に有利に。連続技、いたずらごころからのアンコールに注意。|
|BGCOLOR(#dddddd):さきおくり|対象の順番を強制的に最後にする。素早いため相性はいい|
*ステータス調整
**素早さ
基本最速だが、111属、110属抜き程度に調整してもよい
**攻撃・特殊
より高いサンダーがいるのでそこまで有用な調整先がないので要議論。
参考までに
極振りシャドボでラティオス確定2 100振りシャドボで球反動込みラティオス確定2 ジュエルを持たせると無振りで消費後含め確定2
**耐久
HP220振りでメタグロスの地震をうけて身代わりを確定で張れ、さらに特防12振ると無振りクレセリアのサイキネを身代わりが確定耐え
HP156振りで球流星群耐え
*持ち物
**たべのこし
みがわりを使うこいつとは相性が良い。
**いのちのたま
火力の増強に。(4倍めざパ前提)ガブリアスやトリトドン、ラグラージなどへの確定数をずらすことができる。
*型サンプル
**基本型
特性:プレッシャー
性格:おくびょう
努力値:HP156特攻100素早さ252 185-x-95-148-120-183
持ち物:たべのこし
確定技:10まんボルト/まもる
選択技:シャド-ボール/めざめるパワー(氷、草など)/でんじは/めいそう/さきおくり/みがわり
ライコウの基本型。
シャドーボールを確定から選択肢に
ラティオスを狩る際めざ氷では威力がたりずほかへまわす努力値がおおくなり、他ポケとの比較では
サンダースでは耐久が、サンダーでは素早さが足りない(電磁波まきから羽休めめざパ等で勝てるが身代わり等の行動もある)のでしてましたが、
ほかのドラゴン意識した際どう考えても確定まではいかないので
***タッグ候補
[[マニューラ]]
ライコウが苦手なドラゴン勢に強い。けたぐりでバンギラスも縛り、カビゴンへの打点も高い。
ねこだましで隙を作り、その間にめいそうを積むなんてこともできる。その場合ライコウはめざパ草を粘っておくと良い。
地味だが、どちらも特性がプレッシャーなので、まもると合わせてPPを削ることもできる。
*対策
具体的な対策例など。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/264.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/329.html}
*ライコウ
No.243 タイプ:でんき
特性:プレッシャー(受けた技のPPを多く減らす)
体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){特攻}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){素早}|
|ライコウ|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:115|
|[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|
|[[サンダー]]|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|
|[[ボルトロス]]|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:111|
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|&image(raikou.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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110、111属をぬける高い素早さ、耐久力が魅力。
しかし種族値だけは高いもののサンダーと違い味方が地震をうちにくく、
相手からは地震が通るポケモンなのでいまいち採用されることが少なかった
三犬共通事項で攻撃技が微妙で、サンダーの覚える使いやすい全体技のねっぷうを覚えず
前売り券のライコウははどうだん・ウェザーボール・しんそくと
なかなか魅力的な技を覚えるもののうっかりやという地雷性格により評価が低い。
BWでは新技さきおくりを習得した。素早さの高さもあいまって相性はいいが、
1枠使うには微妙な技なのでトリプル向けかもしれない。
変更された各種[[ロトム]]やボルトロスなどの新たな地面無効のでんきが登場し、相変わらず肩身が狭い。
また、電気タイプの中でも最大級の重さのため、
けたぐりで大ダメージを食らってしまうので電気タイプの中では格闘との相性が悪い。
サンダースと違いでんじはを普通に食らってしまうのも痛いか。
けたぐり云々なんてどうでもよくね。インファイトとかをかんがえても
電気で対格闘相性いいってサンダーボルトロスとかだろ?
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):攻撃技||
|BGCOLOR(#dddddd):10まんボルト|命中安定。どの型でもほぼ必須のメインウェポン。|
|BGCOLOR(#dddddd):かみなり|雨パに使う時はこれ。ウェザボとも相性がいい|
|BGCOLOR(#dddddd):ほうでん|麻痺撒きとして強力だが、タイプの都合で&br()地面と組みやすいサンダーに劣る。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー氷|苦手な地面・草に有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー草|地面に有効。草4倍の水/地へ|
|BGCOLOR(#dddddd):シャドーボール|球持ちでゲンガーが確1。対ゴースト以外シグナルビームと被る。|
|BGCOLOR(#dddddd):じんつうりき|ゲンガー及び毒持ち草タイプに有効。球持ちでキノガッサ確1、ゴウカザル高乱数1。|
|BGCOLOR(#dddddd):はどうだん|配布専用。ノーマル・岩・悪・鋼に有効。バンギラスの4倍弱点も突けるがプレシャスボールでばれる。&br()めざパでは突破しづらいユキノオー、マンムーなどにも有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):ウェザーボール|配布専用。晴と雨なら天候補正で炎or水の威力150と一致10万を上回り、霰と砂なら氷or岩の威力100。&br()電気タイプに対してバンギラスユキノオーが選出されやすいため天候維持が難しい。|
|BGCOLOR(#dddddd):しんそく|配布専用。地味に攻撃が平均以上なのでなかなかの威力|
|BGCOLOR(#dddddd):ボルトチェンジ|便利な交代付随技だが、繰り出されやすい地面タイプや蓄電に撃つと1ターン無駄になるため注意。|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):補助技||
|BGCOLOR(#dddddd):めいそう|電気タイプで唯一の瞑想持ち。守る読みから|
|BGCOLOR(#dddddd):リフレクター|味方へのサポート|
|BGCOLOR(#dddddd):ほえる|トリックルームを潰せる。また、一部の積みコンボをとめられる。|
|BGCOLOR(#dddddd):みがわり|状態異常対策。瞑想と組み合わせる事で、相手の特殊攻撃で身代わりが倒れない状況になると一気に有利に。連続技、いたずらごころからのアンコールに注意。|
|BGCOLOR(#dddddd):さきおくり|対象の順番を強制的に最後にする。素早いため相性はいい|
*ステータス調整
**素早さ
基本最速だが、111属、110属抜き程度に調整してもよい
**攻撃・特殊
より高いサンダーがいるのでそこまで有用な調整先がないので要議論。
参考までに
極振りシャドボでラティオス確定2 100振りシャドボで球反動込みラティオス確定2 ジュエルを持たせると無振りで消費後含め確定2
**耐久
HP220振りでメタグロスの地震をうけて身代わりを確定で張れ、さらに特防12振ると無振りクレセリアのサイキネを身代わりが確定耐え
HP156振りで球流星群耐え
*持ち物
**たべのこし
みがわりを使うこいつとは相性が良い。
**いのちのたま
火力の増強に。(4倍めざパ前提)ガブリアスやトリトドン、ラグラージなどへの確定数をずらすことができる。
*型サンプル
**基本型
特性:プレッシャー
性格:おくびょう
努力値:HP156特攻100素早さ252 185-x-95-148-120-183
持ち物:たべのこし
確定技:10まんボルト/まもる
選択技:シャド-ボール/めざめるパワー(氷、草など)/でんじは/めいそう/さきおくり/みがわり
ライコウの基本型。
シャドーボールを確定から選択肢に
ラティオスを狩る際めざ氷では威力がたりずほかへまわす努力値がおおくなり、他ポケとの比較では
サンダースでは耐久が、サンダーでは素早さが足りない(電磁波まきから羽休めめざパ等で勝てるが身代わり等の行動もある)のでしてましたが、
ほかのドラゴン意識した際どう考えても確定まではいかないので
***タッグ候補
[[マニューラ]]
ライコウが苦手なドラゴン勢に強い。けたぐりでバンギラスも縛り、カビゴンへの打点も高い。
ねこだましで隙を作り、その間にめいそうを積むなんてこともできる。その場合ライコウはめざパ草を粘っておくと良い。
地味だが、どちらも特性がプレッシャーなので、まもると合わせてPPを削ることもできる。
*対策
具体的な対策例など。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/264.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/329.html}
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