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サザンドラWCS2011 - (2010/12/01 (水) 03:33:30) のソース
*サザンドラWCS2011 イッシュ図鑑 No.141 タイプ:あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) |CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){HP}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#292029){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){防御}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#292029){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){特防}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#292029){素早}| |CENTER:サザンドラ|CENTER:92|CENTER:105|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:98| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう/むし/こおり/ドラゴン| |いまひとつ(1/2)|ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|エスパー| ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ---- イッシュ限定では最速のドラゴン ドラゴンならではの耐性とりゅうせいぐんの威力で環境の中心の1匹 格闘技があふれかえっているので、それに注意しての運用が求められる ランクルスやシャンデラといった格闘に強いポケモンに強い 流星群の威力と器用さで、自分より遅いポケモンには非常に強いプレッシャーをかけられる。 ---- **技候補 |CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){特殊技}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){威力}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){命中}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){備考}| |りゅうせいぐん|CENTER:ドラゴン|CENTER:140|CENTER:90|この環境では特殊最強クラス| |りゅうのはどう|CENTER:ドラゴン|CENTER:90|CENTER:100|悪の波動とかぶるので入らないかも| |あくのはどう|CENTER:あく|CENTER:80|CENTER:100|遺伝技、ひるみもなにげに強い| |だいもんじ|CENTER:ほのお|CENTER:120|CENTER:85|ナットレイやシュバルゴといった炎4倍は多い| |かえんほうしゃ|CENTER:ほのお|CENTER:95|CENTER:100|安定性ならこっち| |だいちのちから|CENTER:じめん|CENTER:90|CENTER:100|遺伝技。いらないと思う| |きあいだま|CENTER:かくとう|CENTER:120|CENTER:70|ズルズキンをメタってみる?| |CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){物理技}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){威力}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){命中}|CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){備考}| |とんぼがえり|CENTER:むし|CENTER:70|CENTER:100|同族にきくのも嬉しい| |CENTER:BGCOLOR(#5A83CD):&COLOR(#525252){補助技}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#BD527B){備考}| |ちょうはつ|| |リフレクター|| |でんじは|| |みがわり|| |まもる|| ---- *ステータス調整 ・193-112-112-194-112-122(204-0-12-252-12-28) HCぶっぱから少し素早さに調整をかけた形。テラキオンのせいなるつるぎを最大乱数以外耐え **素早 ウルガモスや3闘より遅い98という種族値はこの環境でも微妙 トリックルームも多いので最遅も選択肢に入ると思われる ↑最遅にしてもトリパに入るような奴は抜けないし無しだと思う。自らトリパに組み込む場合のみだな。 主な調整先としては ・オノノクスを意識して252振り ・シャンデラ、それを抜く調整をしたドリュウズを意識して147程度 ・控えめシャンデラの素早さを意識した135程度 ・ズルズキンの最速が121(龍舞でアーケオス超え)なので無振りに近い値でも122程度は欲しい。 **攻撃 とりあえずひかえめ極振りでいいんじゃないだろうか? ↑HP252シャンデラが高乱数となる(75%) **耐久 素早さすててHP全振りもよい ↑HP252振りでちょうどテラキオンのせいなるつるぎを最大乱数以外耐えになるため。 ・アギルダーの特化むしのさざめきを耐えるラインはH-D=186-110(実数値)。 ・ハバンを持たせた場合サザンドラのジュエルりゅうせいぐん耐えは可能だが199-136(実数値)となり、合計460程度努力値が必要になるため現実的ではない。 持ち物無しのサザンドラの流星群は無振りでもハバンを持たせれば確定耐えとなる。 ---- *もちもの **ハバンのみ 同族に強くなる パーティーにサザンドラ対策が多いか少ないかで対サザンドラの役割を持たせるか変わってくるだろう **ヨプのみ 大量発生している格闘を一発たえられる 格闘に弱点を突きづらいうえ相手も特防調整してることが多いので 隣に格闘に強いポケモンを置いておきたい **ドラゴンジュエル 全イッシュポケモンでも最高峰の突破力を引き出す。 竜に対し半減持ちでないかぎり、耐えられるポケモンは限られる。 **こだわりスカーフ 苦手とするポケモンを抜き去り、上から大ダメージを与える。 威嚇のないスカーフボーマンダのような使い方になるだろう。 ---- *サンプル 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 特防6 実数値:199 - 110 194 111 118 持ち物:ハバンのみ 技:りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/まもる *タッグ候補 **[[トルネロスWCS2011]] 格闘をしばる ↑肝心のテラキオンを縛れていないのは微妙だと思う **[[アーケオスWCS2011]] ジュエルアクロバットでテラキオンも高乱数1発(75%) *対策 テラキオン、コジョンド、ズルズキン、ローブシンといった格闘ポケで圧力を与える 特防を調整するのが望ましい *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(サザンドラ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/95.html}