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霰パーティ - (2011/01/09 (日) 23:26:41) のソース
*概要 あられを使って必中となる吹雪を主軸にして戦うパーティ。 霰時は、氷タイプ以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージを受ける。 霰自体には属性強化効果は全くないため、特化しても晴れや雨ほどの利点はない。 逆に言えば、天候発動に失敗しても壊滅しないし、柔軟にPTを組める。 こおりタイプは弱点が多く耐性がないので突っ込み過ぎると積むので注意。対鋼は特に鬼門。 あくまで「ほぼ確実に削りダメージを与える」事をメインに据え、他タイプも積極的に採用すると良い。 手軽にふぶきを強化させることができるので、味方がふぶきを打つタイミングでノオーを出す、なんてことも出来る。 実際GSルールでは、カイオーガやミュウツーがふぶきを打つタイミングにノオーを出すコンボが流行った。 霰下では特別強い特性がないので、雨パや晴れパのように天候を主体にしなければ動きづらい、なんてことがないのも一種のストロングポイントであろう。 逆にWCS2011では霰を降らせる特性がなく、技で「あられ」を覚えるポケモンも限られるためあまり見ないパーティだと思われる ---- #contents ---- **霰の効果 ・「ふぶき」必中 ・氷タイプ及び特性が「ノーてんき」「マジックガード」「エアロック」「ぼうじん」以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージ ・特性が「アイスボディ」のポケモンは毎ターン1/16回復 ・特性が「ゆきがくれ」のポケモンは相手の技の命中率が0.8倍 ・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が自身の最大HPの1/4に ・「ソーラービーム」の威力0.5倍・「ウェザーボール」の威力2倍タイプこおりになる ・ポワルンの姿が変わる 霰パの強さ=必中ふぶきと考えてもあながち間違いではない。 威力90×2、必中、1割で氷という強力技が1、2体から飛んでくる。 **霰時に発動する特性一覧 -ゆきがくれ:霰下で相手の命中率0.8倍 所有ポケモン↓ -アイスボディ:霰下で毎ターン自分の最大HPの1/16を回復 所有ポケモン↓ ---- *霰要員 **[[ユキノオー]] 霰ふらし要員は9割方こいつ。 バンギラスやニョロトノとの天候合戦に勝つため、基本的にこいつは最遅。ときどきスカーフや素早さ振りも。 種族値は並だが、一致ふぶき、くさむすび、ウッドハンマーなど威力が高い技がそろっているため、見た目より高火力に感じる。 *氷タイプの選択肢 **[[グレイシア]] 氷タイプ最強タイのふぶきの持ち主。サブウエポンは貧乏なので大概のグレはめざパを持っている。 とにかくふぶきが強力。ユキノオーと2体同時にふぶきを打たれたら半減でもどんどんHPが減ってゆく。 素早さの関係上、大概はスカーフ型or最遅トリパアタッカー型。 特性ゆきがくれは時折謎のクォリティを発揮するが、所詮0.8倍。過度な期待はせず出たらラッキー、程度に思っておこう **[[マンムー]] ヒードランに強いのが他の氷タイプには無い利点。 地震が全体攻撃となったため、シングルより使いづらくなってしまった。 相方が地震のタイミングで守ったり、相方に地面無効のやつを置く、など使い方を考える必要がある。 **[[ユキメノコ]] 挑発、凍える風、電磁波、いばるなど優秀な補助技を多く覚える。 ふぶきの威力はあまり高くないので、補助技の使い方がカギ。 **[[フロストロトム]] 仕様変更で吹雪がタイプ一致となりエース格に。 スカーフ持ちで吹雪にボルトチェンジなどトリッキーな技を織り交ぜてくるものが多い。 とりあえずメジャーなのだけあげてみた。適宜追加よろしく *その他霰パに組み込みやすいポケモン **[[ゴウカザル]] 氷抵抗を持つ鋼タイプへ相性がよい。 霰パ内ではタスキを持てず、いのちのたま等が持ち物の候補に上がる。 **[[カポエラー]] 氷タイプの弱点を付いてくる岩、格闘は物理が多いため特性いかくが有用な対策となる。 鋼へはエスパーや虫と複合したものがメジャーなためそれらへの対策としてはイマイチ。 ねこだまし、フェイント、てだすけなどサポート技も優秀。 **[[ギャラドス]] 氷タイプの弱点を付いてくる岩、格闘は物理が多いため特性いかくが有用な対策となる。 また、霰パの弱点となりやすい炎タイプ全般に対し相性が良い。 メタグロス、ヒードラン、ハッサムなど鋼タイプにも相性が良い。 **[[ボーマンダ]] 威嚇持ち。格闘タイプへの対策として。 文字で鋼タイプ、じしんで炎、鋼、岩タイプも殴れるが、確定1にするのは難しい。 **[[ランドロス]] 鋼タイプ、炎タイプ、格闘タイプ、岩タイプに有利に戦える。 ボーマンダと対策できる範囲が若干被り、こちらにはいかくが無く炎が等倍だが、対バンギラスの性能が良い。 **[[ランクルス]] 特性により霰無効。こおりタイプの苦手な格闘を処理できる。 **[[ラグラージ]] 対鋼、炎という霰にとって苦手な相手を一体で解決できる。 けたぐりでバンギラスやカビゴンに高打点が入るのも嬉しい。 **[[トリトドン]] 基本的にはラグラージと同じ理由。 よびみずがあったりくさむすびが若干効きにくかったりするのがトリトドン側の主な利点。 **[[ハピナス]] てんのめぐみふぶきの追加効果発動率が高い。 格闘弱点が主要な氷タイプと被っている。 **[[スターミー]] 氷タイプ以外のアタッカー候補。ふぶきが使えそこそこ素早い。 エスパータイプなので格闘に強いのも評価できる。 ハイドロポンプでメタグロスや炎タイプへの打点も高い。 **[[ミュウツー]] 130速と特攻154から吹雪を打つことが出来る。 「いのちのたま」を持たせるとその火力はグレイシアを上回る。 「だいもんじ」などサブウエポンも豊富。 *霰対策 天候に対する依存度はそこまで高くないため、天候を変えることは決定的な対策にはなりにくいが、 アタッカーが特殊にまとまりやすいという特徴があるので砂下でのバンギラスは刺さり安い。 その他メタグロス、ヒードランも有利に戦える。 素早さを操作する手段が組み込まれている事が多いため耐久の無いアタッカーで上から抑えるような対策は1手の読みが重要になる。 *サンプルパーティ **単霰パ |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):ポケモン名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):もちもの|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ1|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ2|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ3|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ4|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):とくせい|h |ユキノオー|きあいのタスキ|ふぶき|ギガドレイン|こごえるかぜ|まもる|ゆきふらし| |ゴウカザル|いのちのたま|インファイト|オーバーヒート|ねこだまし|まもる|もうか| |グレイシア|ひかりのこな|ふぶき|めざめるパワー炎|こおりのつぶて|まもる|ゆきがくれ| |ギャラドス|ソクノのみ|たきのぼり|ストーンエッジ|でんじは|まもる|いかく| |ボーマンダ|ドラゴンジュエル|りゅうせいぐん|ねっぷう|りゅうのはどう|まもる|いかく| |トリトドン|たべのこし|だいちのちから|ふぶき|だくりゅう|まもる|よびみず| 叩き台 ↑有利に戦えるはずのラティオス相手に素早さで勝てるポケモンがいないので、 グレイシアかユキノオーをスカーフ持ちにしたほうがいいんじゃないかなーと思った。 ↑見せ合いでラティの選出自体を制限できてるのと、素早さをいじる技多めに積んでるから結構楽観して組んだけど、ドラゴン半減できる奴がいない点考えるとそうかもなぁ。 スカーフ氷組み込んだら↓みたいな感じになるかな。 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):ポケモン名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):もちもの|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ1|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ2|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ3|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ4|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):とくせい|h |ユキノオー|きあいのタスキ|ふぶき|ギガドレイン|こおりのつぶて|まもる|ゆきふらし| |ゴウカザル|いのちのたま|インファイト|オーバーヒート|ねこだまし|まもる|もうか| |フロストロトム|こだわりスカーフ|ふぶき|10まんボルト|ボルトチェンジ|トリック|ふゆう| |ギャラドス|ソクノのみ|たきのぼり|ストーンエッジ|でんじは|まもる|いかく| |ランドロス|たつじんのおび|めざめるパワー飛|だいちのちから|アームハンマー|まもる|すなのちから| |ラティオス|こだわりメガネ|10まんボルト|りゅうせいぐん|エナジーボール|サイコキネシス|ふゆう| **霰トリパ |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):ポケモン名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):もちもの|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ1|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ2|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ3|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):わざ4|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):とくせい|h |ランクルス|メンタルハーブ|サイコキネシス|シャドーボール|くさむすび|トリックルーム|マジックガード| |カポエラー|ラムのみ|けたぐり|ふいうち|ねこだまし|みきり|いかく| |ユキノオー|きあいのタスキ|ふぶき|くさむすび|こおりのつぶて|まもる|ゆきふらし| |グレイシア|こだわりメガネ|ふぶき|めざめるパワー(地)|シャドーボール|みずのはどう|ゆきがくれ| |シャンデラ|くろいてっきゅう|ねっぷう|シャドーボール|めざめるパワー(格闘)|トリックルーム|もらいび| |ゴウカザル|いのちのたま|オーバーヒート|インファイト|ねこだまし|まもる|もうか| ランクルスかシャンデラのトリックルームから始める。相方のカポエラーのねこだましといかくでトリルをサポート。どちらかというとランクルス安定か 後発にユキノオー、グレイシア。先発がランクルスの場合、後発にシャンデラを入れてグロスを縛るのもあり。 ゴウカザルは主にフェイクだが、トリパは粘られてトリックルームが切れることも少なくないので、ゴウカザルを後発に入れて、トリックルームが切れたあとも戦えるようにするのもいいだろう。 またカポエラー、シャンデラ、ゴウカザルがいるので相手はカビゴンやメタグロスなどを出しづらいのもポイント。 ---- 最新の10件を表示します。[[コメント履歴>コメント/霰パーティ]] #pcomment(10,reply)