
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10 | 神の血族 | |||||
| 攻撃の先行後攻が逆になる。素早さが少ない方が先行になる。 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | 力の民族 | ||||
| 体力が25%未満の時、攻撃力+4 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +3 | 魂の一族 | ||||
| 装備しているアイテムが4個以下の場合、攻撃に凍結効果を付与する | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +3 | 力の民族 |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -2 | +1 | +2 | 魂の一族 | |||
| 装備しているアイテムが3個以下で異形を倒した時に、知性が+1 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | -2 | 影の種族 | ||||
| 負の値になった防御力の分、クリティカル率と回避率が+5% | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -2 | クリティカル率-5% 回避率+5% |
力の民族 |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +1 | +1 | すべて |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | -1 | +2 | 回避率+5% | 影の種族 |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +5 | 魂の一族 | ||||
| 遠距離攻撃型異形の攻撃範囲が1減少 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +5 | -2 | 力の民族 | ||||
| 装備中の力の民族アイテムを他のアイテムと取り替えると、 取り替えたアイテムの基礎能力値分、能力が増加する | ||||||
| + | 強化の一例(クリックで開く) |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | +3 | 魂の一族 | |||
| すべてのカードが表向きになる | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | -5 | 魂の一族 | |||
| 知性のマイナス値2ごとに、アイテムを引き直すコストが1下がる | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | -3 | +4 | 神の血族 | |||
| 異形を指定して使用する呪文に、石化効果が6追加される | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -2 | -1 | +7 | 回避率+5% | すべて |

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +3 | -8 | 魂の一族 | ||||
| 知性が2倍になる | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -2 | +2 | +4 | 影の種族 | |||
| 被毒ダメージが1ターンごとに2が上限になる。 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | +4 | 神の血族 | ||||
| 敵を倒した時、2回復 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +4 | +1 | -2 | 力の民族 | |||
| 怯え効果を受けなくなる | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +3 | +3 | -2 | すべて | |||
| 装備時、一番多い種族アイテムの数に応じて、 最大体力が+1、攻撃力が+1。その他のアイテムの知性が-2 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | +4 | +2 | 影の種族 | |||
| 異形を倒した時に超過したダメージを、 ランダムに選ばれた異形にソウルダメージとして与える | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | -4 | +6 | 力の民族 | |||
| 怯え効果を受けなくなる | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +5 | クリティカル率+10% | 力の民族 | |||
| 防御力がプラスの時、ダメージを無効化する。 被ダメージ値の分、攻撃力が増加、防御力が低下する | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +3 | -3 | +4 | 魂の一族 | |||
| 爆発ダメージを受けた異形が凍結する。 | ||||||

| 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 知性 | その他 | アイテムセット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +3 | +3 | 神の血族 | ||||
| 異形を変化させると、知性が+1 | ||||||