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  • 三国志大戦DS@2chまとめ
  • 計略リスト-4

三国志大戦DS@2chまとめ

計略リスト-4

最終更新:2007年03月17日 03:03

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

計略リスト-4 (回復、舞踊、その他)


計略の効果時間はDS版で測っています。効果時間には多少の誤差がある可能性があります。

  • 計略リスト-1 (強化、号令、超絶強化)
  • 計略リスト-2 (その他の強化系。神速、車輪など)
  • 計略リスト-3 (ダメージ、妨害)
  • 計略リスト-4 (回復、舞踊、その他)

  • 計略リスト-4 (回復、舞踊、その他)
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      • 不屈の忠義
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      • 江東の小華
      • 江東の大華
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      • 的確な援兵
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      • 金仙丹
      • 呉への援軍
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      • 太平要術
      • 大量生産
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      • 五斗米道
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      • 孫呉の再編
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      • 鼓舞の舞い
      • 飛天の舞い
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      • 大風
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      • 責任転嫁
    • 転進 - I'LL GO HOME -
      • 迅速な転進

回復 - RECOVERY -


黄巾の群れ

所持武将 【他019】C張梁 【No.143】程遠志
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自身のみ
計略内容 自身の兵力が回復する。
詳細 5割回復
用法 攻城中に連発して粘れ!!

象の休息

所持武将 【他024】C孟優
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自身のみ
計略内容 自身の兵力が回復する。
詳細 4割回復
用法 突撃を繰り返した後に。長時間敵軍団をかき回すことが出来るようになる。

不屈の忠義

所持武将 【涼021】R馬岱
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自身のみ
計略内容 自身の兵力が回復する。
詳細 9.5割回復
用法 乱戦時などで粘りたい時。マウントを取り城門でひたすら粘る。

浄化の計

所持武将 【魏025】C曹植 【袁012】SR甄洛
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心円 (戦場の4分の1よりやや大きい程度)
計略内容 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。
詳細 敵の妨害計略を無効にできる
用法 挑発対策、馬鹿対策、連環対策などの妨害計略に対して有効。

江東の小華

所持武将 【呉017】R小喬
必要士気 2
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
詳細 最高武力の味方にピンポイントで浄化+セルフ雲散
用法 味方の自爆計略消し(一人用)、挑発対策、馬鹿対策、連環対策など。

江東の大華

所持武将 【呉029】R大喬
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心大円 (直径が戦場の8割程度の大円)
計略内容 範囲内の味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
詳細 範囲内の味方に浄化+セルフ雲散
用法 味方の自爆計略消し(多人数)や、妨害計略対策に。

忠義の援兵

所持武将 【DS002】UC甘皇后 【蜀014】UC黄月英 【蜀027】UC趙累
必要士気 5
効果時間 一瞬
効果範囲 自身を含む前方、戦場の1/3程度の円形
計略内容 範囲内の味方の兵力を回復する。この効果は兵力の上限を超えて回復する。
詳細 知力6で4.5割/知力8で5.5割回復 自身含む
用法 桃園を使用する前、ダメ計を食らうと予想される時など、味方を死なせたくない時。
相手が攻めてこないなら、自城付近で兵力育成ゲームも可能。

的確な援兵

所持武将 【蜀022】SR孫尚香 【蜀033】UC麋竺
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 前方円 自身含まず、戦場の1/3程度の円形
計略内容 範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。
詳細 知力4で5割/知力7で6割回復 自身含まず
用法 戦線の維持に。

援軍

所持武将 【No.046】C伊籍 【No.056】C呉懿 【No.146】C劉璋
必要士気 6
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心大円 (直径が戦場の7.5割程度の大円)
計略内容 範囲内の味方の兵力を回復する。
詳細 知力3で6.5割回復/知力6で8割回復
用法 兵力が減ってるときに使用。

金仙丹

所持武将 【No.144】UC南華老仙
必要士気 6
効果時間 一瞬
効果範囲 前方大円 自身含む (戦場の3分の1程度)
計略内容 範囲内の味方の兵力を回復する。
詳細 9割回復
用法 兵力が減ってるときに使用。

呉への援軍

所持武将 【No.112】R孫尚香
必要士気 5
効果時間 一瞬
効果範囲 前方大円 自身含む (戦場の3分の1程度)
計略内容 範囲内の呉の味方の兵力を回復する。
詳細 知力4で5割回復/知力8(賢母)で7割回復
用法 兵力が減ってるときに使用。知力を上げれば回復量も増えるが実用的ではない。

復活 - RESURRECTION -


再起の擁護者

所持武将 【呉016】C朱治
必要士気 4
効果時間 知力時間
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。
詳細 武力+2 効果時間10c 復活部隊の兵力は最大まで回復
用法 撤退中の主力の復活に。復活してしばらくの間武力+2のおまけつき。

西方の乱

所持武将 【涼023】UC馬騰
必要士気 4
効果時間 知力時間
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げ、武力を大幅に上げる。
ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。
詳細 武力+4 移動速度2倍 効果時間7c 復活部隊の兵力は最大まで回復
用法 主力撤退中の守りのときに。効果後に撤退するので復活がさらに遅れることに注意。
効果中に敵も撤退させておきたい。

太平要術

所持武将 【他016】SR張角
必要士気 6
効果時間 一瞬
効果範囲 味方全て
計略内容 撤退中の味方全てを復活させる。
詳細 復活部隊の兵力は6割回復
用法 兵法再起の代わりに。

大量生産

所持武将 【袁014】UC張勲
必要士気 4
効果時間 知力時間
効果範囲 味方の攻城兵全て
計略内容 撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。
詳細 移動速度2倍 効果時間5c 復活部隊の兵力は8割回復
用法 攻城兵を多数入れて、兵法再起の代わりに。
移動速度も上がるため、城から出て一気に攻勢をかけることが出来る。

身代わり

所持武将 【魏036】R典韋 【蜀034】C麋夫人
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退中の味方を1部隊復活させる。使用すると自身は撤退する。
2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。
詳細 復活部隊の兵力は最大まで回復
用法 自身が死にそうな時に使う。麋夫人の場合は積極的に使ってかまわないだろう。

孫武の身代わり

所持武将 【呉020】C祖茂
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退中の呉軍の味方いずれか1部隊を復活させる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。
詳細 復活部隊の兵力は最大まで回復
用法 自身が死にそうな時に使う。自爆計略持ちの武将と一緒に入れるのが良い。
SR周瑜と相性がいいため、業火→身代わりで回すのも良いだろう。

五斗米道

所持武将 【No.142】UC張魯
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退した他勢力の味方を1部隊復活させる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。
復活した部隊は自城内に出現する。
詳細 復活部隊の兵力は6割回復
用法 他勢力を呂布だけにして別の勢力と組むと、呂布を確実に復活できる。

再出撃

所持武将 【No.066】C孫乾
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退した味方を1部隊復活させる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。
復活した部隊は自城内に出現する。
詳細 復活部隊の兵力は最大まで回復
用法 メインの一部隊が撤退したときに使う。

孫呉の再編

所持武将 【No.106】UC諸葛瑾
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 味方1体
計略内容 撤退した呉軍の味方を1部隊復活させる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。
復活した部隊は自城内に出現する。
詳細 復活部隊の兵力は6割回復
用法 呉の武将を諸葛瑾のほか一人だけにすればその武将だけをピンポイントで復活させることが可能。

舞踊 - LOVERY DANCE -


遠弓の舞い

所持武将 【呉030】UC大喬
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
効果範囲 自身を除く味方の弓兵
計略内容 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)
自身を除くすべての味方の弓射程が上がる。
詳細 射程範囲が1.6倍になる
用法 柵弓デッキとかで、遠矢の舞を持つ妹のSR小喬にも舞ってもらい射程を増やすと戦場のほとんどをカバーできる。
あくまでネタだが。これでSR太史慈が乱れ撃ちするととんでもなことに。

鼓舞の舞い

所持武将 【DS001】UC郭皇后 【魏021】R甄皇后 【No.041】UC卞皇后
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
効果範囲 自軍士気ゲージ
計略内容 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)
自軍の士気の上昇速度が上がる。
詳細 通常、4カウントに1の士気上昇が、2カウントに1上昇になる。
W鼓舞の舞いなら士気上昇スピードがさらに上がる。トリプル鼓舞の舞いなら更に(ry
上がり幅が固定されるので、踊っている間は戦器の「士気上昇UP」の影響を受けない。
用法 計略を多く使いたい時に。舞っている間は、通常と比べて4カウントに士気1だけ得をすることになる。

飛天の舞い

所持武将 【魏014】UC蔡文姫 【No.024】C甄皇后
必要士気 5
効果時間 撤退するまで
効果範囲 自身を除く戦場の味方
計略内容 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)
自身を除くすべての味方の移動速度があがる。
詳細 移動速度2倍
用法 対騎兵において連続突撃が一方的にできるようになる。またワラワラなどで使用するとプレッシャー大。
弓の高速マウントも強い。攻城兵だと迎撃が発生しないこともポイント。

敵城崩壊 - BREAK DOWN -


反計 - COUNTER TRICK -


看破

所持武将 【No.155】R李典 【魏044】C李典 【No.045】C劉曄 【DS003】UC馬岱
必要士気 2
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心円 (戦場の4分の1よりやや小さい程度)
計略内容 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化する。
詳細 反計・玄妙なる反計とは違い、ダメージ計略のダメージは相手に与えられない。
用法 看破持ちは他の反計持ちにくらべ武力の高い武将が多いので、強行軍に向いている。

反計

所持武将 【魏035】UC程昱
必要士気 2
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心円 (戦場の4分の1程度)
計略内容 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。
詳細 返すダメージは程昱が受けるダメージ。
用法 自分中心の大きな円の効果範囲で最前線の一歩後ろから複数の敵武将を捉える、
また伏兵状態を維持する事により相手にプレッシャーを与える。

玄妙なる反計

所持武将 【魏017】R荀彧
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 前方長方形 向き変更可 (長さ:戦場の4.5割ほど 横幅:カード2枚分弱)
計略内容 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。
詳細 返すダメージは荀彧が受けるダメージ。
荀彧の知力が高いため程昱の場合に比べて威力は低くなる
用法 範囲の長さを利用して、後方から要注意武将をマークする。

神算鬼謀

所持武将 【No.149】SR郭嘉
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心円 (戦場の4分の1程度)
計略内容 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化し、相手が消費した士気を吸収する。
詳細 反計した相手の計略使用士気分を吸収
用法 騎兵のため、機動力を生かし主軸となる計略持ちを距離を保ちつつマークする。
常に士気4を残しておく必要があるのが難点。

天変 - CHANGE NATURE -


降雨

所持武将 【他002】R于吉
必要士気 3
効果時間 知力長時間
効果範囲 戦場全体
計略内容 天候が雨になる。雨天時は炎系の計略のダメージが減少して、水・雷系のダメージが増加する。
さらに水・雷系の計略の必要士気が下がる。
詳細 水系の計略の必要士気-2/威力1.4倍(?) 雷系の計略の必要士気-2/威力1.4倍
炎系の計略の威力0.6倍(?) 効果時間19.5c
用法 軽量雷系計略との相性がよい。
敵にSR周瑜が居ればラッキー。逆に相手に落雷・水計持ちがいると悲惨な目にあう。
(雷ダメージはDS版で1.4倍に間違いなさそうです)

大風

所持武将 【他018】C張宝
必要士気 3
効果時間 知力長時間
効果範囲 戦場全体
計略内容 天候が大風になる。炎系の計略のダメージが増加する。さらに炎系の計略の必要士気が下がる。
詳細 炎系の計略の必要士気-1/威力1.2倍(?) 効果時間18.5c
用法 呉軍の火計持ちと。逢紀の自爆も一応炎系。

士気上昇 - SPIRIT BURST -


同盟締結

所持武将 【呉042】R魯粛
必要士気 2
効果時間 戦闘終了まで
効果範囲 自軍
計略内容 最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。
詳細 士気ゲージの上限が3上がる。最大12まで。
用法 2色以上で重い計略を使いたい場合に。

泣斬馬謖

所持武将 【蜀029】R馬謖
必要士気 5
効果時間 一瞬
効果範囲 自軍士気ゲージ
計略内容 士気が上昇する。ただし効果が発動すると自身は撤退する。
詳細 士気5を消費して8上昇 結果、馬謖が撤退して士気が+3
用法 士気ブーストに。

責任転嫁

所持武将 【No.210】UC郭図
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自軍士気ゲージ
計略内容 自身を含む味方いずれか1部隊が撤退して、士気が上がる。
ただし自身が撤退した場合、士気が0になる。
詳細 郭図撤退でなければ士気+4/結果的に士気+1 郭図撤退で士気0に
用法 運試しにいかかが?!

転進 - I'LL GO HOME -


迅速な転進

所持武将 【袁022】UC劉備
必要士気 3
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心大円 (戦場の3分の1程度)
計略内容 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。
詳細 踊ってる武将以外(伏兵も)全て自城に戻る 退路遮断状態でも効果あり
用法 連環や毒を喰らった時、攻城時にやられそうになった時、
相手の大型号令使用時、退路遮断された時…など。


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