武将育成例 - (2010/10/10 (日) 22:35:11) の1つ前との変更点
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*育成のポイント
-能力研究による育成には回数制限が有る。計画的に効率よく育てていきたい。
--知力は80程度あれば敵の計略は大体防げる。
---軍師や論客、計略隊にしないのなら、それ以上には上げなくていいだろう。
---また洞察や明鏡が有るなら、育成しなくてもそれで十分。
---逆に政治80あるが知力が低い武将は、育てないと推挙イベントの時困る事になる。
--政治は70、80、84を目安に。90代を一人作るより、84以上を3人作る方がお得。
---70あれば兵数6000で耐久を400以上上げられる建設力を得られ、合併も10日で出来る。頻繁に戦場に出る主力の武官はこれだけあれば十分。
---80で文官推挙イベントが起こせる。知力や性格的に舌戦の強い武将を優先したい。
---84あれば市場や農場を一人で30日で作れる。主戦力以外の武将で、内政に専念させたい。
-能力育成の性格上、ある能力が75以上あれば、低くても65あれば一流武将に変身できる。
-特に文官は知力69政治73とか半端な武将がいっぱいいるので、特技や寿命を基準に官僚育成しよう。
-しかし問題は武官。たとえば阿会喃を育てて85-94-46-33-44にしたとしても、適性は戟のみAで知力もお粗末。知力補充と適性補充で3人になり自由な編成は難しい。
--対策としては、ひとつは最初から適性Sのある奴を育てること。王平や鄧忠、張梁(すぐ死ぬけど)などはすぐ名将になるし、公孫範や徐栄は隠れた育成どころ。
--もうひとつは適性・知力そろった武将を活用すること。徐庶や賈詡はその代表格。統率を育てて武力馬鹿(典韋や許褚、兀突骨など)と義兄弟なんていうのもいい。
-これらはほんの一例で、使い方は無数。他にもいい武将はいろいろいるのでセンスよく育てれば見違えるはず。
--ただ弱小期は育ててる間に危機が迫ったりするので、実際使うのは中期以降なのが難点。
-慣れてきたら初期から育成できるだろう。自分なりの『技』を見つけて能力育成を活用しよう。
*勢力別-小勢力
**韓玄勢力
育成能力:知力・政治・魅力
どうも韓玄は使えない。良い使い方があったら書いていただきたい・・・
***韓浩
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|69|72|68|87|62|屯田|B|C|C|B|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|69|72|88|87|77|屯田|B|C|C|B|C|C|
知中×2、高×2 魅低×1、中×2
軍師・登用用。特技も伏兵や深謀などに変えちゃうのもあり。
***魏延
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|81|92|69|49|45|連戦|A|S|B|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|81|92|79|69|45|連戦|A|S|B|A|C|C|
知中×2、政低×4
知力は育成しなくてもまあまああるので任意。こいつを軍師にする手もなくはないがあんまりお勧めしない。
政治は開発が手間取るからなんだが、育成してたら余計時間が・・・
***黄忠
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|86|93|60|52|75|弓神|B|S|S|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|86|93|70|52|75|弓神|B|S|S|A|C|C|
知低×2
振り分けの細かいところは工夫次第です。
こういう中小企業は育成のタイミングが肝心です。開発とのバランスとかね・・・
魏延の育成は我慢するとか、市場・農場と鍛冶だけ建てるとか、工夫が必要でしょうね。
ただ基礎能力は高いので、荊南四勢には育成すれば圧勝でしょう。
あとは劉備なり孫堅なりの攻めてきた人捕まえて、育成しちゃいましょう。
*勢力別-中勢力
**袁紹勢力-寿命史実
袁紹軍では200年前後に次々と倒れていくので時間をかけて育成しても間もなく死んでしまうこともある。
寿命を考慮して育成しなければならない。
***審配
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|84|60|83|73|70|鉄壁|B|A|A|B|A|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|94|80|83|73|70|補佐|B|A|A|B|A|C|
袁紹軍は戟適正が低いので審配の能力が高くなればとても助かる。また比較的寿命が長いが寿命仮想でも重要な武将。
武力や補佐は時間が掛かるが弩適正がAなのも考慮して是非じっくり育成したい武将だ。
***高幹
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|74|56|48|59|66|-|C|A|A|C|B|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|89|80|48|59|66|連戦|C|A|A|C|B|C|
統率中×3、武力小×3、武力中×2を使った。余裕があれば知力も上げていいが、あきらめて智将をつけるのもいい。
こいつと審配で使い過ぎてしまうが、寿命の関係上こいつらが一番育成しやすい。
**袁紹勢力-寿命仮想
***麹義
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|82|78|51|18|37|弓将|A|C|S|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|82|93|51|18|37|弓将|A|C|S|A|C|C|
袁紹軍唯一の弩S。さらに弓将なのでこの武力ならほぼ弓神状態。寿命仮想では大活躍してくれるだろう。
ほとんどが弩で出撃なので統率は上げなくてもいい。
*勢力別-大勢力
*武将別
**万能
***趙雲
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|91|96|76|65|81|洞察|S|B|S|S|C|B|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|96|96|96|65|81|洞察|S|B|S|S|C|A|
↓
(余裕があれば)
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|96|96|96|85|96|洞察|S|A|S|S|A|A|
まだ公孫讃に仕えている二十代のころは、すべての能力が育っておらず-2くらい。
そうなると、比較的〔+5高〕まで時間がかからない統率と知力が89と74になり、それぞれを限界まで育てても94と94になり、500の経験値を無駄なく育てられる。
時間に余裕があれば政治と魅力も育てやすい値なので、内政、戦ともに完璧な武将に。
**特技活用
***李恢
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|79|65|78|77|80|機略|B|B|S|C|S|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|79|65|95|77|80|機略|B|B|S|C|S|C|
知+5(中)を一回、知+5(高)を3回使い、知力を78→95に上昇させる。
(中)は性質上余り易いが、78→80がもったいないなら(高)×3だけの93で妥協するのもありか?
特技の「機略」は自分より相手部隊の知力が低い場合、計略「撹乱」を必ず成功させるというもの。
つまり李恢の知力が高いほど有用であり、知力95であれば知力が95未満の全ての敵部隊に対して「撹乱」が成功する。
(もちろん「沈着」等の特技によっては防がれ得る)
もう一人「機略」を持つ武将として何晏(知力71)がいる。
もし二人を使える状況であれば知+5(高)を割り振って片方を知力90、もう一方を知力85とするのもアリ。
***簡雍
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|20|32|74|71|74|論客|C|C|C|C|B|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|20|32|94or95|80or81|74|論客|C|C|C|C|B|C|
主にS2劉備で活躍する論客強化。政治80にすることで文官の推挙もできるようになり、文官不足を和らげられる。
知力高が完成するまでは、沮授のいない隙を突いて韓馥と停戦して凌ぎたい。
袁紹は大概劉虞討伐に出向いていてそこまで脅威にはならない。
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*育成のポイント
-能力研究による育成には回数制限が有る。計画的に効率よく育てていきたい。
--知力は80程度あれば敵の計略は大体防げる。
---軍師や論客、計略隊にしないのなら、それ以上には上げなくていいだろう。
---また洞察や明鏡が有るなら、育成しなくてもそれで十分。
---逆に政治80あるが知力が低い武将は、育てないと推挙イベントの時困る事になる。
--政治は70、80、84を目安に。90代を一人作るより、84以上を3人作る方がお得。
---70あれば兵数6000で耐久を400以上上げられる建設力を得られ、合併も10日で出来る。頻繁に戦場に出る主力の武官はこれだけあれば十分。
---80で文官推挙イベントが起こせる。知力や性格的に舌戦の強い武将を優先したい。
---84あれば市場や農場を一人で30日で作れる。主戦力以外の武将で、内政に専念させたい。
-能力育成の性格上、ある能力が75以上あれば、低くても65あれば一流武将に変身できる。
-特に文官は知力69政治73とか半端な武将がいっぱいいるので、特技や寿命を基準に官僚育成しよう。
-しかし問題は武官。たとえば阿会喃を育てて85-94-46-33-44にしたとしても、適性は戟のみAで知力もお粗末。知力補充と適性補充で3人になり自由な編成は難しい。
--対策としては、ひとつは最初から適性Sのある奴を育てること。王平や鄧忠、張梁(すぐ死ぬけど)などはすぐ名将になるし、公孫範や徐栄は隠れた育成どころ。
--もうひとつは適性・知力そろった武将を活用すること。徐庶や賈詡はその代表格。統率を育てて武力馬鹿(典韋や許褚、兀突骨など)と義兄弟なんていうのもいい。
-これらはほんの一例で、使い方は無数。他にもいい武将はいろいろいるのでセンスよく育てれば見違えるはず。
--ただ弱小期は育ててる間に危機が迫ったりするので、実際使うのは中期以降なのが難点。
-慣れてきたら初期から育成できるだろう。自分なりの『技』を見つけて能力育成を活用しよう。
*勢力別-小勢力
**韓玄勢力
育成能力:知力・政治・魅力
どうも韓玄は使えない。良い使い方があったら書いていただきたい・・・
***韓浩
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|69|72|68|87|62|屯田|B|C|C|B|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|69|72|88|87|77|屯田|B|C|C|B|C|C|
知中×2、高×2 魅低×1、中×2
軍師・登用用。特技も伏兵や深謀などに変えちゃうのもあり。
***魏延
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|81|92|69|49|45|連戦|A|S|B|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|81|92|79|69|45|連戦|A|S|B|A|C|C|
知中×2、政低×4
知力は育成しなくてもまあまああるので任意。こいつを軍師にする手もなくはないがあんまりお勧めしない。
政治は開発が手間取るからなんだが、育成してたら余計時間が・・・
***黄忠
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|86|93|60|52|75|弓神|B|S|S|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|86|93|70|52|75|弓神|B|S|S|A|C|C|
知低×2
振り分けの細かいところは工夫次第です。
こういう中小企業は育成のタイミングが肝心です。開発とのバランスとかね・・・
魏延の育成は我慢するとか、市場・農場と鍛冶だけ建てるとか、工夫が必要でしょうね。
ただ基礎能力は高いので、荊南四勢には育成すれば圧勝でしょう。
あとは劉備なり孫堅なりの攻めてきた人捕まえて、育成しちゃいましょう。
*勢力別-中勢力
**袁紹勢力-史実寿命
袁紹軍では200年前後に次々と倒れていくので時間をかけて育成しても間もなく死んでしまうこともある。
寿命を考慮して育成しなければならない。
***審配
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|84|60|83|73|70|鉄壁|B|A|A|B|A|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|94|80|83|73|70|補佐|B|A|A|B|A|C|
袁紹軍は戟適正が低いので審配の能力が高くなればとても助かる。また比較的寿命が長いが仮想寿命でも重要な武将。
武力や補佐は時間が掛かるが弩適正がAなのも考慮して是非じっくり育成したい武将だ。
***高幹
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|74|56|48|59|66|-|C|A|A|C|B|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|89|80|48|59|66|連戦|C|A|A|C|B|C|
統率中×3、武力小×3、武力中×2を使った。余裕があれば知力も上げていいが、あきらめて智将をつけるのもいい。
こいつと審配で使い過ぎてしまうが、寿命の関係上こいつらが一番育成しやすい。
**袁紹勢力-仮想寿命
***麹義
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|82|78|51|18|37|弓将|A|C|S|A|C|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|82|93|51|18|37|弓将|A|C|S|A|C|C|
袁紹軍唯一の弩S。さらに弓将なのでこの武力ならほぼ弓神状態。仮想寿命では大活躍してくれるだろう。
ほとんどが弩で出撃なので統率は上げなくてもいい。
*勢力別-大勢力
*武将別
**万能
***趙雲
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|91|96|76|65|81|洞察|S|B|S|S|C|B|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|96|96|96|65|81|洞察|S|B|S|S|C|A|
↓
(余裕があれば)
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|96|96|96|85|96|洞察|S|A|S|S|A|A|
まだ公孫讃に仕えている二十代のころは、すべての能力が育っておらず-2くらい。
そうなると、比較的〔+5高〕まで時間がかからない統率と知力が89と74になり、それぞれを限界まで育てても94と94になり、500の経験値を無駄なく育てられる。
時間に余裕があれば政治と魅力も育てやすい値なので、内政、戦ともに完璧な武将に。
**特技活用
***李恢
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|79|65|78|77|80|機略|B|B|S|C|S|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|79|65|95|77|80|機略|B|B|S|C|S|C|
知+5(中)を一回、知+5(高)を3回使い、知力を78→95に上昇させる。
(中)は性質上余り易いが、78→80がもったいないなら(高)×3だけの93で妥協するのもありか?
特技の「機略」は自分より相手部隊の知力が低い場合、計略「撹乱」を必ず成功させるというもの。
つまり李恢の知力が高いほど有用であり、知力95であれば知力が95未満の全ての敵部隊に対して「撹乱」が成功する。
(もちろん「沈着」等の特技によっては防がれ得る)
もう一人「機略」を持つ武将として何晏(知力71)がいる。
もし二人を使える状況であれば知+5(高)を割り振って片方を知力90、もう一方を知力85とするのもアリ。
***簡雍
育成前
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|20|32|74|71|74|論客|C|C|C|C|B|C|
↓
育成後
|統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|
|20|32|94or95|80or81|74|論客|C|C|C|C|B|C|
主にS2劉備で活躍する論客強化。政治80にすることで文官の推挙もできるようになり、文官不足を和らげられる。
知力高が完成するまでは、沮授のいない隙を突いて韓馥と停戦して凌ぎたい。
袁紹は大概劉虞討伐に出向いていてそこまで脅威にはならない。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,num=20,logpage=能力育成例ログ)
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