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ステージシナリオ/官渡前哨戦 - (2012/04/19 (木) 04:28:49) の最新版との変更点
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#CONTENTS
*基本方針
-敵の数は多いが、顔良・文醜だけを倒せばよい上に、こちらには関羽もいるのでそんなに苦労しないはず。
--太鼓台を設置、城の前で待っていれば顔良・文醜はいち早く来るので撹乱させて全員で叩く。
--地形に気を配ろう。砂地では槍兵は役に立たないし、湿地・森では敵の騎馬戦法を受けない。
*初級者のための追加説明
■攻略のテーマ「乱突を使おう」■
計略で[[顔良]]・[[文醜]]を撹乱させようとしても、ビミョーな成功率で上手くいかない。
確実に撹乱させる方法は、[[関羽]]の乱突(混乱の追加効果がある槍戦法)。
特技「神将」のおかげで、確実に追加効果を発生させることができる。
仲間の武将も関羽と仲が良いので、乱突のついでに稀に親愛の援護攻撃も出る。
太鼓台の傍で包囲できたら、一斉攻撃で壊滅させよう。
他の敵後方部隊は途中にある町を壊すのに夢中なので、1人目との対決の時は安心して専念できる。
さすがに2人目との対決時には、敵後方部隊が火球を放ちながら殺到してくるが、気にしない。
ところで、真ん中の茶色い地面の地形は実は砂地で、ココで関羽が待ち構えていても槍の戦法が使えないので注意。
関羽を配置するなら、脇のどちらかの緑色の地形に。どちらかが湿地なので、敵の騎馬戦法も封じてくれる。
*PS2PK攻略チャート
あえて城の前で待たず、東の開発地付近で迎撃する方法をば。味方部隊も全員生存します。
東の開発地付近は、建物のZOCと湿地帯のおかげでかなり戦い易いです。
位置が異なるとチャート通りにいかないので、開始と同時にR3押し込みで画面をデフォ固定してください。
必ず順番通りに行動させ、未行動ユニットは動かさないでください。
・1ターン目
1.宋憲 兵舎の南西に移動し、北に太鼓台建設(兵舎と農場に隣り合うように)
2.関羽 宋憲の南2マス目に移動し、北東に軍楽台建設
3.張遼 宋憲の北西に移動し、太鼓台補修
4.徐晃 張遼の南西に移動
5.曹休 徐晃の南西に移動
この時点でセーブ
・2ターン目
1.宋憲 太鼓台の北に移動し、北に土塁建設
2.徐晃 土塁の南西に移動し、土塁補修(完成)
3.張遼 その場で太鼓台補修(完成)
4.関羽 その場で軍楽台補修(完成)
次のターンも宋憲が混乱中だったら、直前のセーブデータからやり直す。
・3ターン目
1.関羽 顔良の北西に移動し、乱突(成功)
2.曹休 関羽の北西に移動し、顔良に火矢(成功)
3.張遼 顔良の南西に移動し、通常攻撃
4.徐晃 その場で高覧に撹乱(成功)
・4ターン目
1.宋憲 曹休の南西2マス目に移動し、軍楽台消火(成功)
2.関羽 その場で顔良に乱突(成功)
3.張遼 その場で顔良に通常攻撃
4.曹休 張遼の南西に移動し、顔良に火矢(成功)
5.徐晃 軍楽台の北西に移動し、関羽消火(成功)
・5ターン目
1.関羽 張郃に突出(成功)
2.張遼 その場で顔良に通常攻撃
3.徐晃 軍楽台の北に移動し、張郃に撹乱(成功)
4.曹休 軍楽台の南西に移動し、補修
5.宋憲 太鼓台の北東2マス目に移動
ターン終了後、張郃がいた場所に文醜が突っ込んできますので、ボコボコにします。
・6ターン目
1.関羽 その場で文醜に乱突(成功)
2.徐晃 その場で文醜に熊手(成功)
3.張遼 文醜の北西に移動し、文醜に突撃(成功)
これ以降は、文醜を集中攻撃すれば、適当にやってもクリアできるはず。
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|CENTER:難易度|CENTER:目標|CENTER:日数|CENTER:担当勢力|CENTER:敵勢力|h
|CENTER:普|現在出陣中の部隊のみで半年以内に顔良隊、文醜隊を壊滅させる&br()濮陽が陥落するか、関羽隊が壊滅したら敗北|180日|CENTER:曹操|CENTER:袁紹|
#CONTENTS
*基本方針
-太鼓台を設置して城の前で待っていれば顔良・文醜はいち早く来るので、混乱させて全員で叩く。
--敵の数は多いが、顔良・文醜だけを倒せばよい上に、こちらには関羽もいるのでそんなに苦労しないはず。
--地形に気を配ろう。砂地では関羽の槍兵戦法ができないし、湿地・森では敵の騎兵戦法を受けない。
*初級者のための追加説明
■攻略のテーマ「乱突を使おう」■
計略で[[顔良]]・[[文醜]]を撹乱しようとしても、ビミョーな成功率で上手くいかない。
確実に撹乱する方法は、[[関羽]]の乱突(混乱の追加効果がある槍兵戦法)。
特技「神将」のおかげで、確実に追加効果を発生させることができる。
張遼と徐晃は関羽と仲が良いので、乱突のついでに稀に親愛の援護攻撃も出る。
太鼓台の傍で包囲できたら、一斉攻撃で壊滅させよう。
他の敵後方部隊は途中にある開発地を壊すのに夢中なので、顔良との対決の時は安心して専念できる。
さすがに文醜との対決時には敵後方部隊が火球を放ちながら殺到してくるが、気にしない。
ところで、東の開発地と濮陽の間の茶色い地面の地形は実は砂地で、ココで関羽が待ち構えていても槍兵戦法が使えないので注意。
関羽を配置するなら、南北のどちらかの砂地でない地形に。北が湿地で南が森なので、敵の騎兵戦法も封じてくれる。
*PS2PK攻略チャート
顔良と文醜を待ち構える際は、こちらの部隊配置に注意しないと北端か南端に逃げられるので注意が必要です。
下のチャートでは顔文どちらも真ん中に突っ込んで来ますので、簡単に袋叩きにできます。
位置が異なるとチャート通りにいかないので、開始と同時にR3押し込みで画面をデフォ固定してください。
必ず順番通りに行動させ、未行動ユニットは動かさないでください。
多少チャート通りにいかなくても予定マスに近い所に顔良が来て倒した後は自軍の懐に文醜が来ればOK
・1ターン目
1.宋憲 関羽の北に移動し、北に太鼓台建設
2.関羽 その場で南に軍楽台建設
3.張遼 北東に1マス移動し、太鼓台補修
4.徐晃 関羽の南西に移動し、軍楽台補修(完成)
5.曹休 張遼の北に移動し、太鼓台補修(完成)
・2ターン目
1.宋憲 一番西まで移動(1マスしかないのでわかるはず)
2.張遼 曹休の北に移動
3.曹休 張遼の南西に移動
4.関羽 徐晃の南に移動
5.徐晃 関羽の北西に移動
・3ターン目
何もせずにターン終了
・4ターン目
1.徐晃 顔良の南西に移動し、熊手(成功)
2.関羽 顔良の南に移動し、顔良に乱突(成功)
3.張遼 顔良の北東に移動し、突撃(成功)
4.曹休 南東に1マス移動し、顔良に火矢(成功)
5.宋憲 曹休の北西2マス目に移動
・5ターン目
1.張遼 南に1マス移動し、顔良に突破(成功)
2.関羽 その場で顔良に乱突(成功)
>関羽が顔良を撃破できたら分岐①へ
>関羽が顔良を撃破できなかったら分岐②へ
<分岐①>
・5ターン目続き
3.徐晃 張遼の北に移動
・6ターン目
1.張遼 文醜の北に移動し、文醜に突進(成功)
2.徐晃 文醜の北西に移動し、文醜に熊手(成功)
3.関羽 その場で文醜に乱突(成功)
4.宋憲 文醜の南西に移動し、文醜に突撃(成功)
・7ターン目
関羽、張遼、徐晃で文醜に適当に戦法を当てて終わり
<分岐②>
・5ターン目続き
3.徐晃 その場で顔良に熊手(成功)
・6ターン目
1.張遼 文醜の北に移動し、文醜に突進(成功)
2.徐晃 文醜の北西に移動し、文醜に熊手(成功)
3.曹休 文醜の南西2マス目に移動し、文醜に火矢(成功)
4.宋憲 曹休の南西に移動
・7ターン目
関羽、張遼、徐晃で文醜に適当に戦法を当てて終わり
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