マスクデータ - (2013/05/11 (土) 15:16:37) の最新版との変更点
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#CONTENTS
*相性
登用に関係。相性が近いほど登用に応じやすい。
登用した後も相性が離れていると忠誠度が自然に下がる。
#image(aishou.GIF)
*出身地
幽州、冀州、青徐、兗予、司隷、京兆、涼州、揚州、荊北、荊南、益州、南中の12個。
[[イベント「推挙」>イベント/推挙]]では配下の武将が自分とおなじ出身地の在野をつれてくることがある。
#image(shusshin.GIF)
*起用
任意、義理、名声、実績、能力の五つ。
委任都市の太守にした時とか推挙の時に、どんな人物を優先して登用するかに関係する。
*戦略傾向
中華統一、地方統一、州統一、現状維持の四つ。
君主や都督にした場合影響があるかもしれない(情報求む)
*地元執着
重視、臨機応変、無頓着の三つ。
在野の時に出身地方を離れて移動するかに影響する。
*義理
高いから低いまでの五段階。
高いと忠誠が下がりにくく、上がりにくい。
また、裏切りにくい。
低いと忠誠が下がりやすく、上がりやすい。
また、裏切りやすい。
*野望
高いから低いまでの五段階。
高いと独立しやすい。
*漢室
漢の皇帝を重視する度合い。
無視・普通・重視の三段階。
爵位授与/自称の際の配下武将の忠誠度の上昇度合に影響し、
普通:授与+3/自称+3、重視:授与+6/自称+1、無視:授与+1/自称+6(王公は2倍、皇帝は3倍)となる。
また、漢帝がいる都市を占領すると擁立か廃立か選べるが、
対応により漢室重視の配下武将の忠誠度が上下する。擁立した場合+10。廃立した場合-10。
なお漢室無視のCOM君主は、漢帝がいる都市を占領した場合に漢帝を廃立してしまう。
他、イベント「[[遺跡・廟破壊>イベント/遺跡・廟破壊]]」にも影響がある。
*没年
演義(正史)で死んだ年。
*死因
「自然死」の場合は没年を迎えると病気がちになり、最低で2~3年以内(還暦以上の場合)、長くとも5~6年以内(若年の場合)に死亡する。
「不自然死」の場合は没年を迎えても病気がちにはならず、「自然死」+10年程生存する。
*性格
小心・冷静・豪胆・猪突の四種類。
一騎打ちでは、受ける確率に影響。
舌戦では、憤激時の行動パターンに変化が生じる。
また、猪突・豪胆だと撹乱にかかりやすく、小心だと偽報にかかりやすい。
*音声
統率<武力 と 統率>武力で声が変わる。
*口調
マップ上でテキストで示されるセリフの種類。
固有の口調を持つ特殊武将も何名か存在する。
「丁寧」、「普通」、「威厳」、「尊大」、「蛮族」、「慇懃」、「謙遜」、「豪放」、「乱暴」、「張飛」、「関羽」がある。
*コメント
#pcomment(,20,マスクデータ/コメント,reply,enableurl)
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#CONTENTS
*相性
登用に関係。相性が近いほど登用に応じやすい。
登用した後も相性が離れていると忠誠度が自然に下がる。
#image(aishou.GIF)
*出身地
幽州、冀州、青徐、兗予、司隷、京兆、涼州、揚州、荊北、荊南、益州、南中の12個。
[[イベント「推挙」>イベント/推挙]]では配下の武将が自分と同じ出身地の在野を連れて来るがある。
#image(shusshin.GIF)
*起用
任意、義理、名声、実績、能力の五つ。
委任都市の太守にした時とか推挙の時に、どんな人物を優先して登用するかに関係する。
*戦略傾向
中華統一、地方統一、州統一、現状維持の四つ。
君主や都督にした場合影響があるかもしれない(情報求む)
*地元執着
重視、臨機応変、無頓着の3つ。
在野の時に出身地方を離れて移動するかに影響する。
*義理
高いから低いまでの五段階。
高いと忠誠が下がりにくく、上がりにくい。
また、裏切りにくい。
低いと忠誠が下がりやすく、上がりやすい。
また、裏切りやすい。
*野望
高いから低いまでの五段階。
高いと独立しやすい。
*漢室
漢の皇帝を重視する度合い。
無視・普通・重視の3段階。
爵位授与/自称の際の配下武将の忠誠度の上昇度合に影響し、
普通:授与+3/自称+3、重視:授与+6/自称+1、無視:授与+1/自称+6(王公は2倍、皇帝は3倍)となる。
また、漢帝がいる都市を占領すると擁立か廃立か選べるが、
対応により漢室重視の配下武将の忠誠度が上下する。擁立した場合+10。廃立した場合-10。
なお漢室無視のCOM君主は、漢帝がいる都市を占領した場合に漢帝を廃立してしまう。
他、イベント「[[遺跡・廟破壊>イベント/遺跡・廟破壊]]」にも影響がある。
*没年
演義(正史)で死んだ年。
*死因
「自然死」の場合は没年を迎えると病気がちになり大抵は年内に、長くとも2,3年で死亡する。
軍師がいる場合は、その年初に「最近病気がちに(軍師本人)/主君の体が優れない(君主)/天文を見ると~(其他配下)」と、死去フラグが立つ。
「不自然死」の場合は没年を迎えると一旦病気になるが直に回復し、「自然死」+a年生存する。
この残存寿命(仮)a年は設定寿命と負の相関関係にあり、若年である程長いが、最大でも15年程度である(要検証)。
また傷病状態では能力が低下し、良い順に健康(100%)、軽症(-20%)、重症(-40%)、瀕死(-60%)となる。
*性格
小心・冷静・豪胆・猪突の4種類。
一騎打ちでは、受ける確率に影響。
舌戦では、憤激時の行動パターンに変化が生じる。
また、猪突・豪胆だと撹乱にかかりやすく、小心だと偽報にかかりやすい。
*音声
統率<武力 と 統率>武力で声が変わる。
*口調
マップ上でテキストで示されるセリフの種類。
固有の口調を持つ特殊武将も何名か存在する。
「丁寧」、「普通」、「威厳」、「尊大」、「蛮族」、「慇懃」、「謙遜」、「豪放」、「乱暴」、「張飛」、「関羽」がある。
*コメント
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