atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 三國志11攻略wiki
  • 2chスレ過去ログ
  • 【動かざること】三国志11part12【COMの如し】

三國志11攻略wiki

【動かざること】三国志11part12【COMの如し】

最終更新:2011年07月03日 13:15

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:34:24 ID:8z9L1M6Y
ユーザーの不満爆発、公式ページも炎上中の三国志11。
パッチ投入は未定。 話せる気力があったら語りましょう。

【難易度激高】三国志11part11【長所探し】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/

公式

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
内容
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
スクリーンショット
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:35:13 ID:8z9L1M6Y
Q.女性武将イラネ
A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定
Q.舌戦イラネ
A.環境設定→舌戦→見ないに設定
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.遠征がつらい
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能
Q.敵が攻めてきたら
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す
Q.技巧研究は何優先?
A.発明→練兵
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
Q.献上される金は断れない
A.YES
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.体験版は普通に遊べたが・・・
A.専用AIと思われ
Q.顔グラいいね
A.芸能人ですから
Q.またβテスト?
A.いやαです
Q.買うべき?
A.買うな
3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:35:49 ID:8z9L1M6Y
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる

問題点

・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:36:25 ID:8z9L1M6Y
【顔グラの元ネタ?】
新武将作成の顔グラ四ページ目にあややがいる件について
同じく4ぺージ目右端下から二段目 優香?
5ぺージ上から二段目の左から二つ目 広末?
同じく上から三段目左端 若かりし沢口靖子?
同じく右端から二つ目 一目見て見覚えがある顔、しかし名前が思い出せないw情報求む
同じく沢口靖子?側から3つめ 上原多香子?

【怒りの名言】

(1)ほんの少しプレイしただけで解るようなバグがぼろぼろ出てくる時点で
ゲームじゃねーよ。 強いて言えばゲーム風ビジュアルソフト+便利な武将辞典
パッケージに、
(2)「※今作はいわゆるゲームではありません。CGデータ集です。」
って書いとけばパッチ作らなくてよくなるのに
(3)ある意味板違いだよなこのスレ ゲーム板に立てる事すらおこがましい気がする

【希望?】

788 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:00:43 ID:S0kJCDzb
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1143035988354.jpg
ようやく我が軍のマジノ線が役に立った( つ∀`)
霹靂車って使いづらい時もあるんだよなあ。自分で石壁壊しちゃった

【降臨?】

623 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:58:43 ID:m67YYIdr
内容改善パッチは期待しないで。
発売日守るために発覚してるバグすら直す時間が無かった。
プログラマーはDirextX系のフリーズバグを直すので精一杯。
プロデューサー連が外で打ち上げしている中、開発部屋は死屍累々ですよ。臭う。
5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:37:12 ID:cdrRRpXA

Q.買うべき?
A.買え

Q.買ったよ

A.(ノ∀`)アチャー
6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:53:51 ID:61Ac55qf
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
こんな孫子の兵法書はいやだなw
7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:56:12 ID:SA1Nvv/D
諸葛亮 「殿、大事なのは安定でございます。」
劉備 「うむ、当然だろう。漢王室の復興は後回しだ。」
8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:07:19 ID:34VWjDT+
>>1

 

9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:08:30 ID:0PbWAdP0
【徐かなること】三国志11part12【COMの如し】
【侵略せぬこと】三国志11part12【COMの如し】
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:09:52 ID:OlA4oAUm
【卑賤なること】三国志11part12【KOEIの如し】
11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:18:36 ID:4T7sVtpn
敵もそうだけど、味方も攻めてくれない。
SSGで物資兵装MAXにしても攻めてくれない。

軍団長の性格や相性が起因してるのか?

相手曹操だし、団長を新武将から孔明に→怒涛の攻め!

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

と思ったのもつかの間、次々に兵糧不足で次々に壊滅…。

いや、確かにあんた兵糧苦労したけども。

泣いて馬食切りはしたけども…。
12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:25:09 ID:fzHxbRVU
滅びの因子がルーチンに盛り込まれてるような有様ですね・・・。
13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:27:05 ID:+5M2S97+
【裏工作計ること】三国志11part12【社員の如し】
14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:46:13 ID:hDdkiSw2
>>11
勢力方針があるみたい
15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:48:58 ID:0PbWAdP0
微妙に違った。
【徐かなること】三国志11part12【COMの如し】
【侵掠せぬこと】三国志11part12【COMの如し】
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:53:30 ID:NkGHWpwC
>>1
乙突骨
17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:03:14 ID:v2yOF7s1
とりあえず4月までにパッチ出さなきゃだめだろ
18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:07:43 ID:i0YVm82C
以降このスレッドは
「パッチが出るまで公式サイトを見守るスレッド」になります。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:12:12 ID:tDeMHyaH
顔グラに芸能人似が多いのって世界共通だったりするから、その点を批判するつもり
はないけど、他は・・・。通信対戦前提の糞AI仕様ならまだ話がわかるけどね。それ
でもここまで糞なのは正直みたことがない。
20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:21:47 ID:XAfMr6ra
俺のプレイ日記聞いてくれ。

お勧めシナリオ一番上の曹操挙兵、上級で始めた。

許昌が空城だったから取りに行ったら、呂布がぶっとんできた。
援軍を送って、許昌を取りに行った部隊は散々にされたがなんとか陳留に帰還。
その後呂布が許昌を6000の兵で取り、そのまま閉じこもった。
これはチャンスと思い、数部隊で許昌陥落。
次は洛陽かと思って見てみたら、なんか兵が95000。
こりゃ落とすの大変だなと思ってワクテカしながらこっちも国力を上げてた。
そろそろ行こうかなんて思い洛陽にカーソルを合わせると、兵糧が2400。

以下略

21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:33:36 ID:3UY4tVha
効率の良い輸送方法ってないかな?
普通に輸送部隊出してたんじゃ日数かかるし、多くの兵士を輸送しようものなら
どんどん兵糧減ってくし、委任してたらどっかの戦争に巻き込まれて撹乱されてるし・・・
22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:36:40 ID:M9TnSANu
顔グラまで芸能人つかうとは
手抜きもほどほどにせいよ、肥だめめ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:43:35 ID:yW+HvNnj
顔って、肥の可愛い女子社員も取り込んでくれているのかな、ポッ!
24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:47:13 ID:7AjqCqbl
つ「シャチョー」
25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:01:35 ID:aWCeRyPR
今日は神パッチが来て流れ変わるに違いない!
26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:27:39 ID:PxOn/7cj
【動かざること】三国志11part12【NEETの如し】

歴史ゲームに現代病を取り入れた意欲作

27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:34:14 ID:NRkSWOSW
COMとコーエー社員は
どっちが賢いんだ?
28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:34:24 ID:LlFxWcOU
輸送目的地選択して委任しとくととんでもない所通ったりするんだな
険悪の曹操の領地突っ切ろうとして突っつかれたり引き込まれたりしてる輸送部隊が可愛かった
降伏してもいいんだよ・・・
29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:35:38 ID:wRIybwIG
動かないなNPC
全都市の金と兵糧をつねにMAXに設定してやれば多少動くのかね・・・
実験してみたいところだが、そこまでしてまでプレイしたいとは思わないところがもうなんとも
30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 08:47:30 ID:Ke8y2N3r
>>29
SSGを使って
金と米を最大値の半分50k/500k与え
金収入米収入3倍にしたら適度に各地で戦が始まってくれたが
ツール使ってやっと遊べるってどんな
バランスチェックしてるのかと('A`)
31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:00:34 ID:QgS+KFz3
http://www.uploda.org/uporg343929.jpg
早く攻めてこないかなぁ・・(*´∀`*)
32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:01:54 ID:Qdv+8F8N
友好だろうと険悪だろうと停戦協定締結してないと
領地に一歩でも踏み込んだ瞬間迎撃に出てくるよ。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:09:16 ID:3yIyWqGL
結局一騎打ちの顔グラは全員ぶんあったの?
34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:11:41 ID:aVeZZtSy
↑ねぇよ
有名武将のみ。武安国なんかあると思ってんのか?
35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:12:11 ID:Qdv+8F8N
何が結局なのか
36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:12:56 ID:5Qqp/kvS
>>31
残念ながら永遠に攻めて来ないでしょう
仕様です
37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:17:14 ID:uI0rTBwY
>>31
(´・ω・) カワイソス
38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:23:59 ID:jSfpRkDN
>>31
英傑伝の終盤の超難度MAPのような要塞だね

でも自己満足で終わっちゃうね…まず間違いなく

39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:25:46 ID:yIo13bYz
3Dとかに力いれないでさ、ゲーム内容をつめてくれよ・・・。
この時期の一万円は痛すぎる。
40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:27:51 ID:lOuqfIgh
土塁で迷路作って、他にも建設しまくって都市を要塞にしてみる・・・

こんなことくらいしかやることがねぇーーーーー

41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:33:17 ID:4v/yFs0x
敵が好戦的なだけでずいぶん違ってくると思うよね
町なんかも破壊されて作り直さなきゃいけないし
いまのままだと一回箱庭作ったら終わりだからw
42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:34:42 ID:q7nsPZ4T
スレ違いかもしれんが11のSSGってどこかにおいてある?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:35:46 ID:lVbKJSY3
前スレ>>980
>兵5万・兵糧10万・武将数20より↑の条件が整えば
>攻めてくれるんじゃないだろうか。
自分個人のプレイでの話だが、
敵の攻撃部隊には兵糧三倍の原則があるので攻めてくれない。
拠点の最低条件は、兵2万、兵糧2万。
すると攻撃に割ける兵は3万、兵糧は8万になる。
3万の兵で5、6部隊が出撃するとしたら、兵糧が1万不足する。
3、4部隊で攻めてくるかもしれないが、そこまで確認はしていない。

前スレ>>983

その話よく見るけど、
俺は劉備でプレイしていて米の相場は毎月せいぜい1くらいしか変化しないわ。
都市にもよるんかな。

思うんだが、プレイスタイルによるものか、初回版の出荷時期による違いじゃないかな。

プレイスタイルが原因で攻めてこないなら諦めて売るしかないと思う。
ただ初回版のプレスの時期によって、早めのプレスの版はAIクソすぎ、
中間でのプレスはほどほど、直前のプレスは8万で攻めてくるほど好戦的。
過去ログを見る限り、3通りの意見に別れるので、
プレス段階でなんらかの変更があったと思われる。
明らかなバグは、それらの相違をごまかすために残したとか。
妄想を書いてすまん。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:36:00 ID:MYHAMvFA
>>31
うはw攻め込みたい…
COMもこれくらいやってくれんかなあ
45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:36:23 ID:yW+HvNnj
>>31 その気持ちわかるよ。
   ほんと、みんなこういう鉄壁の防御陣に、
comから無数の波状攻撃がくると楽しみにしていたんだからね。
でもいつまで待ってもこないよ、多分。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:36:36 ID:PxOn/7cj
結婚して何十年か経ったら、銀婚式とか、なんかそれっぽいイベントが起きた。
で、お互いを「のぅ、ばぁさんや」「なにかい、じいさんや」なんて言い合っていたのだが、
お互いを「じいさん」「ばあさん」と呼び合う老夫婦をリアルで見たことがある人、いる?
47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:37:26 ID:1CQYhO4L
みんなのレスから予想するに
今作のAIは攻めないのがデフォだが、何かトリガーが引かれると結構攻めてくる。
そのトリガーは彼我の兵力差とかではなく自国の金や兵糧など内政の数値っぽい。
そのトリガーは上級より初球の方が緩く、攻撃より防御の方が引かれやすい。
だから敵の勢力圏に侵入したり施設を建設したり、敵の施設を攻撃すると迎撃に出てくる。
しかしその勢いで勢力圏外に逆襲してきたりはしないので「追払」を実行してるだけのよう。
つまり、今作のAIのコンセプトは「専守防衛」。って感じなのかね?
なんだかなぁ…

ってか、春秋戦国時代みたいに何百年も群雄割拠を楽しむゲームだと考えればいいんだろうか?w

48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:38:04 ID:P9ftnr9G
一枚マップ&COMが部隊を小出しにしてきて弱いとか
もろ将星録無印を思い出すな
将星録がましになったのは9と同じくwithPKになってから・・・
49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:38:22 ID:4v/yFs0x
>>42
まあスレ違いだww
50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:46:27 ID:guKEmds8
>兵舎や鍛冶を複数建てても、実行回数が増えるだけってのもアホだよな
 特に兵舎がアホすぎる・・・巡察一回縛りでどこの誰が複数回実行するんだよ
 単純に建設数に応じて獲得量UPでいいだろうが
↑マジっすか・・・俺ずっと獲得量うpだと思って複数建ててた・・・人数確認してないけど、沢山建ててんのに増えないなぁとは思ってたが・・・なんて糞仕様だ

シナリオ2の孫堅で始めて最初は江陵取って、怒涛のような劉表の攻めに楽しんでたがそれも数年・・・もはや誰も動かNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!

なんか暴れまわってる呉軍がどう見ても賊軍で悪者です。本当にありがとうございました

嫌がらせですか?それとも知恵が足りないだけ?@肥のゲーム製作に関わってる輩一同

51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:49:48 ID:q7nsPZ4T
>>49
該当スレかサイトを教えてくれないか
検索してもダメだし裏技・改造?にもないし
52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:51:45 ID:53QOtRa8
>>42
改造スレで"ほぼ完全版"が昨日できたようだ。
53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:52:02 ID:7AjqCqbl
>>31
前スレ>>788のように役に立つ日があるといいな

ってか、複数プレイを一人でやって、要塞築いてから一人プレイに移行したらいいのかな・・・

でもCPUはバカだから要塞壊しちゃうか
54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:56:34 ID:1CQYhO4L
>>50
11は
戦争って悪いよね。(´・ω・`)
近隣諸国に侵攻して迷惑かけるのって許されないよね。(´・ω・`)
平和が一番だよね。(´・ω・`)
ってユーザーに思わせるために作られました。
55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:57:18 ID:yIo13bYz
ゲーム開始時から>>31のような状態なら、攻めるのも楽しいんだけどね。
56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:59:21 ID:q7nsPZ4T
あ、あった
俺ってすげえ馬鹿でしたorz
57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:16:52 ID:XAfMr6ra
「献帝からの勅使が来ました。」

クリックしたら窓消えた '`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、

58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:18:54 ID:PxOn/7cj
>>112
筑紫23の偏向報道に対しキリンビールへの抗議&不買運動始まる★12
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1143061551/
59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:25:44 ID:bXe9Bj7I
どの勢力も一部隊ぽつんと敵領地に配置するだけでワラワラ攻めてきて兵糧なくなるな
革新も同じだったけど兵糧買い足しやらで序盤のみしか有効じゃなかったけど11だとこれだけで落とせる・・・

とりあえず全部登用で領土半分ぐらいまで広げて自勢力をコンピュータに任せて数時間おいといたら君主のとこしか残ってなかったwwwww

でも兵士数30000程度だけど攻められないwwwwwwww
60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:27:22 ID:rzSBzdjG
兵舎が建設中なのに兵が増えやがる・・・これが黄巾党か!!
61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:14:14 ID:mAuywbxQ
>>46
見たことあるよー。
まあ、ヘルパーなので仕事がらいろんな年寄りをみるせいもあるがな。
とりあえず、孫がいる老夫婦は互いを「じいさん」「ばあさん」と呼び合う。
62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:39:04 ID:LHjPasTq
>プレス段階でなんらかの変更があったと思われる。
>明らかなバグは、それらの相違をごまかすために残したとか。

い く ら KOEIでもそこまで悪辣な事はしないと思うんだが・・

63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:43:42 ID:PxOn/7cj
>>61
なるほど。孫武将はいないんだが、疑問がとけた。ありがとう。
64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:54:54 ID:FZZ3b4VV
子の親になると「とうさん」「かあさん」と呼び合い、
孫が出来ると「じいさん」「ばあさん」と呼び合うようになる。
日本的で美しいじゃないか。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:59:33 ID:aVeZZtSy
↑しかし夫婦が個人対個人で付き合ってるというより、役割単位で付き合ってる気がしてならない…
66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:02:44 ID:aVeZZtSy
だから役割がなくなって子供が独立した途端に熟年離婚して新しい恋愛…とか気味悪い事を言い出す…
67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:10:04 ID:lVbKJSY3
>>62
昼間の書き込みなので悪い方に悪い方にと受け取られるのは覚悟していたが、
肥も最後の最後までがんばったんじゃねぇの、という意味で書いた。

オレのプレイは良くもないが悪くもない。

攻めてこないという意見があるが、同盟の価値はさほどなく、
中立以下なら、まず3部隊以上で攻めてくる。今んとこ最大で6部隊。
過去ログを読んで不思議に思ったので、あえて敵の情勢を調べてみたが、
明らかに一定の法則に基づいて行動している。当たり前か。

攻めてこないというのは、確実に攻め込めない条件をプレイヤーが作ってるんじゃないかな。

自分が勝てない相手にケンカ売ってもしょうがないだろ。
といっても当然、オレも勝てる状況を作ってるわけだが。

もし違うというなら他に理由があるのか、お互い別のゲームを買ったことになる。

68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:12:41 ID:5caP8/PV
しばらく4エンパやってきまつ。パッチ出るまでまた。ノシ
69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:13:24 ID:sjOHMA/4
新しい顔グラきた。
Ⅸに流用だなw ええ、そうです。会員ですとも。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:14:54 ID:GYzApHSq
拠点にいるときは兵糧消費しないようにしてくんないかな。
いや、プレイヤーのためというよりCOMのためなんだけど。
お、すごい10万の兵集めてると思ったらみるみるうちに兵糧がなくなってく。
71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:16:02 ID:4v/yFs0x
>>69
顔グラよりも3Dモデルがほしい
特に女武将がかわいくない
72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:16:21 ID:PxOn/7cj
んなことよりAIの数値弄ってどうにかなる分だけでいいからパッチ出しやがれ。糞肥が。2度とかわねぇぞ
73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:16:31 ID:FZZ3b4VV
>>66
「じいさん」「ばあさん」と呼び合うまでに至れば、その心配は無用だろ。
74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:18:46 ID:5wbcvZ7K
11を楽しむ条件は以下のとおりです
・同盟はすぐに破棄する
・適度に引き抜きなどして有効度を下げる
・あまり徴兵してはいけない

以下の条件でさらにエキサイティングに!

・忠誠下がる奴はほっとく
・兵器をつかわない
・上位特技もってる武将は内政専門にする
・領土の80%は委任で運営する
75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:19:57 ID:hxuTj6wU
青面獣キタ━(゚∀゚)━!

これは、あれか!?

水滸伝新作への布石なのか!?
76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:20:29 ID:FZZ3b4VV
>>69
うpして。
なんて言わないよ、言いたいけど。
77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:22:09 ID:0D6TLb9j
お知らせ

今日のお昼過ぎにパッチがきます。

修正内容は以下のとおりです。

豊作バグ修正。

一定条件にてフリーズする不具合の修正。

以上…

78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:23:00 ID:Pm0tfiGV
>54

反対じゃねぇ?

ここみてるとみんな戦争したくてうずうずしてるしw
平和がどれだけ退屈なものかを訴えているゲーム
79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:25:12 ID:7AjqCqbl
水滸伝の顔倉追加するくらいなら、素直に水滸伝を出せと。
もちろん、プロデューサーはフクザワさんで。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:25:15 ID:yW+HvNnj
>>74 領土の80%は委任で運営する
これが一番デンジャラス
81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:27:37 ID:dZwpUFEO
>>77
うそ~ん、それだけぇええ?
と、一応ツッコミ
82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:31:35 ID:IzammKkB
キャラゲーってのは理解してるんだ、
武将集めゲーってのは理解してるんだよ。

だけどさ。

RTWとかローカライズもしたわけだから、
もう少しparadox系列のゲームとか見習ってくれよ、
肥さんよ・・・
83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:37:56 ID:RInAE1ij

03/23 「ファンクラブコンテンツ体験版」&「武将データダウンロード」第二弾を公開&メール
マガジン「嚢中の秘計」の配信登録受付を開始しました。

・・・そんなのどうでもいいから、早くパッチだせ!ボケが!

84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:39:16 ID:pj65BnNx
>>79
水滸伝って歴史シミュレーションとリコエーションのどっちだっけ?
シブサワコウ=フクザワエイジなんで意味無いけど。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:45:57 ID:7AjqCqbl
>>84
MSX2で天命の誓いやった時は「リコエイション」だったような記憶が。間違ってたらスマン
まあ、「フクザワ」名義で出たゲームなら大ハズレは・・・マテ、毛利元就は微妙だなw
86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:49:44 ID:7Eyove+Q
雇三嬢と経営タンは次回ですか。そうですか。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:56:11 ID:pj65BnNx
>>85
気になったんで確認してみた。
コーエーのカタログだと天命は歴史シミュレーション、天導(PS)はしっかりシブサワ・コウ名義になってる。
ソースネクストのサイトで天命廉価版を確認したらゼネラルプロデューサー シブサワ・コウ…

どうやらRPGの要素があるのがリコエーションらしい。

88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:56:38 ID:RuJGBOpJ
顔グラエディタはまだかね。
新武将でBF団作って待ってるのに
89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:58:52 ID:7AjqCqbl
>>87
思い違いだったか。THX。
90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:03:51 ID:lrl6ge0a
今回はゲーム中にプレイヤー追加ってできますか?
Ⅶで言うとshift&ダブルクリックみたいなやつ
可能ならCOMに目をつぶって買う
91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:04:46 ID:ZuNpJ0Dm
やめておけ
92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:13:32 ID:16vJ3Id/
強制終了が怖くてゲームにならない
93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:15:43 ID:SejDvU7z
>>90
いちおうは可能だがやめておけと忠告する。
糞だ糞だと騒ぐ人間にこれ以上増えてほしくない。
94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:16:44 ID:yFtoUTC2
討ち死に高くすると以外にコレがいい。
95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:17:12 ID:rhRJ0oMO
今から買うって正気じゃないだろ。
96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:26:10 ID:Fm15djAN
英雄終結で放置して寝てみた。
起きたら各地でドンパチやってた。
年数は261年。

50年頑張ればドンパチ楽しめるかもよ。

97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:28:31 ID:yW+HvNnj
この際、信長の野望革新作ったチームに、三国志つくらせたらどうだろうか?
で、三国志作った人には、信長の野望って、それじゃ問題解決にならないか
98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:31:21 ID:7Eyove+Q
水滸伝武将第五弾くらいまでありそう。でも全て水滸伝とは限らないけど
99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:36:44 ID:GV8KQ24C
こんな、水滸伝の武将をだすくらいなら
パッチを一刻もはやく作れよって思うの自分だけではあるまい?
100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:38:00 ID:16vJ3Id/
2kで動く天導出してくれればいいよ
101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:38:35 ID:SejDvU7z
武将データ作る人間とパッチ作る人間は別の人間だと思うが。
水滸伝の武将って言っても時間かかるのはせいぜい顔グラだろ?
とうに出来上がってるんだろうし。
102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:39:03 ID:LBZ6Wqh4
>>43
プレス時期説は、あまりに期待しすぎだろwww
だったら、今日の昼すぎのパッチwwwとやらで直るのかよ、
あの平和主義者のAIが…
103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:51:14 ID:yc4mnK82
>>31
敵の城近くまで攻めれば迎撃部隊くるから引き寄せてそこで戦え
104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:52:01 ID:lVbKJSY3
平和主義か…
董卓打倒を旗印に同盟を組んだ連中が一方的に同盟破棄を通告して、内部紛争に明け暮れる。
たしかに董卓領は平和だったな…俺が洛・長を落とすまでだったが

まるでパラレルワールドに迷い込んだ気分

105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:52:45 ID:BA1VGLZS
COMが攻めないって言ってるけど
ちゃんと上級でやってる?
106 名前:肥社員投稿日:2006/03/23(木) 13:55:18 ID:Hj3PkiOq
ミスで全部劉(王章)AIにしてしまいました。
パッチは来年出します
107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:55:54 ID:k63+gI7w
上級のほうが攻めなかったりするから困ってるんですが?
108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:56:51 ID:dD6Mcmez
洛陽のみを支配するCOMシバイ軍。
シバイが留守の間に留守番太守を引き抜き。
洛陽陥落
シバイ軍滅亡
なんじゃこりゃ
なめんな
109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:57:07 ID:JOZ2KqE+
やってるよ、 ヽ(`Д´)ノバーヤ
お前脳内でやってる?
110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:58:43 ID:ZbAAC3Kl
>>108
おれ自領2つの状態から20日で2度曹操にそれやられて滅びたぜ。
111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:59:56 ID:yc4mnK82
太守引き抜きで占領すると建物が壊れないから結構やってる
112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:00:15 ID:RuJGBOpJ
>>105
上級より初級のが攻めて来るという話もあったな。

劉備入蜀の呉でロコウの内政やってたら、1年目でも魏軍が畑を潰しに来たので

全く攻めてこないということはないと思う。

多分、攻めてこないと言ってる人は単発でしか攻めてこない場合とか

一回3~4部隊で攻めて来た後、向こうが内政モードに入って出てこない場合が
不満なんだと思う
113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:01:17 ID:xYigcCzV
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:08:22 ID:JhbLI9Dr
問題は何が上級なのかさっぱりわからんことだ
初級と同じルーチンで動いてるに違いない
これもバグじゃね?
115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:08:27 ID:34VWjDT+
パッチコナ━━━━━━('A`) ━━━━━━イ!!!!!
116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:08:56 ID:dD6Mcmez
大変だ!
今とうとう皇帝になれたんだけど、なんと帝位登るの拒否できないぞ!
友好外交とかも拒否できないし、今回強制多いな
なめんな
117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:12:35 ID:TPmJSPYh
>114
引き抜きが激しくなる。
118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:14:30 ID:7AjqCqbl
>>116
プレイ大名にもよるけど、劉璋あたりなら「担ぎ上げられた」感があってちょっと好きw >強制的に皇帝
119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:15:49 ID:7AjqCqbl
×大名→○君主 ( ´・ω・)
120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:19:40 ID:PxOn/7cj
調教淫がいると聞いて・・・
121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:24:37 ID:7LHq0ATA
水滸伝の顔グラどれもこれも個性なしだな。
どれもこれも大差ない顔してる。
天導PSの顔グラをうpしてくれたほうがずっといいのに。
122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:26:16 ID:I4xDXcrS
曹操の息子にイチローがいたぞ!
123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:31:26 ID:rbKpUYO1
麻原もいたな、誰かは忘れたけど確か蛮族系。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:31:30 ID:qToto8tT
敵の城に完全に張り付いてるのに徴兵されるのはどういう了見だ
125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:32:19 ID:rbKpUYO1
麻原使うなよ・・・とおもいますた
126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:32:26 ID:dD6Mcmez
>>124
兵舎から城内に地下道がある
127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:33:16 ID:7LHq0ATA
誤爆した
128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:47:20 ID:Lx+kW7xv
P U K

U   6800円


K
129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:48:38 ID:yW+HvNnj
>>125 コンピューター好きの教団のことだから、まさかプログラマーに・・・
もちろん冗談です、はい。
130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:54:18 ID:ztIgKPSr
今回はCOMのインチキあるの?
131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 14:58:34 ID:xYigcCzV
ないお
132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:00:02 ID:2XUTTqD5
逆にCOMにインチキしてもらいたいな
こんな気持ちになるのは初めてだ
何でプレーヤーがツールで
COMの兵糧と兵士を増やさなければならないのかと
133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:05:50 ID:lVbKJSY3
>>112
ためしに初級でやってみたが、開始早々に1部隊来ただけ。
間違いなく上級の方がいい。
134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:11:13 ID:PxOn/7cj
パッチきた?
135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:11:30 ID:16vJ3Id/
えんしょう、董卓、孟獲、劉表、りゅうしょう、孫呉はそこそこ攻めてると思う
董卓はツールで物資増やしてやれば攻めまくるよ
136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:14:48 ID:yW+HvNnj
「あと一時間しかない」
駄目だバグ取りきれないよ
「あと三十分しかない」
どうしよう・・・
「あと一分しかない」
駄目だ、豊作のバグ残っちゃっている。
残りゼロ分。
「ああ、とうとう時間だ」
はい、これで(一応)完成です。
疲れた、本当に疲れた、
こんなバグだらけのプログラムを工場に渡してしまっていいのだろうか・・・
でも俺はがんばったんだ。
毎回、毎回、不満を言いながらも買ってくれているユーザーのみんなは、
きっとこんな俺の気持ちをわかってくれるはずさ、
昔を思い出せ。
ハイドライドやザナドゥは二年間も売れ続けたじゃないか。
本来、パソコンソフトとは、数年間に渡って入れ続けるものなのさ。
絶対にユーザーのみんなは待ってくれる筈さ。
白み始めた朝の太陽を見上げながら、彼は家路に着くのであった。

 

137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:18:10 ID:TVnyBmDb
敵弱くてつまらない
はやくパッチ出せ!せっかくの俺の休日かえせーー!
何で兵糧不足ばっかなんだよ
金あるなら兵糧買えよ
138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:18:31 ID:UXfCOmIL
既出かもしれないけど。
COMは勢力が大きくなって軍団作り出すと、
後方に武将が置き去りになったりしてない?
前線でもない国に50人以上とか暑苦しいんだけども。
逆に前線には5、6人で攻められっぱなし・・・
なんだこれ~
139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:26:51 ID:cUNtmuau
りゅ、劉備様! 曹操軍の本隊12万が!

どう見ても引きこもりです。

本当にありがとうございました。

COMの物資3倍ぐらいにして6万ぐらいで攻めてきてくれればなあ。

それで後方からくる敵輸送隊を強襲して兵糧を奪うとかやりたいよ。
パッチは出さずに、数ヶ月後PKで上級のさらに上の難易度つけて売りそうな予感。
あくまで本体の難易度は「仕様です」ってことで。
140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:27:39 ID:yFtoUTC2
昨日半泣きで全国制覇した。
二度目始めて10分もしないうちに嫌悪感が襲ってくる。
11分後にやめてここにきた俺きましたよー。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:27:47 ID:Lx+kW7xv
全君主自分で操作することで問題は回避した
142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:29:20 ID:UXfCOmIL
防衛戦だけど、気力のない部隊で
ずっと戦うのはやめてほしい・・・
城内に気力十分な5000とかいるんだから
取っ替え引っ替えやりくりしてほしい。

知力の高い副将つけておきながら

延々と通常攻撃を繰り返すのは見てて・・・

これぐらいパッチでどうにかならんか・・・

というかそれ以前の問題も山積みか・・・orz
143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:29:36 ID:SA1Nvv/D
諸葛亮 「殿、私は天下散分の計という施策を思い描いております。」
劉備 「どのようなものなのだ?」
諸葛亮 「はい。こちらから攻めないのです。相手も攻めてきません。」
劉備 「どうなるのだ?」
諸葛亮 「すると、武将達はいつまでたっても群雄割拠のままで、
      統一は進まず、天下はバラバラのままなのです。」
劉備 「採用。」
144 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:29:49 ID:EOKQMn8D
今作って当初予定より発売時期が早まったんだよね。
上が無理やり3月中に間に合わせたくて早くしろって行って来たから
てきとーになったのだろう。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:30:04 ID:RuJGBOpJ
>>141
なるほど、それで分厚い防衛網を全勢力に設置した後委任するわけだな
→COMが土壁を破壊しはじめましたorz
146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:31:22 ID:xYigcCzV
おいおい、パッチ来てねえじゃねえかよ
誰だよ騙したのは?
147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:33:59 ID:I4xDXcrS
敵が兵士山盛りなのに、兵糧が全くない状態だから、兵1とかでどんどん空白地占領できるね。
飛地だらけで兵1人配置だけど、全然攻めようとしない。

金とか40000とかあるのにw

148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:35:13 ID:7Eyove+Q
パッチは金曜でわ?
149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:35:50 ID:Qdv+8F8N
大喬タンのおっぱいを白濁液やらでグッチャグチャにしたい
150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:41:12 ID:FZZ3b4VV
永安落としたらCOMがガンガン攻めてくる。
劉璋劉循を斬首したせいで君主が黄忠になってるんだけど、そのせいかな。
揚州と荊州の攻略が作業以下の展開だったが、ここにきて楽しくなってきた。
151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:41:33 ID:YoTcbD0A
どうみても精子です
本当にありがとうございました
152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:42:04 ID:dAEdpjMr
どうでもいい所に金・米集めまくってるのに
肝心の最前線で破産、なのにちっても輸送しようとしない

これを再優先に直すべきだろ

ひどすぎる
153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:42:26 ID:xYigcCzV
輸送するのに兵士1必要なのがむかつく
港や関所に物資取りに行くのにわざわざ輸送しなければいけない
1000くらい置いておくと輸送するたびに1ずつ減って
カウントダウンみたいでマヌケだ。
154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:44:09 ID:SejDvU7z
>>153
兵0で物資だけ勝手に運ばれていくほうが怖いよ。

まあ今までのシリーズはだいたいそうなんだけどさ。

155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:45:52 ID:xYigcCzV
兵士だぜ?
ソルジャーだぜ?
156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:47:14 ID:SejDvU7z
お前の言いたいことは分かるが。
157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:47:56 ID:UXfCOmIL
234年
献帝の跡継ぎ不在により
後漢が滅びました

(´・ω・`)

158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:48:41 ID:2ALMwQr4
ttp://www.totalwar.com/community/images/MTW2_03.jpg
ttp://www.totalwar.com/community/images/MTW2_04.jpg
ttp://www.totalwar.com/community/images/MTW2_05.jpg
ttp://www.totalwar.com/community/images/MTW2_08.jpg
世界最高峰。

ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/01.jpg

ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/02.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/03.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/04.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/05.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/06.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/07.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/08.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/09.jpg
ttp://www.ezgame.com/K3-Screenshots/Fullsize/10.jpg
中華最高峰。

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_8big.jpg

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_16big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_6big.jpg
日本最高峰…orz
159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:48:45 ID:sbOOeHgR
むしろ兵1で
10,000人が2年暮らせる兵糧を運ぶのは怖い
160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:48:58 ID:dAEdpjMr
パッチは当然出るとして
バグや手抜きに対する詫びの一言くらい今回はあるんかな
さすがに今回は直したんだからいいでしょ
みたいな態度だったらちょっと納得いかん
9の兵糧バグ程度でもあれほど騒いだのに
今回はそんなレベルじゃないもんな
161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:50:29 ID:xYigcCzV
武将もなしで
勝手に輸送されるシステムでも良いような気がしてきたぞ
都市から命令をだしたら文官とかが運んでくれるような
これならCOMにもできるだろう
162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:58:00 ID:yW+HvNnj
みんな、ゲームシティのトップを見ろ!
肥の関心事は既に、「真・三國無双4 Empires」さ!
163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:59:37 ID:4v/yFs0x
>>162
アレやって気分よく敵斬ってたら
いきなり本拠地落とされたwwwww
164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:01:50 ID:SA1Nvv/D
ユーザーが欲してるのはリアリティじゃないというのを
解って欲しい。
所詮ゲームだし。
165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:02:12 ID:0J4YeEGL
まだパッチでてないのかよ
166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:02:54 ID:VQVfFA07
COMが兵糧買うだけでも多少まともになると思うんだが
167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:05:53 ID:LQPNyZ+m
もうCOM支配都市/関所/港には無条件で毎月金+3000&兵糧+50000でいいよ
これなら肥の糞プログラマーにも出来るだろ?
168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:06:21 ID:epu890Nw
1.ゲームが起動しない&強制終了
2.豊作とかのバグ
3.COMの貧弱さ

1と2が原因でゲームにならないのなら

クーリングオフしたり訪問販売法違反で訴えたりできないのかな
教えて法律に詳しいえろい人ー
169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:07:25 ID:2ALMwQr4
とりあえず訪問販売じゃないだろw
170 名前:168投稿日:2006/03/23(木) 16:09:51 ID:epu890Nw
>>169
違うんだ。ネットでの販売も訪問販売法に含まれる。・・・はずなんだ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:10:02 ID:vaF82+Bo
ここはやはり業界初のリコールを
172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:10:25 ID:PxOn/7cj
>>168
なんだっけ、すたじおみりすのマージャンゲーで、そんなことがあったな。マージャンゲームなのに、マージャンのプログラムが実装されてネェw
173 名前:名無し投稿日:2006/03/23(木) 16:11:25 ID:/wcZOkfK
ホント、企業としてのモラルというか
なにやってるのかな。
どんな作品でもバランスやバグなどは
一番手抜きしちゃだめなとこだろ。

発売して一週間もしていないのに

2CHでこんなに問題になっているのに
テストなどしてれば簡単にわかるはずだろ?

なんかほんと金儲けだけでただ決算期に出しとけ状態に

いいかげん腹が立つw

 

174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:13:18 ID:Lx+kW7xv
中国市場重視
175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:14:38 ID:uFSFP3kf
ほんと今作は酷いな。
敵を動かせるってことでかなり戦略的に面白くなったけど
これじゃあなぁ・・・
176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:15:18 ID:LlFxWcOU
パッチ楽しみにして急いで帰ってきたのにこれかぁ・・・
どう見ても仕様なのですね 顔グラ移植作業に従事するか
177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:17:53 ID:uI0rTBwY
>>170
ヒント:特定商取引法
178 名前:名無し投稿日:2006/03/23(木) 16:19:50 ID:/wcZOkfK
顔グラ移植作業やりたいんだけど
どうやってるの?
小さい顔グラとかつくるの。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:23:17 ID:gxqC465J
PS版真メガテン2の時のバグよりましだよ。
…あれは最終兵器だから、越えちゃまずいけど。
180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:34:27 ID:rbKpUYO1
ぶっちゃけどれも致命的とは言えないからな
強制終了はなったことないからしらね
181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:35:17 ID:vaF82+Bo
>>178
http://kjm.kir.jp/pc/?p=20584.jpg
182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:35:34 ID:0ruNBAOG
ほんと、この会社はモラルが無いよ
経営陣のゴリ押しで、3月中に発売するため、こんな商品を発売した。
現場で何人が、完成品だと自信を持って答えられるのだろうか。
ユーザー無視して、金儲けしか考えない事が
結果的にどうなるか、経営陣は考えてほしい。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:36:38 ID:lX0yM4Ux
>>181
ワロタ
184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:38:27 ID:mbTCalPs
ゲーム会社って客の信用失ってマイナスになることはないのか?
普通だったら考えられないんだが。
185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:38:41 ID:7Eyove+Q
英雄集結シナリオで劉備でプレー、梓橦から寒中攻めたら細い間道で迎撃に出た張魯軍に罠攻めにあって兵力削がれて負けた。やるなCOM。
186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:41:42 ID:ieAAz+70
てか防御施設なしの縛りプレイすればいいんじゃね?
それなら5000の兵力もそれなりに脅威だろ
187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:42:31 ID:rbKpUYO1
見た映画がおもしろくなかったから金返せとかその程度の話なんだ実際は
悔しいだろうけども
188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:42:36 ID:7Eyove+Q
03/23 【アップデートのお知らせ】 4月上旬に思考ルーチン改善等を含むアップデートプログラムを配布予定です。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:44:09 ID:4v/yFs0x
>>188
まじだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱりバグなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと最初から認めろよwwwwwwwwwwwwwww
190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:44:22 ID:RuJGBOpJ
>>184
ゲーム会社のお客はユーザーではなく問屋。
売れるネームバリューを持ったものを期日までに卸してなんぼですよ
そしてパッチで修正していって、次回も売れる様に、一応の形に持って行く
191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:44:45 ID:SejDvU7z
>>188
上旬か…。
10日頃までには出してほしいなあ。
192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:45:46 ID:hxuTj6wU
やっぱ割れ対策だよなw
193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:45:58 ID:lX0yM4Ux
>>191
ゲームで1~10日が上旬って書いてあるくらいだしな
194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:49:35 ID:GaUlL1Zo
あの世でゆっくりと教えを請いたい
195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:50:44 ID:7Eyove+Q
どうせ木曜か金曜だろうな。
196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:51:47 ID:2ALMwQr4
どう見ても仕込みです。
本当にありがとうございました。
197 名前:168投稿日:2006/03/23(木) 16:55:10 ID:epu890Nw
177の言うとおりぐぐってきたー
ttp://www.meti.go.jp/policy/consumer/tokushoho/gaiyou/tsuuhan.htm#(2)誇大広告等の禁止
通信販売に対する規制

(1)広告の表示

④商品の引渡し(権利の移転)後におけるその引取り(返還)についての特約に関する事項(その特約がない場合にはその旨)
⑨商品に隠れた瑕疵がある場合に、販売業者の責任についての定めがあるときは、その内容
「返品不可」と表示していた場合であっても、商品に瑕疵がある場合には、
販売業者は民法上の責任を免れることはできません

(2)誇大広告等の禁止

誇大広告や著しく事実と相違する内容の広告による消費者トラブルを未然に防止するため、
上記(1)の表示事項などについての「著しく事実に相違する表示」や
「実際のものより著しく優良であり、もしくは有利であると人を誤認させるような表示」は禁止されています

1の場合は「キズ」の、2の場合は「優秀」が定義できればいいのかな?

まーパッチが出るのなら返品も裁判も関係ないか
198 名前:名無し投稿日:2006/03/23(木) 16:55:25 ID:/wcZOkfK
評判わるいとメーカーとしての印象もわるくなるし
何より客が買わなくなるので次回作に響く。
出荷量とか減るだろうしね。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:57:26 ID:GEnA4OSa
バグフィックスで精一杯でバランス調整まで手が回らなかったんだろうなあ。
パッチ出るのわかったんで心に余裕ができてwなんとなく開発にも同情しちまうけどな。
決算時期とか関係なしにきっちり完成してから発売してくれ肥さんよ。
一ヶ月くらい発売時期が早かったんだよこれ。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:58:12 ID:QfMG9Pp+
03/23 【アップデートのお知らせ】 4月上旬に思考ルーチン改善等を含むアップデートプログラムを配布予定です。

事前に3週間以上かかるアップデートの予告なんておかしいだろ。

製品回収して、4月に再発売しろよ。商法的にやばいんじゃないのか
201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:58:13 ID:4v/yFs0x
>>199
いやバグあるし
202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:59:20 ID:aYha9dQj
あと二十日も待たないといけないのか・・・・
その頃には存在自体忘れてそう
203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:59:49 ID:SejDvU7z
>>200
公式掲示板とかでも騒がしいからとりあえず予告出して落ち着かせようってんだろう。
なんでこのスレには返品だの訴訟だのを「真面目に」言う輩が居るのかね。
204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:03:06 ID:gxqC465J
明らかにユーザーじゃなくて株主の方ばかり見てますね。
205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:03:14 ID:XghmgIxN
パッチ来るのか。

CPUが引き篭もり(攻めてきても1部隊)

軍団が武将引き抜かれ放題になるまで褒賞しない

とりあえずこの2点だけは絶対直してもらいたい。

206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:03:20 ID:h8ynmPCl
ところで、ちょっと俺の話を聞いてくれ。
反董卓連合シナリオで開始から20年、12ぐらいの都市を制圧して、平原の劉備と隣接したんだわ。
そしたらいきなり袁紹を併呑して武将数5倍ぐらいになって襲い掛かってきやがったw
それでも何とか平原を落として、南皮に兵30000程度に追い詰めたら、今度はギョウの君主を併呑して兵10万を持ってまた襲い掛かってきやがったw
とりあえず先に南皮を落として、ギョウの攻撃も何とかしのいで反撃しようとしたら、また晋陽のやつを併呑したw
で、今かろうじて劉備を倒したんだが・・・

なんで何のイベントも脈絡もなく、孫尚香が孫呉の武将じゃなく劉備の配偶者になってるんですかと。

徐州のビ婦人は在野だったのに。

 

207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:03:34 ID:aYha9dQj
普通に発売延期のほうがよかった
やっぱ肥は常識的な会社じゃないな
208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:04:36 ID:QfMG9Pp+
>>203
(1)スクエニがドラクエ9を急遽発売
(2)購入
(2)パッケージの中には「2年後に指定のアドレスよりDLしてください」
と書かれた紙とパスワードが一枚

普通は不満におもわねぇか?

209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:04:57 ID:yW+HvNnj
>>179 具体的にどんなバグだったの。よろしければお教えください。
210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:05:23 ID:GEnA4OSa
修正だけじゃなくてなんかプラスがくれば嬉しいんだがな。
個人的には武将エディットつけてくれ。
てかそろそろ標準装備でもいいだろ~ PUK商法とか批判も多いし革新とかPUKまだ出てないし。
肥ゲはどうしたってキャラゲーの側面も強いんだし、武将評価とかみんなそれぞれ違うと思うんだよね。
配下パラオール100で俺TUEEEEするやつなんか最初から高い金出して買わんだろ。標準装備で問題ないぜ。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:06:06 ID:sbOOeHgR
信長の野望 online

飛龍の章はできてません!

でも買って下さい!
順次実装します!

半年以上かかってたきがするんだが

212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:06:35 ID:GEnA4OSa
>>209 ドミネーターでぐぐれドミネーター。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:07:27 ID:SejDvU7z
>>208
お前さんが馬鹿だというのは分かった。

不満に思う、思わないと法的な部分はまるで別物だし、

そもそも肥の今回のアップデート予告と君の挙げた例のどこに共通点があるのか分からない。
214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:07:58 ID:GaUlL1Zo
PK牧場
215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:09:55 ID:QfMG9Pp+
>>213
本質が見えないって可哀相だな
スーパーで腐ったリンゴを買っても、リンゴだからって食うタイプだろw
216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:10:48 ID:rbKpUYO1
>>208
例えが極端すぎるだろwこれくらい割と普通?だろ。
おそらく、肥の歴史SLGしかやらないやつが沢山このスレにはいるんだろうな。
217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:11:15 ID:fuyaukB3
まあ決算前に無理して間に合わせたのは間違いないな
218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:12:41 ID:QfMG9Pp+
>>216
例えは極端にしないと、意味なんて通じないのだよ。
光栄だって同じ手法使ってるだろ、広告で。
219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:14:50 ID:vaF82+Bo
コーエーもういいよ

俺の心はすでにこっち↓に奪われてる

http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060323141052detail.html

日本のゲーム業界どんどん食われていくな

220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:16:02 ID:SejDvU7z
>>218
極端にする方法がさっぱり理解できん。
お前さんは肥の今回のアップデート予告の何処が気に入らんのだ。
「四月上旬」が気に入らないなんてわけはないわな。
221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:17:37 ID:HF3XOpA1
基本はCOM相手にするゲームなのにAI糞なのは致命的だな
グラフィックとか音楽とか細かいところはすごいいいと思う
期待大なのでとにかく修正を待つばかりだ
222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:18:44 ID:X5QI+TVZ
ありのまま今起こった事を話すぜ
相性のいい李厳を太守にして委任しておいたら
いつのまにか孟達が太守になっていて都市ごと引き抜かれた
223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:19:44 ID:HhaObL7D
  ,,, .,,,  ,,,、     ,,、                              _      ,,,、
 .l゙| |゙| .|゙'|     .l゙.゙l .,,     ,ri、                      l゙゙i、     | |
.|''"゙'''".゙'゙l.| |     .,l゙,l゙ .i、\    .| |            ,,,,,,,irr!'''゙l     ./.,l~     .| |
`゙l|.l,,,,| l゙|r"゙l=i、 .,r=`lirr=lヽ`i、   .| |       l''''~~`,, ,,r!''"    .,‐./      ,| ゙l .,r'''i、
 .l ,iiii、| '!i、.l!i、|  |,,,,,,,,,rrrllll'=,l゙   .| |       ゙l=''''゙|~,'"      ,l゙./`    .l''~, .,レ",r, |
 .l ''''".| .| | | |  ." .|゙'| .| | `    | |         l゙/       ,/.,"      !!'゙| .",i´ l゙.|
 .l l''''! | | .| |.| ,iiiiiiii! liiiii| liiiiiii、  .| |            | |       .l゙ |        / ./  .| |
.|~`゙~~ ゙~|.| | | | |,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,,|   | |            | |       ゙l,ヽ         ,i´ |  .|.|
.゙| || ||.||゙二,| | |    | | .| |     .| |    ,r、    | |        ヽ.ヽ     .l゙.,l| |  | | .r,
: | レl゙|.~.l゙l゙.|゙ | |   .| |  | |     .| l゙  .,r`,!    ゙l.゙i、          ヽ.ヽ   ././.| |  .| |.,l゙./
: | lll,,,,lll二,!_,l゙.|  .,,i´l゙  | |     │゙'rr!'".,i´     .ヽ.゙''''!i、      .゙l ゙i、   ゙r" | |  ゙l,.~.,/
: | r===i、/.|`│ .|",r"  .| |     .゙=i,,,,r'"       `''=rl゙       ヽ"     .| |   ゙゙''"
: ゙"   " .'''"  .''"   ゙"                          `     .゙~
224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:20:13 ID:lN979pBa
まぁ、普通に夏に発売しときゃよかったんだよ
225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:20:15 ID:yW+HvNnj
多分、このゲーム、
最初から4月7日発売とかにしておけば、
評価高かもしれませんね。
226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:20:29 ID:JhbLI9Dr
>>222
官職の一括変換で孟達の方が上の位についたのに気づかなかった
これじゃね?
227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:20:50 ID:crAD1V5f
お前らみたいなアホが居る以上
こんな美味しい商売止めれまヘンな…by肥
228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:22:23 ID:QfMG9Pp+
>>220
発売後から1週間も立たずに、

【3週間もかかるアップデートを予告】することについてだよ。


実際は今が開発期間ってことだろ。
229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:23:10 ID:xYigcCzV
パッチキタ━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━!!!!!
230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:23:11 ID:FZZ3b4VV
>>220
いや、気に入らない気持ちはよくわかるが。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:24:50 ID:yW+HvNnj
>>228 
 激しく同感。多分、この一週間、2ちゃんや公式で指摘されている点こそ、
本来今、肥社内で精査されている期間なんだろうね。
その最終チェックを、俺たちが金払ってしているわけだが・・・
232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:27:03 ID:rbKpUYO1
いつものことだな
233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:27:04 ID:SejDvU7z
>>228
だから予告した理由は
公式の掲示板で批判があんまりにも多いから落ち着かせるためだろ?
予告しなかったら今の惨状がより酷くなっていくだけじゃないか。
234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:29:07 ID:yDuydVmH
今の状態は「仏作って魂いれず」って奴だな
まあ、ちゃんとした魂が入るかが見ものだな
235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:29:41 ID:crAD1V5f
夢幻如くこいつが此処に居てる
236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:30:58 ID:GIVrtwFK
うちのはグラボとの相性のせいか、windowsごと落としやがるのでなんとか
パッチで直して欲しい。
237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:32:06 ID:4v/yFs0x
まあ、ありえないバグを残して発売して
しかも修正が当分先になりそうというのはきわめて由々しき問題だね
238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:33:27 ID:QfMG9Pp+
>>233
相変わらず本質が見えないみたいだな。
【3週間という期間】を【予告】する行為をどうみてるんだ?
スライドしてユーザーから金を取ってることだろ。
239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:34:36 ID:JhbLI9Dr
かたや予告という行為自体のみの批判だと思ってるし
かたや予告に代表されるコーエーの姿勢への批判として主張してるし
話の噛み合わんこった
240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:34:45 ID:xYigcCzV
ヽ(*`Д´)ノ
241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:35:00 ID:LlFxWcOU
>>233
かなり極端な例だから穿った見方しないと理解できないとおもうよ
おれも今回のパッチの歪んだ見方としては>>208は同意
結果的にしろそうなってしまったしそう見られてもおかしくないんだから
242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:35:41 ID:xYigcCzV
んなもんどうでもいいんだよボゲがあ!
ゲハハハハ!!!1111
243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:36:55 ID:SejDvU7z
>>238
三週間という期間が重要だと思うなら
わざわざ例えに「二年後」なんて挙げるなよ馬鹿。
三週間と二年じゃだいぶ話が違ってくるだろうが。

三週間後にパッチ、という事実に俺はそこまで不満を感じない。お前が感じるかどうかは知らん。

で、法的な問題になれば何一つ問題はない。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:37:33 ID:rbKpUYO1
>>238
気持ちは痛いほどわかるが、これが普通だって。おかしいけど。
今回肥のミスは豊作バグという最強にマヌケなのを残しちゃったことだな。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:39:42 ID:Tfg3dsKg
パッチの配布時期だけ昔懐かしコーエー暦適応されてGW明けとかになったりして。
246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:41:24 ID:uI0rTBwY
PCユーザー=有料βテスター
247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:41:55 ID:JhbLI9Dr
もう急がず慌てずGW明けになってもかまわんから
しっかりしたバランスになるように調整して欲しい
どうせ1回ルーチンに関してパッチ当てたら
後は細かいバグ修正しかやらんのだから
248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:42:28 ID:yW+HvNnj
普通、目に見えない部分のバグの修正は多いいのだが、
豊作バグは、30分やれば、誰でも気づくからね。
なんでいつも同じところが豊作なんだ、と。
肥のテスター、デバッカーの存在自体を疑いかねないバグだからな。
そういう意味で、象徴的なバグで、今後肥のゲームの不具合が出るたびに、
必ず引き合いに出される事象となるでしょうね。
249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:43:58 ID:rhRJ0oMO
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060210150000detail.html
4gameも煽ったりするからだよ。早く発売されるほど良いなんて誰も思っちゃいない。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:43:59 ID:8X6CuaBr
なぁ、まだ開封せずに積んであるんだけどもしかしてクソゲー?
251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:44:21 ID:Tfg3dsKg
>>248
三国志9を代表するアカイナンシステムは除去に2年ほどかかったわけで(´・ω・`)
252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:44:35 ID:H/a/Rwf8
法的に問題がない という根拠はないぞ。グレーだ。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:44:41 ID:fuyaukB3
今さらコーエーの姿勢はどうでもいいけど11が未完成品だったってのが明らかになったわけだ
254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:44:42 ID:C/sAjkdb
インターネット引いてない人とか今はほとんどいないと思うけど
もしこの情報もしらずアップデートDLできないとかだったら
どうしてんでしょうね。やっぱり即売ってるのかな
255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:45:02 ID:QfMG9Pp+
>>243
相変わらず本質が見えな(ry
だからわかりやすくするためにドラクエ例えを出してるんだがな。
1万円盗んでも100万円盗んでも悪いのは一緒だろ?
3週間でも2年後でも意味自体は変わらないんだがな。

まぁなんだもういいよ、あんた。顔真っ赤にして違うとこ指摘されてもねw


>>239
そのとおりです
256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:45:24 ID:hxuTj6wU
4月上旬のパッチも中身はこれからだろw
上から、3週間でなんとかしろ、とかいわれてる
クソグラマーカワイソスwww
257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:47:39 ID:SejDvU7z
>>255
>3週間でも2年後でも意味自体は変わらないんだがな。
全く意味は変わってくるだろ。
三週間ならプログラマーに必要な時間かな、と納得させられる。
2年なんてふざけた期間じゃキレる。それだけの話だ。
258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:47:56 ID:H/a/Rwf8
クソだということが公になる=>販売数激減=>メーカー反省

なので、クソだということを知らしめるのは重要なこった。

ゲームバランスなどではなく、バグなら話にならん。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:47:59 ID:lVbKJSY3
肥を叩くのはかまわんが下らないケンカは止めれ
八つ当たりするくらいなら
友達からROM借りてクローン→デモンでプレイすればいいだろ?
それなら無料で売りに行く面倒もない。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:48:17 ID:Ule5Sy5s
要するにアレだろ

まだ当分パッチこないから

心置きなく4エンパ買って来いよ

と言うコエの主張だろ?

261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:48:54 ID:N9cMTCb0
関に篭って攻撃出来ないのっておかしくね?
262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:48:56 ID:QfMG9Pp+
>>244
7~11まで買い続けたクチだから光栄の姿勢はわかってるつもりではいたんだよ。
でも10自体はおかしな部分も多かったけど、ゲームとして成り立ってたから
不思議と頭にこなかった。今回だけだよ、ここまで頭にきてんのは。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:49:55 ID:teFMd5Bi
コ、コーエー
なんて会社だ
264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:51:23 ID:8X6CuaBr
やばい、なんて無駄遣いしちまったんだ・・・
265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:52:09 ID:N9cMTCb0
パッチは4月上旬だって・・・
266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:53:28 ID:rhRJ0oMO
>>254
そうだね。必要動作環境見たけど
インターネットの接続が必要とは書いていない。

本名などの入力が必要だから

GAMECITYへの登録を躊躇する人もいるだろう。
267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:54:01 ID:yW+HvNnj
4月上旬となると、
春休みのプレイを楽しみにしていた、
少年少女のいたいけな心を踏みにじったわけだが・・・
268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:54:07 ID:uI0rTBwY
見切り発車だな

まだテストプレイとかバランス調整が不十分だけど、とりあえず遊べるところまでできたから出しておこう。

そのまま開発は続けて、あとでパッチで修正すればいいしぃ
と思ってたけど、ユーザーの不満が予想以上だから、とりあえずパッチリリースの予定でも書いておこう
269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:54:22 ID:QfMG9Pp+
>>257
物事には筋というものがあるんだよ。
数字の大小だけにごまかされてたら、相手の意図する姿勢も行為も見抜けないんだよ。
270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:55:03 ID:LlFxWcOU
早めにパッチ仕上がっても4月上旬にこだわりそうで怖い
「未完成品ってわかってたの出荷したってばれるからバグや要望に対応したって形を取り繕おう」みたいに
271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:55:43 ID:xYigcCzV
見抜いてどうすんの?
272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:55:55 ID:RuJGBOpJ
パッチは問屋が関わらないから、間に合わないなら普通に延期してくるだろ
273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:55:59 ID:hxuTj6wU
エディタ使って、金と米与えてやったらCPUが活発になったぞ
相変わらず意味不明な行動が多いが、画面が賑やかにはなるな・・・
274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:57:05 ID:SejDvU7z
>>269
は?数字の大小が主題じゃないのか。
これが一日後のアップデート予告であっても文句を言うのか、お前は。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:57:56 ID:JhbLI9Dr
論理学って僕ら文学部系もちゃんと学ぶべきだと思うんだ
276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:59:20 ID:JhbLI9Dr
よーし誤爆
意味が通じてるのがちょっと面白いが
277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:00:06 ID:eoZlpCsu
3月決算だから、どーしても今期に発売したかったんだろ。
278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:01:06 ID:yW+HvNnj
もっとうがった見方をすると、
すでにプログラムをアップした段階で、
思考ルーチンの問題点は肥もわかっていて、
工場でCDが焼かれている最中も、
社内的には修正プログラム製作は継続されていて、
その修正プログラムの完成する見込みが4月上旬と、
発売前からスケジュールが組まれていた可能性もなくはない。
さすがに長年の三国志ファンとしては、そこまで疑いたくはないが・・・
279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:01:11 ID:GIVrtwFK
>>252
実務上はともかく、構成要件に該当するかどうか、理論的なことだけいえば詐欺罪の構成要件
には該当する可能性はあるよ。

 

280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:01:12 ID:LlFxWcOU
>>276
たしかにw
脳内で倫理学って変換してて肥に対して言ってるのかとおもた
281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:03:00 ID:4v/yFs0x
>>278
そう考えるのが普通な気がするw
282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:04:12 ID:NRkSWOSW
買わなくてよかった・・・
283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:05:00 ID:QfMG9Pp+
>>274
頭の弱い【SejDvU7z】が、買いものに行きました。
同じ商品が10円と11円で売られていました。
でも【SejDvU7z】は頭が弱いのでどっちが安いかわかりません。
と悩んでいるとこへ神様が来て値札を、それぞれ100倍にしました。
値札は1000円と1100円になりました。
「100円も差がある!!!」
【SejDvU7z】は喜んで安いほうの商品を買いました。

SejDvU7zよ、数字を小さくしてどうする。

大きくしたほうが理解しやすいんだ。
284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:06:04 ID:lN979pBa
公式の馴れ合いが嫌いな無限如くの俺が来ましたよ
285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:06:18 ID:PEkCOs5h
発売から一週間、そろそろ評価も固まったかな?
と思い読んでるのですが買わなくて正解だったみたいですな。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:07:01 ID:lN979pBa
ブッ 夢幻如くな 偽者確定なミスを許せる心のゆとりがある方は今のスレに残ってますか?(´・ω・`)
287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:07:04 ID:xYigcCzV
つまり今日パッチが出ても
昨日でても同じく批判するわけだ。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:07:12 ID:rbKpUYO1
降臨キタコレ
ここもまぁ馴れ合いだよ
289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:07:38 ID:2pwf4g0K
 うお、吃驚/夢幻如く

-No.6551(2006/03/23 17:10:57)ALLNew!

アップデートのお知らせが載ってたよ。
掲示板見てやってくれたと好意的に解釈しておこう。

こうやって早い段階からユーザーズに公式声明だしておけば、

三国志シリーズ最悪の出来栄えとか言われないで済んだろうに…

あ、バグとか思考ルーチンが致命的なのを解って販売したと思われたくない下手な工作か。

ともあれPUKまでホントにルーチンすら改良しないのか不安になってた俺には朗報。
どのゲームでもパッチ情報はこまめに出てくれるようになると会社の株も上がるんだけど。

しかしアレだなー、不良がちょっと良い事しただけで善人に見えてしまう心理現象だなー。

こいつ自分が書き込んだからだと思ってんのか?www

290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:08:39 ID:xYigcCzV
さらに言うと発売後にパッチが出るというだけでも同じく批判するわけだ。
291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:09:48 ID:rbKpUYO1
>>284
謙信をあそこまで罵倒して全くひどいやつだよおまえは
292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:10:05 ID:lN979pBa
ktkr 思うわけ無いじゃん(´・ω・`)
293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:11:59 ID:lN979pBa
謙信かわいそうなことしちゃったよね
あの時はちょっとイライラしちゃったんで

ここで謝るよ、ごめんね謙信(´・ω・`)

294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:13:37 ID:/h37h9IE
11が糞なのはともかく、朝から張りついてる一部IDはそんなに暇なのか?
295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:15:40 ID:SejDvU7z
>>283
はいはいストレートに聞かないと理解できませんか?
てめえは何を問題にしてるんだ?パッチを出すという予告か?それが三週間後であるということか?

予告であるならばそれが何日後だろうが何年後だろうが関係無いなんだな?

三週間後であるならわざわざ例えを「二年間」なんて法外な期間に設定するのは賢い人間のすることじゃないな。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:17:20 ID:QfMG9Pp+
>>295
待たされたレスがそれかよ。
頭の体操にもならんわ、じゃ。
297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:17:32 ID:LlFxWcOU
>>294
ヒント:携帯

まぁおれは学校行く前と帰ってきてからもずっと張り付いてる暇人なのは変わらないわけだが

298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:18:44 ID:xYigcCzV
>>295
パッチを出すこと自体が気に入らないんだよ
なぜならそれがスライドしてユーザーから金を取ってることだからね
299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:19:01 ID:GIVrtwFK
>>290
なんつうか、この状態じゃ何やっても批判されると思うよ。どのゲームも、発売後にパッチがでるのはあたり前。
しかし、常識的にいって「パッチを出す=今でもゲームとして遊べるけど、より良く遊べるものにする行為」、
つまりは細かいバグフィックスやバランス調整、あるいは新規ユニット、シナリオ等の追加であるのに対し、肥
の場合「パッチを出す=ゲームとして致命的に遊べないものを、なんとか遊べるものにする行為」、つまりは本当
にテストプレイをやってんのかと疑わしくなるようなバグやアンバランスの修正なわけだからねー。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:09 ID:JhbLI9Dr
まあなんだ
無双4エンパイアでも買ってくっか
301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:19 ID:A4Oh847Z
必死なxYigcCzVが話に加われない件について
302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:31 ID:xYigcCzV
>>299
そうだね
批判すべきはそんな糞ゲーを発売していることであって、
パッチが出ることは批判することじゃない。
303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:39 ID:pj65BnNx
ここの人がよりしろ買った時の反応をちょっと見てみたくなってきた。なんとなく。
304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:45 ID:TPmJSPYh
実質4月上旬まで遊べない(ゲームと言えない)状態なわけだからな。
発売日が4月に延期しただけと思えば気が楽だが、
それだけでなく、ゲームでない代物をテストプレイさせられたわけで。(謝金とかは出ないの?)
305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:22:55 ID:SejDvU7z
>>298
そういうものかね。
もう買ってしまった以上はパッチ出るのは有り難いことなんだがなあ。

それでようやく満足度がマイナスからプラスマイナスゼロになる程度だとしても。

306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:24:37 ID:Ule5Sy5s
何ケンカしてんだよぅ
パッチは良いだろ
ただ今すぐ出せよコノヤロウでいいじゃんか

つーかね

なぜ3週間後予告なのかと
直せた物から順次投入でいいじゃねーかよと
307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:24:58 ID:JhbLI9Dr
>>305
そんな君は民法第570条なんか勉強してみると面白いかもだぜ
308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:25:12 ID:LlFxWcOU
>>305
肥が常に斜め上に行くことを忘れてはならない!これを忘れると痛い目に合うぞ!

正直期待してるんだけどね 全部糞だってわけじゃなく好きな部分もあるから

309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:25:31 ID:uI0rTBwY
>>305
肥は嫌われてるからな
310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:27:34 ID:TPmJSPYh
如何にも「ユーザのためにバージョンアップしてあげますよ」みたいな印象を与えて
いるのが問題。もともとゲームといえないものだったのだから
その状態で出してしまったことをきちんと公式トップで謝罪して
パッチをリリースすればまだ許せる。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:27:46 ID:q7nsPZ4T
で無双4エンパイアって面白いの?
同じ肥の作品だろ
312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:27:51 ID:KLvLNoMh
ついに三國志も期末の決算対策ソフトになってしまったというわけだよ
313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:28:11 ID:GIVrtwFK
>>302
まあ心情的にはわかる気がするが。

例えるなら、誤ってか or 故意か(こう疑ってる人が多いのが今の状況)で人を刺してしまった人間が、

被害者を病院に運んだのを見て、「何で刺したのよ」というのか、「酷いけど、病院に運んだだけまだ
マシだね」というのか、の違いみたいなもんだね。
314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:28:17 ID:tRUQ/I5R
>>306 まだ、バグをトレースしきれてないんじゃないの?
とりあえず、AIの改善とパッチ出す事がさきほど決まったんでしょ。

中華エディター出てるらしいけどパッチ適用で使用不可能にされるのかね。

315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:29:10 ID:SejDvU7z
>>307
読んだ。
言わんとすることは分かった。
316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:30:16 ID:TPmJSPYh
豊作バグなど判明しているものは早く公式で告知しろと。
このスレの人たちは皆知っているが、そうでない人もいる。
今日買ってきた人もいるかもしれない。
317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:33:02 ID:FZZ3b4VV
謝罪とかはいらないが、これでPUKも出すというスタンスは問題だ。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:34:23 ID:v2yOF7s1
どれだけコケにしてもついてくる信者がいるから、肥も傲慢になる
いじめられるほうにも責任がある、というのはこの事だな
319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:36:45 ID:M9TnSANu
新武将で星彩をつくっているオレって変?
320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:36:47 ID:h8ynmPCl
つーか、肥とおまいらでは本質的に認識が違うんだな。

おまいらは「一万円も出して買ってやった」

肥は「こっちは別に買ってくれと頼んだ覚えはない」

その差は果てしなく遠いわけだ。

321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:38:50 ID:h8ynmPCl
>>319
別にいいんじゃないか?
ぶっちゃけ、もはや「三国志のシミュレーションゲーム」じやないんだから俺としては何でもありだと思う。
322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:39:49 ID:tRUQ/I5R
ユーザー「俺達の心を弄びやがって!!」
肥「勝手に舞い上がったんでしょ!」

こっちのほうが正しいと思われる。

323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:41:04 ID:mEXV+SfA
そうだね。そろそろ舞台を中国だけでなく外へ延ばしてみてはどうか。
日本も統一するとか面白そう。
324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:41:53 ID:LlFxWcOU
>>318
おれはSLG三国志シリーズしか買わない半端信者だけどなんだかんだ2や5の影を追っちゃうんだよな
今回は流石にこれはねーよwって思ったけどいつもはスレも含めての楽しみになっちゃってるマゾ
325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:43:50 ID:H/a/Rwf8
社会通念上、これは不良品と判断されてもしかたがないよね。
売り上げ本数が多い会社の製品だからこそ、社会に与える影響は大きいわけで
やり方によっては、社会的信用を大きく失うことになりかねんよね。
326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:44:39 ID:rbKpUYO1
>>293
公式であやまるのが筋ってもんだ、謙信たん最近来てないよ(´・ω・) カワイソス
327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:45:44 ID:KvER/ByG
せっかく買ったのに起動しようとしたら「背景がらみのデータロードに失敗しました」って出る・・・
PCショボすぎたら起動すらしないのね・・・
328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:48:37 ID:Ule5Sy5s
>>323
え?
それなんて蒼き狼の続編?

勿論全地形に道敷設出来る方向でお願いしたい

ああ、広大なロシアを全て道に変える快感
329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:49:19 ID:9wv9oyR3
>>326
謙信タンはもう帰って来ないんだよ・・・

って、謙信タンもここ見てる可能性は十分ありそうだ

330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:54:39 ID:yW+HvNnj
>>325 ただ三国志は、ドラクエやFFみたいに、TVネタになるほどには、
売れていないので、今のような対応程度でお茶を濁せるわけだ。
もし三国志が、かつてのドラクエフィーバーのようなときのような
ビッグネームならば、
これほどの問題点があった場合には、大変な事態であっただろうが、

 

331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:55:40 ID:HJcMoBuL
パッチ来るのか。
ここや、公式や苦情メール参考に製作してんじゃないのw
本当テスターだよな俺ら。
332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:55:54 ID:9lyzzxhH
神パッチが出てくれれば遊べるゲームにはなりそう

とりあえず待つわ

333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:58:32 ID:Tfg3dsKg
PS2のアドバンスド大戦略とどっちがゲームとしての体裁が残ってるだろうとふと思ってみた。
334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:59:34 ID:rbKpUYO1
北キツネとか泣かせる肥に腹が立ってきた
335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:00:25 ID:h8ynmPCl
火球むかつく。
5000ぐらいの部隊が10ぐらいひっきりなしに攻めてきて、迎撃に出るたびに火球設置→火計のコンボばっかりやってくれるから、画面中火の海になって施設が燃えまくってる。
ていうか攻めてこないって言ってる奴、マジですかと。

>>330

えーと、ドラクエ2はロンダルキア以降のバランス調整が間に合わなくて見切り発売したけど問題にはならなかったぞ。
336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:00:44 ID:SA1Nvv/D
こういう売り方すると、とりあえず様子見って人が増えることが
なぜ解らないんだ。
決算のために、売り上げを犠牲にしてるのと同じだ。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:02:39 ID:yW+HvNnj
4月、奇跡が起こる(かも)
1、マジノ線と見紛うほどの、鉄壁の防御ラインを引くCOM
2、武田の騎馬軍団を思わせるほどの怒涛の波状攻撃を仕掛けてくるCOM
3、信長包囲網のごとく、全方位侵攻を企てるCOM
4、次々と前線に物資を輸送し、ドリーム武将チームで総攻撃のCOM

さすが、やるぞ、コーエーと言わせて欲しい。


338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:03:12 ID:ly8xyGHI
>>335
今作は、なにもかもが間に合っていない件
339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:03:23 ID:h8ynmPCl
>>336
増えてないんだろうな>様子見
革新のときも、天下創生のときも、なんだかんだ言いつつも発売日に特攻しちまうのが武人の性というものだw
340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:04:07 ID:DHe6QFTv
起こった歴史イベント報告。

・194年開始、揚州制圧で大喬・小喬イベント(孫策と周瑜に嫁が出来る。結婚技巧Pの節約)

・孫策の死(寿命が訪れると于吉がやってくる。舌戦に勝利すると寿命が伸びる。負けると死亡)
・周瑜の死→魯肅が跡継ぎに(功績Pが引き継がれる)

呉下の阿蒙イベントは起きてない(214現在)。

呂蒙の顔グラ変わっても起きないのは、孫権が君主じゃないせいかもしれない。

呉関連、これ以外のイベント有る?

341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:04:18 ID:HJcMoBuL
>>335
どうやって兵補充してんだよw
あまり大げさに言うと信じてもらえないよ。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:04:34 ID:yW+HvNnj
>>335 今回は、終盤ではなく、スタートから問題発生だから・・・
343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:05:41 ID:Lx+kW7xv
どうせなら20日リリース送らせればよかったのに
344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:07:39 ID:HJcMoBuL
俺は9PKと革新が結構遊べたので買ってしまった。
それまでは必ず様子見してたのに
まさか退化するとは思わなかったのでなw
革新はノーマルでも遊べたのが信用の元だが、
よくよく考えたら製作チーム違うんだよね?
345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:10:25 ID:q7ZFL1QD
>>337
それプラス一括褒賞・豊作バグ修正・捕虜バグ・遠距離攻撃で落城した場合捕虜が在野ってのも厳しい
あとは出陣時に兵糧無い場合の警告ウィンドウ等細かいインターフェイスも後々やってくれたらいいなぁ
346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:12:34 ID:Ymn8uMtt
スキンヘッドにヒゲだからかも知れないけど
魯智深が武藤敬司に見える。
347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:14:05 ID:sSsifyFz
禅譲とか作ってくれ    こうえい
348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:19:18 ID:ptxmEQmH
発売されてから一週間経ったけどクリアしたプレイヤーはいるのだろうか…
349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:21:37 ID:h8ynmPCl
>>341
ヒント:>>206

平原落としたら南皮から。

南皮落としたらギョウから。
ギョウ落としたら晋陽から。
晋陽落としたら曹操が僕陽から。
それで迎撃に向かったら裏から洛陽の軍が。

もうね、ふざけるなと。

350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:22:09 ID:H/a/Rwf8
直感だけど、様子見は多いと思うよ。
革新の売り上げ推移グラフは、それ以前のものと異なっていると思われ。
俺ももう光栄なんてカワネだったけど、革新の評判を見て買ったクチ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:22:34 ID:sDFvEU8u
肥死ね
352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:23:06 ID:q7ZFL1QD
あと太守や部隊大将登用成功時に忠誠と関係なく所属武将も寝返るのもどうかなって思うな

>>340

ベターだけど三顧の礼(208年1月に民忠100だと水鏡先生出現して発生。100以下は普通に探索登用可能)
>>348
前スレだかにクリアまで1ターンセーブデータうpされてたよまだ残ってるかわからないけど
353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:29:30 ID:HJcMoBuL
>>349
ひっきりなしっていうから、こちらが動けないぐらいかと思った。
カウンターは結構くらうよな。永安攻略直後だけは毎回攻められた。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:31:05 ID:DHe6QFTv
>>352
激しくリセット&ロードが必要な仕様ですな。
情報ありあり
355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:31:55 ID:ooER19fj
チュートリアルのアレはなんなんじゃい
356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:34:16 ID:q7ZFL1QD
>>354
あぁごめん勘違いしてるみたいだから付けたし
これは新野劉備でのだから他シナリオだとわからない
あと半年くらいに分けて訪問するからむしろイベント起こさない方が手っ取り早い悲しいイベントだった
357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:35:48 ID:DHe6QFTv
>>356
でも、気分的には重要なイベントだよねw
358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:35:51 ID:CgU4LgNd
前スレで流れちゃったクリア寸前データを
どなたか再アップしてもらえませんか?
359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:38:20 ID:Ule5Sy5s
>>358
クリアに何の意味が有るのか知らんが
黄巾シナリオで両陣営ともプレイヤーにして
テキトーにやれば
1時間ぐらいで終わるぞ

 

360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:44:00 ID:sjOHMA/4
今、Ⅸのために顔グラ切ってるんだが、今回のは自分的にすごいツボだな。
絵師さん、ご苦労様でした。 GJですよ。 賈逵が渋すぎ。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:47:49 ID:5561BIcj
買ってもイイのでしょうか?
362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:48:07 ID://V0O6dl

「猪突型」
 囮部隊を全力で追っかけていくタイプ。
 発売日に購入し怒り絶頂。

「冷静型」

 囮が出てきた段階で慎重に籠城するタイプ。
 いろんな意見の聞き過ぎで、お腹いっぱいになり結局購入せず。

「剛胆型」

 囮一切無視で余裕で内政、痺れをきらして出てきた本隊を潰すタイプ。
 速攻割るも、ずーっと放置で、PKやエディタが出つくしたらようやくプレイし始める。

 

363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:48:23 ID:FZZ3b4VV
>>360
雑魚武将がまたえらく手の込んだ顔グラなんだよな。
364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:51:40 ID:mEXV+SfA
>361
4月のパッチが出るまで買っちゃ駄目!!!!!!
365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:54:43 ID:L9NWT9sC
PK発売日情報が確定するまで、では?
出なきゃ買わなくていい、と
366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:55:35 ID:Eqb7A/xd
ただでテストプレイしてやってるんだからありがたく思えよ
本当はこっちが金もらいたいくらいだ
367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:00:46 ID:kGr2/g88
>>316
発売前に予約して、今日届いた私はどうなる。
まだ未開封。
コーエーに新品のまま返却したら金は戻ってくるのか?
368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:01:24 ID:lVbKJSY3
太守が寝返るって意見があったけど
委任してもCOMが一介の武将さえ引き抜いてこない。
いや。2度ほどあった。
一つは滅ぼした君主を登用した時。
二つ目は忠誠度60くらいのが3ヶ月ほど密談を続けた時。
ためしに劉備で超雲を引き抜こうとしたら失敗した。
昔は100%引き抜けたよな。

たぶん2ちゃんは二つの世界と繋がっているんだ。

殴り込みに行きたくなるほどふざけた肥がある世界と
普通のKOEIがある世界。

こっちは戦争など諸々、快調に動いています。

あ、豊作バグは直せ。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:01:44 ID:Lx+kW7xv
4/1に公式HPで、チョン獄死2 夏発売予定!
とやればまた買ってやろう
370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:04:31 ID:NRkSWOSW
>>364
例によって延期に延期を重ねたあげく、
PK版として商品化されてしまったりしてな
371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:05:48 ID:q7ZFL1QD
過去の歴史イベントってどんなのあったっけ?今作少ないってか全然メイン級のが出ない
長安遷都・連環の計・偽帝袁術・官渡・三顧・赤壁・五虎将

偽帝と三顧と五虎将は見たけど他のは対応シナリオっぽいのでちょっとやっても出てこないな

372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:18:04 ID:HJcMoBuL
>>368
言いたい事がわからない。
公式やココで文句言ってる連中は全員嘘つきなのか?w
俺も1回目のプレイの最初の方は結構攻められて、なんだ大げさだなと思った口だ
数回通しでやってみればわかるんじゃない。
そもそも光栄自体が問題だと把握してるんだから嘘はないだろ。
373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:24:55 ID:VakScrpC
>>360
Ⅸってパレット固定の256色だよな
うまい減色のやり方を教えてくれないか
374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:25:00 ID:aYha9dQj
肥社員の心境

ノーマル版(α版)

致命的なバグあるけど一応ゲームっぽくなったから発売するか
どうせ糞ゲーでも信者が買うし、バグ報告してくるからテスターとして丁度いいな
バグチェッカー雇わなくて済むし一石二鳥w

PK版(β版)

なんとか普通にプレイできるようになってきた
あとはPK用の機能を追加してバク潰しとバランス調整だな
バグ報告は有料テスターに引き続き頑張ってもらうかw

PS2版

製品版デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:29:39 ID:+iSXFg7x
やっぱり地雷だったか
最初はなんかいいかもみたいな雰囲気だったのにな

 

376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:31:14 ID:CBP+z91u
修正パッチでなくアップデートプログラムってところがミソだね
現時点でゲームとして問題ないって感覚が素晴らしいよコーエー
377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:33:41 ID:PxOn/7cj
2週間も待たされるんですか・・・・。知人の言うとおり、割ったほうが良かったな。思いっきり笑われた。
ああ、割ったじゃない、待っただ。タイプミス。
378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:33:44 ID:sjOHMA/4
>373 減色はしないでそのまま使ってるだけ。
三国志9editとかで聞いてみれば?
379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:35:55 ID:q1o+fvgh
結局2週間待たされるなら、買うの自体を2週間遅らせればよかった。
次回作、みんな一斉に2週間買い控えしたらコーエーもビビるかな?
380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:36:40 ID:7IJIntLm
公式テスター→パッチって流れは肥の割れ対策の常套手段じゃね?
381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:39:36 ID:DCYcZfwb
>>380
さすがに今回それは無いと思う。
パッチも差分が流れるしな。おれは買ったけど。
382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:40:02 ID:ptxmEQmH
つか発売を三週間後ろにスライドすれば問題ないのにねぇ
383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:41:19 ID:TDW/z/Fs
そこは大人の事情だろ。決算という名の。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:41:19 ID:LsqmkwSp
4月上旬っておせえよ
まだ1週間以上先じゃないか・・・
385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:41:35 ID:L9NWT9sC
最初は割れ対策のつもりだったんだろうけど、
それが今じゃただヌルい状態で発売する習慣になったのが問題…
ネットに繋がない奴は正規プレイヤーに非ず、みたいな逆転論理も立てちゃってるし
386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:41:38 ID:HJcMoBuL
決算近いから急いで出したんでしょ。
387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:41:46 ID:Tfg3dsKg
>>371
イベントスチル鑑賞のところが汎用しか用意されてない辺り、
案外歴史イベントをリストアップするとものすごく少ないことがばれてしまうのかも。
388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:45:52 ID:v2yOF7s1
正直割る気にもならん
389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:48:39 ID:co6tWCin
>>387
もっと歴史イベント追加して欲しかったな
孔明と月英の結婚イベントとか…正直いらん
390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:54:02 ID:Ii6Jbd/S
Age of 三国志マダー?
391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:55:06 ID:SA1Nvv/D
これだけ焦って出したことを考えると、後から付けられるものは
後からつけるって感じじゃないの。
イベントも。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:57:57 ID:tRUQ/I5R
イベント用シナリオとか、別売りにするかもな。

赤壁前夜!!みたいな・・・

393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:59:41 ID:RoJO3os4
パッチは明日だな
394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:06:24 ID:hwOSNtwd
>>371
五虎将はイベントとしてメイン級といえないような
395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:07:54 ID:1UHrqm7T
体験版だけは面白そうに作って
本体はまったくのカスとか
詐欺師の手口と変わらんよ
396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:11:34 ID:zKVD7+U5
コーエーも死ステ無ソフトアルファーみたいになってきたね
天下統一3に匹敵する作品ももうすぐだせそうだね
397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:15:35 ID:oKC1L2nw
顔グラとか芸能人の顔スキャンしたやつだしな
あの会社と似てきたよな
398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:21:16 ID:UJ2yIpPw
馬超で閻行に突撃かましたら

馬「子供の頃の話をいつまでもべらべらと!」


とか言ったw
既出だったらすまん
399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:24:29 ID:5Qqp/kvS
>>398
11で一番いい所かも知れない
400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:27:22 ID:z8GjseBN
パッチマジなんだな
これも批判してくれた皆様のおかげです
皆様に感謝!

チュートリアル途中のまま待っておこう

401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:27:33 ID:ti6LgSqL
>>398
他にそういう組み合わせは無いのかね
402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:34:31 ID:ZPzK0UxY
>>385
まだちゃんとできてないけど、延期せずに発売しても
2週間後くらいのパッチでなんとかすれば問題ないだろうって思ってそう
403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:34:38 ID:QIGk7uy7
甘寧のクリティカル時に鈴の音がするのは既出?
404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:36:32 ID:Io9eNuYR
かんねい既出
405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:40:57 ID:lN979pBa
最低限のラインで販売してたら、甘寧や馬超の演出で盛り上がってたろうにな
406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:41:56 ID:ZxSBf5dd
パッチを記念して夢想買ってくる。
ヨドで11買ったときポイント見たら5000あった。
初めて11が役にたった希ガス。

ていうか夢想の評価の良さをみると、こーえーのPS2とPCゲームの

制作意欲の差の違いがよくわかる。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:42:43 ID:TDW/z/Fs
まぁあれだ、4月のパッチが出るまでは顔グラエディタで新武将でも作ってようよ
改造スレに中華エディタが来てたしさ
あと、特技の組み合わせについて考えるとか
408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:44:04 ID:ieAAz+70
甘寧って読みだけ見たらカンネーだな
ハンニバルコエー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:57:17 ID:SA1Nvv/D
>>406
PS2ユーザーはお客様。
PCユーザーは下僕。
410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:57:49 ID:Tfg3dsKg
どうせ半ば作業プレイだしってんでイベントスチル埋めやってるんだが
「勅旨」ってのが出そうなイベントってなんだろう・・・
というか勅使じゃないのか? 信楽高原鉄道なのか??
411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:07:14 ID:Ule5Sy5s
>>410
ちょくし 1 0 【勅旨】(1)天子の意思。勅命の趣旨

勅使とは勅旨を伝えに来た使者の事だな


さて…
密勅なら董承だろうが
勅旨ねぇ?…
412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:14:33 ID:DzoyLCpG
ナムナム
パッチでまともなゲームになりますように
413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:15:24 ID:tl3pBPxv
パッチでるのか…。
まあ、どっちにしろ、体験版インスト時に
MSDNエラー?とやらで落ちたんだけどさ。
評判も最悪っぽいし、
今回も10のように華麗にスルーしていいな。
PS2まで待つこともなさそう。
414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:27:34 ID:LQPNyZ+m
>362
「蛮族型」
 物資は略奪(=割れ)、2chや公式BBSにも初日から突撃を繰り返す。
 既に次の略奪に旅立ち、もう11のことは忘れかけている。

 

415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:32:16 ID:L9NWT9sC
ある意味幸せなタイプだ
416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:36:07 ID:h8ynmPCl
>>362>>414
だったらおれはさしずめ「隠遁型」か。
世俗の希望を持たず、目の前にあるものをあるがままに受け入れる……

いわゆる儲だなorz

417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:38:16 ID:7AjqCqbl
儲とは何かが違うw
418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:45:03 ID:YLcEBx+P
>>416
儲ならどんなものでもいいと思い込むものだろ。
それはむしろ諦観してるような…。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:48:24 ID:BA1VGLZS
文句垂れながら今日まで毎日遊んだけど、流石にもう辞めた。
やっぱ国増えるとめんどくさい。10国くらいになると、
・忠誠度管理
・米のデイトレでカンストしないように気をつけながら物流
・必殺技ポイントを満タンにするのに何ヶ月もかかる
・忠誠度95くらいのやつ、100人くらいを毎ターン、引き抜けるかチェック

やっぱり無意味に複雑すぎる。

もっと無意味な要素は省いて、もっと配下に任せられるゲームにしてくれ。
三国志もマジ目を覚まさないともうダメだな。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:54:37 ID:yIo13bYz
結局お前らがコーエーを甘やかすからダメなんだよ。
本当に目を覚まして欲しいなら、こんな糞ゲー買うなよ
まあ俺も買ったけどw
421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:55:26 ID:K4/kVGGz
>・忠誠度95くらいのやつ、100人くらいを毎ターン、引き抜けるかチェック
さすがにそれはやりすぎでは
422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:57:17 ID:THGA2Xo4
>>419
>・忠誠度95くらいのやつ、100人くらいを毎ターン、引き抜けるかチェック
これが無駄だろ。相性が良くて能力が高くて忠誠が低くてどうしても必要な武将
だけチェックでいいだろ。それでも毎ターンはだるいけどな。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:59:04 ID:AQrFCMeD
引き抜きは別として、改造スレにあがってるエディタ使って兵糧あげるだけでかなり攻めてくるようになるな。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:11:02 ID:SA1Nvv/D
>>419
複雑というより、煩雑よね。
楽しくなくちゃいかんはずなのに、どんどん作業になってくる。
425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:16:07 ID:sjOHMA/4
本来、改造は現状を極めて、もっと楽しくするものなのに。
まさかCOM補助になろうとは…
426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:19:27 ID:9wv9oyR3
上級で忠誠が見れない設定になるらしいけど(実際は見れてるとゆう事も聞くけど)
軍師がこいつが引き抜けそうだとか言ってくれたりはするの?
427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:35:18 ID:01g2Y0UN
エディタいいね
米与えて、市場と農場の収入10倍に設定したら
COMが動き出したww

 

428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:36:10 ID:qE9a/KQc
投石部隊+霹靂で敵の施設をまとめてブチ壊すと最高に気持ちいいな。
429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:36:46 ID:UXfCOmIL
個人的には軍師の助言とかマウスオーバーするだけで
出してくれるとありがたいんだけど、そうするとますます
作業化しちゃうのかな?
助言を求めるのに1クリック、閉じるのに1クリック・・・
腱鞘炎になりそうだ!
430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:40:50 ID:Tfg3dsKg
所有都市が増えてもできることは増えないが、やらなきゃいけないことは増えるんだよなあ。

敵勢力の統合イベント作るんはいいんだが、

つい半年ほど前に向こうから贈呈攻勢で同盟依頼してきた相手が
ほいほい飲み込まれるのは正直どうしたものか。
ゲームとしては破棄する手間省けるから助かるっちゃ助かるんだが・・・
431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:41:15 ID:5Qqp/kvS
>>419
どちらかというと

>>必殺技ポイント


に魅かれたんだが
432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:42:26 ID:D3N2LifY
肥からメール来た!!

豊作バグは、4月のパッチで直すとよ。

それと、忠誠が高くても相性で引き抜けるのは、検討して直す可能性もあるということだとよ。
それと、義兄弟とか特別な関係がある武将は、長兄が仕えるている勢力には仕える傾向が強いですよ
と教えてくれた!!
これ以上は攻略法になるから教えられませんだそうだ!!
433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:44:45 ID:PxOn/7cj
肥からメール来た!!

全て不具合ではなく、想定内だそうです。

434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:45:19 ID:TDW/z/Fs
ということは、義兄弟をたくさん作っておくと
裏切り難いし支援攻撃も出るから美味しい、と
435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:47:06 ID:uF7Tundg
新武将の顔グラって作ったりできますか?
436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:52:01 ID:p2ZWiMVt
肥からメールキタ!!

次回のαテストもよろしくお願いします、だとよ!

437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:54:47 ID:PwASTpZG
捕虜があっさり逃げる仕様ウザ杉
治安100で城に武将いるのにそれで逃げるのは勘弁して欲しい
逃げるならせめて治安低いときや賊が発生してるときにしてくれ
438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:54:48 ID:zyKVA3jR
三番煎じほどうまく改変せんとつまらんものはないな。
439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:58:19 ID:sH7wf4zE
おれはバッチより肥の公式謝罪会見と謝罪広告を直訴する
440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:58:41 ID:PxOn/7cj
αテストってのもなぁ・・・・。ここまで酷いと一巡してΩテストくらいか( ^ω^)
441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:03:24 ID:+DaNQKrW
これで固定豊作発生都市が別の都市になっただけとかだったら
むしろ一生KOEIについていく
442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:03:37 ID:T+9rpX74
>>426
上級でも忠誠見れるのが普通だと思ってたよ

俺がおかしかったのか・・・orz

443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:11:51 ID:LvjDeFYi
肥からメールキタ!!

無償でのテストプレイ感謝いたします、だとよ!

444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:14:41 ID:RkJQVpC9
肥からメールキタ!!

879 名前: 854 [sage] 投稿日: 2006/03/24(金) 00:11:45 ID:hV/xTYWK

最近面白いと思ったゲームは三國志11です。
445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:16:57 ID:I/CmibEB
ってかお前らヌルいヌルいとかいいながら
五虎将がどうこうとかアホかと。
弱小君主使ってから文句言え。
446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:18:35 ID:m2A1snIV
じゃあ、新君主一人で
447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:22:04 ID:+DaNQKrW
いつもチュートリアルなど見ない私ですが
新君主一人、上級でいきなり始めて
ノーセーブ全国制覇達成したのは今作が初めてです。
448 名前: 投稿日:2006/03/24(金) 00:22:04 ID:HUSMSF/9
長安東にある3つの関は長安所属だよね?
その周辺任せてた軍団から長安の委任解いても命令できん。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:23:57 ID:FZvfQ8HT
やる気あるのか肥は。なんだこの思考ルーチン
450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:25:08 ID:rKqYnQAx
>>442
安心しろ。俺も説明書はほとんど読まない。
どうせ在野しか登用しないし。
451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:27:35 ID:hV/xTYWK
>>444
(=゚ω゚)ノぃょぅ
452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:28:08 ID:zJmu6IHe
肥のゲームは説明書読んでそこで終わるのが一番楽しめる。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:34:50 ID:4756gAGB
メールってどんなメールきたの?ゲームシティに登録してるがこないけど・・・
454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:36:22 ID:4nkkCS+D
そういや誰もwiki作る気にならないってすごいことだと思う
455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:38:52 ID:MuY9lzrw
今の時点でwiki作っても悪口しか書けないしな
456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:42:45 ID:Yt8IExv8
これって城落とした時に武将を捕獲するにはコツあるのかな?
色々と試してるけど妙に捕獲できる時とできない時があるんだよね。
投石機で遠くから攻撃して落としただけの時は心なしか捕獲しにくい気が…。
何十人も城にいるのに2、3人しか捕獲できない時とか。
勢力滅ぼした時も捕獲画面にならずに勝手にみんな在野になってる時あったし。

さっき試しに周りの関所・港全封鎖(退路を断つ)+城の周りをみんなで囲んで一斉攻撃したら

勢力滅亡でもないのに20人以上捕獲できたんだけど、何か決定的な条件知ってる人いる?
ランダムってことはなさそうなんだけど…
457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:43:33 ID:HUjCUDrQ
肥からメールキタ!!

「あなた様のお買い上げで今期なんとかぎりぎり黒字が出せました」


だとよ
458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:46:23 ID:KukEOeW/
忠誠度の問題って新武将で忠誠度下がらない武将をたくさん作ればよいのでわ?
459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:47:02 ID:w43v3R35
4月上旬にまた来るよノシ
460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:53:32 ID:Up/QxKs6
これは兵装・槍とか戟とかがあるせいで
CPUがそっちに金使うのが問題だな
いっそ、兵装は選択式にして攻城兵器以外ないほうが良かったんじゃ
461 名前: 投稿日:2006/03/24(金) 00:54:11 ID:HUSMSF/9
>>458
下がるのよそれが・・・。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:57:21 ID:vuhXqi0l
4月上旬までα版テストか

β版のテスト期間も教えて( ゚д゚)ホスィ…

463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:01:55 ID:4DM5Xcke
イベントステルに統一・女性ってのがあったので孫尚香でクリアしてみた
やっぱいくつかエンディングあるみたいね
前回うpったのは異民族制覇していくエンディングだったけど今回は国内安定型のエンディングだった
ttp://sangokusi.x0.com/img/28.zip
孫権で関羽に一騎打ち仕掛ければ統一できるはず
464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:02:24 ID:zJmu6IHe
褒美コマンド禁止プレイで難易度激高になりそうだな。
465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:03:57 ID:k+t27ZJ3
>>463
前回分の再うpは無理?
466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:04:06 ID:ChcVehZP
武将診断した。ギエンだった。分かるきがした。
でも今作君主プレイだからなんのためにあるかわからんちん
467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:08:35 ID:4DM5Xcke
>>465
前回の
ttp://sangokusi.x0.com/img/29.zip
468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:09:33 ID:k+t27ZJ3
>>467
さんくす
469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:26:54 ID:7jamrpMG

int san11()
{
  SelectCharacter();
  
  for (int i = 0; i < 43; i++) {
      while (vacant ground > 0) {
         BuildFacilities();
      }

      while (兵士数 < 60000) {

          conscription(), Patrol(), Training();
          if (motivation < 0) {
              ThrowDiscFromWindow();
          }
      }
      while (Attack() != WIN) {
          Reset();
      }
  }
  SellThisGame();
}
470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:31:05 ID:I/CmibEB
シナリオ4上級劉備で始めて開始早々関羽に槍5000、張飛に戟5000持たせて
夏侯惇が守る陳留(48000)に突撃させますた。

結果、陳留陥落しますた。


三すくみは面白いけど完全にCOMが仕様についていけて無いと思いますた。
471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:44:46 ID:PunwXpm1
三すくみ、罠含めてCOMは馬鹿杉
効かない計略を延々繰り返す猛将に通常攻撃ばかりする知将
近場に出撃するのに米大量に持っていき、遠くからくるのに米少量とか
城攻めたら、普通に余所に出撃していって残存兵力3000とかもザラだ

委任部隊は委任部隊で、迎撃部隊を無理矢理無視して城攻めて壊滅するし

三すくみと罠なくても、駄目だろこのAI
472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:47:46 ID:8DL9weTe
>>419
毎回思うけど、引き抜きや計略を実行しようとした段階で、
軍師が可能性高いのだけをピックアップしてくれんかなぁ
473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:49:33 ID:A/uah8QT
なんかスゴい事になってんねw
いつまでもこんな企業に良い思いさせる
馬鹿なユーザーが結局のところ悪いんだよ♪
474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:51:21 ID:V1HSo0qm
>>469
ハゲワロス
深夜に咽るほど笑わせて貰った。thx
475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:00:03 ID:PunwXpm1
つーか、今しがた友人に「11のパッチ4月上旬だってさ」って電話で話したら

『肥社員が春休み終わってからか。悠長なモンだな』って言われて吹いたw


なんかもー、本当にそうなのかもって思わせてくれるのが凄いよな、肥
476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:08:01 ID:xvZlSBeo
光栄商法も磨きがかかってきてるな、これも信者のお陰か
477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:15:20 ID:EhUGVyT0
>>469
ワロタ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:23:11 ID:UW5qk1pk
女武将で抜いたッ!
479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:23:21 ID:dpmHVJF6
敵を1000倍強くしてくれ。例えば同じ兵科だけで攻めるのをやめさせてくれ。
480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:25:14 ID:dpmHVJF6
おっと敵っていうかCOMな。珍プレイおおすぎんぞこら。
481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:27:18 ID:pfQ5ixc2
>>469
簡潔に表し杉www
482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:32:45 ID:uIQHFWAR
>>469
値を返してないし命名規則が出鱈目なのがネックだが

ワロタ

483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:36:33 ID:ObO6RcPC
>471
これはさすがに見てきたような嘘としか思えん。
484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:43:20 ID:8pjGagdw
敵兵が70000とかいても、武将が2人とかだと可哀想。
こっちの兵力5000くらいで、出撃してきた相手を撹乱させて、
後は投石機で城落として終わり。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:43:50 ID:+yS9Bob2
>>475
肥には春休みがあるのか、うらやましい
486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:59:07 ID:Bm4pI6vP
呂布って、本城に配下にした妻を拉致ってれば絶対裏切らないのなw
あとエディタでいじってCOMに物資を与えまくるとやっとまともに動き出した。
487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:03:48 ID:LvjDeFYi
もうすぐパッチ出るとわかっているのに
どうして皆まだプレイしてるの?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:05:51 ID:Bm4pI6vP
改造スレ住人だから。あっちのエディタでいじくると
パッチ出るまでのつなぎになるくらいは遊べるようになる。
489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:06:13 ID:Wm4sDw+W
皆ぐだぐだうるせーよ
結局かっちまったんだろ?バグだろうが未完成品だろうが甘やかしてるお前らが馬鹿なだけだ
いい加減気付よ、肥ゲームやるの時間の無駄だって事にさ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:14:56 ID:BGCCpbQ0
ぐだぐだ
491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:35:56 ID:JYF/uG72
なんだかんだ文句言いながらもぶっ続けで8時間近くやってしまった、時計見たらこの時間ビビッタ
>>486
配偶者居る奴は皆そう
492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:49:19 ID:yPW6Jaw6
じゃー結婚ラッシュで!

今日から本格的にチェック開始と勇んでみれば

パッチ予告で士気低下
まぁこれはこれでよかよか。
493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:05:55 ID:T0S52ok3
>>489
確かにそうだなw
しかし、三国志好きだもの仕方がない。
今は海外の良ゲー見ると日本のゲームメーカーは駆逐されるんじゃないのか?と心配だな。
日本のゲームメーカーは十八番のキャラほえ路線しか生き残れないんじゃないのか?と思う。
494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:10:42 ID:Ye0zCKBc
海外のはゲーム作ってるやつが自分が作りたいのをできるかぎり作ってる
って感じのが多いよね
国内のはサラリー的につくらされてる感じのが多い
495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:25:09 ID:8DL9weTe
>>494
1~2作目なら意欲作も多いけどね。

人気出たら続篇ばかりというのが問題だな。

特に11作目なんて他に見た事ないし。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:27:19 ID:T0S52ok3
システム開発とCGで完全に海外のレベルに到達してない。
日本にはアイデア勝負の良ゲー(DSなど)はあるが一発屋(一時期しか遊べない)だからなw
あとはキャラほえばっかりOTZ
今や日本はマンネリ化でアイデアでも海外に負けているからなOTZ
497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:33:13 ID:k+t27ZJ3
でも海外のゲームにストーリー性は求められないんだよな・・・
498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:33:55 ID:T0S52ok3
キャラほえ系最高峰FF12が糞だからもう日本ダメポーーーーーー

三国志11とFF12が糞だったのでCivやってるしw


三国志11はパッチ次第で三国志9PKなみになる予感はするが所詮三国志9PKだものw
499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:36:38 ID:jNWBeCPP
キャラほえってなによ
500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:39:27 ID:hV/xTYWK
俺もさっきからそれが気になってたw
501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:44:07 ID:T0S52ok3
脱線してスマン、三国志の話題に戻す。
三国志はキャラ絵でかなり救われている部分があると思う。
502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:49:24 ID:XZRtVAvO
仁政キャラ一杯作れば楽になる。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 04:52:53 ID:T0S52ok3
>>499>>500キャラ萌えかな?
あまりにも当たり前のこと質問するのでスルーしてたが・・
間違いを指摘してくれたんだよな。
504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:00:29 ID:T0S52ok3
>>502
今以上、簡単したら不味いだろw
キャラの相性は今のバランスで良いと思うよ。
どうしても仲間にしたい人物がいるなら義兄弟などを利用すればいい訳だし。
505 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:10:55 ID:k+t27ZJ3
>>503
> あまりにも当たり前のこと質問するので
念のために指摘しておくけど、萌えは「もえ」と読むのであって「ほえ」じゃないぞ
506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:13:37 ID:dubsSio+
ホエ~!?
507 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:23:17 ID:T0S52ok3
>>505
ありがとう萌えとホエ~の違いを教えてください。
おたく用語詳しくないんだなワシw
508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:26:06 ID:u2W/xURs
感動した

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf16143.jpg

509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:26:14 ID:yPW6Jaw6
もえ~とほえ~があるのか?
知らんかった。
510 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:26:29 ID:TgED5Lbb
大洋☆萌え~るず♪
511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:36:20 ID:k+t27ZJ3
>>507
"萌え(もえ)とは、アニメ・漫画・ゲーム等様々な媒体におけるある種の対象に対する、何らかの好意的な感情の高まりを表す単語。"

「ほえ~」というのは、とあるアニメのキャラクターの口癖

512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:40:13 ID:60TdnT6T
舌戦がギャグ合戦にしか思えない件について。
まあ、糞システムのなかでは評価できるかもしれん
チェーチヤホーワロタw
513 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:47:23 ID:Zye8nsm+
数珠繋ぎでみんな義兄弟にしたらどうなるだろうか?
514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:47:46 ID:T0S52ok3
>>511 SEX
日本のキャラ萌えゲーム批判して悪かったなw
キャラ萌えゲームも飽きられているからな。

ワシの神ゲー バーンアウト フリーダムファイターズ

これに敵う日本のゲームあるか?
515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:55:09 ID:PSjj2Vss
閻圃+木鹿大王+新武将で義兄弟やらせてたら木鹿大王は簡単に引き抜けたけど
忠誠96程度の閻圃が2月くらい引き抜けなくて

新武将の妻ごと、まとめて引き抜かれました('A`)

516 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:56:18 ID:tMSFcggk
よしおまいらいい事思いついた!
うちにはネットワーク接続環境がないと言い張って
全員パッチの郵送を要求するんだ!

ユーザーをなめたふざけた商売してると痛い目にあうって事を教えてやらなければ

今後も改善は見込めない。
517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 05:57:35 ID:yPW6Jaw6
>>515
諸刃の剣w
518 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 06:29:32 ID:1SxHK8tV
ほえーって勃起のことじゃなかったのか
519 名前: 投稿日:2006/03/24(金) 06:51:22 ID:HUSMSF/9
>515

妻を引き抜きか・・・


子供の頃オカンをリアル引き抜きされた漏れにはキツイ仕様だのぅ・・・
520 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 07:35:06 ID:NR4PVgMf
>>519
泣かせやがるぜ
521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 07:55:35 ID:tXKo9kC6
>>519
おま…朝からいきなり重いじゃねーか……
522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 08:49:50 ID:k+t27ZJ3
石壁作って金無くなって町まで戻るのに委任したら、いきなり作ったばかりの石壁に火付けてるし・・・
別の部隊でも試してみたら全く同じことやってるよォィ
523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 08:53:57 ID:ULCtey4V
石壁・土塁破壊は悲しいよな
せっせせと組み立てて帰還だけ
委任しようものなら即火付けてくれやがる
自領の石壁・土塁は破壊しないようにできないのかね
肥のプログラマーさんはよ('A`)
524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 08:55:05 ID:LsVXs+lx
壁とか廟とかは所属勢力が無いからな…
何で素直に作った勢力に所属にならないんだろ
何か不都合あるんかなあ
525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 08:56:41 ID:1sESak6h
購入を迷ってる者だが…
今回も当然新品で買わないとパッチはダウンロード不可?
526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:10:30 ID:0zYRDhrA
↑ヤフオクで登録してません中古を買えば?
ただ幾らも値段違わないし、送料、振込手数料、リスクを考えりゃ割高だよ?
527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:16:15 ID:mEOFOzOl
>>4
4ページ目最下段、右から2番目ってなっちに似てないか?
528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:17:29 ID:1sESak6h
>>526
それもそうだな
うーむ…パッチが出てから買おう
529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:17:41 ID:0zYRDhrA
新武将女に、若い頃の吉永小百合入れて
530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:18:45 ID:+bvnaDRF
パッチまだかな~
531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:19:49 ID:mkZNYo4C
ちょ、劉備入蜀の劉備で成都を下し内政してる最中
関羽を引き抜かれたんだけど、これなんだよ
これ致命的なバグじゃない?
532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:21:49 ID:c0iJCIGe
4Gamer編集部も同罪でしょ…こりゃ
テストプレイして忠誠度システムのいい加減さに気付かないってのも…
それともプレイ時間も僅かなのか
533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:22:26 ID:ZmCDhW2G
>>531
それマイフクノドク。大丈夫、戦闘時に寝返ってくれるよ。たぶん。
534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:24:44 ID:+bvnaDRF
4月上旬か・・・orz
535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:26:26 ID:U/bdmFEg
>>532
ゲームサイトのレビューを鵜呑みにする方が悪いだろ
ファミ通と一緒で参考程度に眺めてるのが吉。
536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:31:06 ID:+bvnaDRF
アップデートプログラムにβって書いてあったら納得する
537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:48:39 ID:/Jxv6wo3
パッチの規約文章に「βテストで知りえた情報を漏洩することなきよう」とあったらやっぱりなと思う
538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 09:49:45 ID:BT+Mfw15
パッチなんていいとこ4月下旬だろうな
539 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:11:31 ID:7jamrpMG
【ダイソー三国志】三国動乱【100円】

10000円以上する肥のクソゲーより面白いわ・・・

540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:25:10 ID:0zYRDhrA
光栄の絵描きだけ他社に移籍して三国志(名前は変えて良いから)シリーズ作って欲しい。
どうせ十年もすれば腐るだろうが、それまでの期間楽しめるから。光栄はもうヤバい
541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:35:03 ID:wwdXqY8s
特技についてまとめてる者です。
公式には100種あるらしいのですが・・・
調べてみると99種しかありません。
新武将作成の相性武将設定から史実武将の全特技と古武将専用特技で
全て網羅したつもりだったのですが・・・
チェック漏れでしょうか・・・
ちゃんと100種あったぞ、という方はみえませんか?
542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:41:34 ID:ZmCDhW2G
>>541
「聖王」 仁心の能力アップ。
543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:41:35 ID:48KjfNpw
特技がなにもないのも
特技の一つ
544 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:49:48 ID:sbv5M2fP
デフォでは誰も覚えていない、新武将専用の特技とかあるんじゃない?
545 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:51:41 ID:U/bdmFEg
新武将専用は無いだろう
546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 10:55:18 ID:ZmCDhW2G
チートプレイで孔丘で引きこもりプレイしてたら、泰山で封禅の儀イベントで能力変化。たぶん仁心(予測だけど玉璽とか?)が必要なのかも。
能力説明は「四方帰之」。内政外交全般で優遇されてるぽい。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 11:14:14 ID:t/8ORPXc
>541
改造スレでリストアップされた特技一覧
ttp://sangokusi.x0.com/list.html
548 名前:541投稿日:2006/03/24(金) 11:15:54 ID:wwdXqY8s
>>542
その特技が抜けていました。
というよりも存在を知りませんでした。
ありがとうございます。
>>546
情報ありがとう御座います。
イベントでしか手に入らない隠し特技ですね。
封禅の儀の条件は過去のスレで見た気がしますし、
探してみます。

が、今作はここでも情報がまとめられてないですね・・・。

出来が出来なだけに仕方ないかもしれませんが・・・。
549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 11:52:41 ID:WWlxyWAj
ついにスレまでもが過疎にwwwwww
もうダメポwwww
550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 11:54:42 ID:tucLbmsc
パッチ出るって分かったからアンチが騒ぎ甲斐が無くなったんだろう。
551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:00:25 ID:wc5hwivK
ん?
>>547をみた感じ隠し特技無しでも100個あるような気がするのは気のせいか?
ということは隠し含めて101個特技がある?
552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:01:58 ID:EG1MEOIY
これが社員乙ってやつですか
553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:02:32 ID:VfVIvmKg
今体験版してるんだけど。これってフルスクリーンでしかできないの?
ウィンドウにするやり方どなたかしりません?
554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:03:43 ID:LvjDeFYi
聖王はネタだろうけど
>>547には既に100個書かれているわけだから
何が抜けてたか確認汁>541
555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:07:06 ID:/mbiqF/f
「○日にパッチを出す」と宣言するのと
その頃に実際に出すかどうかは直結してません

レベルで言えば選挙候補の適当に人気取りで言っとけ公約レベルの宣言だ

宣言したから許してやるかとか思う方がおかしい、当然の初歩だろ
556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:07:17 ID:U/bdmFEg
イベント固有の特技で別枠って事はない?

ネタだったら結構残念>聖王

557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:09:45 ID:wc5hwivK
多分看破が抜けてんだと思う。古武将は知らないが史実に持ってるやつはいないはず
覇王は項羽がもってるらしいからな~
558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:11:03 ID:tucLbmsc
>>555
いや、単純に「○○ウゼー○○が糞」とか騒いでも
「パッチ出るから待て」って言われて話が終わるから…。

許してやるとか何様よ?

559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:13:05 ID:vuiDMYr4
パッチは4月ってマジなの?こんな糞のまま楽しめってか。
コーエーってコエーなあ
560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:19:44 ID:j6Vs+FJk
>>559
その通りだろうけど、別にアンチじゃないでは?
アンチってのは内容も知らずに叩くのがアンチ。
パッチ無しの現状は叩かれても仕方なかった。
561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:27:15 ID:DWCzVIXl
結論

勝った奴が馬鹿

562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:28:09 ID:LvjDeFYi
>>558
何様じゃないだろ。
こっちは金払ってテスターやらされてるんだから。
563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:29:34 ID:U/bdmFEg
解析目的とか、パッチまでのんびり待てる人、お金に余裕のある人(使い道にこだわらない)以外、
コーエーのゲームに限って、PCノーマルは様子見ろってのは当然の流れだと思うんだけど

いい加減、肥もパッケージにテスター用β版ですって書いてあげればいいのに

564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:29:54 ID:DWCzVIXl
客の分際で偉そうに言うのはよくないよなw
565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:32:23 ID:pG2aWE1C
>>564
釣り?
566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:34:43 ID:v1Stptnb
ちょっといま確認できないんだけど、
支援攻撃でも特技の連戦が効いて2回攻撃になった人っている?
567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:35:12 ID:wc5hwivK
会社がお客様を神サマとして扱うのは至極まっとうだけども
客が神サマ面するのはどーかとおもうけどね
568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:36:18 ID:DWCzVIXl
>>565
俺はへたくそな釣りだけど
本気でそう思っている人もいるみたいね
569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:48:27 ID:ZmCDhW2G
会社が客を奴隷テスターとして扱うのは至極まっとうだけども
客が被害者面するのはどーかとおもうけどね
570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:48:49 ID:6it/rWsc
『遙か★恋占い』 (ボーダフォンライブ!) 4月3日配信決定
571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:54:56 ID:v1Stptnb
>>567
それ分かるわー
食堂で飯喰ってたとき、客のおっちゃんが食堂のおばちゃんに文句言ってた訳よ
どうもそのおっちゃんの分を作り忘れてたらしくてな。
おばちゃんも「ごめんね、すぐに作るから待ってて」とか言ってるんだけど
それでも、おっちゃんは気が収まらないらしくて
「何考えとるんや、お客様は神様なん違うんか、きちんとせえや」とか言ってるのな
言ってる事は分かるが、それを口に出して言ってしまえる何かにムカついて
飯マズくなったから、喰いかけで金払って食堂出ちまった。その感覚を思い出す。

縦読みもなんもなくて済まんね。

572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:56:08 ID:nPl6+DmM
英雄集結のシナリオでやっているんだけど(上級)
軍団作っても忠誠あげてくれた。
ひとり忠誠99のやつがいたんだけど、半年してみたら100になってた。
敵も結構活動的。

劉備と劉表がいきなり戦い合うのはw

3回ぐらいやり直したんだけど毎回やりあうんだよね。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:56:13 ID:GdoKzXPR
>>567
 でも、その言い分はまともな商品を作ってからじゃないか
574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:58:08 ID:fTJd/Ik/
無能P。
575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:59:05 ID:u/gtToJ4
>>571
コーエーは謝る気配もないじゃないか。
ユーザがあまりにうるさいので
仕方なくパッチ出してあげます見たいなふいんき。
576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:01:41 ID:4nkkCS+D
>>567
そ
れ
な
ん
て
え
ろ
げ
577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:01:43 ID:u/gtToJ4
もう少し言い加えると
>>571のミスは何度も許されることじゃないよね。
同じ客に対して違う日に3回も4回もミスしてたら誰だってぶち切れだろう。

じゃあその店に来なければ良い、って言われればその通りなんだけど

メニューが他の店にないお気に入りのものなので仕方なく今も通っている。
こんな感じ。
578 名前:541=548 投稿日:2006/03/24(金) 13:01:56 ID:wwdXqY8s
>547
ありがとう御座います。
非常に助かりました。
>554
聖王はネタですか・・・ショック!レオ将軍!!
確認した結果、「槍神」が抜けてました。
「槍神」は古武将専用特技なんですね・・・。
古武将専用特技は「覇王」と「看破」のみと
勝手に思い込んでましたので、抜けてしまいました。

どうもご迷惑お掛けしました。

579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:03:13 ID:4nkkCS+D
誤爆しマスタ
580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:08:31 ID:v6BTPgLi
パッチが出るまでのお勧めの遊び方ってなんかある?
581 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:09:20 ID:U/bdmFEg
つ土塁
582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:11:02 ID:QBnr8ReR
>>571
それもわかるが、まじめに商売してる食堂の夫婦と
客をバカにしていいかげんな肥とは比べ物にならないと思うが。
583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:16:19 ID:bp5Xpwd5
待たされたレスがそれかよ。
頭の体操にもならんわ、じゃ。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:17:37 ID:ZOWowCSw
神算の孔明が洞察の趙雲に計略かけたらどうなるの
585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:19:53 ID:BEX9Ektb
>>584
それを「矛盾」と言う。
586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:25:33 ID:evg0jeeK
現状報告

北西:バトウ・リカク・チョウロが三つ巴


北東:なんと皇孫さんが炎症を駆逐!ナンピをゲットし一台大国へのし上がる

南西:劉表とリュウショウがずっと争っている状態。


南東:新君主(俺)は劉表と同盟を結んで安心していたが、とうとう孫策軍がやりやがった
厳白虎・王朗・リュウヨウと同盟を結び劉表・俺連合との争いを周辺地域へ拡大させた。

「孫策軍の動き」

劉表領のコウリョウをさくっと掠め取り、そこにテイフを配置。
リュウショウと戦争している劉表を背後から襲う。

俺に対しては厳白虎・王朗・リュウヨウに対峙させ現在苦戦中


さらに、ケイシュウ4郡から軍備を輸送中の陳横を大京を使って籠絡。計160000もの軍備を掠め取り
俺を逆上させる。(牛乳パックを壁に投げつけた)地の果てまで追っかけて殺すことを決意。

なんか俺楽しいんだけどw

587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:25:57 ID:rypOkKxK
>>584
両方の部隊が消滅します
588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:25:56 ID:t8PrA2A4
>>575
「これ、ウチの新定食。どうだい、立派そうだろ?広告も沢山出してる自信作だよ」
↓
「不味かった?広告に偽り有?作ったんだから、そんなの分かってるさ。
で、あんた、本当にお金払って食べたの?
盗み食いしたんじゃない、って証明をまずしろよ」
↓
「ああ、ちゃんとお金払ってたのね。
じゃ、一品だけ味を良くしてみたから、食べて良いよ。
これでもちょっとは悪いと思ってんだよ」
↓
「まだ不味い?一年待てばマシな味にしてるはずだから、その頃来いよ。
で、あんた、本当に盗み食いしてないんだろうね?証明してくれよ」
↓
「そもそも不味いって分かってて出すな?美味く作れるようになってから出せ?
これがウチの流儀なんだ、知らないのが悪い。勉強賃だと思いな。
で、あんた、本当に盗み食い(ry」

全てのメニューで、これを繰り返してる感じ。

589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:28:07 ID:y7S20Q5b
敵都市を土塁で囲んでまったり施設破壊。
敵部隊は土塁を壊さずただ静観。つまんねー。
590 名前:586投稿日:2006/03/24(金) 13:31:02 ID:evg0jeeK
ぎゃあああああああ

セーブしてなqw背drftgyふじこちゅじこでcfrvtgbyhぬjブギy

591 名前:586投稿日:2006/03/24(金) 13:32:03 ID:evg0jeeK
やる気なくした。

もういいや、オブリビヨン届いたし、それでもやるべ

592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:39:01 ID:CO0n9ugs
>>591

忙しい奴だな

593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:51:16 ID:EVID3Nii
真・三国無双BB
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1141901588/
594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:51:29 ID:ce78HMyy
KOEIの度重なる悪行三昧を忘れることなく次の世代に語り伝えていく、
それがわが国の歴史ゲーム業界の正常化のための我々の義務だな。
595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:53:28 ID:lnH7qYSH
>>578
マルチポスト氏ね
596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:55:07 ID:1p24ROpR
某国スポーツ大臣
「(三国志11は)恥ずかしい作品でしょうね
 肥はそれをよく理解していると思います」
597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:58:52 ID:rKqYnQAx
たとえどんな出来だろうと
三国志11の発売時期は今で正しかったと俺は言いたい。
なぜなら、俺が見てるスレに沸くはずの春厨が少なくなった。
きっと、ここが春厨の隔離スレの役割を果たしているんだ。
598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:23:46 ID:fceTfVQM
こんなに有料テスターが居るなんてすごいな
599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:36:05 ID:rSic66gZ
平日昼間からココまで褒め称えるスレばかりなのは信者ばかりという証拠になるね。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:50:21 ID:45l8d0tO
煽りしかしないのは一週間も待てば問題点だって見えてくるのに待てずに突撃してる低能だろ
テンプレ読めよ、買うな
601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:57:28 ID:jMHyyAzF
>>508
ああ、そのイベント見たいな。
劉備は机の下に隠れるのかな。
602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:58:14 ID:r9ox63mv
結局信長革新もPK出なかったし、三國志11も出ないな
603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:58:29 ID:pX+Q4PCs
>>599
平日昼間に言われてもなあ
604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:01:17 ID:U/bdmFEg
ろくに褒め称えてるレスはない気がするけど
605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:05:29 ID:pX+Q4PCs
>>602
出るみたいよ。革新スレ参照。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:09:28 ID:Bm4pI6vP
>>601
その直後の曹操の
曹操(・・・天然か?天然なのか!?)
で爆笑したwww
607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:11:26 ID:NR4PVgMf
革新PK出るんなら11はもういいや
どんな神パッチやPKが出ても無印革新にすら追い付く気がしないし
608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:13:43 ID:+3t0Ad1L
ろくにバランス調整できないんだから
改造しやすくしてくれればいいのに
609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:22:59 ID:jNWBeCPP
>>584
洞察のが勝つみたい。
何度やっても計略弾かれる
610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:30:37 ID:Sph01Tt+
ゲームシステム上しかたがないとはいえ、
皇帝を事実上子飼いにしているのに、
自分に包囲網しかけている他勢力に称号をやっているのは、
ちょっとなえる。
611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:32:49 ID:5UFB22IQ
オマイラはヴァカだから
決算に間に合わせる為にテキトーな物出しても
後でパッチ出してやれば
次の出す頃までには忘れてるさwwwと思われているに100000ペソ。
612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:36:02 ID:o8NdlyCE
ようやっと、英伝ⅥSCクリアしたから、こっちの様子を見に来たら、すげー事になっているなw
公式掲示板も大荒れ模様だし、ここも褒める貶す以前にゲーム内容の話題がほとんど無いってw
613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:38:48 ID:Y9jZF+iM
ああ、すげーな
614 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:40:23 ID:o8NdlyCE
本名は、ヤムヤル
615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:48:06 ID:nVrccufT
敵国領内進入→迎撃部隊出撃→自国領に後退→迎撃部隊帰城→敵国領(ry
COM同士で延々とハマってる
616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:51:46 ID:XL/vRu/Z
公式に怒りをぶちまけてもおさまらないなぁ
617 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:53:16 ID:o8NdlyCE
公式、軍神謙信って奴の書き込みがほとんど削除されているけど、あれはなんだろ?
618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:55:33 ID:RRSDLWfp
これさ、包囲網消滅みたいのが無いのがイタすぎ。
9とか革新って時間がたつか参加勢力が減ると自動的に解除されて同盟関係解除だったたよね?

ファーストプレイでやる人多そうなオススメの一番上のソウソウとかでやると、

いきなり包囲網に参加状態で、しかも無期限同盟なのがよけいに「動かざること」を印象づけてるきがする。
印象付けてるっていうか動かないのは事実なんだけど、余計にうごかねーっつーかあー!もーっ!てかんじ
619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:55:36 ID:TehYte5l
でもⅩの2倍は長く遊んでるな俺。
620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:57:19 ID:o8NdlyCE
10と比較されてもな・・・。
621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:59:22 ID:u/gtToJ4
>>611
それはあるな。9だって相当酷かったが
最終的に有料テスターのおかげで
PKが出来て、今は神作呼ばわりだからな。
622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:59:32 ID:V6Qv8i+c
太閤立志伝Ⅴ>>>チンギスⅣ>(越えられない壁)>>>>>三国志11>>ノブヤボ革新>>>>(越えられない壁)>>三国志10
623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:01:01 ID:JLEu/qaq
俺はⅩも楽しめたけどな・・・
624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:01:44 ID:U/bdmFEg
10は異次元の彼方
625 名前:??事務所投稿日:2006/03/24(金) 16:02:45 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier?
Do you have the dossier?
I have the film.Do you have the dossier?
you're not white rabbit?
Not white rabbit?
I'm sorry.Wrong person.Sorry.
626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:04:32 ID:LvjDeFYi
10はシミュレーションゲームではなくて
ストーリーを楽しむものだろ。別ジャンル。
627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:05:32 ID:xord9tuZ
冷静に見るとⅩのがクソだぜ。
あと、バグの凄まじさでは無印Ⅸのが上だ。
猿でも気付きそうな豊作バグには度肝を抜かれたが、
それ以外はそんなに騒ぐほどのことでもないよ。
628 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:06:22 ID:o8NdlyCE
>627 慣れって怖いな・・・。
629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:08:35 ID:LvjDeFYi
まあ、11はCOMルーチンや全体バランスの改善によっては
9PK並みに化ける可能性はあるな。

理由としては、何だかんだ言ってターン制・君主プレイで

旧作っぽい作りの雰囲気が随所に見られるから。
630 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:11:02 ID:Y9jZF+iM
火計が強いのが唯一のいいところ
631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:11:03 ID:r9ox63mv
あとモザイク除去パッチが出ればな
632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:11:17 ID:W+mwKkaK
まぁ、化けたらその時買えば良いや!って感じか?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:11:49 ID:W+mwKkaK
それはそうと、中国語音声が萎えると公式にあったけど、あれはDonな感じ?
634 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:13:36 ID:0oiCBEtL
11作ったプロデューサーはよく、クビにならないなぁ。
10も同じヤツだろ?あと太閤立志伝のいくつだか忘れたけどあれも馬鹿プロデューサーだろ?
クソゲー作らせたら天才なんじゃないか?
635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:13:51 ID:xord9tuZ
>>628
WP7とかはもっと鮮やかだったよ。WP7のPKも凄かった。
11はあの邪悪なネット認証もなくなってるし、ヌルいヌルい……
636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:14:36 ID:r9ox63mv
>>633
洋モノエロで女がオーイエーオーイエーとハイテンションでうるさいのと似ている
637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:15:40 ID:0oiCBEtL
>>633
「ジャ・カボチャ!!!」って絶叫する!!
638 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:16:34 ID:xord9tuZ
>>633
超萎えるよ。
大勢の中国人に「金返せ!」って喚きたてられてるような印象。
でも音声消せるしな。
あれで絶対に消せないとかだったらコーエーの本領発揮なんだけど。
639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:17:19 ID:V6Qv8i+c
中国語でも良いから女武将の声パターン増やしてくれ
640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:18:05 ID:r9ox63mv
結局、最近のコーエーは中国で売るのを本命として作ってるから最初から中国語だけにしたんだろ
日本語、中国語、韓国語と別に台詞入れたら金かかるし
641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:18:57 ID:nVrccufT
中国語聞きなれてなさすぎてダメだわ
全部老人が喋ってるように聞こえちまう
642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:19:32 ID:QkP2J1tR
>>633
「チョーカボチャ!」「フンガー!」って感じ。
643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:19:53 ID:W+mwKkaK
なんだ、かなりの人間が萎えるんの課。
それなのに話題にならないということは、それを凌駕するものがいっぱいなんだな?そうなんだろ?
644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:21:19 ID:V6Qv8i+c
そうか・・・俺は中国の武侠ドラマ見てるから声、気にならないんだな
リーヤーポン!
リーヤーポン!
645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:22:35 ID:jNWBeCPP
俺もなんか慣れてきて気にならなくなった
末期症状かもわからんね
646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:23:02 ID:DatY+R8z
実際のところ中国語に嫌悪感な子はそれほど多数ではないかもしれんね
647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:23:08 ID:y7S20Q5b
中国語なのか日本語なのかわからんか「ぱそこん講習」っていってない?
648 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:23:25 ID:Sph01Tt+
昔、藤子不二雄の漫画に怪物くんってのがあって、
そのフランケンシュタインが、よくっていました。
「フンガ!」
中国語、こんなかんじ
649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:25:49 ID:JLEu/qaq
キャラのはまぁ気にしないけど、シナリオ始めるときの
ナレーションまで中国語にしなくてもなぁ・・・

あれ、毎回楽しみだったんだが今回は苗。

650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:26:18 ID:V6Qv8i+c
ギレンよりはマシと思ってる・・・
651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:26:50 ID:0oiCBEtL
「俺は台湾人の知り合いがいるから耳障りにならないだろう」と思っていたが
なんかスゲー耳障りだなぁ、どこの中国語だこれは?
652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:31:53 ID:IAl7qNsf
>>643
発売直後は中国語ウザイって結構言われてたけど
嫌中厨uzeeeeeeって感じの流れになって
荒れる元だからみんな言わなくなったんだと思う
653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:32:57 ID:TX9azg1p
パッチうpまだー?
654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:34:12 ID:SvTd8I71
音声をゼロにしてもナレーションの中国語が消えないような気がするんですが
冷静にナレーションを聞くためにはどうしたらいいんでしょう。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:37:35 ID:0oiCBEtL
>>453
ユーザーズページに四月上旬にうpすると書いてある。
と言うことは、肥流の日数計算だから四月中旬か、下旬ごろうpじゃないか?
656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:38:39 ID:QxeS+NZe
中国、ナレーションはなんか中国映画風な感じで我慢できる範囲だと思う。
でもゲーム中のかけごえはなんかもうダメだな。字幕もないし単なる雑音。
結局舌戦と共にOFFにしちゃったよ。一騎打ちもそろそろOFFにしそう・・・。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:39:07 ID:ZnHfX773
聞いてはいたけど
武将の寝返りありえなさすぎだわ
迎撃に出した武将
君主以外みんな激戦中に寝返ったわ
658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:39:11 ID:08lrV09b
男のボイスは悪くないが、女ボイスがイマイチだな。
女の声優をかえてくれたまえ
659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:39:13 ID:UuJfDJXc
いつのも人が拘っていた、信者・工作員はドコいったんだ?
てか、いつもの人は最近来ているのか?
660 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:42:23 ID:h/pp2W7l
>>655
4月上旬と言っておきながら4月1日、あるいは
それ以前に公開する可能性あり。
おそらく、発売日時点でパッチは出来てたのだろう。
発売日即パッチは印象が悪いので、出し惜しみ。
4月上旬予定といっておいて焦らし、予想より早く出た
とユーザーのを喜ばせる、斜め下をいく戦略と見た。
661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:44:40 ID:r9ox63mv
新武将女の設定できる性格少ないのは差別というか手抜きというかやっつけ仕事という感じがした
662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:47:54 ID:QkP2J1tR
決算目当ての見切り発車でとんでもなく致命的なの以外は解っててもどーにもなりませんでした。
上の連中は打ち上げやってるようだが、うちらプログラマは開発室で屍になってますってレスが前スレにあったな。
663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:54:08 ID:SvTd8I71
敵AIは1から作りなおしてるんでしょうか?
革新で使ったAIを移植して手直しすればいいだけなんじゃないかと
思うんですがどうなんでしょうコーエーさん
664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:56:50 ID:JLEu/qaq
AIも不具合も、一人でも数回プレイすれば気付きそうなもんだからなぁ

>決算目当ての見切り発車

本気でこれなような気がしてきた
665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:57:06 ID:QxeS+NZe
AIとかも大事だがそれ以前の段階のAMD系でのフリーズ連発とか
明らかになってるバグをまず潰さないとお話にならないかも。
致命的な不具合が出てるのにパッチが4月って凄すぎる…。
666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:57:15 ID:DatY+R8z
それは無茶苦茶なんじゃないですか663さん

パッチが決定してから素早く沈静化したので皆おとなだなぁって思う

667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:57:21 ID:U/bdmFEg
語りかけるなら、せめて公式でやるのがいいんでないか?
668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:57:21 ID:AMctH4Ro
>>661
バイナリ覗いてみると「関羽」とか「男装」とか「令嬢」とかあるっぽいのよなー。
史実武将限定口調で出し惜しんでるのかもしれん。
669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:59:04 ID:tucLbmsc
>>664
決算を意識して納期を決めたのは確実だろうね。
出来を見るによっぽど無理してる感じだ。
670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:59:22 ID:w/wWDVaF
わざとしょぼいAIつんどいてあらかじめ用意してあったパッチを出してきてると考えるのは邪推だろうか
と書き込もうと思ったら同じようなことを>>660が書いていた
671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 16:59:57 ID:aMQpdpN+
普通に会社に勤めていて、その会社の下期末が3月なら、決算目当ての見切りだと思うのが普通だよな。
こちとら、その忙しい期末に時間作ってゲームやっているのに、ぼろぼろの内容のゲームを作りやがって・・・。

やっと英伝が終わったから、こっち買おうと思ったのに、買えないじゃないかw

672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:02:53 ID:46gxIWxT
今回は何もなかったが
こんなことしてると「あ”~。もうどうでもいいや。肥氏ね」
って感じで、裁判にでも訴えるやつが出てもおかしくない
673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:05:31 ID:JLEu/qaq
やっぱりそういうものなのですか。。>決算
肥が独占状態な限り、なんだかんだで同じこと繰り返すのかな・・・
674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:06:02 ID:w/wWDVaF
訴える前に不買運動したらいいんでね?
不買運動が大きくなって株主の耳に入って株価が落ちることが肥にとっては一番の打撃だと思うけど
675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:10:17 ID:Cm9JiI3s
年末に比べて25%落ちてる、とか書き込みがあったような。
それでゴルァされて慌ててパッチ作成開始&発表、とか。
676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:10:55 ID:asZTUCEc
買うつもりだったけど、パッチが出てみんながβテストを完了してからにする。
677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:11:25 ID:aMQpdpN+
>>674
株主にとっては、株価が上がるのが嬉しいことだろ?

PC版発売で有料テスタが購入 → バグを減らしてPS版販売 の黄金パターンを形成することで

元々売れる量が少ないPC版を切り捨て、売れ筋のPS版がより売れれば、株価が上がる(と良いけど・・・)
678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:12:43 ID:Mv2sRdCS
>>665
64FXだけどフリーズ一度もしないよ
チップセットはK8T890
679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:16:31 ID:tucLbmsc
>>675
肥の株価下落は11の出来云々じゃなくて
年度末の無双ラッシュが原因じゃね?
680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:18:50 ID:3xn9egrB
肥の決算状況見てたら、PC版は捨て筋路線だというのが分かるよ。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:21:02 ID:aMQpdpN+
どうせ売れないなら、バグ込みで売ってしまえ。
どうせPC版なんてオタクな連中しか買わないし、クレーム来ても定型文章で十分だろ。
どうせ売れ筋はPS版なんだから、PC版はオタク連中にバグ出しさせて、PS版を頑張ろうや。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:25:26 ID:HQ3UervS
兵糧の消費率を減らす。兵糧不足なら兵糧を買う。
これやるだけでもかなり改善されると思う。
データいじって兵糧多めにしてやるだけでゲームが一気に動く。
あとは忠誠度と相性の関係の見直し。
こちらは肥も見直すといってるようだ。
683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:29:53 ID:rKqYnQAx
オレ、ここに書き込みつつ別のゲームやってるんだけどさ。
せっかく防御施設が充実してるんだから、
COM同士の戦闘が膠着するにしても、
高度な防衛網を張って膠着させて欲しいもんだな。
オレのCOMはけっこう戦闘してて、敵の都市を(引き抜きでなく)落としてるんだが、
櫓1個と火種多数ってどういうことよ?

もし前スレの>>788(だっけ?)みたいな防衛構想をCOMが敷いてきたら

今のゲーム止めて11に没頭するわ。
684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:31:57 ID:gQX3/qxt
無双ラッシュつーか
全ハード向けに出しまくり

いったい何がコーエーをここまで駆り立てて居るのかわからんが

年度末の全発売ゲームの3割ぐらいコーエーじゃないだろうか?
そりゃ言い過ぎか
685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:32:11 ID:Ye0zCKBc
革新の発売日は6月だったっけ? (-。-)y-゜゜
686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:36:59 ID:+bvnaDRF
革新って結構今までの三国志やノブヤボと違ってるよな
今までと違うシステムであれだけ出来てるから良かったけど
687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:39:50 ID:evg0jeeK
おまえら、よく聞け
肥のPC部門は予算が全然無いんだよ。

その分だけどっか浮かさないとならん。テストプレイヤー代を

めんどくさくなったからやーめた

688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:41:29 ID:w/wWDVaF
ID:aMQpdpN+は社員か?
win版買ってる奴にPS版勧めるのはおかしくないか?
689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:43:23 ID:tucLbmsc
>>688
単に肥の考えを推測して代弁しただけだろ。
690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:43:53 ID:Sph01Tt+
PCユーザーは生かさず殺さず、
有料テスターとして利用させていただくはずだったのに、
さすがに今回は殺してしてしまったのは痛いだろうな。
691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:45:07 ID:aMQpdpN+
>>688
「思い込みが激しすぎますね」って評価されたこと無い?w
692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:51:00 ID:w/wWDVaF
>>689 >>691
そうか、俺の思い過ごしか
光栄時代のゲームが大好きだっただけに今回の出来には失望して変なレスしてしまった。申し訳ない
俺だけでも不買運動するよ。俺の周りにも肥のゲームは買わないように伝えるよ
俺の好きだった三國志が帰ってきてくれればいいんだけどな
693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:52:18 ID:QdqWuO2R
>>665
詳しくおせーて。
Athlon64 3000+ 使ってるんだが、糞ゲーの上にトラブルがあったんじゃ、とても適わん。
AOE3でもしてくるか……。
694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:55:39 ID:ui8Qh1Zr
>>692
まだ諦めるには早い
戦術面に限って言えばマルチでやるとかなり面白い これをどこまでCOMが再現できるかによるかな
それだけに現状のCOMの動きがゲームの面白さ殺しちゃって戦略面のお粗末さと面倒さが浮きだってる
パッチに期待とPKまでにどこまで改善できるかな
695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 17:57:59 ID:O/tgFZKL
ところで発売日、良作っぽくレスしてた奴は
肥社員でいいか?

レスみて買って、まんまと嵌められたorz

696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:00:50 ID:ULCtey4V
Athlon64 3500+だが
S11つけっぱで席はなれて
戻ってきたらPCが落ちてたことは何度かあった
ただPC周りに子供がいたので
子供のせいかもしれんが
697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:07:06 ID:xgvo7N6O
>>695
ほほう、3つくらい前のスレの>>969で、テンプレ案に「A.買うな」を入れた張本人の俺が肥社員かw
698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:11:29 ID:O/tgFZKL
だれが おまえだ といった?
自意識過剰
699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:13:40 ID:tucLbmsc
>>698
いや、だから>>697が「発売日、良作っぽくレスしてた奴」の一人なんだろ。

実際最初は面白いもの。バグとか最初は気にならないし。

豊作バグもここで言われるまで気付かなかった。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:13:42 ID:xord9tuZ
>>695
最初の20分くらいは楽しめたぜ
701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:14:04 ID:dSLI82UM
平日昼間からスレが伸びているということは信者がいるのに誤魔化そうとして哀れだね。
702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:14:21 ID:Y9jZF+iM
>>695
だったら何なの?
703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:15:04 ID:tucLbmsc
>>701
信者と社員ってだいぶ違うものだって理解しようぜ。
704 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:19:22 ID:KR/OX5Oe
>>693
athlon64 3000+ GF6600GT
10秒くらいのフリーズがたまにある。PCごと落ちた事はない。

>>695

捕虜は君主処断しなけりゃいいし、豊作はいつものCOMのインチキだと思ってる。
ずっと豊作の方が敵勢力の兵糧が尽きないから攻めてくるぐらいだ
引き抜きは義兄弟でなんとかしてる。
偽報は一部隊の兵力が多いか、全体の兵力が多いと仕掛けてくるようだ
3000くらいの部隊を大量に出すと、火球設置->火計コンボをよく使ってくる

そんなこんなでやってる俺でも不満はある。

霹靂車あるとつまんねーよ。
705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:22:56 ID:AFjC0pDR
>>695
嵌められたとか言うが
最初から「微妙」って流れだったろ
バグ以外は最悪って程でもない
そしてバグは2、3時間のプレイでは気が付かないからな

まぁアドバイスすると

2chでゲーム購入の判断するなら
1週間待てや
それこそ最初は信者、社員、アンチ、愉快犯が跳梁跋扈してんだから
706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:30:28 ID:Mv2sRdCS
肥社員へ
1部隊だけで無意味に襲ってくるのを辞めさせれ
どういう理屈で1部隊だけで来るんだよ!('A`)
707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:30:52 ID:hztFd8eP
米トレードで1年で金がカンストだお
708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:31:00 ID:jNWBeCPP
あれは斥候部隊なんだよ
709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:31:20 ID:+bvnaDRF
武装が間に合ってないんじゃないか?
710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:34:26 ID:dSLI82UM
>>706
あれを戦争と思っているなら、そこから間違っている。
あれは派手に斥候しているだけなんだよ。斥候出したら守備堅いって分かったから本体が来ないんだよ。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:36:03 ID:Yjux3zGL
今日買ってしまった…まさかここまでバグだらけとは…買ってから2ch見ても
遅いと言う事がよく分かったよ…orz
712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:39:53 ID:ihoql64I
だからPS版を待てと何度・・・・
713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:40:58 ID:rPnj64q9
PS版はコントロラ操作が嫌いだからな・・・。俺は12を待つよ。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:43:51 ID:5JDe+aYc
なんか敵将を攻撃選択すると強制終了になる。

KOEIサポがメールしてくれたやつ全部やってもダメ。

当方VAIO typeT(VGN-TX91S)。

途中まではなんともなかったのに突然だよ。。

なんかKOEI好きだったし信長の野望 革新も楽しませてもろてたから
悲しいわ。。ふつうにゲームを楽しみたいだけなので
なんとかしてほしい。。

パッチは出ないのかな・・

1万円痛かった欝だ詩のう
715 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:44:18 ID:Y9jZF+iM
俺に言われてもなあ
716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:48:48 ID:w/wWDVaF
>>694
中華ツール使って自分の領国以外物資と兵力MAXにして、忠誠度を全員255に設定したらそれなりに楽しめるんだけどね・・・
虚しくなってくるだけだが
717 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:49:00 ID:rPnj64q9
>>714
攻撃しなければ良いじゃん。
718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:50:35 ID:rKqYnQAx
もうループするしか話題ないだろ。
どうせだったら三国動乱と比較してみないか?
肥ファンでなく、三国志ファンで歴ゲ板住人ならやってるはずだ。
いちお三国動乱はダイソーで100円(簡略版)、シェアウェアで800円のPCゲームだ。

値段は 三国動乱>(まるで肥がゴミのようだ)>肥

長所は
三国動乱:大将の性格で戦闘のパターンが変わるところがいい。
       そのためSクラスよりもAクラスを大将にした方がいいこともある。
       軍勢の数が増えるほど軍師の選別や知略戦の効果が強くなるところが最高。
肥:過去ログ参照
719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:52:52 ID:uIQHFWAR
自意識過剰だなお前
俺に言ってるんだよ
720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:52:56 ID:tucLbmsc
三国動乱はフリーソフトなら褒めてた。
721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:55:07 ID:w/wWDVaF
三国動乱はやったことないけどPSPの中原の覇者は面白かったよ
三國志2か3を進化させた感じで武将の顔グラや特技もそれぞれ個性的で、どの武将も必要戦力とできるところがよかった
難点はロードが頻繁でいらつくところ
722 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:55:16 ID:4nkkCS+D
近くにダイソーなんて無い
723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:55:58 ID:Bz1yulri
>708 本当に威力偵察してくるCOMがあったら、それこそ神。
そのあとで、大部隊侵攻とか、そういったモン作れよな製作元。
724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:56:12 ID:xgvo7N6O
>>714
一万円もしたの?
俺が買ったのは新品8600円……肥もやっと値段を見直す気になったなと思ってたんだが……

まあとりあえず、俺から言えることは一言だけ。

プギャ─────m9(^Д^)─────!!!

>>718

あきらかにスレ違いの話題をされても迷惑だな。
そもそも俺はそんなゲームやったこともないし、ここで語ることでもない。
ここのスレタイを500回斉唱してから↓に移って身内だけで語ってろ。
【ダイソー三国志】三国動乱【100円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138236494/l50
725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:56:28 ID:rPnj64q9
俺も田舎(広島)に住んでいるから、ダイソーなんて無いな。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 18:58:49 ID:3eIL8+sX
ダイソーないのにPC版三国志売ってるような店はあるの?
727 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:00:43 ID:tZ7idCSH
早くパッチをだしてほしいがいいパッチをだしてほしい。
つまらん思考ルーチンはいらん
728 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:01:52 ID:y7S20Q5b
上旬ってまた都合のいい書き方するよね。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:02:45 ID:tZ7idCSH
水滸伝武将はいらん。武将よりいいゲームシステムをだせ
ばかシブサワコウおまえがだめなんだよな~
730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:04:36 ID:Y9jZF+iM
フクザワ乙
731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:05:05 ID:hX3udBPQ
城攻めの激しい戦闘中、
突然敵同士が殴りあいをはじめてどこかに散らばっていった
そういえば旗の色が変わってたな・・・
( ´・ω・`)
732 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:05:37 ID:tZ7idCSH
ところでしぶさわこうはなんでいるの
あいつの給料で高いゲームになる。
733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:12:34 ID:GHunuW3Y
おまえら期待すんな
パッチは4月下旬だ、どう考えても間に合わんのだ
734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:14:03 ID:GHunuW3Y
ただ良心として、GWまでには間に合わせてやりたい
735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:22:35 ID:7jamrpMG
うおおおおおおおおお

なんか30分位で落ちる・・・・・

普通のアプリケーションエラーとは違って
一瞬ブルーバックになった後リブートがかかる。

サポに電話するか

736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:23:56 ID:vfIXlDo1
極端に吹聴してるやつの言うことをコーエーが真に受けて
パッチが出たら今度はどの城も兵5000、それ以外は全て城外に展開中で
引き抜きも全然できないってバランスになりそうで怖い。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:26:44 ID:y7S20Q5b
>>735
ブルーバックてことはハードウェアのエラーだろ
738 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:29:26 ID:w5XneP5+
>>735
おれもなる。一騎打ちになると確実に落ちるので、グラボが原因ぽい。
739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:30:22 ID:BGCCpbQ0
>>735
多分、熱暴走かと。
740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:30:54 ID:U/bdmFEg
パッチもちょぼちょぼ小出しかな?
まあ何度もアップデート繰り返すのも無いよりは良いけど
セーブデータに反映しないようなタイプの更新は始めにお願いしたいのう
741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:39:16 ID:rKqYnQAx
>>724
スレ違いって比較してみたらってことがか?
まあ、あんたが叩きたいだけなのはわかる。
だけど理解はできないな。
742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:43:22 ID:tucLbmsc
>>741
叩きたいだけなのはお前じゃないのかと(ry
743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:51:32 ID:ad0QeIvc
ダイソーのバイトも大変だな
744 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:51:52 ID:g5i4c/4k
なんか谷間の見える女武将が多いな
おっぱい(;´Д`)ハァハァ
745 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:52:56 ID:eLsOxEN8
中華ツールでいじって遊んでたがもう限界w
物資や兵力多くしても、馬鹿は馬鹿だ。
城攻めても、敵の援軍すら全くこないんだけど?

 

746 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:53:31 ID:99p7fdT/
兵舎壊せば終わり駄科
747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:54:35 ID:y7S20Q5b
>>745
COMキレさせたらたいしたもんですよ。
748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:54:36 ID:uEaaKNF5
しかし三國志を馬鹿にしてるとしか思えん作品だな

引き抜きとか引き抜きとか引き抜きとか引き抜きとか

張遼が各勢力の引き抜きで転々としてるのが凄まじくムカついたので斬っちゃった(´・ω・`)
749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:55:54 ID:Y9jZF+iM
引き抜きなんかねえよ
750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:58:13 ID:AFjC0pDR
よし判った

お前ら、いますぐ11売って来い

その金でエンパ4買って来い、ソレでいいだろ

大丈夫

パッチ程度で良ゲーになんてならないよ
仮に神ゲーになってもPUK出てからセットを買えばいいよ

理解できたら出かける準備しろ

あ、田舎だから店閉まっちゃった…
751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:03:40 ID:ui8Qh1Zr
>>748
忠臣好きには萎えるね
たとえ相性悪くても一度仕えた主君に殉ずるって武将が曹操に辿り着くまでコロコロ主君変えて・・・
相性>親愛武将みたいだからそれとは別にマスクで義理があれば良かったんだけどな
752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:07:23 ID:ad0QeIvc
そもそもブクオフもブクマもパソゲは買取してないわけだが。
753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:09:26 ID:tucLbmsc
俺は近くにパソゲの買い取りしてる店が無いな。
754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:13:28 ID:0mrnLK7j
三国志11をかおうかどうか迷って秋葉ヨドバシ内を
うろうろと歩いてるうちに警備員が2人も後を追って
きているのに気づいちゃったので焦ってしまい
真三国無双4エンパイアーズを買ってしまったよ俺
・・・まぁいいか・・
755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:13:53 ID:U/bdmFEg
意味不明w
756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:15:31 ID:Y9jZF+iM
おどおどしてるからそうなるのだ
757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:18:02 ID:ULCtey4V
ポケットの中のものを出しなさい
758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:20:24 ID:uEaaKNF5
つ 【玉璽】
759 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:22:38 ID:wAtwkmQt
今回の武将のマスクデータどうなってるんだろうね…
義理もへったくれもないんだが
760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:23:49 ID:Tan1Ib8X
こうはっきり言うのもなんだが、それ軽い病気じゃねーのかw
761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:26:44 ID:/RhfHSNX
ゲオは?
762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:27:48 ID:CGBLMul8
デバッガー達こんばんわ
763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:30:10 ID:yHs1BJRQ
公式の絵を見て、買うのをやめたおいらが来ましたよ。
俺はⅩやってればお腹いっぱいだお(・ω・)
764 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:30:34 ID:cZud+pCM
>>759
義理は秘伝攻略法に記載されとるよ。
よく裏切りまくりと評判の張遼は5段階で4。
765 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:30:53 ID:tXKo9kC6
>>754
L5前期ですね
お近くの診療所へお越しください
766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:33:16 ID:Mv2sRdCS
>>714
最近は知らんけど、昔はVAIOといえばゲームで不具合がたくさんでると有名だった
VAIOでトラブル?そりゃVAIOだからwwwとかいうレスを良く見たものだよ

>>725

突っ込み待ちかも知れないが・・・ダイソーの本社は東広島で広島はダイソーの本拠地みたいなもんだぞ('A`)
5つくらいのダイソーには地図も見ずに直行できるくらいたくさんある
767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:34:02 ID:08lrV09b
L5ってなんだ?
768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:35:08 ID:y7S20Q5b
張遼であろうがチョウウンだろうが、カンウでも、
どうしても欲しい人材ではなくなった。
使える特技あるやつ以外興味がなくなったな。武将コレクターなんだけど。
築城もちが一番使えるね。
769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:37:47 ID:xbw1soic
孔明か曹操のどっちか仲間にすれば、計略→撹乱で全部シボンヌ
後は雑魚に弓でも打たせてろ。
770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:39:20 ID:tucLbmsc
>>767
ヲタ御用達の用語だから気にすんな。
771 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:40:29 ID:IJvxbvjr
>>766
ダイソーネタ、もー完全にスルーされたのかと思って、諦めていたぞ(´-ω-`)
772 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:42:27 ID:dpmHVJF6
COMよ・・・前衛都市に兵糧と武将集めるぐらいはやろうよ・・・
それから兵糧の使い方が下手すぎ。自力で集めてくれないから
余計腹立つわ。
773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:43:33 ID:e+KbMYLj
顔グラ全963枚を全部見たがすごい力の入れよう
顔グラ極まれって感じ ほんと一枚一枚丁寧に書き込まれてるのには脱帽
なんでこれだに魂入れたの?

 

774 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:45:28 ID:LlXKPiXm
顔グラ が 三国志11のウリ
775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:47:36 ID:AFjC0pDR
>>771
つーか
ダイソー三国志やるぐらいなら
コンパイルのすごろく三国志の方が面白いだろ
タダだし
776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:48:10 ID:mboy+8nf
顔グラだけが
777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:54:03 ID:7Vnvq43z
どうにもならないのならせめて視界と情報概念とLAN対戦を頼むよ。
778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:58:25 ID:uTqGVspp
忠誠の管理は皆どうしてんの?放置?w
軍団作らないでやってると季節ごとに治安下がるのも面倒・・・
779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:58:48 ID:v+7GfZ7N
顔グラって武将図鑑で全部見れるだっけ?
クリア後の隠し武将とかある?
780 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:01:22 ID:y7S20Q5b
曹操が外にでてるときに太守引き抜き。
曹操軍滅亡。つまんねー。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:01:46 ID:6KzugXn7
顔グラも6には勝てんだろ
782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:04:04 ID:7jamrpMG

まともにプレーできないし、出来たとしても詰まんないから
すでにCD割った。

明日のゴミで捨てる。

それともコーエーの敷地に投げ込んでおいてやろうか。
こんな低品質なソフトよくこんな価格設定できるな。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:04:41 ID:rEh2NZXE
>>773-774
そのわりには10からの使い回しが多いな。
しかも曹操・キョウイ系の型にはまった美形顔が多くてつまらん。
784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:06:38 ID:v+7GfZ7N
>>782
わかる

>>783

魯粛の顔は前のほうがよかった
785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:06:47 ID:ZmCDhW2G
9とかにあった、気品のある美人顔が尽く消えてるのが肥のダメっぷりを
786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:09:07 ID:v+7GfZ7N
11の顔グラの見所は黄皓だろ
787 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:09:54 ID:g5i4c/4k
んなこと言ったら雑魚武将は7から変わってないぞ
788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:14:30 ID:Sph01Tt+
このスレ、はたして4月上旬まで持つのだろうか?
もし持つならば、何を話題にして持つのだろうか?
今までの三国志は、まがりなりりもプレイして神だ糞だと言えたが、
今回はプレイ以前の問題だからな。
789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:15:15 ID:Y9jZF+iM
持たないんじゃない
790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:15:21 ID:v+7GfZ7N
顔グラの元ネタ探しでいいんじゃね?
791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:15:45 ID:Sph01Tt+
芸能人誰に似ている? でいいか
792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:16:22 ID:7mO/6c2d
まえだけんがいる
793 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:19:00 ID:v+7GfZ7N
じゃあ俺から

譚雄 タンユウ・・・陣内孝則

794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:21:32 ID:6KzugXn7
個人的お気に入り顔グラ
6:夏侯惇
6:趙雲
6:張飛
6:呂布
7:徐庶
9:呂蒙
10:周泰
10:荀攸(11でも使いまわし)
11:趙雲(老)
795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:26:45 ID:JZX+thyq
新武将で一枚目中段春風亭小朝2枚目中段押尾学がいる
796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:33:03 ID:EVID3Nii
じゅしゅんが自分の領土で太守はそうじんではないのに、ターン終了したらじゅしゅんの太守そうじんが孫策に寝返りました。
ってなって、その後また占領しなおすとそうじんがどっかへ消えてる。

何この致命的なバグ。

797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:33:40 ID:jNWBeCPP
あと高橋英樹と役所工事がいたら、3匹が斬るプレイが出来るな
798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:33:55 ID:ad0QeIvc
写真も晒さずに割ったとかいう奴は嘘つき。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:38:08 ID:ciRJ7Rd4
今作は丁原がカウパー出そうなくらいカッコイイ。
800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:42:23 ID:HQ3UervS
>>786
黄皓と岑昏の宦官コンビは入魂の力作。気持ち悪い
「北京の宦官」って写真思い出した
801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:43:25 ID:Sph01Tt+
新規武将の一ページ目の左下隅、
テレビで見る芸人によく似ている
(芸人の名前までは知らん)
すまん。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:44:56 ID:v+7GfZ7N
>>799
確かにいいな。

今回武官系はいいんだが軍師系がイマイチだな。

個性が感じられん
803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:47:03 ID:8rCKFC/7
新規武将の顔リストに、自分とそっくりなのがいた。
804 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:47:33 ID:0mrnLK7j
エンパイアーズと連動とかしちぇくれちゃらいいのに
805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:48:02 ID:Bz1yulri
新しい顔ぐら、今日一日中カットしてたわけだが、394枚あった。
関羽とかあんまり変わらんのは抜きにして。
おお、こいつをⅨで使うぜ!
806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:49:42 ID:xbw1soic
だから何度も言うように、曹純がイチロー
807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:50:11 ID:xbw1soic
じゃなくて曹昂か
808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:53:28 ID:uTqGVspp
相性悪くて忠誠下がるやつらを皆義兄弟にしたらええの?w
809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:56:06 ID:xord9tuZ
>>805
ジジイ関羽はやたら傲慢そうになっててカコイイ
810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:57:14 ID:6KzugXn7
中年姜維はどう見ても布被った曹操
811 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:59:04 ID:uIQHFWAR
>>798
812 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:02:19 ID:sQyrg7//
下級生2ではガチでやった奴がいたな
813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:03:56 ID:U/bdmFEg
マヴラブ最後の延期発表の時もうpしてた人いたわ
814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:04:11 ID:08lrV09b
ちゃっかりバックアップはとってたりするんだけどな
815 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:04:33 ID:v+7GfZ7N
格好いい悪いを抜いて、個人的にイメージ通りで上手いなって思うのは
劉璋、朱儁、侯成あたりかな

>>805

いいなーうpしてくれよ、自分でやるの面倒だよ
816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:11:05 ID:Mv2sRdCS
上級でもCOMが農場と穀倉、市場と造幣ほ組み合わせないのも痛い
マニュアルに書いてある基本くらい実行させろよ肥社員
817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:12:00 ID:U/bdmFEg
減色面倒だな>顔倉
818 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:17:38 ID:I/CmibEB
城同士の連携が無いのが痛い。
自勢力の城が攻められてるのに隣でのんびり田んぼとか作ってんじゃねえよw

革新では同盟勢力も含めて物凄い勢いで救援に駆けつけてきたけどな。

819 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:20:15 ID:5lQao9W6
>818
だよなw
まったくひどすぎる

顔グラ眺めるくらいしか楽しみがみつからん

820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:21:10 ID:SlUzjVRn
【存在が】au W31K/KII Part3 by京セラ【不具合】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1139234616/

ここのスレ、境遇が似てる…。

821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:21:41 ID:jMHyyAzF
>>768
確かに。
これまでのシリーズは複数の技量があったから重宝したり魅力があった。
今作は1人につき1つしかないから、バランスで編成を考えてしまう。
これまでのシリーズが便利すぎたと言ってしまえばそれまでかもしれないが。
呂布や関羽の圧倒的強さみたいなものが感じられなくなったのは、悲しいというか魅力を感じられない。
822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:25:13 ID:uTqGVspp
おまいらマジで顔グラだけで4月まで粘るのかよ!

おkww

823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:35:49 ID:tXKo9kC6
なんだかんだって貶してれば2週間くらい経つって
今の4分の1残ればいい方だと思うけど
824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:38:02 ID:DatY+R8z
つーか兵力と攻撃力にそれほど関係がないってのもなぁ
825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:41:18 ID:Bz1yulri
>815 面倒なのはこれからだよ。 リサイズしないとだめだからな…
この作業で肩こりが。
だが、これは! って主役顔が少ないのが玉に瑕。 この絵師さんで、顔グラ集CDとか出してくれんかね。
826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:52:21 ID:xord9tuZ
>>825
Ⅸに使えるように綺麗に減色して、中小ファイルも含めたものを販売して欲しいな。
今、「Palette Operator」という減色ソフトを購入しようかとマジで考えてる。
三万八千円もするんだけどさ……
827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:55:21 ID:g5i4c/4k
9が好きならずっと9やってろって。 いちいち報告すんな。
828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:59:10 ID:/gtiUP8R
買え
829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:07:59 ID:xgvo7N6O
>>827
構ってほしいお年頃なんだよ。
11がでてからというもの、革新信者と×信者がもう嬉しそうなこと嬉しそうなことw
革新なんて去年は糞呼ばわりしたら「糞に謝れ」とまで言われてたのにねぇw

それにしても、個人的に顔グラの変化にびっくりしたのは閻柔。

×まではなんかおっさん顔だったのに、今回は烏丸の指導者らしい顔つきになってる。
劉虞使いとしてはありがたい存在。
830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:11:05 ID:k+t27ZJ3
正直、ⅨもⅨPKも俺は全然楽しめなかったし自分的にはⅩより劣ってた。まぁⅩも似たようなものだけど
Ⅸスレでも言われてるようにⅨはかなり人選ぶからなぁ
Ⅸが最高とか言ってる人って多いようで実際は同じ人が何度も賞賛してるようにしか見えないし

個人的にはⅨ、Ⅹに比べれば11の方が好きだし

11は今のままではアレだけど、パッチが来ればそれなりに楽しめるようになると思うけどなぁ
831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:12:44 ID:yibMMnb/
三国志5が一番楽しかったなあ・・・
832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:15:16 ID:BGCCpbQ0
>>829
ん?アンチが叩き出されていたと思うが<革新スレ
で、アンチが専用スレたてたと。
833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:17:00 ID:Sph01Tt+
しかし今回の舌戦は、今考えると象徴的だな。
まるでこれがリアル三国志11のテーマのようだ。
肥VSユーザー
大喝、逆ギレ、無視・・・・
834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:17:05 ID:j3Tk8GZt
11を脳内で改良したものは、10や9を脳内で改良したものより楽しいから
パッチとPKは楽しみなんだけどなぁ
835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:20:46 ID:kSg8a2qK
10、9の信者はポチポチ見るけど
11の信者は殆ど見ない件
836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:20:55 ID:1HrKgSlM
11はⅣに似てると思った。
837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:21:05 ID:xbw1soic
早く、三国志 -革新- でないかなぁ
838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:22:00 ID:U/bdmFEg
10はパッチでどうってもんじゃないだろ
グラフィックだけ綺麗で出来の悪いフリーソフトみたいなもの
あんなゲーム性の無い紙芝居はシリーズ唯一だけどさ
839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:22:06 ID:uTqGVspp
次回新作は

三国志 -修正前-


になります。
840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:23:32 ID:Sph01Tt+
でも真面目な話、今回ほど誰もやっていない
三国志は、肥史上屈指ではないか
841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:24:00 ID:cZud+pCM
>>830
待つしかなかろうて。

しかし竜竜の中の人心配だ…

842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:24:45 ID:Hb2osffy
信長革新と同じシステムで三国志が出たら面白そう。
843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:24:56 ID:mYPzvpRf
◇『三國志11』(Win/好評発売中)
844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:26:20 ID:xord9tuZ
>>827
ごめん。
君らのしてた顔グラの話って、移植前提じゃなくて見て楽しむだけってことだったのか。
845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:27:38 ID:O10B6hdm
>>843
× 『三國志11』(Win/好評発売中)
○ 『三國志11』(Win/好評デバッグ中)
846 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:32:14 ID:XArpwM0l
あっ、張飛が引き抜かれた!と思って焦った
よく見たら董襲だよ…
847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:32:17 ID:Sph01Tt+
『三國志11』(PS版/鋭意製作中)
848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:34:29 ID:xord9tuZ
>>846
そっくりだな。
あと、どこの猛将かと思ったら王威だったときはびっくりした。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:35:38 ID:NIZgey1U
俺がFF12クリアする頃にパッチが出るといいんだが
850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:37:25 ID:uTqGVspp
革新だと相性悪くても100有れば裏切らないんだっけ?
851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:39:55 ID:wkD07+Oe
裏切らんぞ。下がらんし
852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:42:06 ID:r9ox63mv
逆の発想で、忠誠度100でも裏切るほどの魅力的な条件を出されたのだと考えてみよう
いったいどういう条件出されたら裏切るんだ?
ドラクエの竜王みたいに天下を二人で分けようとかか?
853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:46:14 ID:kBkoa5h/
三国志11に神パッチ来るなら俺は寝返ってもいい。
854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:47:18 ID:ui8Qh1Zr
>>852
忠誠100でも裏切る これは相性が最悪の場合は有りでもいいかとおもう
でも相性最高や親愛武将なのに忠誠90台後半で平気で裏切る方が納得いかない
855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:48:17 ID:DpIu0pXu
強制終了だけは勘弁。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:48:57 ID:ui8Qh1Zr
あぁすまんなんかわけわかんないレスアンカーしちまった
アンカーは忘れて
857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:49:51 ID:PSjj2Vss
>>852
こちらの勢力に着けば、働かなくても良いですぞ!
858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:55:36 ID:uTqGVspp
ところでうちの関平が一騎打ち挑まれてびびったんだけど
こっちから受けてもらえないのはどうしようもないぽい?
859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:05:15 ID:Ckwhqqv5
>>858
呂布なら受けてくれるよ
860 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:08:18 ID:hsyTNhjj
特技「親烏」が「おやどり」に見えたヤツは手を挙げろ!
)ノ ・・・オ、オレだけ?
861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:12:19 ID:s8vDF6Ox
かなりの回数突撃やってるんだが、いまだに
一騎打ちになったことないなぁ
ほんとになるのか?
862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:12:28 ID:Rqy6Pl5T
ちがうの?
863 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:19:02 ID:qoy/BxJ0
>>861
なったよ。
孫策で黄忠に突撃したら一騎討ち発生。
864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:23:13 ID:xA6GNN5f
直ぐに趙雲に代わるつもりで、孔明が猛獲に申し込んだら、
一撃で捕虜になったよ。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:25:52 ID:gyNIRGDq
張飛を筆頭した三人組で馬超と一騎打ちに
三人がかりでぎりぎりw
そういえば上級は一騎打ちもCOM有利に働くんだっけ
866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:29:08 ID:5/KzR71y
>相性最高や親愛武将なのに忠誠90台後半で平気で裏切る方が納得いかない

細部まで納得がいくゲームをKOEIが今までに作ったことがあるか?

867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:29:56 ID:/U2wZGXA
さっき始めた初心者の俺に戦略の王道パターン教えて
868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:30:12 ID:c5NxFQfw
>>859
関羽で挑んだら呂布に断られた。
つーか、S2でやってるんだけど呂布の副将がデフォルトで賈クで
計略効かなくて激ツヨス。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:33:08 ID:lbENQa3O
>867
6月に米を売って7月に米を買う。これに気付くと一気に楽になる。
870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:34:58 ID:hm3xeBq5
一つの都だけ改造したんだけど、忠誠100のやつに裏切られて
とられちまった~いw
なんか7の一人モードが欲しくなったよ
871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:35:21 ID:fORm3hQB
>たぶん上級だろうが初級だろうが関係ないよ。セーブして一騎打ちやるとわかるけど、同じ方針でやると同じ結果になる。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:35:46 ID:/U2wZGXA
>>869
㌧城の攻め方とかの王道はある?なんか兵力多い城多くてなんかめんどくさそうなんだが
873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:38:42 ID:xHEOei/S
>>872
孔明・曹操がいるなら出撃部隊撹乱で放置回復してまた撹乱→投石セイランで城攻撃→落城
これ最高で最強 でもごきげんようよりつまんなくなる
いなくても撹乱部隊増やせばいいだけ
874 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:42:03 ID:/3zdzNTt
槍TUEEEEEE
戦法食らえば問答無用で混乱かよ
875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:43:54 ID:/U2wZGXA
>>873
おkやってみるわ
876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:50:10 ID:vzFFAH91
槍は強いね
後、連戦持ちは混乱後に仕掛けると反撃抑えられていい感じに削ってくれる
取り敢えず威風+乱射にチビッた
877 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:52:47 ID:NlfMlRz0
序盤に重宝する特技
徴税・・・これに限る^^;
高慢ちきな顔グラの奴に持たせるのが良いよね
878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:55:59 ID:T57CjroU
槍は強いが、戟がすげー使いにくい
罠にはめる事も出来ないし、そうそう囲まれる事なんてないし…
騎馬はまだ基礎攻撃力が高いから、突撃してるだけでも強いけどさ
防御力頼りの計略専用として使うのが良いのかね
879 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:57:03 ID:ICAPNs6t
>>877
徴税と富豪持ちを同じ都市に住まわせると収入どうなるんだろ
880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:57:56 ID:/tO09+PX
疾走持ちの騎馬も強い
881 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:05:25 ID:/5geGVru
戟は対槍専用で使ってる
882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:12:04 ID:NlfMlRz0
>879
収入鰻登りですね

天翔記みたいに軍団長が血縁者なら指示とか直接出来たら良いのに

883 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:15:31 ID:ryBveNnC
なんか各兵科の必殺技とか武将の特技を考えると
面白くなりそうだな
でも騎馬意外は機動力が低いから、時間と兵糧の消費を考えたら
効率悪そうな気が
884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:26:56 ID:/3zdzNTt
ってか城を攻めるたびにCOMが城の兵力使い切るから
城の防御落とす攻城兵器の使いようがねえな。
885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:27:08 ID:gyNIRGDq
ttp://www.uploda.org/uporg345531.jpg
成都12万の兵にケンカ売りに行ったら15部隊でてきて焦ったw
曹操軍オールスターズを傘下にしたあとだったからまだよかった。
でもやっぱり曹操軍10万の方が手強かったな。
副将にシバイクラスの知将をほとんど入れてるから孔明以外ほとんど
計略が効かない。単騎で1万以上引き連れてくるジョコウも地味にウザイ。
曹操の時は面倒だから水攻めで3万ぐらい消して乙だったけどw
886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:28:09 ID:c8Wc8RvX
>>878
計略使う部隊は小回り効く方がいいから騎兵がいいんじゃないかな
偽報喰らった味方に追いつけるし、囲まれても突破で逃げれるし
一騎討ちが出るとマズいから護衛は要るが
887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:31:52 ID:ZMWDUES1
>>885
え、なにこれ別のゲーム?w
888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:31:55 ID:JogdZhLP
内政のスペース少なすぎだと思わない?
12しかなかったぞ。都市にもよるんだろうが

もうこのプロデューサーはクビにしてくれ…

889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:34:18 ID:/3zdzNTt
今思ったけど今回って他の部隊の動性だとか兵数が
一切見えなかったら面白かったかもな。ドキっとする要素が無いんだよ。
「××北端に敵部隊を補足しました!その数40000万!」とか。

そんなのつまらんかスマソ。

890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:35:04 ID:JogdZhLP
>>885
これはこれで見苦しいな
891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:36:16 ID:e2JwtJ0A
40000万て、繁殖しすぎ
892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:36:18 ID:ZMWDUES1
>>889
・・・よんおく?
893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:36:25 ID:AfbMp7nj
チートで兵糧や金いじれば大勢力で来てくれたりすんの?
894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:38:48 ID:5H8yIQlv
>>889
1億万円みたいな言い方するな
895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:40:09 ID:JogdZhLP
マップの升目って消せたっけ?
あのせいでゲームの雰囲気をちまちまとしたものにしてしまってる
まぁ消えたからといって評価は変わらんが
896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:40:51 ID:xHEOei/S
>>889
んなことないよ部隊はおれも一定の距離まで見えないほうがいい
むしろ報告も先鋒の兵力だけ報告とかだけでいいかもしれない
遠征してても5000とか報告されりゃほっとけるけど総数がわかんなきゃ引き返さざるをえない
1枚マップだからかなりの弊害も伴うのが難点だけど
897 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:43:44 ID:EgMiuweF
そろそろ2CHで本格的な三国志作るべきだな
898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:44:36 ID:ryBveNnC
>>888
>内政のスペース少なすぎだと思わない?
よくわからんけどあの内政システムにした意味がわからん

>もうこのプロデューサーはクビにしてくれ…

KOEI内の董卓みたいなもんだな
899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:45:22 ID:JogdZhLP
>>897
その件についてスレを立てたいのだがok?
900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:46:13 ID:hsyTNhjj
>>885
こういうのは霹靂車で一掃(´・ω・)ス
901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:47:19 ID:ryBveNnC
やる気マンマンで始める
↓
国が増えてめんどくさくなる
↓
やめる
↓
2chに悪口を書く
↓
面白いレスを読む
↓
なんか触発されて再開
↓
(最初に戻る)
902 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:47:32 ID:EgMiuweF
>>899
たのむw
903 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:48:26 ID:5H8yIQlv
>>899
作りたい奴がスレ立てて作ればいい
じゃないとただの愚痴スレ兼妄想スレになるだけ
904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:48:42 ID:4k482SMo
光栄商法 確信
905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:49:25 ID:B/OdMVfZ
一枚絵なら、視界の概念があった方がおもしろくなりそう。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:51:08 ID:REYKPtkk
視界はいいかもな。設定でon/offを付ければなお良い
907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:51:52 ID:64j9y80I
>>885
そんなの、狭いところまで連れて行って、先頭の香具師に撹乱して、
まとめてヘキレキ車で余裕のアボンじゃないか。
908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:52:46 ID:ryBveNnC
>>899
俺は全然OKだと思うけど
言いだしっぺが完全に他力本願の無能だったら痛いだけだぞ。
下記の1つぐらいには該当するんだろうな?

①素晴らしいゲームシステムのアイデアがある

②プログラムの技術がある
③KOEIに負けない武将の絵が描ける
④三国志の知識なら誰にも負けない
909 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:54:44 ID:AfbMp7nj
⑤KOEI三国志購入被害額10万突破
910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:56:14 ID:ynMtXu61
武将の絵は正直適当でいい。
各自好きな絵に差し替えれば無問題。
911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:57:14 ID:xHEOei/S
能力に関しては三戦板の能力スレを参考にすればあいつらも喜んで協力しそうだ
912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:57:35 ID:VhdT4nVr
①,④辺りに該当する奴は結構多いと思う
913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:57:46 ID:hrsE93nS
>>908
1,3.4はみんなで力合わせれば大丈夫じゃね?
914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:58:00 ID:zPenpKAO
初級のほうが遊べるのは気のせいか
915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:58:09 ID:JogdZhLP
>>908
そういうつもりじゃない
KOEIに意見する程度のつもりだったw
916 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:58:20 ID:s2y6uGlN
これさあ、難癖つけてる人達って買ってないでしょー?
コーエースレには必ずいるよね。1ヶ月ぐらいたつと皆急に褒めだしたりするし。
今作は歴代三国志の中でも最高傑作で間違いないと思うけどね。
戦法が決まった時の爽快感とか、一騎打ちの迫力とか
どれをとっても素晴らしいよ。
917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:59:40 ID:e2JwtJ0A
とりあえず、初級だと鬼のような引き抜きはなかった気がする
918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:59:45 ID:9kxYB6or
意見したつもりになって満足するスレッドですか?
919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:00:31 ID:fKJrgez5
>>916
クマー
920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:00:38 ID:ynMtXu61
>>916
システム云々よりバグだろう、問題は。
あとAI。
忠誠99に下がったら100にしとけと言いたい。
921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:00:52 ID:3lxCepFB
三國志5の顔グラが一番よかった。
孫策、周瑜が天才だが短命な雰囲気、
馬超の錦ぷりや、甘寧の水族あがり風貌。
イケメンばっかりの最近の顔グラは勘弁してくれ。飽きる。
個性がない。

と近作の顔グラアンチの私のレポートでした。

922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:03:07 ID:REYKPtkk
>>916
その辺はいいんだが、AIが全てをダメにしている
だから、パッチで改善されれば化ける可能性はあると思っている
923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:11:21 ID:AfbMp7nj
バグに関しちゃ触れないんだよなぁ
無条件に褒めちぎってる奴って
924 名前:916投稿日:2006/03/25(土) 02:12:52 ID:s2y6uGlN
確かにAIは少々物足りないけど
それは、シュミレーションをやりこんだ人だからこそだと思うんだけど。
初心者~中級者には丁度いいよ。

>Q.買うべき?

>A.買うな

↑こういうのとか、かなり不快なんだよね。

せっかくの傑作なんだから、もっと前向きに話できないかなあ。
否定的な意見ばかりで(しかも大半は実際にやっていない単なるアンチコーエーの人達の意見)悲しいよ。
925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:16:05 ID:e2JwtJ0A
大半は実際にやっていないってのは、なにを根拠にそう言ってるの?
926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:16:56 ID:xHEOei/S
これが歴史シミュレーションゲームの最高峰とか勘違いしたら初心者が可哀相
927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:18:23 ID:9kxYB6or
みんながこういってるんだからそれに従え
みたいな雰囲気は嫌だね
928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:18:49 ID:fKJrgez5
>>924
革新と三国志9PKやったか?
AIに関しては、上記2作品に比べ確実に劣化してる。
あと、アンタには丁度良いかもしれんが、ここの大半の人間は、不満を抱いてる。
あと、何度も出てるが2~3時間プレイすれば分かるバグ(豊作など)が
出ている事を知ってて、傑作といえるならアンタの頭が理解できない。

現状のままなら、1万近くする駄作は買うことをお勧めしない。

929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:19:39 ID:ynMtXu61
>>924
兵0の都市に攻めてこないのは初心者云々の問題じゃないでそ。
買うなってのが不快って話だが、初めてコーエーのゲームわくわくしながら買う人にこんなバグだらけの製品買わせて不信感植え付けた方がいいのか?
パッチ出て神ゲーになったらみんな買え買えオヌヌメって言うだろ。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:20:00 ID:JogdZhLP
北見氏:
 三國志シリーズの場合,古くからのPCゲーマーが多いので,あまり難しすぎるのも問題だと思っています。
 ただもちろん,場面場面で,歯応えは感じられるようにするつもりです。

こんなインタビューあったのか・・・気がつかなかったよ

正真正銘の馬鹿Pだな。
931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:20:49 ID:AfbMp7nj
すんげーなこの電波
932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:22:27 ID:JogdZhLP
>>924
とりあえず三国志ⅨPKと信長の野望・革新をやってみてくれ
似たようなゲームだけど、絶対燃えるはずだ!
そして今作のだめっぷりがよくわかるはずだ!
933 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:23:47 ID:Y18ntciv
>>924
大漁ですね
934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:24:42 ID:eACz1Kri
>>924
久しぶりに意見のあう方が現れて光栄です。

>>928

「ここ」の大半の人はそうかもしれませんが、それは集団心理ってやつです。
一部の工作員にあなた方は洗脳されています。気をつけてください。
正しいものを見極める力・・・それを養ってください。
935 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:25:16 ID:vUuUdHN9
>>930
難しくならないように、攻めない設定にしたのかw
936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:25:28 ID:5MG4nF3p
10と11の敗因ってどう考えてもプロデューサーだろ
9までやってたら考えられないくらいの出来になってると実感するよ
937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:26:07 ID:AfbMp7nj
なんつーか
この状況でも自分達が主流と言い張れるこの根性
こういうパワーってどこから来るもんなの?
素で気になる
938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:26:37 ID:e2JwtJ0A
ひどい自演の予感・・・
939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:27:30 ID:ynMtXu61
ここにいる住人の主流は
「神パッチ出れば化ける」
だと思ってたが違うのか?
940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:27:47 ID:9kxYB6or
主流だからといって
それ以外の者を全力で排除しようとするのはいかがなものか
941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:28:28 ID:/Gl+9i5I
現時点では9にも革新にも劣る糞ゲーだろ
こんな未完成AIで発売したから叩かれてるんじゃないのか?

たしかにパッチ出るしもしかしたら傑作に化けるかもしれない。

だがじゃあ最初から完成品で出せよって話。

細かいところは作りこまれてるのはいいが肝心なところがダメじゃしょうがない

942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:29:02 ID:eACz1Kri
>>938
これは自演ではありませんよ。神に誓います。
943 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:29:46 ID:JogdZhLP
俺は12はパッチやPKでも化けないと思ってる
ⅨがPKで神化して、Ⅹもそうなるかと思ったけどダメだった
944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:30:09 ID:AfbMp7nj
>>939
とりあえずオレは不良品を早く直せ、が本音。
数あるバグが直ってからだろう。ゲーム性の評価は。
まだ土台にすら上ってないよ。オレ的にはね。
945 名前:916投稿日:2006/03/25(土) 02:30:21 ID:s2y6uGlN
三国志シリーズと信長シリーズは全部やってますよ。
ただこの11を買う人、皆が皆そうではないでしょ。
購買層をより広げるために
難易度も低く設定するのは当たり前です。
より高難易度を楽しむためにPKのようなものが用意されてるわけですから。

とにかくここの一方的な意見に左右されて

クリエーターの努力がむかわれないような事態はカワイソウだと思うんだけど。
特に今回のような隅々まで、作り手のこだわりがうかがえるような作品は
たくさん売れて欲しいし。
946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:30:46 ID:fKJrgez5
>>939
一縷の希望って感じだな。
素材は悪くないんだよ。素材は。
947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:31:20 ID:c5NxFQfw
現時点では9PKには劣るかもしれないが9には劣らないわけだが。
よく知らないのにけなすのはどうかと思うよ。
948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:32:18 ID:XhWAJ8pL
アホでも解るようなバグ満載状態のものを傑作だの
クリエーターの努力だの、真性のアホなのか?
949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:33:52 ID:ynMtXu61
>>945
難易度云々って、その為の「初級」と「上級」じゃないんですかね?
で、「上級」でも兵0の都市に攻めて来ないのもこだわりですか?
950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:34:24 ID:zPenpKAO
>>945
購買層を広げるのもいいけど
発売日に買ってあれこれテストしてくれるここの常連達に本当にそっぽを向かれたら
コーエーは本当に終わりだよ
951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:34:47 ID:AfbMp7nj
低レベルなバグに対して激怒している者に対して
ゲーム性がどうのというレスを貰っても
オレからすればズレた話にしか見えない。
何度でも言うが、バグがいくつもある以上
ゲームとしての評価は出来ない。
何もおかしい事言ってないはず。
952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:35:18 ID:ICAPNs6t
でも9PK薦めてる人も極度に信者染みてて賛同できない事が多いけどな
試しにプレイしてみてくれとだけ言えばいいのに、人を選ぶゲームで絶対燃えるはずと断言されてもなぁ
953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:35:22 ID:Y18ntciv
(・・・天然か?天然なのか?)
954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:35:54 ID:JogdZhLP
否定派の中にもまだ可能性を見出せる奴がいるんだね
955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:37:11 ID:fKJrgez5
>>945
あのな、努力やこだわりで物がユーザーが満足する程、物作りの仕事は甘くない。
ユーザーの満足という前提があって、始めて努力やこだわりが評価差連打よ。
満足されない商品を出して、こだわりや努力を見れって言うのは、作り手のエゴ。

例えば、メシ食いにいってだな、ウェイターの対応は完璧、料理の見栄えも最高。

でも飯がまずい、しかも料金高いってなったら、ムカツクだろ?

あと、一方的な意見つってるけど、自分がマリノリティだって事を前提に話して欲しいよな。

「みんな、クソだって言うが、漏れはそうは思わない」なら、ここまで反論されなかったと思うが
956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:37:24 ID:/tO09+PX
社員乙
957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:37:47 ID:AfbMp7nj
>>954
オレはゲーム性に関しては何もけなすつもりはない。
可能性ある仕様だと思うから。
でも、こんな程度の低いバグを放置したまま発売
そして謝罪も無いままこっそり直して終わりなら
この後どんな神作品が出ても二度と買わない。

アンチとかじゃないんだよ別に。

958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:39:39 ID:c5NxFQfw
マリノリティまで読んだ
959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:40:11 ID:XhWAJ8pL
>>957
面白さとかじゃなくて問題はそこかもね
今無条件で賛美してる人来てるけど
>>957みたいな意見にはどう思うの?
960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:41:18 ID:9kxYB6or
メーカーに関する話題はハード・業界板へ
961 名前:916投稿日:2006/03/25(土) 02:43:09 ID:s2y6uGlN
>>955
大満足している私のようなユーザーもたくさんいると思いますよ。
ただこんなアンチレスばっかりの状態ではなかなか発言できないだけで。

バグ云々にしてもパッチで改善されるわけですし。

人間の作るものなんだから、多少のミスはありますよ。
上のレストランの例でいうと、ご飯茶碗に髪の毛がはいっていた程度のバグじゃないですか。
お茶碗を変えればイイだけです。
なんの問題もないと思うんですけど。
962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:44:15 ID:hrsE93nS
>>961
それが社員の本音か!
963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:44:17 ID:eLDSQogZ
どうせ今日で消化するんだろうから、立てといたよ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/l50

964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:45:34 ID:ynMtXu61
>>961
文革の犠牲者を「多少」で済ませるくらいのたとえ話ですな。
965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:46:48 ID:c5NxFQfw
このスレには曹熊が多いのか曹熊を装った太公望が多いのか
966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:47:16 ID:bWE9cWLa
今言ってるのは、簡単か難しいかじゃなくて
馬鹿かそうでないかの話なんだがな
相手が馬鹿すぎると冷めちゃうんだよ
誰かさんと同じで
967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:47:32 ID:AfbMp7nj
>>961
もう真面目にレスするのも疲れるな・・
もうレスしてやるのもめんどいから一言だけ言うけどさ。

自分のような意見の人いっぱいいる~ っていう文面

定期的に見るから同じ奴が書いてるってバレバレだよ。

そこまで楽しいならずっとプレイしててくれ

968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:47:48 ID:eACz1Kri
このスレでは大満足している人が迫害されているということは事実ですね。
969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:49:11 ID:xHEOei/S
三国志11(アンチお断り)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142871412/

うん アンチ?お断りスレあるからこっちがいいとおもうよ

970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:49:40 ID:XhWAJ8pL
大満足してるなら今この流れのスレにわざわざ来なくていいじゃん
11楽しんでろよ
971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:50:07 ID:9kxYB6or
小さい頃から横並び教育を受けてきたから
仕方ないことだね
まさに洗脳だ
972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:50:24 ID:fKJrgez5
>>961
ちょwwwwwww
アンタが大満足なのは問題ない。ただ、2chを見ていると満足しているユーザーが多くないのは
レス見れば分かるだろ?
2ch見てない人の大半は満足してるって主張するなら、ソース示せよ?

あと、バグ云々はパッチで改善っていってるが、パッチの内容待ちな。

未来を前提に現在の仕様を是とするのはおかしい。
バグに関して言うと、漏れは「飯がまずくて食えないよ」と思えるもの。
他の人に関してはどうか知らんけど。
茶碗を変えれば良いと言うが、茶碗を変えることが困難だと思わんか?ゲームという商品は?
973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:51:30 ID:ryBveNnC
もし仮に完全なAIが出来たらプレイヤーは
絶対に勝てないはず。
974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:52:20 ID:AfbMp7nj
何言っても無駄だよ。

楽しんでる奴がほとんど、アンチは一部、バグとかも直るからいいじゃん

ゲーム性最高!

これ連呼するだけだから。

スクリプトなんじゃねーかと思うわw
975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:54:56 ID:5H8yIQlv
こんな夜中に釣られすぎだよお前ら
976 名前:916投稿日:2006/03/25(土) 02:55:13 ID:s2y6uGlN
ちょっと擁護すると、すぐ社員扱いされちゃうんですよね・・・。

僕のように面白いと思ってても、こんな否定の応酬的状況で

発言できない人のために、あえていろいろ書いたんですけどね。

ゲームのバグを文革と一緒にしたり

>2ch見てない人の大半は満足してるって主張する
なんて発言を捏造されたり・・・。なんか寂しいんですよね。
否定的な意見のなかには、明らかにプレイしてないなあというのが多いし。
977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:56:21 ID:/5geGVru
ゲームのCOMはAIじゃ無いだろ
978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:57:06 ID:XhWAJ8pL
信者か社員かはいつもの要領でマンセーレスやってんだろうが
信者だらけの公式掲示板ですら非難の嵐という異常事態なんだ
という事を少しは理解した方がいい
アンチはチャネラーの一部とか言ってる奴が滑稽でならん
979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:57:17 ID:ynMtXu61
>>976
8 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/25(土) 02:48:05 ID:s2y6uGlN
これから購入を考えている方へ。

上のテンプレのようなものは、一方的な思いこみにすぎないので

あまり参考にしない方がいいですよ。

新スレで売り上げアップの活動してりゃそりゃ社員認定でしょ。

980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:57:18 ID:mJ9pguxR
次スレのテンプレ

>バグを無視してゲームの一部分だけを誉める信者は徹底無視で。

>誉めるのはあくまで遊べるレベルになってから。

GJ!

981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:57:38 ID:c5NxFQfw
>>977
人工無能か?
982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:58:53 ID:AfbMp7nj
>>976
もうどうでもいいけど
常時上げるつもりなら新スレには来ないでくれな
983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:58:57 ID:9kxYB6or
多いか少ないかなんて誰にもわからないのに
分かったとしても意味なんかないのに
書き込みの数で判断してるだけ・・・
そしてその数を背景に
自分がなにか強力な力を手に入れたと勘違いしてしまったのか・・・
結局は
「みんなそう言ってるんだからお前もそれに従え!」
・・・。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:59:01 ID:zPenpKAO
>>973
全然人間有利だろう
将棋でもプロトップレベルには勝てない
985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:59:12 ID:dF+N8Vro
そもそもcomって何の略?
986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:00:30 ID:xHEOei/S
従えなんて流れじゃないだろw
初めから喧嘩腰で褒める要素も的外れ

釣られるのも過疎ってるよか楽しいもんだな

987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:00:30 ID:mJ9pguxR
つか、実際やばいんだろうな。
パッチ投入までの期間にまったく売れる見込みがないんだろう。
今回ばっかりは今までと様相が違うからな。
988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:00:37 ID:fKJrgez5
>>976
まぁ、面白いと言うのを即否定されるのは悲しいと思う。
ただ、それ位11の出来が憤懣やるかたない御仁が多い事と思ってくれ。

あと、2ch見てない奴は満足してるって発言を捏造したんじゃなくて

「2ch見てない奴が満足してる」と反論するなら、ソース示してくれって
書いたつもり。
誤解させたならスマン。
あと、プレイして無いヤシのクソ発言は、発売当初からは大分減ったと思うが?
発言の内容に具体性が見れるからな。
989 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:02:17 ID:mJ9pguxR
【s2y6uGlN】のおかげで返って今作の糞さが露になるな
990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:03:18 ID:/tO09+PX
ID:s2y6uGlNは1万払って不完全な商品買って大満足できる心の広い子
991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:03:43 ID:s2y6uGlN
>>983
まったく同感です。
こういった雰囲気は最近の右傾化とまったく無関係ではないような気がします。
大政翼賛的というか、異論はすべて排除ですからね・・・。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:04:21 ID:eACz1Kri
これから三国志11やります。
あなた方もするんでしょう?なぜ?楽しいからに決まってるでしょう?
993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:04:47 ID:xHEOei/S
>>991
じゃあさじゃあさ
戦法決まった時の爽快感と一騎打ちの迫力以外どこが面白いかな?
純粋に興味あるわ 購入迷ってる人に説明してあげて
994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:04:52 ID:mJ9pguxR
>>991
そんなことより糞ゲーを排除しようぜ
995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:04:52 ID:l4PcKa85
つーか、916は何時間このゲームやったの?
俺だって、最初の数時間は面白かったよ
特にチュートリアルの成都攻略なんて絶妙なバランスだった
でも、それが本編になって次第にやってると・・・・・わかるだろ馬鹿AIのことが
996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:05:28 ID:9kxYB6or
自分たちが多数派という安全地帯に身を置いているからこそ
これほど攻撃的になるのでしょう・・・
997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:05:29 ID:zPenpKAO
逆に面白く思えてうらやましいよ
人生楽しくて仕方ないでしょ
998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:05:31 ID:hrsE93nS
>>991
売り上げ伸ばしたいならもっと面白さが伝わるようなレスしろよ
999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:05:52 ID:dF+N8Vro
工作する事は社員の如く・・・
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 03:06:03 ID:hrsE93nS
1000ならID:s2y6uGlNは11のプロデューサー
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

「【動かざること】三国志11part12【COMの如し】」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
三國志11攻略wiki
記事メニュー
合計 - 人
オンライン -人
昨日 - 人
今日 - 人
■ メニュー
├ FAQ
| └ Q&A
├ 内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
├ 戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
└ 小ネタ

■ データ
├ メインシナリオ
| ├ 勢力
| └ 勢力(if)
├ 決戦制覇
├ ステージシナリオ
├ イベント
├ イベントスチル
├ 中国語セリフ
├ 特技一覧
├ 都市データ
├ 地理
├ アイテム
├ 爵位・官職
| └ 功績値
├ 検証
├ 各種経験値
├ 舌戦まとめ
└ ランキング

■ 武将データ
├ 史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
├ 都市別未発見武将
└ マスクデータ

■ その他
├ みんなの新武将
├ お絵かき掲示板
├ プレイ日記
| └ プレイ動画wiki
├ KOEIへの要望
├ 2chスレ過去ログ
├ データ交換広場
├ かってに改蔵
└ リンク



検索 :


更新履歴

取得中です。

サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

記事メニュー2

   
人気記事ランキング
  1. 地理
  2. 史実武将データ
  3. いにしえ武将
  4. 特技一覧
  5. メインシナリオ
  6. 技巧研究
  7. 都市別未発見武将
  8. イベント
  9. 決戦制覇
  10. 小ネタ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 2日前

    陳式/コメント
  • 10日前

    楊鋒/コメント
  • 14日前

    甘寧/コメント
  • 15日前

    能力研究/コメントログ1
  • 20日前

    徐庶/コメント
  • 31日前

    かってに改蔵/コメント
  • 41日前

    雷銅
  • 54日前

    PS2限定武将/コメントログ1
  • 60日前

    イベント/コメントログ1
  • 63日前

    曹操/コメント
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 地理
  2. 史実武将データ
  3. いにしえ武将
  4. 特技一覧
  5. メインシナリオ
  6. 技巧研究
  7. 都市別未発見武将
  8. イベント
  9. 決戦制覇
  10. 小ネタ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 2日前

    陳式/コメント
  • 10日前

    楊鋒/コメント
  • 14日前

    甘寧/コメント
  • 15日前

    能力研究/コメントログ1
  • 20日前

    徐庶/コメント
  • 31日前

    かってに改蔵/コメント
  • 41日前

    雷銅
  • 54日前

    PS2限定武将/コメントログ1
  • 60日前

    イベント/コメントログ1
  • 63日前

    曹操/コメント
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  2. VCR GTA3まとめウィキ
  3. ガンダムGQuuuuuuX 乃木坂46部@wiki
  4. ドタバタ王子くん攻略サイト
  5. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
  6. STAR WARS ジェダイ:サバイバー攻略 @ ウィキ
  7. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  8. アサシンクリードシャドウズ@ ウィキ
  9. パズル&コンクエスト(Puzzles&Conquest)攻略Wiki
  10. SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. oblivion xbox360 Wiki
  6. 発車メロディーwiki
  7. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  9. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  10. SDガンダム ジージェネレーションクロスレイズ 攻略Wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  2. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. フェルシー・ロロ - アニヲタWiki(仮)
  4. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  5. RqteL - ストグラ まとめ @ウィキ
  6. ロスサントス警察 - ストグラ まとめ @ウィキ
  7. 掲示板(時限)/ジークアクス - 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. ロスサントス救急救命隊 - ストグラ まとめ @ウィキ
  9. 発車メロディー変更履歴 - 発車メロディーwiki
  10. 揚げバター - アニヲタWiki(仮)
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.