加藤清正

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加藤清正 - (2015/05/22 (金) 22:32:07) の1つ前との変更点

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#contents ---- *基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~名前|加藤清正(かとうきよまさ)| |BGCOLOR(#eeeeee):~二つ名|忠烈なる牙| |BGCOLOR(#eeeeee):~アクションタイプ|神速攻撃タイプ| |BGCOLOR(#eeeeee):~使用条件(通常版)|天下統一の章:「[[山崎の戦い]]」クリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~◎使用条件(4-II)|最初から使用可能| |BGCOLOR(#eeeeee):~推奨メイン対象|[[豊臣秀吉]]・[[石田三成]]・[[ねね]]・[[福島正則]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~推奨パートナー対象|[[豊臣秀吉]]・[[石田三成]]・[[ねね]]・[[福島正則]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~声優|杉田智和| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双奥義文字|激| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双秘奥義文字|裂| |BGCOLOR(#eeeeee):~公式動画|[[『戦国無双4』 加藤清正>https://www.youtube.com/watch?v=cgBjM4dF0WA]]| ---- *紹介 |豊臣秀吉子飼いの将のひとり。&br() 智勇を兼ね備え、世の中に対して&br()現実的な考え方を持つ。&br()筋の通った一本気な性格で、滅多なことでは&br()その意志が揺らぐことはなく、冷めた口調の裏には&br()熱くまっすぐな一面を秘めている。 | ---- *攻撃方法 |BGCOLOR(#eeeeee):~武器|片鎌槍| |BGCOLOR(#eeeeee):~通常攻撃|武器が槍の一種なのでリーチが長いと思いきや、わりとそうでもない。&br()しかし、武器を振るう速さは充分で横槍はほとんど入らない。| |~|&bold(){N1~3:}スムーズな動きで片鎌槍を振るう。| |~|&bold(){N4~7:}片鎌槍を手元で縦に回すように切る。| |~|&bold(){N8:}軽く飛び上がり、勢いよく振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~チャージ攻撃|主に片鎌槍を使った物理攻撃で範囲はあまり期待できないため、対武将戦向け。| |~|&bold(){C2:}下方から勢いよく切り上げる。| |~|&bold(){C2-2:}敵を刃に引っ掻けて叩き付け、切り上げで追撃する。| |~|&bold(){C3:}縦に切り下ろす。気絶効果。| |~|&bold(){C3-2:}片鎌槍を真っ正面に向け、そのまま突進する。| |~|&bold(){C4:}片鎌槍を横に大きく振るう。| |~|&bold(){C4-2:}更にもう一度振るい、最後に勢いよく振り抜く。| |~|&bold(){C5:}3方向に真空波を飛ばす。当たった敵はダウンする。&br()真空波はガードを貫通するほか、地面に沿って進行するため射程が長い。&br()通常攻撃が速いため出しやすく、広範囲に攻撃できるため、時を選ばず使える。| |BGCOLOR(#eeeeee):~神速攻撃|モーションの速さはスタンダードなので、無双極意時などもコントロールしやすい。| |~|&bold(){S1~3:}左右に片鎌槍を振るいながら、前進する。| |~|&bold(){S4~5:}同上。| |~|&bold(){S6~7:}同上。| |~|&bold(){S8:}振り返りながら、片鎌槍を大きく振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~神速強攻撃|特にSS6・8の掴み性能のある攻撃が優秀。&br()全武将で掴み性能のある神速攻撃があるのは清正くらいではなかろうか。| |~|&bold(){SS2:}下方から切り上げる。| |~|&bold(){SS3:}大きく踏み込みつつ、片鎌槍を突き出す。| |~|&bold(){SS4:}地を這う衝撃波を前方に打ち出す。| |~|&bold(){SS5:}SS2と似たモーションで敵を切り上げる。| |~|&bold(){SS6:}敵を片鎌槍の先で捕らえ、回転した後投げる。回転時、広範囲に風の刃が発生する。&br()武将も捕捉可能で動きを封じる事ができるが、投げた後はその場に着地するため追撃に注意。| |~|&bold(){SS7:}その場で飛び上がり、前方に竜巻を発射する。長射程かつ、割と横もカバーできる。| |~|&bold(){SS8:}SS6と同じ。| |BGCOLOR(#eeeeee):~ジャンプ攻撃|横に片鎌槍を振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~ジャンプチャージ|穂先で地面を突く。| |BGCOLOR(#eeeeee):~騎乗攻撃|通常攻撃とは逆に、モーションはゆっくりめ。| |~|&bold(){R1~3:}片鎌槍を前後に振る。| |~|&bold(){R4~7:}更に振り続ける。| |~|&bold(){R8:}手前から勢いよく振り抜く。| |~|&bold(){RC2:}片鎌槍を地面に向かって伸ばし、刃を上にして打ち上げる。&br()馬で動きながらだと、タイミングを合わせづらい。| |~|&bold(){RC3:}片鎌槍を降り下ろし、ヒットした敵を気絶させる。| |~|&bold(){RC4:}片鎌槍を手元で数回回した後、大きく振るう。ヒットした敵は吹き飛ぶ。| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双奥義|&bold(){無双奥義(前半):}交互に薙ぎ払いつつ前進。| |~|&bold(){無双奥義(後半):}横に一閃。| |~|&bold(){無双秘奥義:}前半の薙ぎ払い回数が増加。紅蓮属性も付加。| |~|&bold(){無双奥義・皆伝:}跳躍したのち、片鎌槍を地面に叩き付け衝撃波を発生させる。&br()広範囲かつ多段ヒットし、使いやすい。| |BGCOLOR(#eeeeee):~特殊技|溜めると強力になる回転攻撃を行う。ヒットした敵はこちらに引き寄せられる。&br()チャージ攻撃後はすぐに溜まる。SS6・8と同じエフェクト。| |BGCOLOR(#eeeeee):~影技|槍を構えての突進。| |BGCOLOR(#eeeeee):~殺陣|横に一撃を加えたのち、強く蹴り飛ばす。| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双極意|「ここから地獄だ!」&br()紅蓮属性が付加される。| //不要部は削除して使用してください。 ---- *武将解説・性能考察 **武将解説 [[豊臣秀吉]]・[[ねね]]夫妻の子飼い衆の一人。幼名は虎之助。 一門衆の乏しい豊臣家にとって、我が子のような存在である。 幼少より武勇に優れ、賤ヶ岳の戦いでは七本槍の一人に数えられる。 だが、同じ子飼いの[[石田三成]]とは唐入りより関係が険悪となり、 関ヶ原の合戦では九州・肥後にて三成と肩を並べる文治派の将・小西行長の所領を攻略。 東軍の一員として戦後は[[徳川家康]]を牽制し、二条城での豊臣秀頼との謁見の場を設けるなど豊臣擁護に尽力したが、 直後に急死したため、暗殺の風説が残る。 [[藤堂高虎]]と並び称される築城の名手であり、彼が所領に築いた熊本城は現在でも名城として賑わいを見せる。 前作『戦国無双3』では新顔の代表格を務め、相棒の[[福島正則]]共々本作も引き続き参戦。 しかしこの間に彼の身に何が起きたのか、前作と変わって髪はオールバック、 そして主張の激しい虎柄の衣装を身につけ登場し、清正プレイヤーを困惑させた。 また、攻撃タイプも前作のチャージ攻撃タイプから、今作より新たにできた神速タイプへの変更が成された。 ちなみに「ねね」も同様に神速攻撃タイプへと変更されている。 「ねねも神速攻撃タイプになっている」 ◎4-IIでは、同じく子飼いである盟友にしてライバルの三成の存在が極めて大きいため、 彼自身が主役を務める章こそ無いにも拘らず、登場回数が極めて多い。 それこそ、「現実の章」とでも命名すべき彼独自の視点と立場が作中に存在している。 また、築城家であり東軍への鞍替え組である藤堂高虎を案ずる姿も新たに描写された。 **性能考察 上記の通り、チャージ攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されたことで、 チャージ攻撃数が減ってしまい対武将戦の火力は低下してしまった。 だが、依然として使いやすさは変わらず、範囲が広く癖のない通常攻撃とチャージ攻撃を持つ。 また、神速攻撃も特に癖もなく扱えるので、全体的にバランスの良い性能となっている。 前作と変わらずC5の3way衝撃波の性能はよく、雑魚・武将両方に効果的。 密着して攻撃すれば三つ分ダメージを与えることが出来るほか、この衝撃波は地形に沿って進む。 そのため、上り坂だろうと下り坂だろうとお構いなしに進むためとても優秀。 特殊技はダメージこそ低いものの、C2-2以外のチャージ攻撃であれば、 チャージ攻撃後をキャンセルして特殊技に移行することができる。 その後スムーズに通常攻撃や神速攻撃に移行できるので、場所や特殊技を出すタイミングによっては、 限定的な影技としての使い方をすることができる。 また、この特殊技は、敵にヒットすると相手を吹き飛ばさず、若干自分側に引き寄せつつ浮かす効果がある。 もし特殊技を基点とした戦法にするなら、「破天」があった方がいいと思われる。 気にせず、使うときがあったら使う程度の場合は、C5のことも考慮して「凍牙」があると良いかもしれない。 ---- *武器データ **基本性能 |BGCOLOR(#eeeeee):~武器名|BGCOLOR(#eeeeee):~基本攻撃力|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |槍刃鋼牙|40|タイプ制の廃止に伴い、「・」が削除された。| |虎刃火廣金|128(48)|猛攻4 勇猛4 破天5 迅閃4 闘魂4 紅蓮5 破竹5 克己5&br()攻撃系の技能が充実しているほか、破竹で回復も可能。| |三跋羅猛虎刃|148(48)|猛攻5 風撃4 迅閃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5&br()怒髪があり、奥義の回収効率に秀でる。&br()神速攻撃の掃討力重視。| |◎虎刃火廣金・紅蓮|97(48)|紅蓮85 凍牙76 体力78 攻撃87 敏捷84 練技増加80 攻撃速度79 運83&br()修羅以外の必要能力は粗方完備した他、運も重要である。| |◎三跋羅猛虎刃・烈空|97(48)|烈空61 金剛58 体力64 敏捷60 練技増加61 攻撃範囲63 攻撃速度62 運58&br()二重属性ダメージ+攻速は十分戦力になる。| |◎三跋羅猛虎刃・紅蓮|97(48)|紅蓮95 閃光84 攻撃93 防御88 敏捷87 無双増加85 攻撃速度82 運86&br()レア武器のストレートな上位互換といった内容。| **名称等の説明・故事来歴 -槍刃鋼牙 『3』(初登場)以来の清正の得物の名。 片鎌槍なのは史実通りだが、鎌の部分に力点が置かれているが故にこのような名称となっている。 -虎刃火廣金 火廣金(ヒヒイロカネ)は古代日本で使われたとされる金属。 所謂「三種の神器」もこれで作られたとされる。 -三跋羅猛虎刃 三跋羅(サンバラ)は、サンスクリット語に当て字をしたもので、意味は「仏の定めた戒律。」 これを由来とする「サムハラ」は、無傷無病、延命長寿の神として知られる。 四字の神字を組み合わせた「まじない」を身につけると、万難を除ける効果があるという。 史実では、加藤清正が文禄・慶長の役の折、 サムハラを刃に彫りつけて信じていたために万死に一生を得た、という話も伝えられている。 第2レア武器の名前として採用されたのは、おそらくこのため。 ---- *技能考察 |BGCOLOR(#eeeeee):~技能名|BGCOLOR(#eeeeee):~相性|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |~猛攻|○|純粋に攻撃力を高めるには必要だ。入れておいて損はない。| |~勇猛|○|チャージ攻撃は比較的扱いやすい部類だ。少ないチャージ攻撃を補うには良いかもしれないな。| |~風撃|△|あえて入れることはないだろ。入れたかったらそうすればいい。| |~波撃|△|c5のためにってのもいいが、それなら他の技能にした方がましだ。| |~神撃|○|これはあっても良い。とどめを刺すのに火力はあった方がいいからな。| |~破天|○|相手を浮かすことが多い。| |~迅閃|◎|お、おねね様と同じ神速攻撃タイプだからい、入れて当然だっ!| |~&color(Red){''明鏡''}|○|これは各々が決めるんだな。| |~&color(Red){''真髄''}|○|明鏡と同じだ。各々が決めてくれ。| |~&color(Red){''怒髪''}|○|無双奥義を頻繁に使うならあって損はない。| |~堅守|○|防御面が気になるなら入れとけ。ま、死なない立ち回りさえすれば必要ないがな。| |~不動|○|難易度が高くなれば敵の攻撃も激しくなる。時には耐えて機をうかがうのもいい。| |~滅流|×|お前の頭は正則と同じか?これ以外にましな技能があるだろ。| |~波断|○|銃撃や矢の攻撃は致命傷に成りかねない。| |~堅忍|○|高難易度の敵武将を甘く見るな。でないと後悔するぞ。| |~不抜|△|不抜の精神も構わないが、死んでしまったら意味がないからな。| |~背水|△|火事場のなんとかとはいうが、それを狙うよりは死なない立ち回りをするんだな。| |~&color(Red){''闘志''}|△|あったらあったで便利だ。が、その程度だな。| |~&color(Red){''闘魂''}|△|闘志と同じだ。| |~&color(Red){''再臨''}|○|あることに越したことはねぇが、極力瀕死になるようなことにはならないようにしろ。| |~俊敏|×|近い距離なら神速攻撃で行けばいい。長距離なら馬を使え。| |~破竹|◎|俺の神速攻撃と合わされば安定して体力を維持できる。あって損はない。| |~&color(Red){''快進''}|○|破竹と同じだな。無双奥義を頻繁に使うならあると便利だ。使わない奴はあっても邪魔だ。| |~&color(Red){''覚醒''}|○|どっかの馬鹿みたいに無双奥義ばっか使ってるやつならあってもいい。| |~騎戦|△|騎馬戦を好むなら入れてもいい。そうでないなら必要ない。| |~練騎|△|騎戦と同じだ。お前らに任せる。| |~薬活|△|仲間を助けるのにも使えるが、おねね様にこそ相応しい技能だと思うが。| |~&color(Red){''騎神''}|○|騎馬で移動しながら回復できるのは効率的だな。| |~&color(Red){''霊験''}|○|家宝が揃っていればそれだけで有効だ。克己と併用できれば言うことはないな。| |~&color(Red){''克己''}|◎|豊臣の家を守るためには、己の限界を超えて強くならないとな。| -属性技能については、[[属性]]の頁を参照。 -回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 ---- *◎技能盤 |BGCOLOR(#eeeeee):~特徴|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |交叉・混合型|開始位置は左上。| ---- *衣装 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~入手方法|BGCOLOR(#eeeeee):~備考・特徴| |||| ---- *&aname(bbs,option=nolink){コメント欄} -この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。&br()他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。&br()質問は[[質問掲示板]]で行いましょう。 ---- #pcomment(reply,5,加藤清正/コメントログ) ---- [[全てのコメントを見る>加藤清正/コメントログ]]
#contents ---- *基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~名前|加藤清正(かとうきよまさ)| |BGCOLOR(#eeeeee):~二つ名|忠烈なる牙| |BGCOLOR(#eeeeee):~アクションタイプ|神速攻撃タイプ| |BGCOLOR(#eeeeee):~使用条件(通常版)|天下統一の章:「[[山崎の戦い]]」クリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~◎使用条件(4-II)|最初から使用可能| |BGCOLOR(#eeeeee):~推奨メイン対象|[[豊臣秀吉]]・[[石田三成]]・[[ねね]]・[[福島正則]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~推奨パートナー対象|[[豊臣秀吉]]・[[石田三成]]・[[ねね]]・[[福島正則]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~声優|杉田智和| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双奥義文字|激| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双秘奥義文字|裂| |BGCOLOR(#eeeeee):~公式動画|[[『戦国無双4』 加藤清正>https://www.youtube.com/watch?v=cgBjM4dF0WA]]| ---- *紹介 |豊臣秀吉子飼いの将のひとり。&br() 智勇を兼ね備え、世の中に対して&br()現実的な考え方を持つ。&br()筋の通った一本気な性格で、滅多なことでは&br()その意志が揺らぐことはなく、冷めた口調の&br()裏には熱くまっすぐな一面を秘めている。 | ---- *攻撃方法 |BGCOLOR(#eeeeee):~武器|片鎌槍| |BGCOLOR(#eeeeee):~通常攻撃|武器が槍の一種なのでリーチが長いと思いきや、わりとそうでもない。&br()しかし、武器を振るう速さは充分で横槍はほとんど入らない。| |~|&bold(){N1~3:}スムーズな動きで片鎌槍を振るう。| |~|&bold(){N4~7:}片鎌槍を手元で縦に回すように切る。| |~|&bold(){N8:}軽く飛び上がり、勢いよく振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~チャージ攻撃|主に片鎌槍を使った物理攻撃で範囲はあまり期待できないため、対武将戦向け。| |~|&bold(){C2:}下方から勢いよく切り上げる。| |~|&bold(){C2-2:}敵を刃に引っ掻けて叩き付け、切り上げで追撃する。| |~|&bold(){C3:}縦に切り下ろす。気絶効果。| |~|&bold(){C3-2:}片鎌槍を真っ正面に向け、そのまま突進する。| |~|&bold(){C4:}片鎌槍を横に大きく振るう。| |~|&bold(){C4-2:}更にもう一度振るい、最後に勢いよく振り抜く。| |~|&bold(){C5:}3方向に真空波を飛ばす。当たった敵はダウンする。&br()真空波はガードを貫通するほか、地面に沿って進行するため射程が長い。&br()通常攻撃が速いため出しやすく、広範囲に攻撃できるため、時を選ばず使える。| |BGCOLOR(#eeeeee):~神速攻撃|モーションの速さはスタンダードなので、無双極意時などもコントロールしやすい。| |~|&bold(){S1~3:}左右に片鎌槍を振るいながら、前進する。| |~|&bold(){S4~5:}同上。| |~|&bold(){S6~7:}同上。| |~|&bold(){S8:}振り返りながら、片鎌槍を大きく振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~神速強攻撃|特にSS6・8の掴み性能のある攻撃が優秀。&br()全武将で掴み性能のある神速攻撃があるのは清正くらいではなかろうか。| |~|&bold(){SS2:}下方から切り上げる。| |~|&bold(){SS3:}大きく踏み込みつつ、片鎌槍を突き出す。| |~|&bold(){SS4:}地を這う衝撃波を前方に打ち出す。| |~|&bold(){SS5:}SS2と似たモーションで敵を切り上げる。| |~|&bold(){SS6:}敵を片鎌槍の先で捕らえ、回転した後投げる。回転時、広範囲に風の刃が発生する。&br()武将も捕捉可能で動きを封じる事ができるが、投げた後はその場に着地するため追撃に注意。| |~|&bold(){SS7:}その場で飛び上がり、前方に竜巻を発射する。長射程かつ、割と横もカバーできる。| |~|&bold(){SS8:}SS6と同じ。| |BGCOLOR(#eeeeee):~ジャンプ攻撃|横に片鎌槍を振るう。| |BGCOLOR(#eeeeee):~ジャンプチャージ|穂先で地面を突く。| |BGCOLOR(#eeeeee):~騎乗攻撃|通常攻撃とは逆に、モーションはゆっくりめ。| |~|&bold(){R1~3:}片鎌槍を前後に振る。| |~|&bold(){R4~7:}更に振り続ける。| |~|&bold(){R8:}手前から勢いよく振り抜く。| |~|&bold(){RC2:}片鎌槍を地面に向かって伸ばし、刃を上にして打ち上げる。&br()馬で動きながらだと、タイミングを合わせづらい。| |~|&bold(){RC3:}片鎌槍を降り下ろし、ヒットした敵を気絶させる。| |~|&bold(){RC4:}片鎌槍を手元で数回回した後、大きく振るう。ヒットした敵は吹き飛ぶ。| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双奥義|&bold(){無双奥義(前半):}交互に薙ぎ払いつつ前進。| |~|&bold(){無双奥義(後半):}横に一閃。| |~|&bold(){無双秘奥義:}前半の薙ぎ払い回数が増加。紅蓮属性も付加。| |~|&bold(){無双奥義・皆伝:}跳躍したのち、片鎌槍を地面に叩き付け衝撃波を発生させる。&br()広範囲かつ多段ヒットし、使いやすい。| |BGCOLOR(#eeeeee):~特殊技|溜めると強力になる回転攻撃を行う。ヒットした敵はこちらに引き寄せられる。&br()チャージ攻撃後はすぐに溜まる。SS6・8と同じエフェクト。| |BGCOLOR(#eeeeee):~影技|槍を構えての突進。| |BGCOLOR(#eeeeee):~殺陣|横に一撃を加えたのち、強く蹴り飛ばす。| |BGCOLOR(#eeeeee):~無双極意|「ここから地獄だ!」&br()紅蓮属性が付加される。| //不要部は削除して使用してください。 ---- *武将解説・性能考察 **武将解説 [[豊臣秀吉]]・[[ねね]]夫妻の子飼い衆の一人。幼名は虎之助。 一門衆の乏しい豊臣家にとって、我が子のような存在である。 幼少より武勇に優れ、賤ヶ岳の戦いでは七本槍の一人に数えられる。 だが、同じ子飼いの[[石田三成]]とは唐入りより関係が険悪となり、 関ヶ原の合戦では九州・肥後にて三成と肩を並べる文治派の将・小西行長の所領を攻略。 東軍の一員として戦後は[[徳川家康]]を牽制し、二条城での豊臣秀頼との謁見の場を設けるなど豊臣擁護に尽力したが、 直後に急死したため、暗殺の風説が残る。 [[藤堂高虎]]と並び称される築城の名手であり、彼が所領に築いた熊本城は現在でも名城として賑わいを見せる。 前作『戦国無双3』では新顔の代表格を務め、相棒の[[福島正則]]共々本作も引き続き参戦。 しかしこの間に彼の身に何が起きたのか、前作と変わって髪はオールバック、 そして主張の激しい虎柄の衣装を身につけ登場し、清正プレイヤーを困惑させた。 また、攻撃タイプも前作のチャージ攻撃タイプから、今作より新たにできた神速タイプへの変更が成された。 ちなみに「ねね」も同様に神速攻撃タイプへと変更されている。 「ねねも神速攻撃タイプになっている」 ◎4-IIでは、同じく子飼いである盟友にしてライバルの三成の存在が極めて大きいため、 彼自身が主役を務める章こそ無いにも拘らず、登場回数が極めて多い。 それこそ、「現実の章」とでも命名すべき彼独自の視点と立場が作中に存在している。 また、築城家であり東軍への鞍替え組である藤堂高虎を案ずる姿も新たに描写された。 **性能考察 上記の通り、チャージ攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されたことで、 チャージ攻撃数が減ってしまい対武将戦の火力は低下してしまった。 だが、依然として使いやすさは変わらず、範囲が広く癖のない通常攻撃とチャージ攻撃を持つ。 また、神速攻撃も特に癖もなく扱えるので、全体的にバランスの良い性能となっている。 前作と変わらずC5の3way衝撃波の性能はよく、雑魚・武将両方に効果的。 密着して攻撃すれば三つ分ダメージを与えることが出来るほか、この衝撃波は地形に沿って進む。 そのため、上り坂だろうと下り坂だろうとお構いなしに進むためとても優秀。 特殊技はダメージこそ低いものの、C2-2以外のチャージ攻撃であれば、 チャージ攻撃後をキャンセルして特殊技に移行することができる。 その後スムーズに通常攻撃や神速攻撃に移行できるので、場所や特殊技を出すタイミングによっては、 限定的な影技としての使い方をすることができる。 また、この特殊技は、敵にヒットすると相手を吹き飛ばさず、若干自分側に引き寄せつつ浮かす効果がある。 もし特殊技を基点とした戦法にするなら、「破天」があった方がいいと思われる。 気にせず、使うときがあったら使う程度の場合は、C5のことも考慮して「凍牙」があると良いかもしれない。 ---- *武器データ **基本性能 |BGCOLOR(#eeeeee):~武器名|BGCOLOR(#eeeeee):~基本攻撃力|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |槍刃鋼牙|40|タイプ制の廃止に伴い、「・」が削除された。| |虎刃火廣金|128(48)|猛攻4 勇猛4 破天5 迅閃4 闘魂4 紅蓮5 破竹5 克己5&br()攻撃系の技能が充実しているほか、破竹で回復も可能。| |三跋羅猛虎刃|148(48)|猛攻5 風撃4 迅閃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5&br()怒髪があり、奥義の回収効率に秀でる。&br()神速攻撃の掃討力重視。| |◎虎刃火廣金・紅蓮|97(48)|紅蓮85 凍牙76 体力78 攻撃87 敏捷84 練技増加80 攻撃速度79 運83&br()修羅以外の必要能力は粗方完備した他、運も重要である。| |◎三跋羅猛虎刃・烈空|97(48)|烈空61 金剛58 体力64 敏捷60 練技増加61 攻撃範囲63 攻撃速度62 運58&br()二重属性ダメージ+攻速は十分戦力になる。| |◎三跋羅猛虎刃・紅蓮|97(48)|紅蓮95 閃光84 攻撃93 防御88 敏捷87 無双増加85 攻撃速度82 運86&br()レア武器のストレートな上位互換といった内容。| **名称等の説明・故事来歴 -槍刃鋼牙 『3』(初登場)以来の清正の得物の名。 片鎌槍なのは史実通りだが、鎌の部分に力点が置かれているが故にこのような名称となっている。 -虎刃火廣金 火廣金(ヒヒイロカネ)は古代日本で使われたとされる金属。 所謂「三種の神器」もこれで作られたとされる。 -三跋羅猛虎刃 三跋羅(サンバラ)は、サンスクリット語に当て字をしたもので、意味は「仏の定めた戒律。」 これを由来とする「サムハラ」は、無傷無病、延命長寿の神として知られる。 四字の神字を組み合わせた「まじない」を身につけると、万難を除ける効果があるという。 史実では、加藤清正が文禄・慶長の役の折、 サムハラを刃に彫りつけて信じていたために万死に一生を得た、という話も伝えられている。 第2レア武器の名前として採用されたのは、おそらくこのため。 ---- *技能考察 |BGCOLOR(#eeeeee):~技能名|BGCOLOR(#eeeeee):~相性|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |~猛攻|○|純粋に攻撃力を高めるには必要だ。入れておいて損はない。| |~勇猛|○|チャージ攻撃は比較的扱いやすい部類だ。少ないチャージ攻撃を補うには良いかもしれないな。| |~風撃|△|あえて入れることはないだろ。入れたかったらそうすればいい。| |~波撃|△|c5のためにってのもいいが、それなら他の技能にした方がましだ。| |~神撃|○|これはあっても良い。とどめを刺すのに火力はあった方がいいからな。| |~破天|○|相手を浮かすことが多い。| |~迅閃|◎|お、おねね様と同じ神速攻撃タイプだからい、入れて当然だっ!| |~&color(Red){''明鏡''}|○|これは各々が決めるんだな。| |~&color(Red){''真髄''}|○|明鏡と同じだ。各々が決めてくれ。| |~&color(Red){''怒髪''}|○|無双奥義を頻繁に使うならあって損はない。| |~堅守|○|防御面が気になるなら入れとけ。ま、死なない立ち回りさえすれば必要ないがな。| |~不動|○|難易度が高くなれば敵の攻撃も激しくなる。時には耐えて機をうかがうのもいい。| |~滅流|×|お前の頭は正則と同じか?これ以外にましな技能があるだろ。| |~波断|○|銃撃や矢の攻撃は致命傷に成りかねない。| |~堅忍|○|高難易度の敵武将を甘く見るな。でないと後悔するぞ。| |~不抜|△|不抜の精神も構わないが、死んでしまったら意味がないからな。| |~背水|△|火事場のなんとかとはいうが、それを狙うよりは死なない立ち回りをするんだな。| |~&color(Red){''闘志''}|△|あったらあったで便利だ。が、その程度だな。| |~&color(Red){''闘魂''}|△|闘志と同じだ。| |~&color(Red){''再臨''}|○|あることに越したことはねぇが、極力瀕死になるようなことにはならないようにしろ。| |~俊敏|×|近い距離なら神速攻撃で行けばいい。長距離なら馬を使え。| |~破竹|◎|俺の神速攻撃と合わされば安定して体力を維持できる。あって損はない。| |~&color(Red){''快進''}|○|破竹と同じだな。無双奥義を頻繁に使うならあると便利だ。使わない奴はあっても邪魔だ。| |~&color(Red){''覚醒''}|○|どっかの馬鹿みたいに無双奥義ばっか使ってるやつならあってもいい。| |~騎戦|△|騎馬戦を好むなら入れてもいい。そうでないなら必要ない。| |~練騎|△|騎戦と同じだ。お前らに任せる。| |~薬活|△|仲間を助けるのにも使えるが、おねね様にこそ相応しい技能だと思うが。| |~&color(Red){''騎神''}|○|騎馬で移動しながら回復できるのは効率的だな。| |~&color(Red){''霊験''}|○|家宝が揃っていればそれだけで有効だ。克己と併用できれば言うことはないな。| |~&color(Red){''克己''}|◎|豊臣の家を守るためには、己の限界を超えて強くならないとな。| -属性技能については、[[属性]]の頁を参照。 -回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 ---- *◎技能盤 |BGCOLOR(#eeeeee):~特徴|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |交叉・混合型|開始位置は左上。| ---- *衣装 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~入手方法|BGCOLOR(#eeeeee):~備考・特徴| |||| ---- *&aname(bbs,option=nolink){コメント欄} -この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。&br()他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。&br()質問は[[質問掲示板]]で行いましょう。 ---- #pcomment(reply,5,加藤清正/コメントログ) ---- [[全てのコメントを見る>加藤清正/コメントログ]]

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