島津義弘

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*基本情報
|~名前|島津義弘(しまづよしひろ)|
|~二つ名|薩摩の鬼|
|~使用条件|九州の章:「耳川の戦い」クリア|
|~アクションタイプ|通常攻撃タイプ|
|~推奨パートナー対象|[[立花誾千代]]・[[立花宗茂]]・[[島津豊久]]|
|~声優|江川央生|
|~無双奥義文字|砕|
|~秘奥義・皆伝文字|鬼|
|~公式動画||
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*紹介
|九州の名門・島津家の雄。&br()戦を愛し、戦場に身を置くことを本懐とする生粋の武人。&br()戦を博打に喩え、危うい状況ほど楽しもうとする豪胆さを持つ。&br()経験の少なさから荒削りな部分が目立つ甥の豊久を、戦場で厳しく叱咤し導いていく。|
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*攻撃方法
|~武器|大槌|
|~通常攻撃|振りこそ遅めだが、それを補って余りある威力と範囲が特長。|
|~|&bold(){N1~3:}右→左と斜めに振り、右から水平に振るう。|
|~|&bold(){N4~7:}左右に広く槌を振るう。|
|~|&bold(){N8~11:}反時計回りにくるくる回りながら攻撃。|
|~|&bold(){N12:}左から右へ大きく横振り。|
|~チャージ攻撃|力強く、シンプルな一撃の数々。|
|~|&bold(){C2:}左から大きく打ち上げ。|
|~|&bold(){C3:}槌を前方に突き出す。気絶効果あり。|
|~|&bold(){C4:}およそ前方180°を槌で薙ぎ払う。|
|~|&bold(){C5:}2回転しながらの打ち上げ技。全方位に判定あり。|
|~|&bold(){C6:}反時計回りに2回強く叩き付ける。|
|~|&bold(){C7:}掴んでから上へと放り投げ、槌で追撃。投げ技なのでガード不能。|
|~|&bold(){C8:}槌で地面を叩き付け地響きを起こす。|
|~|&bold(){C9:}島津の家紋と共に、全力で突進。|
|~神速攻撃|威力は低下したが、速度は上昇。総合力に秀でる。|
|~|&bold(){S1~3:}左右交互に大槌を振りつつ前進。|
|~|&bold(){S4~5:}同上。|
|~|&bold(){S6:}縦に叩き付ける。|
|~神速強攻撃|チャージ攻撃の延長に近い。|
|~|&bold(){SS2:}地面を叩いたのち、ホッピングの要領で追撃。&br()三國の許褚を思わせる、彼らしからぬユーモアな動き。|
|~|&bold(){SS3:}ショルダータックル。|
|~|&bold(){SS4:}SS2と同じ。|
|~|&bold(){SS5:}SS3と同じ。|
|~|&bold(){SS6:}C6に近い回転打撃。|
|~ジャンプ攻撃|大槌で薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|大槌で強打。|
|~騎乗攻撃|癖のない動きなので、騎馬戦も可能。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側を強打。|
|~|&bold(){騎乗4~7:}同上。|
|~|&bold(){騎乗8:}同上。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}振り下ろす。気絶技。|
|~|&bold(){騎乗C4:}左右交互に一撃。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}前方の地面を乱打。〆に横薙ぎの一撃を前方に放つ。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}乱打回数が増加。紅蓮属性も付加。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}前方の地面を強打し、桜島のような大噴火を起こす。&br()広範囲かつ多段ヒット。|
|~特殊技|攻撃力が上昇するが防御力が低下する。&br()触れると敵を弾き飛ばせる。&br()防御面のフォローをすれば、攻撃力を向上させられる。&br()防御面を無視できる極意と併用すると効果が大きい。|
|~影技|ショルダータックル。|
|~殺陣|ショルダータックルで敵を打ち上げ、落下してきたところを大槌で叩き潰す。|
|~無双極意|固有属性は金剛。|
//不要部は削除して使用してください。
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*武将解説・考察
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*武器データ
**基本性能
|BGCOLOR(#eeeeee):~武器名|BGCOLOR(#eeeeee):~基本攻撃力|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|
|豪打波砕|42||
|大槌伊武岐|150(50)|猛攻5 勇猛4 破天4 不動5 不抜4 金剛5 快進4 克己5&br()カンスト攻撃力+勇猛はまさに鬼の得物。&br()不動で防御・不抜と快進でゲージ回収が可能な総合型。&br()破天と金剛の相性も良好な部類。|
|武甕槌|150(50)|猛攻5 神撃5 怒髪5 堅守4 闘魂4 紅蓮5 金剛5 克己5&br()カンスト攻撃力に加え、怒髪と神撃で優秀な奥義が強化される。&br()堅守も勿論有効である。|
**名称等の説明・故事来歴
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*技能考察
|BGCOLOR(#eeeeee):~技能名|BGCOLOR(#eeeeee):~相性|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|
|~猛攻|◎|通常攻撃依存のわしには、必須技能よな。|
|~勇猛|◎|豊久には後れを取ろうが、わしにも満足が行く内容よ。|
|~風撃|○|坊ちゃん専用技能のようなものだが…わしの場合は駄目押し用か。|
|~波撃|×|わしにはその手の技は無い…ばくちにならんな。|
|~神撃|◎|使い勝手のいい奥義は、さらに鍛えるべきよ。|
|~破天|△|振りの遅い大槌は、空中戦に向かん。金剛属性の補完用か。|
|~迅閃|○|お嬢向けよな。だが、わしも使えんわけではない。|
|~&color(Red){''明鏡''}|◎|特殊技の弱点を極意で消す。堅実なばくちだが、稼ぎどころは落とせん。|
|~&color(Red){''真髄''}|○|皆伝の強化にもなろうて。|
|~&color(Red){''怒髪''}|○|奥義は一回でも多く確保する。逆転の目は一つでも増やさんとな。|
|~堅守|◎|特殊技で守りが薄くなる。故に恩恵を受けやすかろう。|
|~不動|◎|~|
|~滅流|×|敵の属性攻撃は、後回しで事足りよう。|
|~波断|△|厄介な鉄砲は、神速攻撃で砕くのみ。|
|~堅忍|○|高難度では、敵も鬼に近くなる…油断大敵よ。|
|~不抜|×|負け戦をひっくり返すのは愉しい物よ。だが、自ら負けを招くことはただの愚行よ。|
|~背水|×|~|
|~&color(Red){''闘志''}|○|わしは振りの分、割り込みを受けやすいのでな。|
|~&color(Red){''闘魂''}|○|~|
|~&color(Red){''再臨''}|○|ばくちにも安全策が必要よ。|
|~俊敏|×|移動は馬を使うことだ。|
|~破竹|◎|攻防一体の技能よ。チェストー!|
|~&color(Red){''快進''}|○|破竹には負けるが、これも良い出目よな。|
|~&color(Red){''覚醒''}|○|極意ではなく、奥義主体で立ち回るのも面白い。|
|~騎戦|△|馬術は苦手な部類ではない。戦力に数える場合もあろう。|
|~練騎|△|~|
|~薬活|△|孤軍では、釣り野伏はならんのでな。|
|~&color(Red){''騎神''}|○|わしならば、騎馬で戦いつつ回復も無理ではないだろうて。|
|~&color(Red){''霊験''}|○|家宝次第よ。克己と一緒なら話は早いが。|
|~&color(Red){''克己''}|◎|己を乗り越え、真の鬼とならん!|
-属性技能については、[[属性]]の頁を参照。
-回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。
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*衣装
|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~入手方法|BGCOLOR(#eeeeee):~備考・特徴|
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