名前 | 柴田勝家(しばたかついえ) |
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二つ名 | 古き良きもののふ |
アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
使用条件(通常版) | 最初から使用可能 |
◎使用条件(4-II) | 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア |
推奨メイン対象 | 織田信長・お市・前田利家 |
推奨パートナー対象 | 前田利家 |
声優 | 竹本英史 |
無双奥義文字 | 猛 |
秘奥義・皆伝文字 | 割 |
公式動画 |
織田家に古くから仕える武将で、筆頭家老として家臣団をまとめる存在。 織田家中ではその剛勇と厳格さから「鬼柴田」の異名で知られ、 昔気質な頑固さと、前田利家らに慕われる人徳とを持ち合わせている。 |
武器 | 二丁斧 |
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通常攻撃 | 斧ゆえの攻撃の重さは特筆もの。 手斧ゆえ範囲こそ狭いが、攻撃速度は悪くないうえ、二丁を交互に使うため隙は抑え気味。 |
N1~3:二丁斧で交互に斬りつける。 | |
N4~7:そのまま交互に斬りつけ。 | |
N8:二丁斧を揃えて横になぎ払う。 | |
チャージ攻撃 | こちらも優秀なものが揃う。 |
C2:二丁斧で打ち上げる。 | |
C2-2:両斧を揃えて左上から右下に斬り下ろす。 | |
C2-3:続けて右上から左下に斬り下ろす。 | |
C3:頭突きでガードを崩す。 | |
C3-2:右手の斧で右下から左上に斬り上げる。 | |
C3-3:続けて左手の斧で左下から右上に斬り上げる。 | |
C4:両斧を連結させ、右上から斜めに斬る。吹き飛ばし効果なし。 | |
C4-2:連結させたまま、左上から斜めに斬る。同じく吹き飛ばせない。 | |
C4-3:連結を解き、前方に衝撃波を飛ばす。 | |
C5:強烈な縦方向の一撃。 残念ながらアルゼンチンバックブリーカーではない。 | |
C5-2:前方に火柱を発生させて追撃。 | |
C5-3:前方を二丁斧で乱打した後、噴火を発生させる。 | |
神速攻撃 | 前作までのC1の色が濃い、C1改といった感のある技。故に戦力となる。 |
S1~3:二丁斧を一つずつ交互にブーメラン投擲。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:二丁斧を同時にブーメラン投擲。 | |
神速強攻撃 | 癖のない技が揃っており、問題なし。 |
SS2:打ち上げた後、周囲に気迫のフィールドを張る。 | |
SS3:地面を強打し、隆起を発生させる。 | |
SS4:SS2と同じ。 | |
SS5:SS3と同じ。 | |
SS6:独楽のような回転攻撃の後、締めの一撃。 | |
ジャンプ攻撃 | 二丁斧で同時に薙ぎ払う。 |
ジャンプチャージ | 二丁斧を揃えて前方の地面を強打。 |
騎乗攻撃 | 猛将らしく、馬術も得意。 |
R1~3:右側を二丁斧で交互に斬る。 | |
R4~7:同上。 | |
R8:少し溜めてから斬る。 | |
RC2:二丁斧を揃えて打ち上げ。 | |
RC3:二丁斧を揃えて強打。気絶効果あり。 | |
RC4:前方に斧を同時に投擲。左右双方に範囲があり優秀。 | |
無双奥義 | 無双奥義(前半):斧を交互に振るいつつ前進。 |
無双奥義(後半):交互に斧で衝撃波を二連射した後、揃えた二丁斧で三発目の縦の衝撃波を放つ。 | |
無双秘奥義:前半の前進距離が延長。紅蓮属性も付加。 | |
無双奥義・皆伝:前方に二丁斧を振るい衝撃波を放った後、抉れた地面から噴火を発生させる。 | |
特殊技 | 一定時間、攻撃が当たった時に爆発する効果が付与される。 |
影技 | 二丁斧を交叉させて突進。 |
殺陣 | 二丁斧を交叉し、二回斬る。 |
無双極意 | 固有属性は紅蓮。 |
武器名 | 基本攻撃力 | 備考 |
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天地双星 | 40 | |
金剛武斧 | 128(48) | 猛攻4 風撃4 神撃5 不動4 堅忍4 紅蓮5 騎神5 克己5 レア武器としては攻撃力は水準並み。 ただし、それを補って余りある技能の充実ぶりが光る。 |
雷公武神斧 | 148(48) | 猛攻5 勇猛4 明鏡4 怒髪5 不動5 紅蓮5 閃光5 克己5 必要技能の揃いぶりはレア武器以上。 閃光属性と明鏡・特殊技の相乗効果が極めて高い。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ○ | 基本となる技能故、外れにはなり得ぬ。 |
勇猛 | ◎ | 鬼柴田を体現する技能よ。 |
風撃 | ○ | 二丁斧は長さに欠ける。効果は大きかろう。 |
波撃 | △ | 乗る技は限られる。 |
神撃 | ○ | 奥義が強ければ、それだけ戦いも有利になろう。 |
破天 | △ | 小器用な真似はし難いのでな…。 |
迅閃 | ○ | 光秀殿向きではあるが、わしも使えぬわけではない。 |
明鏡 | ◎ | 特殊技との相性が良い。 |
真髄 | ○ | 皆伝と相乗効果を期待できよう。 |
怒髪 | ○ | 奥義は一撃でも多く放てるようにせねばな。 |
堅守 | ○ | こちらも基本よ。 |
不動 | ◎ | 短い斧は横槍を受けやすい。必須よな。 |
滅流 | × | 敵の属性攻撃? さかしいわ! |
波断 | △ | 敵の間接攻撃は、優先的に対応せよ! |
堅忍 | ○ | 高難度ほど敵も強くなる。備えよ。 |
不抜 | × | 自ら危機を招くのは、武士の生き方ではあるまい…。 |
背水 | × | |
闘志 | ○ | 横槍を受けやすい身ゆえ、効果はあろう。 |
闘魂 | ○ | |
再臨 | ○ | 大殿やお市様のため、そう簡単には斃れられん。 |
俊敏 | × | わしは馬術も得意な部類。徒歩での移動は薦められんな。 |
破竹 | ◎ | 回復が可能なのであれば最早恐れるものは無い、かかれい! |
快進 | ◎ | |
覚醒 | ○ | 奥義を主体とするのも結構。極意が使えなくなるのが残念よな。 |
騎戦 | △ | 馬術は得意な部類故、効果はないわけではない。 |
練騎 | △ | |
薬活 | ○ | 利家ら、ひよっこを助けてやらねばな。 |
騎神 | ◎ | 戦いも回復も可能なのだ、異存はない。 |
霊験 | ○ | 家宝次第であるな。克己と一緒なら不足は無い。 |
克己 | ◎ | 大殿の天下のため、わしも己の殻を克服し、強くならねば。 |
名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
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