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戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki
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  • 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki
  • 56ターン目-7

戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki

56ターン目-7

最終更新:2010年12月31日 14:39

sengokuhime2-wiki

- view
だれでも歓迎! 編集
601. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:19:37 ID:438pSxuE0
兵種の差がちゃんと出たところ。上手く機能したかどうかは別だが
602. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:28:27 ID:tlPvG47a0
キャラが多いと犯って終わりにしないとなぁ、全員をストーリーに絡ませるのは無理だろうし・・・
まぁ遊べるゲームとしてはそこそこ良かったと思う
Gruneだっけか、あの人のキャラはエロも含めて全体的にいい出来だった
だが賈? 文和、テメーはダメだ
603. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:34:43 ID:IaToLrk/0
まだ始めたばかりだけど、袁紹が名君に見えるんだけど。
袁紹ルート突入したい。
604. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:36:13 ID:QxrSwqYlO
良く言われてるがSDキャラはかなり良い
あと一騎打ちの服破れとか、自動戦闘も良かったと思う
バランス微妙だけど部隊の種類が沢山あるのも結構好き

後はほぼ個人の趣味の問題か糞
605. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:38:29 ID:L1jK+dEj0
一騎打ちの基準わかんねえぇ絵  弱い奴がレイプされる
606. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:41:06 ID:438pSxuE0
>>603

実際に能力見ると公孫サンの劣化版でしかないのがなー。つか何故公孫サンの内政面での評価があんなに高いんだw
次回あるなら、折角群雄割拠の時代なんだし他勢力ルートあっても良いよな…成とかw
607. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:43:29 ID:tlPvG47a0
一騎打ちはいいなSDも全部いい
李儒が可愛いのが問題だ

>>605

一騎打ちは基本一回しか起こらないと思っていい
なので武勇の低い奴とかは防御とか一騎打ちの発生しない特殊で攻めていく
用兵低くても武勇が高いやつを前にだして積極的に通常攻撃で攻めて一騎打ち消化させてから武勇低いやつも攻撃
極まれに二回起こるらしいけど、その時は運が悪かったと思うしかない
この仕様わからないと孔明とか阿斗が滅茶苦茶レイプされるんだよなぁ
608. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:45:08 ID:tlPvG47a0
>>606

袁紹ちゃんは部隊5000も引き連れるんだぞ!
609. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:50:56 ID:IaToLrk/0
そう言えば、男キャラもみんなしゃべるってのはプラスだよな?
610. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:58:52 ID:WZx9LjBe0
>>599

もちろん戦極姫無印では、イベントが全部終わった後も毎ターン「女に会う」コマンドで信玄ちゃんに会いに行ってたよな?
611. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:59:58 ID:UlJHcMsm0
雀極姫皆さん買いますか?
612. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:00:22 ID:438pSxuE0
>>608

兵数多いのは救いだな。騎馬のおかげで火力それなり、救護兵とあわせれば鉄壁の盾が誕生するし
しかし兵種多いのは良いと書いた俺が言うのもなんだが、バランスおかしいよなあやっぱり
騎馬が強すぎるおかげで強襲兵と象の使いどころがほとんど無いし、槍兵とか数合わせ以外に使い方が思いつかないし…
613. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:09:47 ID:tlPvG47a0
槍兵の通常攻撃が弱すぎるので突撃
騎兵の突撃が強すぎるので通常攻撃より弱めの2列目攻撃

みたいな感じが良かったなぁ
槍兵がマジ雑魚過ぎてどうにもならん・・・強襲は防御解除させるからそこそこ使える
けど敵が防御する時って大抵死にかけてたりしてあんまり意味無いんだよな・・・
兵種自体の攻撃は高いけど、用兵高い奴が少ないから2桁で残るとかザラ過ぎて困る
騎兵に乗ってるやつは用兵高くて攻撃力高くてしかも突撃で更に高いって馬鹿か
614. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:29:06 ID:eztBWiGBO
敵の後衛に救護兵やヤバいスキル持ちが居ないなら、弩兵の変わりに槍兵で良いんだけどね。
麻痺矢は惜しいけど、防御が並なのは嬉しい。

しかし、槍兵は用兵と武勇を兼ね備えた武将が少ないのがなんとも。姜維くらいか?
615. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:30:49 ID:33iZFMr+0
使いどころとか全く考えたこと無いな
武将移動にも制限あるし人数出すだけでも有利、
1ターンに何回も攻めると手が足りないってことで
よっぽどのザコ武将でも活躍してたぞ
自軍の戦闘力より敵が弱すぎる方が気になる
616. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:36:17 ID:WA8Kxv4Y0
半端な奴はせいぜい防衛でしか使わないんだから、一撃で死ななければ特に問題無し
やられさえしなければ救護兵で元通り、救護兵2人置けば死にかけ状態でもベホマで全快
攻撃は1点集中でとにかく3人ビハインドにならないよう注意するだけ

・・・そら1周しただけで飽きるわな、極一部の他ルートメインの奴以外は1周で全部仲間に出来る訳だし
617. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:50:43 ID:tlPvG47a0
>>614

張飛とか・・・用兵13で武勇15だっけか、これでも火力不足だけど

>>616

救護兵2人用意すると火力が不足しないか?
後ろから攻撃できないからあと一押しが出来ない場面があると思う
モタモタしてたら敵も回復して無駄に時間がかかるってかそんな戦闘ならもう自動でいいよな
敵も一点集中とか救護を優先して狙ってくるとかしてくるとまた違うんだろうけど
618. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:55:59 ID:IaToLrk/0
ルート外武将イベントの不整合っぷりはいっそすがすがしいなw
呉ルートの華雄で噴きまくりなんだが。

「上官にかけあってみるよ」
↑
お前君主じゃなかったっけ?

「妹がいた覚えは無いんだけどな」
↑
孫権「・・・・・・。」
619. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 03:57:31 ID:WA8Kxv4Y0
>>617

こっちが攻めてる時ならまだしも、こっちが守りの場合は火力必要無いべさ
前の3人+後ろの1人が全員で同じ奴狙って1ターン1殺、とにかく攻城されないように人数を保つ、これだけ
620. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:02:22 ID:eztBWiGBO
>>617

張飛か、流石にそれだけ数値あれば充分だね。
しかし、「張飛」と「弓」ってのも噛み合わないよな・・・


>>618

「(華雄の)上官にかけあってみるよ」「(華雄みたいな)妹がいた覚えはない」
こじつけ気味に解釈してみた。
621. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:10:40 ID:oOz6xonkO
>>619

攻城兵いたら投石連打で落ちるかもね
威力低いけど15ターンあれば落ちそうだ糧奪って終わらせた方が時間の節約にもなる
まぁ時間の節約なら自動一択だが
622. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:15:40 ID:WA8Kxv4Y0
>>621

1軍にすら入れない半端な奴の使い方の話だからなあ
そら敵をバンバン倒せるんならさっさと終わらせた方がいいに決まってる

ついでに石っころで落とされるくらいだったら城郭レベル上げとけばいいじゃん、もしくはそいつ優先で消すか
623. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:28:10 ID:oOz6xonkO
築城やった事ないから存在を忘れてたw
でも15ターンずっと救護やって防御やってってのは俺には無理だわ
救護兵の50%回復もやりすぎかねぇ
せめて敵を全滅させると戦闘終わればいいんだけど、それだと麻痺矢がヤバいか
624. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:34:56 ID:gD6IGpOr0
薦められたように体験版やってみた
面白いじゃねぇかよ……曹操姉上が最高過ぎる
これでメインヒロインじゃないとか詐欺過ぎる

戦闘はこれだけじゃなんともいえんが、エフェクト切らないとうざったいな
それでも遅くてちょっとイライラする
625. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 04:45:40 ID:L1jK+dEj0
呂布さんに勝てません・・・
626. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 06:14:23 ID:8fRQ/NZ80
俺は槍も強もそこそこの奴はほぼ使うけどな
トップに騎馬の兵多い奴1人
あと前に騎、強、槍の兵1200以上の2人
後ろに救一人と弓か槍2人置く部隊を増やして行き多方面に同時侵攻
これが7部隊以上になった辺りで手動から自動に変えて終わらすって流れ

627. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 06:54:12 ID:50lnVqzJ0
俺もそこそこの槍は結構使うな
でも一軍に騎3、弩か槍で用兵高いの3人にしとくと呂布だろうが袁紹だろうがサクサク沈んで2,3ターンで城落とせるから病み付きになる
628. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 09:09:50 ID:Zn448DEn0

>>618
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

629. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:45:19 ID:438pSxuE0
呉ルートはそもそもルート内であるはずの部将でさえ凄まじい違和感が…
630. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:55:31 ID:k92ci6Bc0
戦極姫2に体験版はないのか…
631. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 11:19:15 ID:ueEuV6PuO
戦極は少し待てよ
次のPC出るの待て
それでやっと普通のエロゲレベルだ
632. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 11:52:57 ID:X2Ja+jlN0
いやいや冷静になれよw
普通のエロゲに同人級の塗りは無いぞ
普通のエロゲに絵師チャンプルーなんてないぞ
普通のエロゲに多重人格障害主人公なんて・・・あんまないぞ
普通のエロゲは客がデバッグなんかしないぞ?
633. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:03:18 ID:vz76db9i0
俺の使っているOSが客にデバッグさせてる気が
634. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:08:31 ID:GP7+r7sv0
バグはどうしようも無いけど、少数絵師での統一&塗り関連は
やろうと思えばすぐにでも出来る事だから
そうすれば戦極姫はずっとマシになる

まぁその気がなけりゃ何時までたってもなおらないけどw
635. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:15:41 ID:QxrSwqYlO
絵師複数は割とあるけど流石に多いな。あと塗りはもっと時間かけてください
ただ予算どう組んでるのか知らないけど直ぐやろうと思ってやれる状態じゃないんだと思うよ
636. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:46:23 ID:rccDnCk90
流れぶったぎるが、先日戦極2を全大名クリアした
1が微妙だったんで2やってなかったけど、1980円で売ってたんで
やってみたらなんかハマった!
まぁ多分1は一部のげ原画が受け付けなかったんだろうな・・・
エロシーンも好み多かったし、北条母娘やペリー好きだったし、
アマゾンのベストオブ美少女キャラ2010には氏康、ペリー、鍋島でエオントリーしろよって
感じだし!!
さて、雀極を楽しみに待ってます^^
637. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:49:55 ID:SEDQ9iwb0
雀極姫ェ・・・
638. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:08:13 ID:NNnWh2lD0
原画はむしろこれぐらいないと多分無理
kyo1氏や松竹梅男氏みたいに無双できる人が複数いるか、じっくりと時間を取るかしないと
で、あんまり時間を掛けると死ぬんじゃね?会社の財政的な意味で
639. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:12:11 ID:i14mHLbi0
原画と特にシナリオが複数なのは分散させて時間をかけず利益をだそうとしてるから
じっくりと時間を取るという体質に改善されるとはおもえんのだが
640. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:15:50 ID:Zn448DEn0
戦極1は絵師がバラバラすぎたのもあるけど
それ以上というか75%ぐらいは初期のてんこ盛りのバグとシステムの雑さにあったと思う
641. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:23:20 ID:sdGCwESC0
絵師は今位いっぱいいた方が良いな。平均レベル上げれば良いだけ。
これだけ数いるとキャラ被りも自然と増えるし。
仮に評判良い?gruneとかに半分任せたとしても、これ以上判子絵増やしてどうすんだって感じになるだろ。
642. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:28:14 ID:NNnWh2lD0
その平均レベルを上げるのが難しいんだけどな
レベル高い人ほど仕事もこなしてるから待遇の悪さや悪評を受けるのを避けて拒否するし
643. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:42:19 ID:mMOeXZM90
実際酷い扱いされるってチラホラ聞こえてくるもんなぁ
OじろーがもうOじろーの名前を殆ど放棄状態なのも戦極でミソが付いたからじゃね?
644. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14:05:14 ID:QxrSwqYlO
複数原画はそこまで違和感無いしね
ただ塗りの荒らさだけはどうにかして欲しいもんだ…CGも少ないし
645. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15:43:15 ID:NNnWh2lD0
そりゃ1キャラに与えられたCG枠は少ないけどさ・・・
原画は原画と言いつつ線と配色と影指定もしてるはずだがら、普通はそこまで粗くならないと思うんだけどなぁ
646. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15:53:32 ID:m57tUnB60
リストラ戦国の人かわいそすぎたな。その後無給に近い状態で
塗りまで頑張った絵師もご愁傷様としか言えないぜ…
時間をかける的なものなら塗りも絵師本人に発注しろと
647. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:00:54 ID:NNnWh2lD0
全部、原画本人にやらせたら担当枚数次第では完了にだいぶ時間がかかるな
ましてや絵師だけで生計立ててる人ばかりじゃないからなぁ
後、うにaの財政的に時間を掛けると絵師の給料上乗せの2つの意味で出来るんだろうか
648. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:16:04 ID:Id/xgseDP
色塗るのと影指定は似てるようで意外と違うもんだからね
色塗りはその都度色合いとか目で見て確認できるけど、
影指定だと完成図を頭の中で想像するだけだから、経験ないと難しいもんなんだよ
うにaの原画家さんてこれでデビューって人多いしさ
なかなかうまくいかないんでない?
649. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:19:54 ID:NNnWh2lD0
なるほど納得した
確かに実際に塗ってみるとイメージと違うことあるしなぁ
650. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:20:14 ID:438pSxuE0
それだけでは原画家を憤慨させるレベルの出来のCGが何枚も何枚も生まれる理由にはチト厳しい気が
651. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:22:36 ID:fOrJa7vT0
攻め込んだときのリスクが少ないねこれ
652. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:23:19 ID:Zn448DEn0
少ないというか、ほとんどない
653. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:24:41 ID:NNnWh2lD0
後は画像の勝手な加工もあるかな
独自判断の切り取り拡大や夜シーンだからと原画には伝えずに暗くしたり
654. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:29:40 ID:i14mHLbi0
一部のライターや絵師が逃げたんだったな
まだここの仕事を引き受けてくれてる連中がいるだけでもありがたいことなんだろう
KOTYとかで散々叩かれたあげく塗りも酷いときたもんだぜ
655. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16:32:09 ID:NNnWh2lD0
まだKOTYを持ち出すやつとかいるぐらいだしな
656. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17:03:01 ID:QxrSwqYlO
PC版はCSのあれとは殆ど被らないんだがね
657. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17:53:58 ID:Mt9zQNIW0
戦極2始めて5分。
剣戟の効果音が箸でお茶碗叩いた程度のショボイ音で、お茶噴いた

>「かかって来ぬか?  来ぬなら行くぞ」
>「だまれっ!!」  …チンッ…
>「戯れのつもりか?」
>俺が突っ込みながら我武者羅に振った刀をまるで扇で煽ぐかのがごとく、優美にはじく。
>「うるさいっ!」  …チンッ…
>「……ふっ……」
>俺の剣は弾き飛ばされ、俺はしびれた腕を思わず押さえ、前のめりに地に伏す。
>「俺の負けだ。さあ、殺すなら殺せっ!!」
658. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17:57:46 ID:mMOeXZM90
PC版2の伊達か
嵐炎ではかなりマシになってるよADV部分もシナリオも
というか全体的にADV部分で三段跳びくらいの進化をしてるよな
まぁそれでやっと標準レベルか標準ちょい下くらいなんだけど
659. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 18:02:01 ID:kdrmIl030
某嘘屋のように、一行で人が斬殺されるギャグゲーと、
ドシリアスな難解ノベルゲーで斬撃音が10年に渡って使いまわされるよりは良いかと。
あの、ズグシュって音を聞くと、とてもシリアスになれない。ギャグで聞きなれすぎてて。
660. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 18:08:28 ID:Mt9zQNIW0
素直にエンタメと腹を括ってプレイするよ
ありがとう
661. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 18:21:10 ID:eZN5JOoN0
>>659

エロノベとスペオペとアクションで同じフリー素材BGM・SEを聞くのに慣れた身にはどうということもないw

フルプライスゲーで「あ、これフリー素材だ」と分かった時には吹くというか、
やっぱなまぬるい笑みがこぼれるなー
662. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:12:24 ID:IaToLrk/0
小喬て本来、しゅうゆと孫策、どっちの嫁だっけ?
663. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:22:05 ID:4oJVKQk40
>>662

しょうゆ
664. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:25:35 ID:hrtLdaJY0
評判良いところばかり目についたから、嵐買ったら微妙だったかもw
バグらしいバグには遭遇してないし、システムも便利になってるけど
武将の詳細→即画面開かない
レベルアップスキル発動その他もろもろ、あちこちで音声終了まで待機時間あり
となんちゅうか、便利な機能はついたけど、快適にはなってなかったw
665. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:25:57 ID:IaToLrk/0
>>663

?。
つまり、銀河としゅうゆと小喬で、♂⇒♂⇒♂になるわけか・・・・・ゴクリ。
666. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:36:51 ID:WZx9LjBe0
三連ケツか…
667. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:39:54 ID:ueEuV6PuO
「フンッフンッ」
「アッーアッー!」

そういや経久タソのお尻弄った時アッー!とかメッセージ入ってたせいで萎えたな
668. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19:39:56 ID:mMOeXZM90
嫌なだんご三兄弟だな
669. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 20:52:40 ID:Y5064oeu0
嫁が♂で猫孔明に嬲られてそら憤死するわな
670. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00:55:28 ID:bWj4Gi7m0
三極も戦極も、主人公家は専用のBGM欲しいな・・・

671. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00:58:24 ID:dhv2wFVz0
モブ武将のボイス聞いてて思ったけど、ストーリー性の無いツンデレってウザいなw
いや、ツンデレというジャンル自体さほど好きじゃないんだけど。
672. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:00:45 ID:qnUBw4Z40
ツンデレはまだしも面倒臭がりキャラみたいなのがウザい
673. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:09:07 ID:VUINHJk6O
ワタシノナマエハカクブンワ
674. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:11:20 ID:IodvxG+XO
コンゴトモヨロシク
675. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:16:28 ID:f81zAcEV0
オレサマオマエマルカジリ
676. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:33:55 ID:hzsPXrvK0
>>648

>>649

参加した原画家によると、影指定そのものが無視されてたって話だそうだから、
実際に塗ってみるとイメージ違うとかってレベルの問題じゃないよ。

好意的に解釈するなら、イラストレーターごとに塗りの個性が違うから、
うにaとしては多分、塗りの統一の為に影指定を無視したんだろうけど、
実力が伴わないせいで逆効果になってしまったって感じなんだと思う。

結論:腕の良いグラフィッカー雇え
677. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:45:55 ID:E3d2uLA30
>>636

>戦極2が1980円で売ってたんで
ネタだと言ってよバーニィ
いくら戦極姫が同人バグゲーと言えど、中古でも3000円代すら見たことないぞ
678. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:47:56 ID:VUINHJk6O
なんか知名度だけは無駄にあるお陰か微妙に中古高いよね
あと2ってそんなにバグあったっけ?

679. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01:56:38 ID:E3d2uLA30
>>678

知名度というより、そこそこ長く遊べるゲームシステムとディスクレス不可、
それにより流通数が多くないからだと思う

バグ云々はネタで言ったんで華麗にスルーしてくれ
680. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:00:21 ID:7Ju16Dex0
曹魏ルートが終わって蜀漢ルートをプレイしているんだけど、
話の途中で呂布の話が出ていてなんか感動したw
…そうだよな、体験版の頃に銀河はあんな出会いをしているんだから思い出して当然だよな…

そして曹魏ルートの違和感が今ハッキリした
体験版終了時に曹操は天と戦う的な発言をしたのに本編ではそんな展開が一つも無かった事…
三国の中で一番呂布とのイベントが濃いと思っていたんだけどな…
681. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:02:56 ID:KqG9YRrs0
>>680

ライターが投げ出したのかと思うくらい、体験版から連想させるルートと実物が異なるからな
682. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:06:52 ID:DbfJSMUm0
実際投げ出したに近いようなもんだろ魏は
つーかうにaは絶対ライターに無茶振りしてるよな、執筆期間的な意味で…
683. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:09:01 ID:dhv2wFVz0
華雄こそ、そのままロリツンデレにすれば良かったのに、ただの妹キャラに成り下がってガッカリだ。
684. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:12:08 ID:FeyXmyAa0
発売前から気にしていたけれども、
やっぱりSLG上の自由度とシナリオの自由度は反比例するよな。
シナリオに盛り上がりを入れると敵が固定されかねないし、
勢力上にいるキャラも固定されてしまうことになる。

でも、公孫と袁紹の関係は萌えた。
フルボッコにした袁紹が公孫を助命して、両者気兼ねなく結構仲良しっていう図が。
演義補正がかかってやたら美化された公孫と、逆補正がかかってお貴族化された袁紹ばかり見てるから、
史実に近いボンクラな公孫と、逆に度量が広い袁紹は新鮮だったわ。
685. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:48:44 ID:AUGDNQ/d0
>>677

地元のショップのワゴン特価セール品だったお

CG関係の話が出てるけど、雀極も遊戯紹介ページで大友家は道雪しかいないし
宗麟は後から追加キャラだよね
塗りとかの問題で原画のあまぎさんが中々了承しなかったのかね
(あまぎさんのスケジュールの問題かもしれないけど)
2でエロのなかった道三とか出てこないかなぁ

686. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02:52:18 ID:f81zAcEV0
二僑ちゃんが可愛くないだと・・・
687. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 03:11:08 ID:Re4x0jyW0
しかしこのゲーム意味不明に重すぎだな
ADVパートでも使用率変わらずに50%とか
うちはそこそこのPCだし
ほかのADVゲームだと一桁数%で安定なのに

688. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 03:19:58 ID:aNlstETv0
>>599

ヤッた後に会話イベがあると胸熱なんだよな
呂布絆もいいけどレベルうp時の「お前がうれしいのなら、それでいい
もドツボ  可愛い過ぎる
689. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 03:42:46 ID:fZ53DOS9O
>>675
なぜイケメンなんだ…w
690. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 05:58:52 ID:jhxwEcDRO
しかし陵辱システム復活してほしいな
陵辱は嫌だって人はこのスレにいるのかな
691. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 06:29:37 ID:ROFdMb2X0
陵辱欲しいけど女武将が豪傑すぎて返り討ちに遭うんじゃ…
このゲーム治安は最悪だけど今あるテキストの中には悪人ほぼいないし
このゲームとは相性が悪かったのかもな
692. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 07:34:32 ID:nypoB11x0
エロゲ的には、強い女性だから陵辱ターゲットなんだと思うけど
あんだけ簡単に盗賊が超大国を荒らせる世界なんだから、いくらでもあるだろうにw

陵辱欲しいが、キャラ個々としては、歴史ネタもさわやか路線が流行ってるのは確かなんだろうねえ
技術的にも、大量虐殺・暴政には武将キャラ食い合わせられても、陵辱にはできないライター多そう
普通は期待される董卓も、キャラCGの時点で諦められてたし…

693. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 11:15:51 ID:T83vZi+v0
>>684

公孫のどこがボンクラなのかと

超名門の袁紹や三公の息子の曹操と違って
平民スレスレのところからイケメンさと聡明さと腕っ節の強さだけで成り上がったような奴だぜ
奴になかったのは血筋と地位とコネだけだ
694. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 11:37:28 ID:H6kA6fDF0
平民スレスレ・・・?  劉備がわらじ売りを本気で信じちゃうような子か
695. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 11:40:06 ID:60+6WVToO
今CSの戦極2織田をクリアしたんだけどCGの最後ってなにか条件あるのかい?
ちなみに易しいでクリアしますた
696. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 11:41:46 ID:VUINHJk6O
せめて現行スレのログくらい見れ
697. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 11:58:48 ID:T83vZi+v0
>>694

そこケチつけるのは分からん
草履を売っていたのは何か否定する要素あるのか?

まあ劉備は親戚が学費を出してくれたが、公孫の学費は偉い人に自分を売り込んで得たものじゃないか
自力といってもいいだろ。血筋が卑しいから冷遇されていたのも事実だし
698. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 12:06:08 ID:U7P8ZbwL0
>>695

今度は普通でもう一周だ。
699. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 12:22:34 ID:60+6WVToO
>>698

マジか…
戦極姫は2のCSデビューだから易しいで様子見したのが仇になったのか…

ありがとうもう一回行ってくる
700. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 12:44:00 ID:Dn+97q2n0
普通と易しいって何が違うのよ?

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  • 【戦極姫】 義輝戦国記 前
    • 01 「戦国乱世」
    • 02 「義輝襲撃」
    • 03 「信長上洛」
    • 04 「義輝下向」
    • 05 「金ヶ崎」
    • 06 「姉川の戦い」
    • 06.5 コメ返信
    • 07 「義輝入洛」
    • 08 「富士川の戦い」
    • 09 「小田原攻防戦」
    • 10 「耳川の戦い」
    • 11 「弾正」
    • 12 「越後への謀略」
    • 12.5「その時の越後」
    • 13 「信長再動」
    • 14 「越中攻略」
    • 15 「山城攻防戦」
    • 16 「四国情勢」
    • 17 「四国情勢②」
    • 18 「人取橋の合戦」
    • 19 「羽州情勢」
    • 20 「遠州情勢」前編
    • 21 「遠州情勢」後編
    • 22 「越後内乱」
    • 23 「加州情勢」
    • 24 「中国情勢」
    • 25 「三州情勢」前編
    • 26 「三州情勢」中編
    • 27 「三州情勢」後編
    • 28 「其々の思惑」
    • 29 「東北情勢」
    • 30 「石山合戦」
    • 31 「丹州情勢」
    • 32 「織田家の趨勢」
    • 33 「本能寺の変」
  • 【戦極姫】 義輝戦国記 後
    • 34 「本能寺の変後」
    • 35 「能登情勢」
    • 36 「本能寺の変後2」
    • 37 「加州情勢2」
    • 38 「決戦川中島」
    • 39 「上州情勢」前編
    • 40 「上州情勢」後編
    • 41 「三州情勢2」
    • 42 「沖田畷の戦い」
    • 43 「四国情勢2」
    • 44 「九州情勢」
    • 45 「九州情勢2」
    • 46 「九州情勢3」
    • 47 「九州情勢4」
    • 48 「上洛への道」
    • 49 「上洛前夜」
    • 50 「上洛」
    • 51 「山崎の合戦 一」
    • 52 「山崎の合戦 二」
    • 53 「山崎の合戦 三」
    • 54 「山崎の合戦 四」
    • 55 「山崎の合戦 後」
    • 56 「大和情勢」
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