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戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki
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  • 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki
  • 三極姫Part2-1

戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~@攻略 wiki

三極姫Part2-1

最終更新:2011年01月02日 23:44

sengokuhime2-wiki

- view
だれでも歓迎! 編集
1. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 18:03:38 ID:dbgTBZZq0
公式サイト
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku

前スレ
三極姫Part1
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292309320/

関連スレ
戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合  56ターン目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292959411/

三極姫@攻略Wiki
http://www22.atwiki.jp/sangokuhime-wiki/
2. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 19:00:57 ID:cQR9mUa10
>>1
乙のなんたらかんたら〜
3. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 22:13:37 ID:muojjhWy0
>>1
乙

しかし夏候惇が最初から片目なのはいただけない
恋姫だって目玉食べる所からやったというのに。
4. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 22:55:41 ID:l7i/vVP80
>>1
おちゅ

やはりシナリオがこの3倍は欲しいな
5. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 23:18:48 ID:z1EOQWMy0
>>1
乙


>>4

シナリオが3倍あったら
絵が幼児レベルに下がると思ったんだけど
そこんとこどうよ?w
6. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 23:22:53 ID:/HzmLILM0
>>1
乙♪


>>5

絵師を3倍に増やせばいい
7. 名無しさん@ピンキー 2010/12/25(土) 23:32:47 ID:eg/uVjiC0
>>1

パ乙
8. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:32:09 ID:hCkBtm480
ありのままに今起こったことを話すぜ
信長が出てきたと思ったらペリーにパイズリされていた
何を言ってるかわからないと思うが俺も何をされたのかわからなかった
9. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:34:19 ID:sZTPM4Eo0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318295.png.html
内部データから
幻の周泰さん
pass:wainaina
10. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:37:44 ID:j+0or7uL0
>>9

やっぱり周泰にも脱衣はあったのか…何度一騎打ちで勝っても脱がないからおかしいと思った
11. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:40:26 ID:3v+knPvOP
まぁそれしかないよな
12. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:42:13 ID:Cd2gOxxS0
>>9

俺がうっかりワイナイナとか言ったばかりにw
13. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:48:52 ID:YZ0GZmmb0
枠が無いわけだから没なんだろな
14. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:57:34 ID:LvWCZbYk0
それにしても、呉は周喩に四天王と、男キャラが多いな。
暑苦しいが、シナリオが暑くてよいなw
15. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 01:59:14 ID:YC+AJL/I0
傷痕が無いから没ったのか
華雄並みの良い乳してるのに勿体無い
16. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 02:14:54 ID:ohc6p9e40
>華雄並みの良い乳
解せぬ
17. 9 2010/12/26(日) 02:24:00 ID:sZTPM4Eo0
没なのかなんなのかは不明
ただ、脱衣有・無の設定が無のまま
有にすると前スレの通り名前の順で
現在の荀幾の場所に表示され1個ずつズレる
CGも何もないキャラにこの脱衣設定しても枠自体出ない
単純に設定ミスの可能性のほうが高そうだ
18. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 04:56:16 ID:LH+G6Bsz0
呉ルートだと主人公は軍のトップなのに共通武将イベントだと、他国のときと同じように一将兵あつかいなのをどうにかしてほしかったな
誰かのイベントで「身寄りがなくてブラブラしてた」とか言っててふいたわ
19. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 09:55:35 ID:Z49cqxHy0
呉ルートだとしょっぱなの周泰からして設定おかしいよな。
銀河は傷心のはずなのに普通だし。
20. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 10:38:16 ID:vjjZ0Va/0
周泰なんで傷が背中だけなの?
21. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 10:56:35 ID:LH+G6Bsz0
親父が死んで傷心のはずなのに鼻歌うたいながら朝風呂だもんな
蜀ルートみたいに銀河がいないとイベントコマンド選択できないとかにしろよって話だよな
22. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 11:02:55 ID:ae/JFSLW0
そもそもあの体験版の性格の銀河がどの√行っても鼻歌うたいながら風呂はねーだろ
23. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 12:54:52 ID:vuMtXiG40
蜀ルート最後にやったらイベント他と比べて多くてワロタ
24. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:02:48 ID:sEiocnsq0
蜀でもイベント少ないなぁとか思った俺は他ルートどうするんだ・・・
25. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:04:12 ID:S1aESLhI0
おい今回凌辱ないってマジかよ
裸にひん剥かれたり(一騎打ち以外で)、犯されそうになるけど未遂で終わる程度もないのか?
26. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:10:33 ID:Fygq4sN40
>>25

純愛しかねぇよ

魏・ロリ姉空気
呉・ホモEND
蜀・銀河空気
27. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:16:38 ID:YC+AJL/I0
>>25

陵辱は軍神ちゃん
未遂はホウトク

どっちもメインからは外れる上、極低確率っぽいが
28. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:16:55 ID:LH+G6Bsz0
軍神ちゃんは陵辱だろ
29. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:22:48 ID:3v+knPvOP
軍神ちゃん?
30. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 13:47:51 ID:QqfHgr0U0
>>24

戦極でメインシナリオを全て消化した後に全国武力制覇するくらいの割合だよね
戦極はまあ大体、それくらいでエンディング条件に到達して終わるからいいけど、三極はそっから本当に全ての土地切り取らなきゃ終わらないから困る

31. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 14:26:42 ID:Cd2gOxxS0
ピー音が入るのと入らないのは大人の事情なんだろうか
32. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 16:13:55 ID:oEsJWABH0
おちんちんにピー音入るけどテキストに普通におちんちんって書いてあるよな
意味ねえ…
33. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 17:32:14 ID:bkkbIjQ/0
クリア後のボーナスイベントって一周目クリア直前のデータでもう一回クリアすると2週目のエロ見れるのか
ルートクリア回数じゃなくてED見た回数かよ。
フラグ管理くらいしっかりしろと
34. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 17:51:13 ID:RaXszne90
ボーナスとかどうでもいいけど
詰んだり、イベント未発生でエンドロール流れるとかあるからな
延期してろくにテストしないんだろうから
少々のイレギュラーくらい対応できる管理しないとな
35. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 17:52:52 ID:JmTpMt230
しっかりやって欲しいけどこの会社にそういうの求めちゃダメだろ
またバグか、しょうがねーなーと思いつつプレイするのが正解。
36. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 17:59:29 ID:ae/JFSLW0
バグ取りさって、絵を直して、個別の銀河の性格直して、蜀ルートではメインキャラの離脱期間をもっと短くして、
呉ルートでは統一後のイベントもきちんと作って、魏ルートでは現状のはサブルートとして新しく作り直して、
SLGパートでは声や演出をスキップで飛ばせるようにして、レベルアップ画面もさくっと一覧で終わらせるようにして、
内政の意味をもたせて盗賊や住民氾濫のの頻度を下げられるようにしてみれば良作になるんじゃね?
37. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:01:33 ID:RaXszne90
レアイベントやるかなと思ったがだるいんで
サガオにデーターキタたからフル化するか
38. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:03:29 ID:mYrFHYP80
戦闘はどうせなら一戦毎に自動と手動の切り替え出来るようにして欲しかった
39. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:07:13 ID:VuKbpNwG0
>>36

良作になるな  基礎が築きあがったとも言えるが
そこからサブキャラに枝分かれしていって、いろんな国のサブキャラ同士の会話(男女含む
増やしていけば間違いなく満足いくものになる
うにのやる気はとりあえず雀のできからかな  麻雀説明なんかいいから
原画がちゃんとHCG担当して塗もしっかりしてるかサンプルだせっていう
40. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 23:20:15 ID:LvWCZbYk0
いま呉ルート終わったんだが、ほんとに周ユがヒロインで吹いたw

でも終わり方は結構良かったな。万里の長城越えて征くとか。
41. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:00:26 ID:H0FiG3npO
どのルートもなんだかんだでプロット自体は面白いんだよね
ライター多すぎるせいで糞化しちゃってるけど

スタッフロール見てピキピキなったのは初めてだわ
42. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:07:27 ID:FPrVW7LL0
スタッフロールなんてロクに見てないんだけど、ライターって何人くらいいたん?
43. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:21:32 ID:wPAsORbf0
はっきり数えてないけど20人ぐらいはシナリオに並んでたな
44. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:37:21 ID:DAb2HKGg0
淵とホートクは一騎打ち2枚目が凄まじいな

逆に衣服が破れたりしてない関羽と張魯ぇ…
45. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:57:13 ID:gsIg7A7l0
張魯も関羽も使い回しCGないつものうにゃで安心
陵辱〜とか言ってる人は董白三部作で田中一郎といちゃいちゃしたほうが
いいんじゃね?弟が欲しかったんだ…曹徳ぇ…
46. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:56:07 ID:5eR7Dgr7O
戦争モノなんだし別に凌辱あってもいいと思うが毎回入れ方が投げやりだからあってもうざったいっつーね
関係無いが関羽はなんかワロタ
47. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:59:13 ID:RQ4tcRBA0
蜀:趙雲さん槍使ってるのか剣つかってるのかはっきりしてください
魏:きょちょかわいいね
呉:ウホ

どこの国も国主が空気ってどういうことなの
48. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 04:08:03 ID:AlZAC+Fe0
一番改善してほしいのは盗賊だな
秋に5連発生して9000→120
金がたりないのでなんとかかんとかとか異常
手動で5ヵ所くらい同時侵攻、さらに防衛3回くらいやって
一時間ちかくかけた後だとかなり萎える
これパッチでなんとかしてほしい

49. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 07:07:00 ID:yiDbp6fB0
アリスゲー見たくターン数に余裕がないわけでもないし、
最悪武将移動して再配置する分だけでも残ってればそこからリカバリーは簡単だから盗賊はまぁ、まだ許せる
それよりも無駄にイラつくボイス待ちウェイトだけはホント何とかしてほしい
50. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 09:01:38 ID:ZbDPvUoL0
ボイスオフでも、経験値獲得画面が酷いよ
多少短くなるけど、結局チュインチュインって効果音が終わるの待たなきゃならんし
51. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 10:34:09 ID:q3wd94u60
マジでテストプレイやってないとしか思えない
三極初回で買うようなやつは有料デバッガー
52. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 11:42:02 ID:MZoOor3zO
白馬ちゃんのかわいさにより全許
53. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 11:54:38 ID:90Ckm4pE0
公孫讃ルートェ…

54. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:14:35 ID:hqM/DoYt0
そんな事言ってると、CS版で公孫讃ルート追加されるぞ

魏ルート並みのシナリオの薄さで
55. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:30:39 ID:YL4HfdHg0
公孫讃が出てこない公孫讃√か。胸が熱くなるな
56. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:00:44 ID:90Ckm4pE0
「もし袁紹に勝っていたらどうなるか」
公孫讃ルートはこれをプロットにすれば自然と筆が走りそうだ。
ぶっちゃけ中国を統一する必要は無くて、後の歴史家に四国時代と呼ばれるに至ったで
終わってもいい。
それなりに見せ場を作って貰えれば。

57. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:34:56 ID:kc/UF0X60
公孫ルートは、妹の越か、無理矢理入れられてる康・淵とかがヒロインかw
58. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:56:58 ID:vfWELQk/0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322797.jpg
59. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:41:08 ID:gwXQ8CSFO
いい年にならないと買えないじゃないか!

これぐらいのシナリオ量一人で書くか、ちゃんと設定合わせて欲しいな
もうここまで無茶苦茶な話書くぐらいなら各地の武将は決められたルートでしかイベントが起きないとかでもいいから、ちゃんと書けよと。
んでその場合はちゃんと絆になるように。
60. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:42:41 ID:IIVZq/Dz0
銀河の性格が変わるのもアレだけど、呉√で呉の武将に会いに行くと本当にひどいよなw
61. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:48:46 ID:5eR7Dgr7O
呂蒙とか最早二重人格
62. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:53:57 ID:ZRCa+u+D0
呂蒙イベントは他ルートでみるべきだな
甘寧の態度や話し方に対してあれだけ口うるさいのはなんだったのかとw
63. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:15:43 ID:BOVnEvXIO
あれが地なのかも知れんぞ、元阿蒙なんだし>>イベント呂蒙

魏ルートやってみたが…典韋イベントは嫌いじゃないけど、ちょっとくどいな
64. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:29:23 ID:Ys7/r1oY0
魏からはじめたおかげで内容も徐々に濃くなる一方だし呉では一回見た呂蒙とかすっとばしてるから
なんか得した気がしてきた
ただチラッと呂蒙みたら二重人格過ぎてやっぱ違和感ヒドいことこの上ないな

65. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:29:38 ID:Q/Y8vUfv0
典韋イベント終わったあととくになんの絡みもなく袁召仲間できるのはどうなの?
それでいいのか魏軍
66. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:30:14 ID:7FJKKgaE0
このシナリオのうっすいゲームでくどく感じるのか・・・
67. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:34:38 ID:3Q8g8tgS0
他のキャラがメインシナリオで空気なのに典韋押しがひたすら続くからな
68. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:36:39 ID:ccDkHtrDP
転移や巨著好きならいいけどな
曹操期待していた奴からするとくどいってレベルじゃねーぞ
69. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:37:51 ID:ljrVI0Ou0
>>59

ワロタ
正論過ぎる。
70. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:41:48 ID:wPAsORbf0
前菜だと思ってた料理がえらいしつこくてくどいと感じてたら実はそれがメインディッシュ
メインだと思ってた料理は中身スカスカのつけあわせなのが魏
71. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:49:00 ID:PUpwYU9s0
華雄ちゃんがかわいすぎてやばい
72. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 15:55:59 ID:BOVnEvXIO
夏侯淵がいやらし格好よくてやばい

関係無いが、呂布くらいしか戟を使ってる人物いないのな
73. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:19:20 ID:aPLZCctc0
>>58

これコラ?
違うのなら塗りが酷いってレベルじゃないな。
74. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:42:58 ID:yIOEPaTLP
これでそんなこと言ってるんじゃイベント絵の方見たら卒倒するだろうな
75. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:47:52 ID:90Ckm4pE0
ああ、コレは良い方だ。

76. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:56:20 ID:pab817lq0
とりあえず謙信と判別出来るだけマシな方だな
77. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:59:36 ID:PyWaJmcb0
ごめん、名前に軍神て無ければ判別できないです
78. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:01:42 ID:fwZoVmRc0
別に普通というかマシなほうじゃね?って思ってしまう
無論別のゲーム起動した後見るとテカリすぎだろオイオイ
戦国姫初代から付き合っているスレの戦友達も俺もだいぶ耐性付いてるな・・・
79. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:03:48 ID:t2ZVEFsf0
てかりすぎっていうか壊滅的なほど平面
80. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:13:43 ID:gsIg7A7l0
まあなんだ、気分転換にバックアップとって使ってみ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323261.zip.html
81. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:33:25 ID:ccDkHtrDP
え、この軍神って謙信のつもりなの?
82. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:36:49 ID:hqM/DoYt0
>>76

判別できなかったぞ
軍神ちゃんってキャラなのかと思った…
83. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:44:47 ID:aPLZCctc0
>>75

全体の中でもかなり低レベルにみえるんだけど、マシなほうなんかな。

そんなことより薊県バグで積んでしまった。パッチは年内には出ないだろうなあ・・・
84. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 19:45:26 ID:pab817lq0
>>82

長い黒髪と白銀の胸当てで俺はどうにか判別した、というか察した
85. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 20:29:16 ID:ZCCOflUbO
HCGに至っては完全に判別つかないの多すぎるよなぁ
3枚に1枚くらい、今が21世紀なのを疑いたくなるようなひどいのがある
86. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 20:38:07 ID:I2Wq8jay0
>>80

なんか○姫没集をやってる気分になったぞw
87. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 21:57:31 ID:Y52JSY5B0
ある程度やった人はぜひクソゲーオブザイヤーに選評書いてくれ
88. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 22:10:59 ID:vfWELQk/0
>>80

おおこれいいな
89. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 22:31:00 ID:pab817lq0
とりあえずバグらしいバグのまとめ
〇1ターン目に志願兵が来ると銀河が消滅してゲームオーバー(蜀での報告多数、蜀限定?)
〇ストーリー上合わないイベントがいきなり発生して劉備軍が馬超軍になる
  (ストーリー上で劉備が死んだ後に諸葛亮が出るまで一時的に変わるのは仕様)
〇ソフマップ特典の卑弥呼パッチを当てるとメインイベントが発生しなくなる
  (卑弥呼イベント2回→州統一イベントという順になり、州統一イベント発生前に他国に攻めると消える模様)
〇薊県絡みで強制終了する場合がある
  (モブCPUが勝手に攻めて強制終了という報告もあり、回避の為には真っ先に自分で城を取る必要有り)
〇周泰の一騎打ちCGが内部データにはあるが実際に一騎打ちすると出ない

他にも仕様っちゃあ仕様だが
〇盗賊出現率が異常、終盤だと5つ6つ平気で重なってどんなに大金を持っていても素寒貧にされる
〇住民感情が高くても反乱は起きるので政治パラが完全に死にパラ
〇大喬のスキル「美人の応援」が「発動すればその戦闘中ずっと用兵+20」と高性能過ぎる
90. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:24:32 ID:90Ckm4pE0
バグではないが、苦痛なもの。
○経験値アップ報告で待たされる(スキップ不可、後半は数分かかる)
○SLGパートのボイスをスキップできない
○毎ターン兵力が完全回復するため、戦闘が頻繁に起きる(後半、1ターンに1時間かかる場合も)

91. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:29:45 ID:q3wd94u60
戦闘手動でもボイス・エフェクトオフにしとけば
1ターンに1時間は無いわ
92. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:32:41 ID:hqM/DoYt0
改めて考えると、徴兵も練兵も内政も必要性皆無な歴史SLGって凄いよな
93. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:39:17 ID:NiJt4DEf0
毎回戦争して徴兵してとか面倒だから兵力=武将のHPなこのシステムは嫌いじゃない
でも内政はもうちょっと意味あるものにしてくれ
序盤は内政一回やったら金が足りなくて動けなくなるし、そもそも内政の効果が薄すぎる
もっと内政にかかる費用を減らして、更に収入上昇、反乱盗賊率大幅低下して
それでやっと政治の高い武将の意味が出てくるレベル
94. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:46:55 ID:Qym9E47+0
軍神ちゃんイラネwww
95. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:53:11 ID:Qym9E47+0
同じ三国志モノの恋姫と比べるとシステム以前にキャラが立ってないな
絶望的なまでに
96. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:54:45 ID:PyWaJmcb0
戦争で敗北したら数ターン負傷退場とかで良いと思うんだ
97. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 23:58:50 ID:wPAsORbf0
チュートリアルの時の方が圧倒的に金持ちなのは笑えるな
まあチュートリアルから資金不足で攻められませんって状況も困るけどww
98. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:01:13 ID:7WE6gECy0
肝心の女キャラが酷いことになっててオッサンしか印象に残らんなw
99. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:02:07 ID:LT2JiXsy0
ランスと比べて鬱になるならわかるけど恋姫と比べるって訳わかんないんだけど
あれはキャラゲーでほんのおまけにSLG(?)入ってますって体じゃない
三極の完成度は置いといてSLG主軸で作ってるから方向性自体が違う
100. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:02:19 ID:6hM9gEVcO
>>93

収入増&盗賊反乱の頻度低下だと、別の面で内政の意味が無くならないかな。制約としての資金の意味が消えかねない

つか、最速クリア以外に資金に困る事ってあるか?

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