FPSを作ってみる@wiki
参考資料ブックマーク等
最終更新:
slice
-
view
自分が参考にしてるページ等
公式
- NVIDIA Developer Web Site
- http://developer.nvidia.com/page/home.html
- 基本です。英語ですけど。
- 特にお薦めなのがGPU Gems(1~3)の項目。
- この書籍は英語版が60$程で日本語版がその倍くらいするんですけど、なんと無料で全部読めます。
- Gems1の本と比較してみましたが文章や図などは本当に全部そのまま載ってます。太っ腹すぎる。
講座系
自分でもちょっとDirectX講座作ろうかと思ったが既に良いページありますね、みたいな
---Direct3D---
- OXつくろー
- http://www.otemoto-pro.net/index.html
- project asura
- http://asura.iaigiri.com/top.html
- Marverick Project
- http://maverickproj.web.fc2.com/pg00.html
- もんしょの巣穴
- http://monsho.hp.infoseek.co.jp/
- t-pot
- http://www.t-pot.com/
- 3Dグラフィックス・マニアックス
- http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/
- シェーダーアルゴリズム
---WinAPI---
- wisdom soft
- http://wisdom.sakura.ne.jp/
---その他---
- White Paper
- http://homepage3.nifty.com/moha/
- ゲームで良く使われてる(らしい。自分はそういう職業じゃないから知らない)タスクシステムについて
- Atsushi's Homepage
- http://www.antun.net/
- ここのTipsが結構役に立つかも
- Game Engine JP
- http://www.gameenginejp.com/
- ゲームで使いそうなアルゴリズムなど
- コンピュータアーキテクチャの話
- http://journal.mycom.co.jp/column/architecture/index.html
- CPUのキャッシュ機構や分岐予測,マルチプロセッサにおけるメモリアクセスなど
- CEDiL
- http://cedil.cesa.or.jp/
- CEDECで使われた資料を無料公開(要登録)
- Wikibooks::More C++ Idioms
- http://ja.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms
- C++イディオム各種
<NEW!>
- 組み込みの門
- http://www.uquest.co.jp/embedded/index.html
- OSの無い環境でプログラムをどんな風に動かすのか?メモリ管理やローダーについて
その他
ゲームやFPSの参考に
- CQB 近接戦闘マニュアル
- http://cqb.jp/manual/index.html
- den-ma's homepage
- http://members15.tsukaeru.net/denma/
- OFP 特殊作戦群
- http://www1.seaple.ne.jp/eagle-k/mypage/index.htm
- テクスチャ素材色々
- http://www.3dcg-exp.com/
- Kaya's Private Homepage
- http://homepage2.nifty.com/kaya/Jpn/Index.htm
- 馬場秀和ライブラリ
- http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/index.html
- (直リン)http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html