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バナージ・リンクス

パイロット名
バナージ・リンクス
作品名
機動戦士ガンダムUC
CV
内山昂輝
加入
ワールド2第6話クリア
2章Part14第96話クリア
乗機
ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
育成タイプ
討伐

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 気合 枠+1 必中 熱血 集中 枠+1 怒濤

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 420 384 68 83
最大値 2100 1920 171 207

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
- 68% - 40% 75% - 16% 20% 20% - - +40 +20 +2 - - +3 +55 - ひらめき・奮起・直撃・魂 -
※気力上限190計算

特殊スキル

ニュータイプ(バナージ)【恒常】

入手方法:ガチャでNT-D連続攻撃を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 84 84
運動性 0 0 0 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 104 104

箱の担い手【恒常】

入手方法:ガチャでビーム・マグナム連射を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
メインスロットの必殺技威力[Lv]%増加 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16
気力130以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる - ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき
奮起
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 0 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 104 104

不撓不屈【恒常】

入手方法:ガチャでハイパー・バズーカを入手、共闘戦引換券で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13
自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
攻撃力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104 104

見切り(バナージ)【恒常】

入手方法:ガチャでビーム・マグナム(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
命中率・回避率が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 12 12 12 12 12 16 16 16 16 16 20
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104

集中力(バナージ)【限定→恒常(2024年1月10日)】

入手方法:ガチャでオールアウト・アタックを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104

[+]覚悟(バナージ)【恒常】

入手方法:ガチャでオールアウト・アタック(FAユニコーン)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%、 0 3.5 3.5 3.5 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 17.5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104

アタッカー(バナージ)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
攻撃を回避したときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
攻撃力 0 105 105 105 105 105 210 210 210 210 210 368 368 368 368 368 525 525 525 525
防御力 0 0 0 96 96 96 96 96 192 192 192 192 192 336 336 336 336 336 480 480
照準値 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 18 18 18 18 18 30 30 30 43 43
運動性 0 0 11 11 11 11 11 21 21 21 21 21 37 37 37 37 37 52 52 52

[+]決断(バナージ)【恒常】

入手方法:ガチャでNT-D連続攻撃(FAユニコーン)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・運動性が[Lv]%、 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 25 25 25 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55
気力150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃
直撃
直撃
直撃
直撃
直撃
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104

[X]人の中から発した光【限定→恒常(2025年7月9日)】

入手方法:ガチャでツイン・ビーム・マグナム(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
バナージ・リンクス装備時、照準値・運動性が[Lv]%、 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
バナージ・リンクス装備時、ステージ開始時、気力が[Lv]上昇し、 0 5 5 5 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 20
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
リディ・マーセナス装備時の効果は省略
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 0 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 960 960
照準値 0 0 0 22 22 22 22 22 43 43 43 43 43 65 65 65 65 65 86 86
運動性 0 0 26 26 26 26 26 52 52 52 52 52 78 78 78 78 78 104 104 104


パイロット性能考察

精神コマンドは回避アタッカーとして無難なラインナップ。
精神回復持ちという事もあり「覚醒」を覚えないのが残念。

オーブは攻撃&回避タイプの機体に合わせて運動性が良伸び、次いで攻撃力伸びる。それらより落ちて照準値もそこそこ伸びる。
ただし運動性の伸びは大半がガチャでしか手に入らないオーブなので、育てやすい範囲では攻撃力の方が運動性より伸びる。
育成しやすい範囲では照準値と運動性が全く育てられない問題があったが、限定解除で「[X]人の中から発した光」が遠征・交換対象になり、照準値と運動性も多少育てやすくなった。

重要なオーブは気力上限の上がる「[+]覚悟(バナージ)」と「[X]人の中から発した光」、スピードの上昇する「[+]決断(バナージ)」。
気力上限は前者で最大+30、後者で追加の+10。
後者は限定のXオーブをレベル10まで育てないと気力上限が上がらないため、なかなか育成の大変なオーブだったのだが、限定解除された事で育てやすくなった。遠征のみで気力上限は+10になる。
前者のオーブはガチャでしか育成できないがレベル5で+20になるので、合わせて+30くらいまではどうにか育てやすくなるか。乗り換え前パーツでも重複不可部分は+20までは上げられる。
スピード上昇は「[+]決断(バナージ)」レベル5で最大の+55になる。
ガチャでしか育たないので育てにくいが、どうにかレベル5までは上げておきたい。

逆に「見切り(バナージ)」は特殊効果が命中率・回避率上昇のみという本作でも屈指の微妙な効果。
このオーブのレベルが上がっておらず枠が厳しいようならここをどけるのも選択肢に入る。

遠征・交換対象の中では、攻撃・運動両方伸ばせる「ニュータイプ(バナージ)」と照準・運動と気力上限・開始時気力が上がる「[X]人の中から発した光」から優先的に育てよう。
「箱の担い手」はメイン必殺威力と精神発動だけなので、遠征に任せつつ本格的な育成は上記の後でいいだろう。

ちなみに「[+]決断(バナージ)」の実装で全キャラ中初めてオーブ数8つとなり、最大9個になった後も「[X]人の中から発した光」の実装でまた最大上限に達した。
ただし、そこから2年以上必殺の実装がなく枠の最大数も拡張されたので、以前は無駄になった汎用オーブも枠を増やせば多少入れられるようになった。

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最終更新:2026年05月28日 11:57