| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| フルアーマー・ユニコーンガンダム | |
| 作品名 | |
| 機動戦士ガンダムUC | |
| 加入 | |
| 2章Part14第96話クリア | |
| 実装日 | |
| 2022年12月20日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| バナージ・リンクス | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| ビーム・ガトリング | R(共闘) | - | 2022年12月20日 |
| ビーム・サーベル | R | - | |
| ビーム・マグナム | SR | - | |
| オールアウト・アタック(FAユニコーン) | SSR | 照準値アップ(戦闘回数) | |
| NT-D連続攻撃(FAユニコーン) | SSR | 2023年1月15日 | |
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP) | SSR | 2023年10月31日 | |
| NT-Dコンビネーション | SSR | 2026年6月30日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 心のままに | 恒常 | マリーダ・クルス | 激励(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃&回避 | M | 4000 | 438 | 372 | 74 | 91 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20000 | 2490 | 1860 | 186 | 258 | BABA | 3 | 570 |
| (機体25段超改造) | 26000 | 3130 | 2500 | 250 | 322 | |||
| (機体26段超改造) | 27200 | 3250 | 2620 | 262 | 334 | |||
| 昇格 ビーム・ガトリング | 2295 | 2760 | 2370 | 210 | 234 | ASBS | ||
| 昇格 ビーム・サーベル | 2250 | 2790 | 2370 | 213 | 231 | ASBS | ||
| 昇格 ビーム・マグナム | 2295 | 2760 | 2370 | 210 | 234 | ASBS | ||
| オールアウト・アタック(FAユニコーン) | 2430 | 3180 | 2070 | 261 | 276 | ASBS | ||
| NT-D連続攻撃(FAユニコーン) | 2385 | 3210 | 2040 | 261 | 279 | ASBS | ||
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP) | 2430 | 3060 | 2160 | 258 | 282 | ASBS | +1 | |
| NT-Dコンビネーション | 2385 | 3090 | 2100 | 258 | 288 | ASBS | +1 |
| 能力 | Lv1 |
|---|---|
| ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 1000 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 |
| 能力 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 1300 | 1600 | 1900 | 2200 | 2500 | 2750 |
| 照準値が[Lv]増加する | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・ガトリング | 通常 | ビーム | 1-3 | ||||||||
| ビーム・ガトリング | R~SSR | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| ビーム・サーベル | R~SSR | 斬撃 | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ビーム・マグナム | SR~SSR | ビーム | 1-4 | 150~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| オールアウト・アタック(FAユニコーン) | SSR | 実弾 | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+8%、命中+10% | 戦闘時デバフ(照) ブレイクアップ(ビ・実) 精神回復1枠1回 |
| NT-D連続攻撃(FAユニコーン) | SSR | 打撃 | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 斬・実・特 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(照) 射程+1 宇宙S ブレイク延長 ブレイクアップ(ビ・打・実) |
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP) | SSR | ビーム | 3×6(MAP) | 170~220% | 40% | 2~2 | 4~6 | 1500 | 打・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力+1 戦闘時デバフ(照・運) ブレイクアップ(ビ・打・実) 命中時強化解除 ブレイク延長 |
| NT-Dコンビネーション | SSR | 斬撃 | 1-4 | ~250% | 50% | ~3 | ~5 | 3500 | 打 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力+1 気力上限+~20 戦闘時デバフ(照・運) 2回行動 確率回避 敵アクション戦闘時必要アクション数-2 ブレイクアップ(全) 先制反撃 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| ビーム・ガトリング | - | 21% | - | 39% | 21% | 18.5% | - | - | - | - | - | 11% | - | 9% | 11% | 15% | - | - | - | - | |
| ビーム・サーベル | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | 20% | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | 10% | |
| ビーム・マグナム | - | 35.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| オールアウト・アタック(FAユニコーン) | - | 82.5% | - | 77% | 77% | 40% | - | - | - | - | - | 33% | - | - | 33% | - | - | - | - | - | |
| NT-D連続攻撃(FAユニコーン) | - | 82.5% | - | 82.5% | 77% | 40% | - | - | - | - | - | 22% | - | 22% | 22% | - | - | - | - | - | |
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP) | - | 80.5% | - | 75% | 75% | 40% | 115.5% | - | - | - | - | 22% | - | 22% | 22% | - | 99% | - | - | - | |
| NT-Dコンビネーション | 15000 | 114.5% | - | 109% | 114.5% | 35% | 121% | 7500(バリア) | - | - | - | 22% | - | 22% | 22% | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆NT-Dコンビネーション | |||||||||||||||||||
| アームド・アーマーHJ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し、気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■移動力が1増加し、気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能)。 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■HPが[Lv]、 | 5000 | 7000 | 9000 | 11000 | 13000 | 15000 | 15000 | ||||||||||||
| 攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 22.5 | 23 | 23.5 | 24 | 24.5 | 25 | 26.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 7 | 7.2 | 7.4 | 7.6 | 7.8 | 8 | 8 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| NT-Dコンビネーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%、 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、 | 3500 | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 7500 | ||||||||||||
| 気力130以上のとき、自分のアクション時に2回行動し、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、自分のアクション時に2回行動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、敵ユニットのアクション時のみ、戦闘する毎にNT-Dコンビネーションの必殺技アクション数を2進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみ、その必殺技自身のアクション数は進めない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 100 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 100 | |||||
| ◆ツイン・ビーム・マグナム(MAP) | |||||||||||||||||||
| サイコ・フレームの光(UC) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 14.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%、 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | ||||||||||||
| □フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%、 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%、 | 2 | ||||||||||||||||||
| ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させ、 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21.5 | ||||||||||||
| 気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 36 | 36.8 | 37.6 | 38.4 | 39.2 | 40 | 40 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を[Lv]つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ※バンシィ・ノルン装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆NT-D連続攻撃(FAユニコーン) | |||||||||||||||||||
| ブースターユニット | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■戦闘時のみ敵ユニットの照準値を[Lv]%減少させる。 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 13 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| 運動性が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 32 | 33 | 34 | 36 | 38 | 40 | 40 | ||||||||||||
| ■ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ★NT-D連続攻撃(FAユニコーン)のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 40 | ||||||||||||||||||
| ◆オールアウト・アタック(FAユニコーン) | |||||||||||||||||||
| サイコ・フレーム(FAUC) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■戦闘時のみ敵ユニットの照準値を[Lv]%減少させる。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 3 | ||||||||||||
| ■フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 32 | 33 | 34 | 36 | 38 | 40 | 40 | ||||||||||||
| ■ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ◆ビーム・マグナム | |||||||||||||||||||
| アタッカー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ビーム・サーベル | |||||||||||||||||||
| 危険察知 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力[Lv]以上の時、 | 120 | 115 | 115 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 120 | 115 | 115 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | |
| 敵ユニットのアクション時のみ回避率が[Lv]%増加する。 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 12 | 15 | 20 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 | |
| ★攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 12 | 7.5 | |||||||||||||||||
| ◆ビーム・ガトリング | |||||||||||||||||||
| ムーバブルフレーム(FAUC) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・運動性が[Lv]増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★攻撃を回避する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 3.4(17) | 4.6(23) | |||||||||||||||||
| ★敵ユニットの弱点属性で攻撃時、照準値が[Lv]%、 | 16 | 9 | |||||||||||||||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 18.5 | 15 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||