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遥大地

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) パイロット名
遥大地
作品名
魔動王グランゾート
CV
松岡洋子
加入
ワールド6第1話クリア
乗機
グランゾート
スーパーグランゾート
育成タイプ
闘争

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
気合 感応 枠+1 不屈 集中 枠+1 勇気

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 420 378 73 79
最大値 2100 1890 183 198

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
15000 55% - 77.5% 57.5% - 16% - - - - +30 +30 +2 - - +3 - - 勇気・不屈 -
※気力毎に補正値の変わるオーブはなし

特殊スキル

魔動戦士(大地)【恒常】

入手方法:ガチャで一刀両断エルディカイザーを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 3 3 3 6 6 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15
気力130以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる - 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気 勇気
不屈
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 99 99

闘争心(大地)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 1 1 1.5 1.5 2 2 2.5 2.5 2.5
ステージ開始時、気力が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10
攻撃力 0 53 105 158 263 368 525 683 840 1050
防御力 0 48 95 142 237 331 473 615 756 945
照準値 0 5 10 14 23 33 46 60 74 92
運動性 0 5 10 15 25 35 50 65 80 99

魔動力(大地)【恒常】

入手方法:ガチャでディザルブスパイアを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
メインスロットの必殺技威力が[Lv]%増加 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16
攻撃力が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 99 99

見切り(大地)【恒常】

入手方法:ガチャでサラマンダーを入手、共闘戦引換券と交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
運動性が[Lv]%増加する 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25
攻撃を回避した時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 99 99

[Z]アタッカー(大地)【恒常】

入手方法:ガチャでスーパーエルディカイザーを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
戦闘回数に応じて照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 0 0 0 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
(最大[Lv]%) 0 0 0 0 6 6 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15
自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2 2
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 99 99

気力限界突破(大地)【共闘】

入手方法:ミッション達成で入手、共闘交換で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値が[Lv]%増加する。 0 4 4 4 8 8 8 8 8 12 12 12 12 12 16 16 16 16 16 20
気力上限が[Lv](効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
攻撃力 0 105 105 105 105 105 210 210 210 210 210 368 368 368 368 368 525 525 525 525
防御力 0 0 95 95 95 95 95 189 189 189 189 189 331 331 331 331 331 473 473 473
照準値 0 0 0 10 10 10 10 10 19 19 19 19 19 33 33 33 33 33 46 46
運動性 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 35 35 35 50 50

[Z]正義感(大地)【恒常】

入手方法:ガチャでサラマンダー(Sグランゾート)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 3 3 3 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 15
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する。 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 20
フィールド上に味方メインパイロットのガス山本、ラビのいずれかがいるとき、
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する
0 0 0 0 3 3 3 3 3 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 15
攻撃力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945
照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 46 46 46 46 46 69 69 69 69 69 92 92
運動性 0 0 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 99 99


パイロット性能考察

精神コマンドがなかなか優秀。
最初から「気合」を覚えているのをはじめ、優秀なサポート精神の「感応」、回避型の性能と相性が良い「不屈」、最後に優秀な火力精神の「勇気」を覚える。

オーブは攻撃寄りの攻撃&回避タイプだったのだが、乗り換えに際して今まで全く伸びなかった照準値が補強され、照準値が抜けて高くなった。運動性と攻撃力は同程度。
ただし遠征・交換対象のオーブが攻撃面ばかり伸び、回避ユニットとして大事な運動性がなかなか伸ばしにくい。
運動性を大きく伸ばせる「見切り(大地)」は共闘戦での交換になるので交換対象ではあるがかなり育成しにくい。
バランスタイプなので運動性のステータス上昇が最後の形なのもそれを後押ししている。
この辺りは気長に育成していくしかない。
ガスやラビとのセット運用はオーブの方にも追加され「[Z]正義感(大地)」ではどちらかと一緒に出撃すれば攻・照が更に伸びる。

長らく気力上限が上がらないままだったのだが、スーパーグランゾート乗り換えの際に実装された「気力限界突破(大地)」で+30出来るようになった。
使用回数ミッションだけでも+25には出来るのがありがたい。
Dメダル1個で+30に出来るので、後から育成する場合でDメダルに余裕がある時には1個だけでも交換しておきたい。

育成では交換コストが安い「闘争心(大地)」を最優先で育て、その後、「魔動戦士(大地)」と「魔動力(大地)」を遠征も含めて育てていきたい。
「魔動戦士(大地)」は完凸すると「不屈」が自動発動するようになる。回避ユニットとしては重要な精神なので、出来れば完凸も目指したい。
回避ユニットとして使う事を考えるのであれば、「見切り(大地)」の育成がかなり響くので、共闘戦で少しずつでも育てたい。

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最終更新:2026年04月24日 16:49