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ビッグボルフォッグ(機体)

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ビッグボルフォッグ
作品名
勇者王ガオガイガー
加入
2章part4第23話クリア
実装日
2021年11月4日


機体概要

高命中高回避、そしてブレイクアップと気力減少が特徴の命中&回避タイプのユニット。
ガオガイガー超竜神に2年ほど遅れて続いた3機目の勇者。
タイプ通り高い照準値と運動性があり、特に凱と一緒に出撃した際には非常に高い運動性を確保でき、凱の方にも移動力増加を与えられる。
全ての属性のブレイクアップとヒット時気力減少もあるので、サポート性能もそれなり。
スピードも625まで上昇したので出遅れる事も少なくなった。

欠点は限定合体攻撃にかなり依存している事と必殺スロットがやや頼りない事、必殺パーツの属性のバラバラさ、オーブの少なさ。
上記に記載の強みはほぼ全て最新の合体攻撃についている効果なので、限定必殺を複数引いていないとどうしても凱の方に優先的にパーツが回されがち。
その前の弾丸Xもそこそこの補正値に戦闘時のデバフもあるので命中・回避性能はそれなりだが、かなり強みに欠ける。
必殺スロットは弾丸Xがアタック・ウィズ・ザ・パワーと装備制限がかかっているのでSR以下に頼るしかないのがきつい。
幸い全力攻撃に狙い撃ち、高機動と使いやすい物が揃っているのでその点では超竜神よりはかなりマシではある。

ブレイクアップは3機共通という事もあって全属性のブレイクを貰ったが、肝心の自身のパーツが全てバラバラ。(弾丸Xは装備制限で付けられない)
どこにでも出せるとも言えるが、特定の弱点属性を狙い撃つのは苦手。
オーブは全部で4つと少なく、内1つが限定のZXオーブなので、ステータスの確保には汎用オーブに頼らざるを得ない。

当初はSSRなしでの実装だったが、限定合体攻撃の弾丸Xの実装でようやくSSRを獲得。
現在は弾丸Xの限定も解除されているため、恒常的に入手が可能になり、オーブの育成も進めやすくなった。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
ビッグボルフォッグ(パイロット) - -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
メルティングサイレン R(パーツ交換) - 2021年11月4日
4000マグナム R -
ムラサメソード SR -
弾丸X SSR 運動性アップ(気力) 2022年12月31日
アタック・ウィズ・ザ・パワー SSR ▲チップ効果名 2025年12月31日
専用演出支援 支援キャラ 精神
- - - -


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
命中&回避 M 3000 462 384 84 90

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 15000 2310 1920 240 255 BABA 3 550
(機体25段超改造) 21000 2950 2560 304 319
(機体26段超改造)
昇格 メルティングサイレン 2295 2610 2370 231 228 ASBS
昇格 4000マグナム 2250 2580 2400 228 234 ASBS
昇格 ムラサメソード 2295 2580 2340 228 237 ASBS
弾丸X 2790 3270 2790 237 189 ASBS
アタック・ウィズ・ザ・パワー 2925 3390 2580 243 183 ASBS +30~75

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 1100
照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 110

攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 ブレイク
ゲージ
弱点属性 必殺スロット
ボーナス合計
備考
メルティングサイレン 通常 特殊 1-3
メルティングサイレン R~SSR 1-3 140~200% 25% 4~3 2~3 1500 打・斬・実 威力+8%、命中+4%、回数+3
4000マグナム R~SSR 実弾 1-3 125~170% 25% 3~2 3~4 1500 打・斬・実 威力+8%、命中+4%、回数+3
ムラサメソード SR~SSR 斬撃 1-2 140~185% 25% 3~2 3~4 1500 打・斬・実 威力+8%、命中+4%、回数+3
弾丸X SSR 打撃 1-3 210~250% 75% 3~2 3~4 1500 斬・実・ビ 威力+4%、命中+10%、回数+1 戦闘時デバフ(照・運)
命中時デバフ(運)
ガオガイガー、超竜神と共用
アタック・ウィズ・ザ・パワーと同時装備不可
アタック・ウィズ・ザ・パワー SSR 打撃 1-3 ~285% 50% ~2 ~4 5000 斬・実 威力+8%、命中+4%、回数+1 出撃直後使用可能
ブレイクアップ(全)
スピード+30~75
命中時デバフ(気)
凱出撃時、凱の移動力+1
超竜神、スターガオガイガーと共用
弾丸Xと同時装備不可

ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
メルティングサイレン - 10.5% 10.5% 10.5% 35.5% - - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 16.5% - - - - -
4000マグナム - 10.5% 10.5% 35.5% 10.5% - - - - - - 6.5% 6.5% 19.5% 6.5% - - - - -
ムラサメソード - 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
弾丸X - 64% - 64% 64% - - - - - - 16% - 16% 16% - - - - -
アタック・ウィズ・ザ・パワー - 113.5% 22.5% 107.5% 142.5% - - - - - - 33.5% - 16% 33.5% - - - - -
※気力上限180計算


アビリティ

効果 メインスロット   必殺スロット
◆アタック・ウィズ・ザ・パワー
ザ・パワー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 18.5 19 19.5 20 20.5 21 22.5
■気力が10上昇する毎に、アタック・ウィズ・ザ・パワーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 7.5 8.5 9.5 10.5 11.5 12.5 12.5
■出撃後最初の1度だけ、アタック・ウィズ・ザ・パワーの必要アクション数が1になる。 - - - - - - - - - - - - - -
■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する(「弾丸X」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) 75 80 85 90 95 100 110
※スターガオガイガー、超竜神装備時の効果は省略
■ビッグボルフォッグ装備時、スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 30 75 75 30 75 75
 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7
 照準値・運動性が[Lv]%増加する。 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5
 気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が[Lv]%増加する。 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2
■ビッグボルフォッグ装備時、戦闘回数に応じて照準値・運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 7(35) 7(35) 8(40) 8(40) 9(45) 9(45) 9(45)
■ビッグボルフォッグ装備時、アタック・ウィズ・ザ・パワー命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 25 26 27 28 29 30 30
■ビッグボルフォッグ装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの獅子王凱がいるとき、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 25 27 29 31 33 35 35 12.5 13.5 14.5 15.5 16.5 17.5 17.5
■ビッグボルフォッグ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方の獅子王凱に移動力が1増加する効果を付与する(効果は重複可能) - - - - - - -
◆弾丸X
Gストーン 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8
■ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させ、 7.5 8.5 9.5 10.5 11.5 12.5 12.5
 弾丸X命中時、運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 15 16 17 18 19 20 22
■ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2
 弾丸X命中時、運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 10 11 12 13 14 15 17
※ガオガイガー・超竜神装備時の効果は省略
◆ムラサメソード
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆4000マグナム
狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 13
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5
◆メルティングサイレン
高機動 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 10
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●アタック・ウィズ・ザ・パワー(SSR)【限定】


●弾丸X(SSR)【限定→恒常(2024年10月3日)】


●ムラサメソード(SR)


●4000マグナム(R)


●メルティングサイレン(R)【ユニットパーツ交換】





パーツ評価

  • アタック・ウィズ・ザ・パワー
    • スターガオガイガー超竜神と共用。
    • 装備制限があり、弾丸Xと同時に装備できない。復活効果が無いのにひどいとばっちりである。
    • メインスロット
      • 攻・防・照上昇、気力でこの必殺技の威力上昇、出撃直後使用可能、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スピード増、気力で攻・照・運上昇、戦闘回数で照準・運動上昇、アタック・ウィズ・ザ・パワー命中時気力デバフ、味方に獅子王凱がいるとき攻撃・運動上昇、味方の獅子王凱の移動力+1。
      • ステータス補正は気力150で攻撃力が無条件21+気力毎35+凱がいる時35=91%、照準値が無条件21+気力毎25+戦闘回数45=91%、運動性が無条件21+気力毎25+戦闘回数45+凱がいる時35=126%。凱との同時出撃が条件ではあるが気力150の時点で運動性は3桁を超えてかなり高い数値。最大の気力180では攻撃力が112%、照準値が106%、運動性が141%。オーブや必殺スロが頼りない分の補正値は十分乗っている。
        凱がいない時だと、気力180の最大で攻撃力が77%、照準値が106%、運動性が106%。照・運は十分高いが攻撃力がやや頼りなくなる。
      • 武器属性がバラバラなので全属性ブレイクを獲得した影響が3機で一番大きい。ビーム以外は揃っているので、相手に合わせてブレイクの補助が可能。一方で1つの弱点に対してブレイクを撃ち続けるのは苦手。一応、通常攻撃Rの特殊以外は2アクなので2アクに1回は攻撃できる他、弱点が2つある相手なら必要な属性を用意しやすい。
      • スピード増加で625になりスターガオガイガーと行動を合わせやすくなった。
      • ヒット時に気力減少が付いているので、その点でもどこでも活躍させやすい。
      • 総合的には命中&回避タイプとして高い照準値と運動性を確保しつつサポート性能も高めており、ブレイカー兼気力下げ役としてなかなか悪くない性能。凱とセットであれば不足しがちな攻撃力を補いつつ、回避ユニットとして重要な運動性を大きく高められるのもありがたい。
    • 必殺スロット
      • 出撃直後使用可能とスピード増とがそのまま、気力で照準・防御上昇と味方に獅子王凱がいるとき攻撃・運動上昇が数字を落として残る。
    • 昇格
      • メインでは無条件での補正とブレイクアップが僅かに伸びる。
      • 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。
  • 弾丸X
    • ガオガイガー・超竜神との合体攻撃。他の合体攻撃と同じく彼らと共用。彼らを出さなかったり撃墜されていたりしても発動可能。
    • 付属するオーブはDD初の[X]オーブ。3キャラ共通で使用可能だが育成はそれぞれ別。
    • メインスロット
      • 気力で攻・照・運上昇、戦闘時のみ敵の照準・運動減少&弾丸X命中時運動性デバフ。
      • 付属するオーブ「[X]勇気ある戦い」の効果で気力上限が+10~30上昇する。
        気力160でも48%と結構な数値。他のビッグボルフォッグの武器とは言うまでもなく、気力170以上にできるなら他ユニットと比較しても割と高い。
        火力は中の下程度だが、敵の運動性と照準値を下げるので命中・回避力は中々信頼できる。
      • デバフは運動ダウンなので他ユニットの命中率を確保するのに有用。
        ただし結構育てないと本機自体の命中率を確保できないので「必中」などが必要なことも。一応パイロットは「勇気」を覚えるが支援で補った方が楽。
    • 必殺スロット
      • 気力で攻・照・運上昇と弾丸X命中時運動性デバフが数字を落として残る。
      • ステ補正は優秀だがあえて必殺スロで使う意義は無い。
    • 昇格
      • 運動デバフが僅かに伸びる。
  • ムラサメソード
    • 2アク4回で全力攻撃となかなかに優秀。ただ射程2なのがネック。
    • 必殺スロット
      • 射程が必要な場面以外ではとりあえずメルティングサイレンとセットで入れておけば使いやすい。
    • 昇格
      • 必殺スロをSR以下に頼るしかないので、SSR+にしておきたい。
  • 4000マグナム
    • 2アク4回なのは良いが、狙い撃ちは出番が限られる。
    • 必殺スロット
      • 迎撃戦等で照準値を高めたい時と、実弾が欲しい時以外は他2つよりは優先度が落ちる。
    • 昇格
      • やや出番が限られるが、必殺スロで使う時には出来れば昇格しておきたい。
  • メルティングサイレン
    • 高機動が優秀だが、3アク3回で取り回しが悪い。
    • 必殺スロット
      • 回避ユニットとして運動性の確保は最重要なので、基本的には外せない。
    • 昇格
      • 必殺スロをSR以下に頼るしかないので、SSR+にしておきたい。


装備考察

  • メインスロット
    • アタック・ウィズ・ザ・パワー一択。
      • 色々な面で強化幅が大きく、弾丸Xとは比較にならない。
    • 弾丸Xも実用レベルの性能はある。
      • とはいえ、こちらでは性能は大きく落ちるし、強みにも欠ける。
  • 必殺スロット
    • アタック・ウィズ・ザ・パワーと弾丸Xは装備制限がかかっているので、SR以下に頼るしかない。SR以下としては優秀な効果の物ばかりなので目的に合わせて装備を変更したい。
      • ムラサメソードは全力攻撃で与ダメージ上昇が出来るので攻撃面を補強するなら最優先。ただしこれだけ射程2なのは不便な点。
      • メルティングサイレンは高機動なので運動性を大きく伸ばせる。全体的に射程が短めな事もあり、回避性能を上げるためにも優先的に装備したい。
      • 4000マグナムは狙い撃ちなので照準値を大きく伸ばせる。照準値は足りる事が多いのであまり頼る事はないが、運動性の高いボスを相手にする時等には頼りたい。
  • サブスロット
    • 命中&回避タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。
    • 運動デバフのために「必中」などを持つ支援を入れてもいい。
    • 射程を2延長すれば遠距離アタッカーとしての起用も可能。
  • アビリティチップ
    • オーブ「[X]勇気ある戦い」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。
  • パーツ昇格
    • SR以下で装備する物はSSR+まで昇格したい。
      • 全力攻撃で与ダメージ上昇のあるムラサメソードと高機動で運動性を伸ばせるメルティングサイレンは出来ればSSR+にしておきたい。


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最終更新:2026年03月11日 13:20