機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
グリッドマン | |
作品名 | |
SSSS.GRIDMAN | |
加入 | |
憑・依第3話クリア 3章part15第96話クリア |
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実装日 | |
2023年3月28日 |
メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
グリッドマン(パイロット) | - | - |
専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
格闘(グリッドマン) | R(共闘) | - | 2023年3月28日 |
グリッドライトセイバースラッシュ | R | - | |
グリッドビーム | SR | - | |
グリッドビーム(Universe Fighter) | SSR | 防御力ダウン付与 | |
グリッドキャリバーエンド | SSR | 2023年11月30日 | |
マックスグリッドマン | SSR | 2024年8月31日 | |
バスターグリッドマン | SSR | 2025年3月31日 | |
専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
Snow Crystal | 限定 | 宝多六花 | 激励(2) |
真夏の六花 | 限定 | 宝多六花 | 巧手(2) |
機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
攻撃&防御 | L | 4000 | 474 | 450 | 77 | 66 |
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(機体20段改造) | 20000 | 2670 | 2550 | 192 | 165 | BABA | 3 | 475 |
(機体25段超改造) | 26000 | 3310 | 3190 | 256 | 229 | |||
昇格 格闘(グリッドマン) | 2520 | 2730 | 2550 | 210 | 204 | ASBS | ||
昇格 グリッドライトセイバースラッシュ | ASBS | |||||||
昇格 グリッドビーム | 2655 | 2760 | 2580 | 204 | 195 | ASBS | ||
グリッドビーム(Universe Fighter) | 2880 | 3150 | 2940 | 228 | 183 | ASBS | +1~2 | |
グリッドキャリバーエンド | 2880 | 3150 | 2880 | 234 | 183 | ASBS | +1~2 | |
マックスグリッドマン | 2925 | 3210 | 2910 | 225 | 180 | ASBS | ||
バスターグリッドマン | 2925 | 3210 | 2910 | 225 | 180 | ASBS | +1~2 |
能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 10000 |
照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘(グリッドマン) | 通常 | 打撃 | 1-2 | ||||||
格闘(グリッドマン) | R~SSR | 145~190% | 25% | 3~2 | 2~3 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |||
グリッドライトセイバースラッシュ | R~SSR | 斬撃 | 1-3 | 125~% | 25% | 4~3 | 3~4 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |
グリッドビーム | SR~SSR | ビーム | 1-3 | 135~165% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+8%、命中+10%、回数+2 | |
グリッドビーム(Universe Fighter) | SSR | ビーム | 1-3 | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 2回行動 戦闘時デバフ(攻・防・運) |
グリッドキャリバーエンド | SSR | 斬撃 | 1-3 | 255~280% | 65% | 4~3 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 割り込み&「必中」発動 戦闘時デバフ(攻・防・運) |
マックスグリッドマン | SSR | 特殊 | 1-3 | ~260% | 50% | ~2 | ~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 被ダメ回復 戦闘時デバフ(攻・防・運) |
バスターグリッドマン | SSR | ビーム | 1-3 | ~260% | 50% | ~2 | ~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力増加 2回行動 ブレイクアップ(ビ・斬・特) |
メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
格闘(グリッドマン) | 38.5% | 21% | 36.5% | - | - | - | - | - | - | 20.5% | 11% | 9.5% | - | - | - | - | - | - | |
グリッドライトセイバースラッシュ | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
グリッドビーム | 46.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 24.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
グリッドビーム(Universe Fighter) | 54.5% | 54.5% | 54.5% | - | - | - | - | - | - | 14% | 14% | 14% | - | - | - | - | - | - | |
グリッドキャリバーエンド | 63% | 56% | 56% | - | - | - | - | - | - | 14% | 14% | 14% | - | - | - | - | - | - | |
マックスグリッドマン | 73.5% | 70% | 73.5% | - | - | 52% | - | - | - | 14% | 14% | 14% | - | - | - | - | - | - | |
バスターグリッドマン | 105.5% | 105.5% | 100.5% | - | - | 52% | - | - | - | 14% | 14% | 14% | - | - | - | - | - | - |
効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
◆バスターグリッドマン | |||||||||||||||||||
アシストウェポン(バスターボラー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■攻撃&防御タイプの移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
■移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 20.5 | 21 | 21.5 | 22 | 22.5 | 23 | 24.5 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■グリッドマン装備時、[Lv]マス以内の敵と戦闘するとき、 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||||||||
攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 32 | ||||||||||||
照準値が[Lv]%増加する。 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 27 | ||||||||||||
■気力130以上のとき、バスターグリッドマンの必殺技威力が[Lv]%増加し、自分のアクション時に2回行動する。 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 52 | ||||||||||||
■気力130以上のとき、自分のアクション時に2回行動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■グリッドマン装備時、ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
(「グリッドビーム(Universe Fighter)」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | |||||||||||||||||||
◆マックスグリッドマン | |||||||||||||||||||
アシストウェポン(バトルトラクトマックス) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 20.5 | 21 | 21.5 | 22 | 22.5 | 23 | 24.5 | ||||||||||||
■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
防御力が[Lv]%増加する。 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■気力[Lv]以上のとき、 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 24 | ||||||||||||
■気力[Lv]以上のとき、 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
マックスグリッドマンの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 52 | ||||||||||||
■グリッドマン装備時、戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 50 | ||||||||||||
■戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | ||||||||||||
■グリッドマン装備時、被ダメージと攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
◆グリッドキャリバーエンド | |||||||||||||||||||
アシストウェポン(グリッドマンキャリバー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 17.5 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■気力[Lv]以上のとき、 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | ||||||||||||
■グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■攻撃&防御タイプの移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
■移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
◆グリッドビーム(Universe Fighter) | |||||||||||||||||||
ハイパーエージェント | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■グリッドマン装備時、気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
■グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 16 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■気力[Lv]以上のとき、 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を[Lv]%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 17.5 | ||||||||||||
■気力[Lv]以上のとき、自分のアクション時に2回行動する。 | 140 | 139 | 138 | 137 | 136 | 135 | 135 | ||||||||||||
■攻撃&防御タイプの移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
(「バスターグリッドマン」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | |||||||||||||||||||
◆グリッドビーム | |||||||||||||||||||
ガッツ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 10 | 12 | 1.5 | 1.9 | 2.3 | 2.7 | 3.1 | 3.5 | 4 | 6 | |||
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆グリッドライトセイバースラッシュ | |||||||||||||||||||
全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 10 | 10.5 | 11 | 12 | 13 | 14 | 20 | 28 | 34 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 6 | 8 | 20 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆格闘(グリッドマン) | |||||||||||||||||||
プライマルアクセプター | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
□攻撃力が[Lv]増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
★戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する | 2.8 | 3.8 | |||||||||||||||||
(最大[Lv]%) | 14 | 19 | |||||||||||||||||
★気力130以上のとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 17.5 | 9.5 | |||||||||||||||||
効果 | メインスロット | 必殺スロット |