機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
R-GUNパワード |
作品名 |
スーパーロボット大戦OG |
加入 |
制圧ポイント交換 |
実装日 |
2023年6月28日 |
機体概要
周囲の味方を強化する能力と精神回復が特徴の攻撃&命中タイプのユニット。
一応
R-GUNの後継機だが、パイロットが違うので同時に出撃可能。ちなみにOGの設定ではオリジナルと複製品が存在する。
周囲の味方の攻撃力と照準値を上げる周囲バフを持つので、自軍全体の火力と命中力を1段階引き上げてくれる。
加えて精神コマンドの使用回数を回復する能力を持ち、精神を贅沢に使うことが可能。
オマケに味方の
SRXを強化できる。
単純に長射程アタッカーとして見ても十分なのだが、サポート役としてはそれ以上に活躍する。
防御力も攻撃・照準ほどではないが結構上がるので割と耐えられる。
欠点はスピードの遅さと移動力の低さ、パイロット側の育てづらさ。
スピードが550と今ではかなり遅い方。
周囲バフのおかげで動かずとも貢献でき、初手から使える必殺技があるのでマシな方ではあるが、迎撃戦で範囲バフ役として起用する際にもスピードの遅さや移動力のなさが気になる事は多い。
射程は長めなのでそれで対応出来なくはないが、やはり不便には感じやすい。
パイロットの育成については2つ目の必殺付属の物が限定Xオーブなので育成できるオーブが少ないのがきつい。
しかもリュウセイ側に重要な効果が多いのでヴィレッタの育成はしづらい。
限定解除後には交換可能になるはずなので、その時にはしっかり育てたいところ。
また、オーブの実装数自体も少なめなので、汎用オーブで鍛えないとどうしてもステータス不足に陥りやすい。
なおユニット実装直後に一撃必殺砲まで来たのはやや物議をかもした。
関連パイロット・パーツ
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
攻撃&命中 |
M |
3250 |
468 |
366 |
86 |
74 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
16000 |
2640 |
1830 |
246 |
186 |
BABA |
3 |
550 |
(機体25段超改造) |
22000 |
3280 |
2470 |
310 |
250 |
昇格 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
ハイ・ツインランチャー |
2385 |
3120 |
2370 |
282 |
228 |
ASBS |
|
|
天上天下一撃必殺砲 |
2610 |
3150 |
2670 |
258 |
210 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
2430 |
2910 |
2490 |
246 |
210 |
ASBS |
|
|
ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
2385 |
2910 |
2490 |
240 |
219 |
ASBS |
|
|
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
2385 |
2940 |
2490 |
246 |
210 |
ASBS |
|
|
ハイ・ツインランチャー |
2475 |
3180 |
2430 |
288 |
234 |
ASBS |
|
|
天上天下一撃必殺砲 |
2700 |
3210 |
2730 |
264 |
216 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
防御力が[Lv]、 |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
照準値が[Lv]増加する |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
通常 |
ビーム |
1-3 |
|
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
R~SSR |
180~% |
35% |
4~3 |
2~3 |
威力+8%、命中+4%、回数+3 |
|
ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
R~SSR |
斬撃 |
1-3 |
150~% |
35% |
3~2 |
3~4 |
威力+8%、命中+4%、回数+3 |
|
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
SR~SSR |
斬撃 |
1-4 |
130~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+8%、命中+4%、回数+3 |
|
ハイ・ツインランチャー |
SSR |
ビーム |
1-4 |
210~235% |
50% |
3~2 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
射程+1 |
天上天下一撃必殺砲 |
SSR |
ビーム |
1-4 |
210~250% |
40% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
必殺スロ1の必要アクション数-1 出撃直後使用可能 周囲バフ(攻・照) 命中時精神回復 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
SSR+ |
ビーム |
1-3 |
275% |
50% |
3 |
4 |
威力+20%、命中+4%、回数+3 |
|
ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
255% |
50% |
2 |
4 |
威力+20%、命中+4%、回数+3 |
|
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
SSR+ |
斬撃 |
1-4 |
225% |
40% |
2 |
4 |
威力+20%、命中+4%、回数+3 |
|
ハイ・ツインランチャー |
SSR+ |
ビーム |
1-4 |
250% |
65% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
射程+1 |
天上天下一撃必殺砲 |
SSR+ |
ビーム |
1-4 |
265% |
55% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
必殺スロ1の必要アクション数-1 出撃直後使用可能 周囲バフ(攻・照) 命中時精神回復 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
40.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
21.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
10.5% |
10.5% |
35.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
19.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
34% |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
20% |
- |
- |
- |
- |
ハイ・ツインランチャー |
54.5% |
38.5% |
54.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
15% |
15% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
天上天下一撃必殺砲 |
74% |
53% |
74% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
14% |
14% |
14% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限170計算
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆天上天下一撃必殺砲 |
オンリー・ワン・クラッシュ |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
12 |
12.5 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
|
|
14.5 |
|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
□気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
■SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
|
■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
■出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
※SRX装備時の効果は省略 |
|
|
■R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加し(効果は重複可能)、 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
|
|
21 |
|
天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を[Lv]回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
1 |
|
|
|
|
2 |
|
|
2 |
|
■R-GUNパワード装備時、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を[Lv]回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
|
1 |
|
|
|
|
2 |
|
|
2 |
■R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する効果を付与する。 |
9.5 |
10 |
10.5 |
11 |
11.5 |
12 |
|
|
13.5 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
|
|
10 |
◆ハイ・ツインランチャー |
トロニウム・エンジン(R-GUNパワード) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
12 |
12.5 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
|
|
14.5 |
|
■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
■R-GUNパワード装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
3.4(17) |
3.6(18) |
3.8(19) |
4(20) |
4.2(21) |
4.4(22) |
|
|
4.8(24) |
|
■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
1.4(7) |
1.6(7) |
1.8(9) |
2(10) |
2.2(11) |
2.4(12) |
|
|
3(15) |
■自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
2.2(11) |
2.4(12) |
2.6(13) |
2.8(14) |
3(15) |
3.2(16) |
|
|
3.2(16) |
|
◆スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) |
全力攻撃 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
20 |
|
28 |
34 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5 |
5.5 |
6 |
|
8 |
20 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆ビームカタールソード(R-GUNパワード) |
狙い撃ち |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) |
ブレイクアタック |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
20 |
25 |
30 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
6.5 |
15 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●天上天下一撃必殺砲(SSR)【限定】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
210% |
220% |
220% |
235% |
235% |
250% |
265% |
命中 |
+40% |
+55% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1044 |
630 |
534 |
103 |
84 |
ASBS |
- |
100 |
2610 |
3150 |
2670 |
258 |
210 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2700 |
3210 |
2730 |
264 |
216 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●ハイ・ツインランチャー(SSR)【制圧】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
210% |
220% |
220% |
220% |
235% |
235% |
250% |
命中 |
+50% |
+65% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
954 |
624 |
474 |
113 |
91 |
ASBS |
- |
100 |
2385 |
3120 |
2370 |
282 |
228 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2475 |
3180 |
2430 |
288 |
234 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)(SR)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
130% |
140% |
150% |
150% |
160% |
160% |
% |
225% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
540 |
402 |
330 |
71 |
59 |
AABA |
- |
90 |
1350 |
2010 |
1650 |
177 |
147 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2385 |
2940 |
2490 |
246 |
210 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
1.5 |
|
|
|
|
2 |
●ビームカタールソード(R-GUNパワード)(R)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
150% |
160% |
170% |
170% |
180% |
180% |
% |
% |
255% |
命中 |
+35% |
+50% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
360 |
276 |
222 |
49 |
43 |
AABA |
- |
80 |
900 |
1380 |
1110 |
123 |
108 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2385 |
2910 |
2490 |
240 |
219 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
180% |
190% |
200% |
200% |
210% |
210% |
% |
% |
275% |
命中 |
+35% |
+50% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
378 |
276 |
222 |
52 |
40 |
AABA |
- |
80 |
945 |
1380 |
1110 |
129 |
99 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2430 |
2910 |
2490 |
246 |
210 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
パーツ評価
- 天上天下一撃必殺砲
- SRXとの合体攻撃。例によって彼らと共用、単体でも使用可能。しかしSRX強化能力があるので出来れば同時出撃が望ましい。
- メインスロット
- 攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、必殺スロ1の必要アクション数-1、出撃直後使用可能、周囲4マス以内の味方の攻撃・照準上昇&天上天下一撃必殺砲命中時精神の使用回数回復、SRXの攻・防・照上昇。
- ステータス補正は気力170だと最大で無条件14.5+気力38.5+周囲バフ21=74%。流石限定武器と言える高数値。
気力上限はオーブ「冷静沈着(ヴィレッタ)」の効果で上昇。ミッションオーブでコストが安いので気軽に育てられる。
- ステータスは開幕時点でもう35.5%も上がっている。出撃直後使用可能な必殺技もあり1手目から割と高い火力を発揮できる。しかしスピードが速くないのが惜しい。
- SRX向けの補正に引っ張られて防御力が結構上がる。付属オーブのHP上昇効果と併せて攻命タイプの中ではトップクラスに硬くなる。
- 必殺スロ1の必要アクション数-1は覚醒武器が無いのでSRXほどの恩恵は無い。
それどころか特性5で発動3アクションはRのツイン・マグナライフルしかない。実質的に死に能力と言っても過言ではない。
ちなみに機体の指定が無いので他ユニットでも発動する…はずだが、違う機体の必殺技を装備すると必殺スロを使えなくなるのでやっぱり死に能力。
- 周囲の味方を強化できるので極論全く未育成でも実用可能。
範囲・数値共に他ユニットの類似能力と同等。これだけが目当てならR-GUNのままでいい。
重複可能なのでそれらと同時出撃すると周囲バフだけで42%以上も強化できる。R-GUNを2体揃い踏みさせるのも悪くない。
- ここまでで十分強力なのに精神回復まで備える。
支援パーツのも含め強力な精神を複数回使えるようになる。ステータスアップ系を入れて自らを強化するも良し、「激励」「刮目」「再動」などを入れてサポートに回るも良し。
ただし、それらの強力な精神は使用回数が1回なものが多く無駄になりやすい。逆に言えば低特性でも十分なのかもしれないが。
回復する精神は使用済みのものからランダムで選ばれるため運が絡む。確実に目当てのものを回復させたいなら1枠だけセットするか、目当ての精神以外を使わないようにする必要があり、やや本末転倒。
同じ精神の支援パーツを複数用意して3枠揃えるのが確実だが少々負担が大きく、どのみち1種の精神しか使えない。
また、必殺技の使用回数がやや少な目なので、回復できる回数はそれほど多くない。強力な能力ではあるが使いにくい面も目立つ。
- 必殺スロット
- 気力で防御・照準上昇とSRXの攻・防・照上昇が数字を落として、必殺スロ1の必要アクション数-1と出撃直後使用可能と精神回復がそのまま残る。
- 周囲バフと攻撃力補正が消えるものの、複数の能力が詰め込まれておりかなり優秀。
- SRXの強化は2%しか変わってない。
- 必殺技ボーナスで使用回数が1回増えるので、精神によるサポートを主眼に置くなら必殺スロで使ってもいいかも。
- 昇格
- メインではSRXの強化が僅かに伸びる。自分には基礎パラメータの向上以外全くメリットが無い。
- 必殺スロでは攻撃力補正が復活。ますます優秀に。メインとの差が縮まり必殺スロで使い易くなる。
とはいえステータスが逆転するわけでは無いので、あくまで精神目当ての場合なのは変わらない。メイン一撃必殺砲+必殺スロハイ・ツインランチャーの場合、74+15=89%。逆の場合は54.5+14=68.5%。
- ハイ・ツインランチャー
- メインスロット
- 射程+1&攻・防・照上昇、戦闘回数で攻・防・照上昇、自分の攻撃が命中する毎に攻撃・照準上昇。
- 射程が伸びるので生存力が上昇。防御力はそこそこ上がるが高くは無く、反撃をなるべく受けたくない。
- 攻撃・照準補正は最大で無条件14.5+戦闘回数22+命中16=52.5%。同時期のSSRの気力160~170程度の数字であり、無料で入手できるSSRにしては意外と頼れる性能。
- 前線に出られないため戦闘・命中回数を稼ぎにくいのがネック。
また、特別な能力が無く純粋に高火力高命中長射程だけが売り。今日日それだけでは活躍できる幅が狭い。
- 必殺スロット
- 射程+1がそのまま、戦闘回数で攻・防・照上昇が数字を落として残る。
- 射程が伸びるうえに3つのステータスがそこそこの値で上がる。シンプルだがかなり優秀。
- 昇格
- 戦闘回数でのステ補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロでの補正値は一撃必殺砲を凌ぐ。
一回しか効果が無い出撃直後使用可能、ほぼ死に能力のアクション数-1、SRXと編成しないと意味が無い強化能力を差っ引けば実は一撃必殺砲よりも優秀。
- スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 必殺スロ性能が上記SSRほどではないが優秀。
アビリティが全力攻撃なので平均火力が大きく上がる。さらに必殺技ボーナスで威力が20%も上がるのでこの必殺技自体割と火力を出せる。
2アクかつ使用回数が多く気軽に使えるのも評価点。
- ビームカタールソード(R-GUNパワード)
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 必殺技威力がやたら伸びる。メインではハイ・ツインランチャー、必殺スロではなんと一撃必殺砲をも上回る。
- ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 必殺技威力がやり過ぎなくらい伸びる。必殺技ボーナスを含めると一撃必殺砲より30%も上。ライフル一本でこれなら合体する意味とは…。
装備考察
- メインスロット
- 一撃必殺砲一択。
- ハイ・ツインランチャーだけでも長射程アタッカーとしては起用可能だが、特に能力もないので、本当に射程外から攻撃するだけになる。
- 必殺スロット
- ハイ・ツインランチャーは最優先。射程延長、攻防照のステータス補正と、必殺スロットとして優秀。
- もう1枠は目的次第で選択になる。
- スラッシュ・ブーメランはSR以下では唯一射程4である事に加え全力攻撃なので与ダメージ上昇出来るのが優秀。普段使いはこれがベスト。
- ビームカタールソードは狙い撃ちなので照準値を補強出来る。迎撃戦のオーバー命中ボーナスで範囲バッファーとして起用する際にはこれで自信の照準値も上げたい。
- ツイン・マグナライフルは上記2つに比べると出番は少ないが、単発火力は一番高い。
- サブスロット
- 精神を回復できるのでタイプ一致に拘らず精神で選んでも良い。
- 平和の歌はタイプ一致かつ「激励」持ちなのでオススメ。パイロットが「気合」を覚えるので必須と言うほどでは無いが、どうせならこっちを使いたい。精神回復もあるし。
- アビリティチップ
- オーブ「冷静沈着(ヴィレッタ)」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
- SR以下はSSR+への昇格効果が大きいので、出来れば昇格させて使いたい。
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最終更新:2025年02月13日 11:28