機体名 |
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グラフディン(マイコ機) |
作品名 |
オリジナル |
加入 |
ワールド4第2話クリア |
実装日 |
配信日 |
機体概要
気力デバフとブレイクアップによるサポート能力に秀でたバランスタイプのユニット。
DDオリジナルヒロインチーム「ライジングラフディンズ」の一体。全機が2種の気力デバフを持つバランスタイプ。
マイコ機は攻撃系寄りの性能が特徴。(ユニスも攻撃寄りだが向こうが攻防タイプ寄りなのに対しこちらは完全に攻撃特化)
かなり攻撃に特化した性能なので、防御力には不安が残る。
育てれば反撃で死なない程度の防御力を確保できるものの、基本的には射程を2伸ばして射程5から攻撃力高めの脱力を繰り返す使い方が無難。
他のグラフディンズ同様、移動力と素の射程の短さ、スピードの遅さは欠点。
なお2020年6月26日に機体改造ボーナスのHP上昇分を、2020年7月27日に各種ステータスを増加させる上方修正を受けている。
関連パイロット・パーツ
メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
神足麻依子 |
- |
|
- |
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
バランス |
M |
3000 |
474 |
402 |
84 |
78 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
17000 |
2670 |
2010 |
210 |
195 |
AABA |
3 |
550 |
(機体25段超改造) |
23000 |
3310 |
2650 |
274 |
259 |
(機体26段超改造) |
|
|
|
|
|
昇格 ラピアス・ライフル |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ブラナック・アーマー |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ヘビー・ラリアル・キャノン |
2430 |
2730 |
2430 |
213 |
219 |
ASBS |
|
|
ラッシング・ポッパー |
2385 |
2850 |
2490 |
240 |
219 |
ASBS |
|
|
ライジング・トライアド |
2385 |
3060 |
2490 |
252 |
258 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
ラピアス・ライフル |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
ブラナック・アーマー |
2430 |
2880 |
2580 |
228 |
228 |
ASBS |
|
|
ヘビー・ラリアル・キャノン |
2565 |
2880 |
2550 |
225 |
225 |
ASBS |
|
|
ラッシング・ポッパー |
2408 |
2880 |
2505 |
243 |
222 |
ASBS |
|
|
ライジング・トライアド |
2475 |
3120 |
2550 |
258 |
264 |
ASBS |
|
|
|
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
機体20段改造かつ改造ボーナスを含まない値 |
2130 |
2010 |
183 |
183 |
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する |
500 |
800 |
1100 |
1500 |
2000 |
2200 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ラピアス・ライフル |
通常 |
実弾 |
1-2 |
|
ラピアス・ライフル |
R~SSR |
~% |
% |
~ |
~ |
|
|
ブラナック・アーマー |
R~SSR |
打撃 |
1-2 |
145~% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
命中時デバフ(防) |
ヘビー・ラリアル・キャノン |
SR~SSR |
実弾 |
1-3 |
155~185% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
|
ラッシング・ポッパー |
SSR |
打撃 |
1-3 |
155~185% |
75% |
2~2 |
4~7 |
威力+8%、命中+4%、回数+3 |
命中時デバフ(気) |
ライジング・トライアド |
SSR |
特殊 |
1-3 |
215~270% |
50% |
2~2 |
3~5 |
|
命中時デバフ(気) ブレイクアップ(ビ・打・特) リナリア機、ユニス機と共用 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ラピアス・ライフル |
SSR+ |
実弾 |
1-2 |
~% |
% |
~ |
~ |
|
|
ブラナック・アーマー |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
225% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
命中時デバフ(防) |
ヘビー・ラリアル・キャノン |
SSR+ |
実弾 |
1-3 |
220% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
|
ラッシング・ポッパー |
SSR+ |
打撃 |
1-3 |
205% |
85% |
2 |
7 |
威力+20%、命中+4%、回数+3 |
命中時デバフ(気) |
ライジング・トライアド |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
270% |
60% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ(気) ブレイクアップ(ビ・打・特) リナリア機、ユニス機と共用 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
ラピアス・ライフル |
35.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
ブラナック・アーマー |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
ヘビー・ラリアル・キャノン |
35.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
ラッシング・ポッパー |
29% |
18% |
18% |
- |
- |
22% |
- |
- |
- |
|
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ライジング・トライアド |
82% |
60% |
65% |
- |
20% |
30% |
- |
20% |
- |
|
28% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆ライジング・トライアド |
MDレヴ(Lv2) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ライジング・トライアド命中時、[Lv]減少させる(100より減少しない) |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
20 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
15 |
■ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
■グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が[Lv]%、 |
13.5 |
14 |
14.5 |
15 |
15.5 |
16 |
|
|
16 |
|
照準値が[Lv]%増加し、 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
|
|
21 |
|
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
□グラフディン(マイコ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
★グラフディン(マイコ機)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
|
|
2 |
気力140以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
|
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
|
|
12 |
■グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
20 |
|
■グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加し、 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
22 |
|
ライジング・トライアドの必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
24 |
24.5 |
25 |
26 |
27 |
28 |
|
|
30 |
|
■※ユニス機、リナリア機装備時の効果は省略 |
|
|
◆ラッシング・ポッパー |
HVCユニット |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ラッシング・ポッパーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
16 |
16.5 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
22 |
|
■自分のアクション毎に攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 |
8(24) |
|
|
|
|
9.7(29) |
|
|
9.7(29) |
3(9) |
|
|
|
|
4.7(14) |
|
|
5.4(16) |
★気力が120以上のとき、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
18 |
|
■ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
|
|
35 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
35 |
◆ヘビー・ラリアル・キャノン |
アタッカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
20 |
25 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
|
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆ブラナック・アーマー |
防御力ダウン付与(必殺) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■メインスロットの必殺技命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
|
■ブラナック・アーマー命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
|
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
18 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆ラピアス・ライフル |
アタッカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●ライジング・トライアド(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
特殊 |
威力 |
215% |
225% |
225% |
240% |
240% |
255% |
270% |
命中 |
+45% |
+60% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
954 |
612 |
498 |
101 |
103 |
ASBS |
- |
100 |
2385 |
3060 |
2490 |
252 |
258 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2475 |
3120 |
2550 |
258 |
264 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
照準値が[Lv]%増加する |
7 |
7.4 |
7.8 |
8.2 |
8.6 |
9 |
バランスタイプのみ、さらに照準値が[Lv]%増加し、 |
3.5 |
3.6 |
3.7 |
3.8 |
3.9 |
4 |
気力が130以上のとき、バランスタイプの攻撃力が[Lv]増加する |
300 |
360 |
420 |
480 |
540 |
600 |
●ラッシング・ポッパー(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
155% |
165% |
165% |
165% |
185% |
185% |
205% |
命中 |
+75% |
+85% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
4 |
4 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
954 |
570 |
498 |
96 |
88 |
ASBS |
- |
100 |
2385 |
2850 |
2490 |
240 |
219 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 |
SSR+ |
110 |
2408 |
2880 |
2505 |
243 |
222 |
威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
7 |
7.4 |
7.8 |
8.2 |
8.6 |
9 |
バランスタイプのみ、さらに攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
3.6 |
3.7 |
3.8 |
3.9 |
4 |
●ヘビー・ラリアル・キャノン(SR)【恒常】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
実弾 |
威力 |
155% |
160% |
165% |
165% |
170% |
170% |
% |
220% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
612 |
390 |
342 |
61 |
64 |
AABA |
- |
90 |
1530 |
1950 |
1710 |
153 |
159 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2565 |
2880 |
2550 |
225 |
225 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2.5 |
2.7 |
2.9 |
3.1 |
3.3 |
3.5 |
●ブラナック・アーマー(R)【恒常】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
145% |
150% |
155% |
155% |
160% |
160% |
% |
% |
225% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
378 |
270 |
240 |
43 |
46 |
AABA |
- |
80 |
945 |
1350 |
1200 |
108 |
114 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2430 |
2880 |
2580 |
228 |
228 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HPが[Lv]%増加する |
2.5 |
2.7 |
2.9 |
3.1 |
3.3 |
3.5 |
●ラピアス・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
実弾 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
命中 |
+% |
+% |
射程 |
1-▲ |
1- |
アクション数 |
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|
回数 |
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ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
▲ |
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|
|
|
|
- |
80 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
▲[Lv] |
|
|
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パーツ評価
- ライジング・トライアド
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- サブスロット
- 照準値上昇、バランスタイプのみ照準値上昇、気力130以上でバランスタイプの攻撃力が固定値で上昇。
- 照準値特化性能に気力130以上で攻撃力上昇も追加される。照準値特化パーツは普段はそこまで出番はないが、迎撃戦のオーバー命中ボーナスでは重要でバランスタイプ向けの物はそこまで選択肢が多くない。加えて気力が必要とはいえ攻撃力上昇効果も付いているので、オーバー命中で使う際には最適なパーツ。出来れば、複数枚確保しておきたい。
- ラッシング・ポッパー
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- サブスロット
- 他のグラフディンズ同様、タイプⅣ相当のサブスロット効果付き。マイコは攻撃力特化。
- タイプⅣ相当の攻撃力上昇なので無難に使いやすくはあるが、ある程度攻撃力を確保出来た後は与ダメ上昇支援の方に頼るので、精神も使えない必殺パーツは次善手段になる。
- バランスタイプ向けのタイプⅣの攻撃力上昇支援は恒常では「天真爛漫な耳長族の魔法使い」くらいしかなく貴重ではあるのだが、与ダメ上昇支援の方が優先される関係で複数持っておきたいパーツではないか。重ねていき余ったら2個目を作るくらいでもいいかもしれない。
装備考察
- メインスロット
- ライジング・トライアド一択。
- ラッシング・ポッパーは流石にメイン性能がきつい。
- 一応、これだけでも射程を2伸ばせば射程5の脱力役は出来る。脱力役が不足しているようなら狙撃で射程を伸ばしたりして使うのも可能。
- 必殺スロット
- 起用するなら脱力役なので、ラッシング・ポッパーが最優先。攻撃力も伸ばせる。昇格すると気力減少量がメイン最大時と同じ35まで伸びる。
- もう1枠はアタッカーで攻撃力を伸ばせて射程も3あるヘビー・ラリアル・キャノンが無難。次点で同じくアタッカーだが射程の短いラピアス・ライフル。
- サブスロット
- 防御面に不安が残るのでサブスロットで射程を2延長したい。これで通常攻撃以外は射程5に出来る。
- この場合、防御面を気にする必要がなくなるので、残りは与ダメージ上昇等、攻撃力の高さを活かす物や精神が便利な物で埋めたい。
- 射程を伸ばさないのであればバランスタイプで防御力特化の支援を付けたいところだが、「メグの激励(ユンナ)」と季節限定の「新しき年を往く歩み」しかない。
- 余りがちな防御特化の防御力上昇支援を回してもいいかもしれない。
- アビリティチップ
- 割安で交換可能な「アタッカー(マイコ)」に重複不可の気力上限上昇があるので気力上限チップは不要。
- パーツ昇格
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最終更新:2025年09月20日 23:49