パラメータ
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
1 |
1278 |
588 |
606 |
98 |
84 |
100 |
3195 |
2940 |
3030 |
246 |
210 |
110 |
3213 |
2952 |
3042 |
247 |
211 |
メインスロット性能
ビーム強化Ⅲ |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
全てのビーム属性の与ダメージが[Lv]%増加する |
20 |
21 |
23 |
24 |
26 |
28 |
サブスロット性能
タイプ強化Ⅲ(防御) |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
防御力が[Lv]%増加する。 |
7 |
7.4 |
7.8 |
8.2 |
8.6 |
9 |
11 |
防御特化タイプのみ、さらに防御力が[Lv]%増加する。 |
3 |
3.1 |
3.2 |
3.3 |
3.4 |
3.5 |
4 |
精神コマンド
|
種類 |
効果 |
使用回数 |
SSR |
挑発 |
1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
3 |
SSR+ |
挑発+ |
2アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
3 |
アビリティチップ変換時のユニークアビリティ
性能考察
2020年になって追加されたガンダムヴァーチェ向けの防御特化用のタイプⅣ支援。
以降、長年支援が追加されていないため、24年7月現在でも防御特化用の支援としては最新の支援。
バランスタイプにおいてもタイプⅣの防御力特化支援が実装されていないため、防御力のみを上げるタイプⅣ支援としては唯一。
精神コマンドは『挑発』が3回。
24年7月現在、「挑発」はこれと「
鉄也のパートナー」しかなく、3回使えるのはこれだけ。
制圧戦等で敵のターゲットを強制的に自分に向けさせられるため、敵のターゲットが厄介な時にはうまく使えば便利。
昇格考察
昇格後は挑発の効果が2アクション続くようになり、2回行動するボスのターゲットを取り続ける事も可能。
『挑発+』でしかできない事ではあるが、使う場面が限られ、人によっては全く使わないため、そこはプレイスタイルに左右される。
汎用的な防御力支援としても優秀になり、あると便利ではあるので、自然に重なって特性が上がったら昇格を考えてみてもいいかもしれない。
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最終更新:2024年07月25日 11:17