機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
エールストライクガンダム |
作品名 |
機動戦士ガンダムSEED |
加入 |
ワールド3第3話クリア |
実装日 |
配信日 |
機体概要
必殺によって回避寄り防御寄りが切り替え可能なバランスタイプのユニット。
ただし早々に
フリーダムガンダムへと乗り換えたため、配信3か月後の必殺が最新であり、流石に今使うのは厳しい。
一応、バランスタイプで射程延長は可能なので、射程を伸ばせば相手によっては射程外からの攻撃も可能なだけマシかもしれないが、実用性はほぼないと言っていい。
ちなみにフリーダムへの早期乗り換えは上層部の要請によるもので、実装を急かされたと生放送で言っている。
そのため、ランチャーストライクのみ未実装のままとなってしまった。
関連パイロット・パーツ
メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
キラ・ヤマト |
- |
|
- |
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
バランス |
M |
3000 |
456 |
402 |
77 |
89 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
15000 |
2580 |
2010 |
192 |
252 |
AABA |
3 |
550 |
(機体25段超改造) |
21000 |
3220 |
2650 |
256 |
316 |
昇格 高エネルギービームライフル |
|
|
|
|
|
▲ |
|
|
昇格 アーマーシュナイダー |
|
|
|
|
|
▲ |
|
|
昇格 ビームサーベル |
2475 |
2655 |
2460 |
213 |
221 |
ASBS |
|
|
高エネルギービームライフル連射 |
2250 |
2640 |
2490 |
218 |
230 |
ASBS |
|
|
ソードストライカーウェポン |
2070 |
2850 |
2490 |
219 |
219 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
高エネルギービームライフル |
|
|
|
|
|
▲地形 |
|
|
アーマーシュナイダー |
2520 |
2835 |
2580 |
228 |
227 |
ASBS |
|
|
ビームサーベル |
2610 |
2805 |
2580 |
225 |
227 |
ASBS |
|
|
高エネルギービームライフル連射 |
2385 |
2790 |
2610 |
230 |
236 |
ASBS |
|
|
ソードストライカーウェポン |
2205 |
3000 |
2610 |
231 |
225 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
防御力が[Lv]、 |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
照準値が[Lv]増加する |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
高エネルギービームライフル |
通常 |
ビーム |
1-2 |
|
高エネルギービームライフル |
R~SSR |
~威力% |
% |
~ |
~ |
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
アーマーシュナイダー |
R~SSR |
斬撃 |
1-1 |
135~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
ビームサーベル |
SR~SSR |
斬撃 |
1-1 |
165~195% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
高エネルギービームライフル連射 |
SSR |
ビーム |
1-3 |
170~190% |
25% |
4~3 |
2~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
ソードストライカーウェポン |
SSR |
斬撃 |
1-1 |
180~200% |
25% |
4~3 |
2~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
高エネルギービームライフル |
SSR+ |
ビーム |
1-▲ |
% |
% |
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
アーマーシュナイダー |
SSR+ |
斬撃 |
1-2 |
220% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
ビームサーベル |
SSR+ |
斬撃 |
1-2 |
225% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
高エネルギービームライフル連射 |
SSR+ |
ビーム |
1-3 |
235% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
ソードストライカーウェポン |
SSR+ |
斬撃 |
1-2 |
240% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
高エネルギービームライフル |
40.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
21.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
アーマーシュナイダー |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
15% |
15% |
|
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
7% |
7% |
ビームサーベル |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
高エネルギービームライフル連射 |
18% |
- |
28% |
18% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
9% |
- |
- |
9% |
- |
- |
- |
- |
- |
ソードストライカーウェポン |
20% |
18% |
28% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
9% |
- |
13% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力毎に補正値の変わる必殺はなし
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆ソードストライカーウェポン |
ソードストライカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
□防御力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
|
|
|
|
★バランスタイプの防御力が[Lv]%増加する。 |
|
18 |
|
★戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する。 |
|
5.6 |
|
2.6 |
(最大[Lv]%)。 |
|
28 |
|
13 |
□気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
|
6.5 |
7 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
|
|
|
★気力120以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
|
20 |
|
9 |
◆高エネルギービームライフル連射 |
エールストライカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 |
5 |
5.5 |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
|
|
|
|
9 |
★バランスタイプの攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
18 |
|
★戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する。 |
|
5.6 |
|
(最大[Lv]%)。 |
|
28 |
|
■ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
|
|
100 |
|
■GNスナイパーライフル連射のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
|
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
|
40 |
◆ビームサーベル |
カウンター |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う |
50 |
54 |
58 |
62 |
66 |
70 |
|
90 |
100 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
30 |
80 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆アーマーシュナイダー |
見切り |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力[Lv]以上の時、 |
120 |
120 |
120 |
115 |
115 |
115 |
115 |
115 |
115 |
120 |
120 |
120 |
115 |
115 |
115 |
115 |
115 |
115 |
命中率が[Lv]%、 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
9 |
12 |
15 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
7 |
回避率が[Lv]%増加する。 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
9 |
12 |
15 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
5 |
7 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆高エネルギービームライフル |
ブレイクアタック |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
20 |
25 |
30 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
6.5 |
15 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●ソードストライカーウェポン(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
180% |
190% |
190% |
190% |
200% |
200% |
240% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-1 |
1-2 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
828 |
570 |
498 |
88 |
88 |
ASBS |
- |
100 |
2070 |
2850 |
2490 |
219 |
219 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2205 |
3000 |
2610 |
231 |
225 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
全ての斬撃属性の与ダメージが[Lv]%増加する |
7 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
10 |
●高エネルギービームライフル連射(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
170% |
180% |
180% |
180% |
190% |
190% |
235% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
900 |
528 |
498 |
87 |
92 |
ASBS |
- |
100 |
2250 |
2640 |
2490 |
218 |
230 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2385 |
2790 |
2610 |
230 |
236 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
メインスロットのビーム属性の必殺技威力が[Lv]%増加する |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
11 |
●ビームサーベル(SR)
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
165% |
170% |
175% |
175% |
180% |
180% |
195% |
225% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-1 |
1-2 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
630 |
375 |
348 |
61 |
64 |
AABA |
- |
90 |
1575 |
1875 |
1740 |
153 |
161 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR |
100 |
2475 |
2655 |
2460 |
213 |
221 |
ASBS |
SSR+ |
110 |
2610 |
2805 |
2580 |
225 |
227 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
照準値・運動性が[Lv]%増加する |
1.5 |
1.6 |
1.7 |
1.8 |
1.9 |
2 |
●アーマーシュナイダー(R)
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
135% |
140% |
145% |
145% |
150% |
150% |
% |
% |
220% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-1 |
1-2 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
414 |
261 |
240 |
43 |
45 |
AABA |
- |
80 |
1035 |
1305 |
1200 |
108 |
113 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2520 |
2835 |
2580 |
228 |
227 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
●高エネルギービームライフル(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
命中 |
+% |
+% |
射程 |
1-▲ |
1- |
アクション数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
回数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
▲ |
|
|
|
|
|
- |
80 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
▲[Lv] |
|
|
|
|
|
|
パーツ評価
装備考察
- メインスロット
- 防御力を上げたいならソードストライカーウェポン、運動性を上げたいかビームブレイクをしたいなら高エネルギービームライフル連射
- 正直どちらも古すぎて今ではどうしようもない。両方昇格した場合でも選択基準は変わらない。とはいえ、昇格するのは昇格素材がもったいなさすぎる。
- 必殺スロット
- メインで使ってない方のSSRは装備させたい。
- もう1枠はどれも頼りないが、ブレイクアタックの高エネルギービームライフルが一番マシか。
- サブスロット
- もし使うなら射程を伸ばすしかないので射程延長パーツを付けたい。
- 当てられるだけの照準値はパイロット側で確保できるので、残りは精神か攻撃系パーツで埋めたい。
- アビリティチップ
- パーツ昇格
コメント欄
最終更新:2025年03月26日 14:00