コンパチブルカイザー

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コンパチブルカイザー
作品名
スーパーロボット大戦OG
加入
制圧ポイント交換
実装日
2020年5月29日


機体概要

射程の長さとブレイク能力が特徴の攻撃特化タイプのユニット。
射程5という遠距離から攻撃特化の高い攻撃力でブレイクを狙うユニットとして活躍していた。

欠点は475という最遅のスピードと移動力のなさでまず戦線に出遅れる事。
必殺の射程は長いが通常攻撃は延長しても射程3しかないので、初手は6マス先にしか攻撃が届かず、次の攻撃の際にも周りのユニットが既に手前に来ている雑魚敵は一掃済みなんて事も起きやすい。
また、防御力はスカスカなので反撃を受けるとあっさり落ちる他、照準値も不足しやすい。

24年11月現在、前回の必殺実装から最も放置されている機体(乗り換え済みの機体は除く)であり、21年8月のカイザー・トルネードから3年以上放置されている。
そのため、メインスロット性能は完全に時代遅れになってしまっており、現状使うのはかなり厳しいと言わざるを得ない。
一応、射程5の必殺が2つあり制圧交換パーツだけでも射程5の特殊ブレイカーが出来なくはないので、照準は精神で補う等で使えなくはない。
とはいえ、ブレイカーとしても足の遅さが気になる所なので、実用性という意味ではわざわざ交換するのは勧められないのが現状である。

関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
コウタ・アズマ - -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
オーバー・ビーム R(パーツ交換) - 2021年9月29日
スパイラルナックル R - 2020年5月29日
カイザー・ブーメラン SR -
カイザー・バースト SSR -
カイザー・トルネード SSR 攻撃力ダウン付与 2021年8月15日
専用演出支援 支援キャラ 精神
- - - -


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
攻撃特化 L 3150 480 402 64 72

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 15750 2700 2310 159 180 AABA 3 475
(機体25段超改造) 21750 3340 2950 223 244
昇格 オーバー・ビーム
昇格 スパイラルナックル
昇格 カイザー・ブーメラン ASBS
カイザー・バースト 2475 3000 2580 195 216 ASBS
カイザー・トルネード 2610 3150 2730 216 210 ASBS


  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 500 800 1100 1500 2000

攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロット
ボーナス合計
備考
オーバー・ビーム 通常 特殊 1-2
オーバー・ビーム R~SSR ~威力% % 威力+▲%、命中+%、回数+
スパイラルナックル R~SSR 打撃 1-3 140~% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1
カイザー・ブーメラン SR~SSR 斬撃 1-3 135~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1
カイザー・バースト SSR 特殊 1-4 150~190% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 射程+1
ブレイクアップ(特)
カイザー・トルネード SSR 特殊 1-4 195~220% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 ブレイクアップ(特)

ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
オーバー・ビーム 40.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - 21.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
スパイラルナックル 35.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - 19.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
カイザー・ブーメラン 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
カイザー・バースト 18% 28% 18% - - 28% - - - 9% - 9% - - 19% - - -
カイザー・トルネード 35% - 35% - 32% - - - - - - - - 18% - - - -
※気力毎に補正値の変わる必殺はなし


アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆カイザー・トルネード
カイザースキャナー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 4.6(23) 6(30) 7(35)
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 10 12 14 16 18 20 20 10 12 14 16 18 20 20
■特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 80 85 90 95 100 110
■カイザー・トルネードのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 27 29 31 33 35 50
■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが[Lv]%増加する 22 23 24 25 26 28 32 11 11.5 12 12.5 13 14 18
◆カイザー・バースト
プラズマ・リアクター 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が[Lv]%、 12 13 14 15 16 17 18
 カイザー・バーストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 18 18.5 19 20 21 22 28
★戦闘回数に応じて防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 5.6(28)
□カイザー・バーストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 14.5 15 15.5 16.5 17.5 18.5
★攻撃力・照準値が[Lv]%、 9
★カイザー・バーストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 19
■特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 70 75 80 85 90 100
★カイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 40
■攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する。 0 0 0 0 0 1 1
■MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する。 0 0 0 0 0 1 1
◆カイザー・ブーメラン
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆スパイラルナックル
アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 13
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆オーバー・ビーム
ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 20 25 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 6.5 15
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●カイザー・トルネード(SSR)【恒常】


●カイザー・バースト(SSR)【制圧】


●カイザー・ブーメラン(SR)【制圧】


●スパイラルナックル(R)【制圧】


●オーバー・ビーム(R)【ユニットパーツ交換】





パーツ評価

  • カイザー・トルネード
    • メインスロット
      • ブレイクゲージ減少量と攻撃力増加という純粋に機体特性を強化する内容。
      • ブレイクゲージ減少量増加はこの必殺技のみならず通常攻撃や他の必殺技にも適用される。
      • 照準値も上がるのでより安定して火力を発揮できる。気力上限上昇によって耐久面も僅かながら改善される。
    • 必殺スロット
      • 気力上限がそのまま残っている。
      • ブレイクゲージ減少量増加はトルネード限定になった。
    • 昇格
      • ~~~
  • カイザー・バースト
    • 射程4~5の特殊ブレイカーとして十分な性能を持つ。
    • ブレイクゲージ減少量増加はこの必殺技のみならず通常攻撃にも適用される。
    • 照準値も上がるのでより安定して火力を発揮できる。
    • 特性5まで上げれば射程が+1されるようになる。SSRの射程が5になり、より安全にブレイクを狙えるようになる。
    • 特性0でも十分な性能ではあるが、特性5の価値は大きいので出来るだけ上げておきたい。
    • 必殺スロット
      • 射程増加がそのまま残っている。
    • 昇格
      • ~~~
  • カイザー・ブーメラン
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • スパイラルナックル
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • オーバー・ビーム
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格


装備考察

  • メインスロット
    • カイザー・トルネードの方がマシ。
      • 正直SSRどちらも古すぎて今使うには厳しい性能だが、ステータス補正はやはり新しくてガチャ産の方がマシ。
  • 必殺スロット
    • 射程延長効果のあるカイザー・バーストは必須。これがあれば射程5のアタッカー兼ブレイカーにはなれる。
    • もう1枠は射程4の必殺が他にないので射程5に出来ない問題はあるが、全力攻撃で与ダメージ上昇が付いているカイザー・ブーメランが無難。
      • 次点でアタッカーのスパイラルナックル。オーバー・ビームは射程も短くブレイクアタックなので使いづらい。
  • サブスロット
    • 攻撃特化の支援の中から攻撃面を伸ばす物を選びたい。
      • 攻撃力不足ならまず攻撃力を、攻撃力を確保出来たら与ダメージを伸ばしたい。
    • 移動力のなさと照準値不足は精神で補わないと使いづらい。
      • 本人が加速を覚えるので初手だけはそれでどうにかするとしても、必中や勇気等を支援から付けて回数を確保しておきたい。
  • アビリティチップ
    • カイザー・トルネードで気力上限が上昇するので気力上限上昇チップは不要。
  • パーツ昇格
    • メインスロットが古く性能が厳しいので、使うのであれば装備する物は一通り昇格しておきたい。とはいえ、現状は使用するのは厳しく、次が必殺ではなく乗り換える可能性もあるので、何かしらの更新が来るまで昇格はせず様子見する方が無難。
      • 昇格するなら必殺スロットでステータス補正が追加されるカイザー・バーストと全力攻撃のカイザー・ブーメランは昇格したい。ただし乗り換えではなく次の必殺が来た場合、射程延長と気力上限上昇は外せないので、カイザー・ブーメランは外すことになる。


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最終更新:2025年03月14日 10:22