精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 不屈 |
加速 |
枠+1 |
必中 |
熱血 |
捨て身 |
枠+1 |
巧手 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
468 |
402 |
66 |
72 |
| 最大値 |
2340 |
2010 |
165 |
180 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 討伐のスキルⅠ |
0 |
75 |
|
|
375 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅡ |
0 |
45 |
|
|
|
|
|
|
|
562 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 討伐のスキルⅢ |
0 |
47 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
936 |
| 防衛のスキルⅠ |
0 |
65 |
|
|
322 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅡ |
0 |
39 |
|
|
|
|
|
|
|
483 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 防衛のスキルⅢ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
804 |
| 的中のスキルⅠ |
0 |
4 |
|
|
20 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 的中のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
50 |
| 予測のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
33 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 予測のスキルⅢ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
54 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| - |
42.5% |
20% |
2.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
熱血・必中 |
- |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征・制圧) |
- |
42.5% |
17.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
熱血・必中 |
- |
|
| 青(ミッション・共闘) |
- |
- |
2.5% |
2.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力上限170計算
特殊スキル
ファイター・ロア【制圧】
入手方法:オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2.5 |
| 攻撃力 |
0 |
293 |
293 |
293 |
293 |
293 |
585 |
585 |
585 |
585 |
585 |
878 |
878 |
878 |
878 |
878 |
1170 |
1170 |
1170 |
1170 |
| 防御力 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
62 |
62 |
62 |
62 |
62 |
83 |
83 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
45 |
45 |
45 |
45 |
45 |
68 |
68 |
68 |
90 |
90 |
反骨心(ファイター・ロア)【恒常】
入手方法:ガチャでカイザー・トルネードを入手、オーブ合成所、制圧戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
0 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
25 |
| 気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
0 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 必中 |
| 攻撃力 |
0 |
293 |
293 |
293 |
293 |
293 |
585 |
585 |
585 |
585 |
585 |
878 |
878 |
878 |
878 |
878 |
1170 |
1170 |
1170 |
1170 |
| 防御力 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
62 |
62 |
62 |
62 |
62 |
83 |
83 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
45 |
45 |
45 |
45 |
45 |
68 |
68 |
68 |
90 |
90 |
闘争心(ファイター・ロア)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所、制圧戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 防御力・照準値が[Lv]%増加する |
0 |
1 |
1 |
1.5 |
1.5 |
2 |
2 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
| 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
59 |
117 |
176 |
293 |
410 |
585 |
761 |
936 |
1170 |
| 防御力 |
0 |
51 |
101 |
151 |
252 |
352 |
503 |
654 |
804 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
5 |
9 |
13 |
21 |
29 |
42 |
54 |
66 |
83 |
| 運動性 |
0 |
5 |
9 |
14 |
23 |
32 |
45 |
59 |
72 |
90 |
正義感(ファイター・ロア)【制圧】
入手方法:制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| ▲▲▲が[Lv]%増加する。 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 攻撃力 |
0 |
293 |
293 |
293 |
293 |
293 |
585 |
585 |
585 |
585 |
585 |
878 |
878 |
878 |
878 |
878 |
1170 |
1170 |
1170 |
1170 |
| 防御力 |
0 |
0 |
252 |
252 |
252 |
252 |
252 |
503 |
503 |
503 |
503 |
503 |
754 |
754 |
754 |
754 |
754 |
1005 |
1005 |
1005 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
62 |
62 |
62 |
62 |
62 |
83 |
83 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
45 |
45 |
45 |
45 |
45 |
68 |
68 |
68 |
90 |
90 |
アタッカー(ファイター・ロア)【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ▲▲▲が[Lv]%増加する |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 攻撃力 |
0 |
58 |
117 |
176 |
234 |
293 |
351 |
410 |
468 |
585 |
| 防御力 |
0 |
51 |
101 |
151 |
201 |
252 |
302 |
352 |
402 |
503 |
| 照準値 |
0 |
5 |
9 |
13 |
17 |
21 |
25 |
29 |
33 |
42 |
| 運動性 |
0 |
5 |
9 |
14 |
18 |
23 |
27 |
32 |
36 |
45 |
パイロット性能考察
精神コマンドは攻撃特化には使いやすいラインナップだが、火力アップ系のものを覚えるのが遅め。
しかし最初から「不屈」を覚えているのは弱点である耐久面を補強できるので悪くない。
オーブは攻撃特化らしく攻撃力が良く伸び、次いで防御力がそこそこ、照準値はおまけ程度。
最初期としてはかなり攻撃力の伸びは良い。
遠征・交換対象の中だと攻防バランスを考えるなら「ファイター・ロア」、攻撃重視なら「反骨心(ファイター・ロア)」を優先したい。
攻撃を受けない立ち回りが基本の機体という事を考えると「反骨心(ファイター・ロア)」の方が優先か。
最新パーツが非常に古く命中性能に難がある事を考えると「反骨心(ファイター・ロア)」完凸で発動するようになる「必中」もありがたい。
乗り換えで防御性能も向上するようなら、「ファイター・ロア」の防御力上昇も重要になってくる。
コメント欄
最終更新:2026年06月18日 14:41