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ソルグラヴィオン

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ソルグラヴィオン
作品名
超重神グラヴィオンZwei
加入
4章Part8 第40話クリア
実装日
2026年5月20日


機体概要

高めの攻防性能にMAP兵器によるブレイク・気力減少が特徴の攻撃&防御タイプの機体。
攻撃面では高めのステ補正に与ダメ上昇、必殺威力上昇があり、防御面でも高めのステ補正に2重の被ダメ軽減があるので攻防共に安定している。
ブレイク能力と気力減少能力もあり、MAP兵器によりまとめてブレイクと気力減少を狙える。
Lサイズながらスピードも625と現行の標準スピードまで上がるので出遅れる事もない。

欠点は物足りなさを感じる性能とブレイクがやや使いづらい点。
アタッカーとしては(パイロットの覚醒以外に)複数回行動出来ない点でやはりかなり残念。
受け性能は高めなので壁役をこなしつつ反撃でブレイクゲージを削る役目を任せる事は出来るが、そういった役目でも既に強力な機体が多く、回復能力がないのも現行基準では残念。
実装されたばかりでオーブ実装数も3つと少なく、ステータス不足にも陥りやすい。

ブレイカーとしてはやはり行動回数の面で複数回行動出来る機体とは大きく水をあけられている。
加えてパーツの属性がバラバラなのもある程度幅広く対応出来はするが、特定の属性のみ弱点の相手には使いづらい。
SSRを含めて特殊パーツのみ2つあるが、片方が最短3アクなのでどうしても他の属性パーツも使わざるを得ない。

1つ目のパーツとしてはかなりの高水準での実装にはなったので、今後のパーツ追加に期待である。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
天空侍斗牙 紅エイジ 城琉菜 -
ミヅキ・立花 エィナ
リィル -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R(共闘) - 2026年5月20日
ソルグラヴィトンキャノン R -
ソルグラヴィトンブリンガー SR -
ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) SSR ▲チップ効果名
専用演出支援 支援キャラ 精神
斗牙と共に在る少女 恒常 エィナ ひらめき(2)


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
攻撃&防御 L 4150 462 462 78 65

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 20750 2610 2610 195 162 BABA 4 475
(機体25段超改造)
(機体26段超改造)
昇格 ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ 2520 2700 2580 213 201 ASBS
昇格 ソルグラヴィトンキャノン 2520 2700 2550 207 210 ASBS
昇格 ソルグラヴィトンブリンガー 2610 2850 2550 207 189 ASBS
ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) 2880 3120 3060 219 183 ASBS +25~150

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 2200
防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 1100


攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 ブレイク
ゲージ
弱点属性 必殺スロット
ボーナス合計
備考
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ 通常 打撃 1-2
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R~SSR 145~190% 25% 3~2 2~3 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
ソルグラヴィトンキャノン R~SSR 特殊 1-3 125~170% 25% 4~3 3~4 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
ソルグラヴィトンブリンガー SR~SSR 斬撃 1-3 155~185% 25% 4~3 2~3 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) SSR 特殊 3×5(方向) ~230% 50% ~2 ~5 5000 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1 スピード+25~150
ブレイクアップ(全)
命中時デバフ(気)


ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ - 21% 41% - - - - - - - - 11% 21% - - - - - - -
ソルグラヴィトンキャノン - 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
ソルグラヴィトンブリンガー - 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) - 98.5% 106.5% 63.5% - 30% 50% 35%
7500
30% - - 16% 16% 16% - - - - - -
※気力上限180計算


アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)
紅ノ牙 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■ソルグラヴィオン装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 25 150 150
■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 25 150 150
■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 23.5 24 24.5 25 25.5 26 27.5
 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 3.5 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 4.5
 防御力が[Lv]%増加する。 4.5 4.7 4.9 5.1 5.3 5.5 5.5
□気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2
■ソルグラヴィオン装備時、被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 3500 4300 5100 5900 6700 7500 7500
■ソルグラヴィオン装備時、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 5(25) 5(25) 6(30) 6(30) 7(35) 7(35) 7(35)
■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 25 26 27 28 29 30 30
 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 25 27 29 31 33 35 35
 ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 40 42 44 46 48 50 50
■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 80 85 90 95 100 100
■ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 25 26 27 28 29 30 30 25 26 27 28 29 30 30
◆ソルグラヴィトンブリンガー
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆ソルグラヴィトンキャノン
ガードブレイク 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 5 7 12.5
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ
炎皇合神 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11
□防御力が[Lv]%増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5
★自分の攻撃が命中する毎に防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 2.8(14) 4(20) 2(10)
★攻撃命中時の気力上昇量が3増加する - -
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)(SSR)【恒常】


●ソルグラヴィトンブリンガー(SR)


●ソルグラヴィトンキャノン(R)


●ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ(R)【共闘】





パーツ評価

  • ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)
    • メインスロット
      • スピード増、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、被ダメージ固定値軽減、攻撃命中毎に攻・防上昇、気力130以上で与ダメ・命中率・必殺威力上昇&被ダメの割合軽減、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)命中時敵の気力減少。
      • スピードはLサイズ標準の475から最近の標準ライン625まで上昇する。パーツのみでここまで上がってくれるのはありがたい。
      • ステータス補正は気力150で攻撃力が無条件26+気力22.5+命中回数35=83.5%。防御力が無条件26+気力27.5+命中回数35=88.5%。照準値が無条件26+気力22.5=48.5%。攻防性能はこの時点でも高めだが、照準値はかなり物足りない。最大の気力180では攻撃力が97%、防御力が105%、照準値が62%。防御力は3桁を超えて頼りになる補正値になる。
      • 命中回数はMAP兵器で当てた敵の数だけカウントされるので、行動順2回目でこの必殺使用時にまとめてヒットさせれば一気に回数を稼げる。
      • 気力130以上で程々の数値の与ダメ上昇と必殺威力上昇もあるので攻撃性能はそれなりだが、命中率上昇を足しても命中性能には不安が残る。
      • 被ダメ軽減が7500の固定値に気力130以上で35%の割合軽減と2重にかかっており、高めの防御補正と合わせて耐久性能は高め。
      • ブレイク性能は昨今良くある全属性100%。MAP兵器でまとめてゲージを削れるので、複数ボスや対決戦向けにはありがたい。ただ、パーツの属性が散らばっているので、制圧戦等ではやや使いづらい。
      • 気力減少も昨今標準の30。MAP兵器でまとめて下げられるので、やはり複数ボスや対決戦向け。
      • 総じて汎用的に高水準にしつつ、対決戦を意識したような性能と言える。これだけでもそれなりに優秀ではあるが、物足りなさを感じる性能ではあるので、今後の追加パーツに期待したい。
    • 必殺スロット
      • スピード増と気力減少がそのまま、気力で攻撃・防御上昇が数字を落として残る。
      • 重要な効果がそのまま残ってくれるのはありがたい。
    • 昇格
      • メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
      • 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。
    • サブスロット
      • 攻撃・防御上昇で射程延長+1というダイモスの「双竜剣」と同じ効果。
      • 攻防タイプ自体が射程延長がなくても困らない性能が中心になってはいるものの、やはり射程延長の恩恵は大きい。出来れば複数持っておきたいが、攻防タイプでは他のタイプ程は重視されにくく、対象パーツが増えたので各1つでも良いかもしれない。
  • ソルグラヴィトンブリンガー
    • 3アク3回なのがネックだが全力攻撃が優秀。
    • 必殺スロット
      • 与ダメ上昇が強力なので、現状は必殺スロで最優先パーツ。
    • 昇格
      • 出来ればSSR+まで昇格しておきたい。
  • ソルグラヴィトンキャノン
    • 3アクガードブレイクと使いづらさが目立つ。
    • 必殺スロット
      • ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)と同じ特殊属性が強みなので、特殊ブレイク重視の際には優先度が上がる。
    • 昇格
      • 出番が限られるので、昇格は非推奨。
  • ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ
  • 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。
  • 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
  • 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
  • SSR+昇格素材の必要量は100個。
    • 必殺スロット
      • SSR以外で唯一2アクで使えるパーツで、攻防バランス良く伸ばせるのが優秀。ただ射程2はやはりネック。
      • SSR+では更に防御力を補強でき、命中時の気力上昇量も上がる。MAP兵器では当てた敵の数だけこの効果が乗るので、気力上昇への恩恵は強め。
    • 昇格
      • いつも通りの射程増加に加え、命中毎の防御力上昇と命中時の気力上昇量増加が追加される。
      • 通常攻撃に合わせてこれだけ射程2なので、射程3に並ぶことで使い勝手は良くなる。
      • 追加効果もMAP兵器と相性が良い。


装備考察

  • メインスロット
    • 唯一のSSRであるソルグラヴィトンノヴァ(MAP)しか選択肢はない。
  • 必殺スロット
    • 全力攻撃のソルグラヴィトンブリンガーと攻防バランス良く伸ばせるソルグラヴィトンクラッシャーパンチが無難。
      • ソルグラヴィトンクラッシャーパンチはSSR+であれば攻撃命中時の気力上昇量が上がるので、1体当てる毎に増えるMAP兵器と相性がいい。
    • 特殊ブレイクを重視する場合はソルグラヴィトンキャノンもあり。
  • サブスロット
    • 攻撃&防御タイプは支援が多彩なので、攻撃重視、防御重視、精神重視等、目的に合わせて選びたい。
    • 通常攻撃が射程2、MAP兵器以外は射程3と短めなので射程延長もあり。
      • とはいえ、攻防タイプは射程+1しか出来ないので、射程外運用ができる程ではない。使い勝手の恒常と対決戦をメインに反撃しやすくするのが目的と言ったところ。
  • アビリティチップ
    • いずれ遠征・交換対象になる「[+]G因子」オーブに重複不可能な気力上限上昇が付いているので、基本的には気力上限上昇チップは不要。
  • パーツ昇格
    • 全力攻撃が優秀なソルグラヴィトンブリンガーはSSR+にしておきたい。
    • ソルグラヴィトンクラッシャーパンチもMAP兵器と相性のいい強化なのでSSR+に出来れば美味しい。
      • ただ、高い気力を維持できるような場面では気力上昇量の増加は腐りやすく、それ以外はステ補正が防御寄りにやや優秀なくらいなので、Dメダルを使ってまで昇格するかは悩ましい所。
      • 対決戦においては気力下げの対策として優秀な効果ではあるが、今のところはL以上で出番があるかどうかという所。今後出番が来た時にはSSR+にしておきたいパーツではある。



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最終更新:2026年06月01日 15:17