| 機体名 |
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| ソルグラヴィオン |
| 作品名 |
| 超重神グラヴィオンZwei |
| 加入 |
| 4章Part8 第40話クリア |
| 実装日 |
| 2026年5月20日 |
機体概要
高めの攻防性能にMAP兵器によるブレイク・気力減少、精神回復による対応の幅広さが特徴の攻撃&防御タイプの機体。
攻撃面では高めのステ補正に与ダメ上昇、必殺威力上昇があり、防御面でも高めのステ補正に2重の被ダメ軽減があるので攻防共に安定している。
ブレイク能力と気力減少能力もあり、MAP兵器によりまとめてブレイクと気力減少を狙える。
Lサイズながらスピードも625と現行の標準スピードまで上がるので出遅れる事もない。
これに2枠1回形式の精神回復を獲得したため、攻撃補助からサポートまで幅広く対応がしやすくなった。
パイロット自身で覚醒と怒涛を覚えるため、これらを使いまわしやすいのはかなり便利。
欠点は行動回数を増やしづらい点とそれに伴うブレイク性能の物足りなさ。
同様の能力を持っている
エヴァンゲリオン初号機と同じ問題だが、攻撃頻度の面では覚醒や再動支援を装備させて超重剣で使いまわす方法以外に行動回数を増やせない。
また、そうした場合には火力精神を回復しつつ単発火力を上げる事がしづらくなるため、中途半端な形になってしまう。
加えて超重剣が最短3アクションなので、覚醒や再動の2回使用からその2枠を回復する形でないと行動順毎に複数回行動する事は出来ない。
この辺りは攻撃頻度よりも単発火力に寄った性能とも言えるが、行動回数が少なくなりがちなのはブレイク性能にも影響するため、やはり気になりやすい。
受け性能は高めなので壁役をこなしつつ反撃でブレイクゲージを削る役目を任せる事は出来るが、そういった役目でも既に強力な機体が多く、回復能力がないのも残念な所。
こちらも回復精神を使いまわす事で耐える事は出来るが、その分攻撃面が落ちる事になる。
精神回復で何を回復するのかはしっかりと考える必要がある。
関連パイロット・パーツ
| メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
| 天空侍斗牙 |
紅エイジ |
城琉菜 |
- |
| ミヅキ・立花 |
エィナ |
| リィル |
- |
ステータス
| 機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
| HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
| 攻撃&防御 |
L |
4150 |
462 |
462 |
78 |
65 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| (機体20段改造) |
20750 |
2610 |
2610 |
195 |
162 |
BABA |
4 |
475 |
| (機体25段超改造) |
|
|
|
|
|
| (機体26段超改造) |
|
|
|
|
|
| 昇格 ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
2520 |
2700 |
2580 |
213 |
201 |
ASBS |
|
|
| 昇格 ソルグラヴィトンキャノン |
2520 |
2700 |
2550 |
207 |
210 |
ASBS |
|
|
| 昇格 ソルグラヴィトンブリンガー |
2610 |
2850 |
2550 |
207 |
189 |
ASBS |
|
|
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
2880 |
3120 |
3060 |
219 |
183 |
ASBS |
|
+25~150 |
| 超重剣 |
2880 |
3150 |
3120 |
216 |
177 |
ASBS |
+1 |
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
2655 |
2880 |
2700 |
222 |
210 |
ASBS |
|
|
| ソルグラヴィトンキャノン |
2655 |
2790 |
2670 |
216 |
213 |
ASBS |
|
|
| ソルグラヴィトンブリンガー |
2745 |
2970 |
2640 |
216 |
192 |
ASBS |
|
|
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
2970 |
3180 |
3120 |
225 |
189 |
ASBS |
|
+150 |
| 超重剣 |
2970 |
3210 |
3180 |
222 |
183 |
ASBS |
+1 |
|
| 能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
| HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
2200 |
| 防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
1100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
通常 |
打撃 |
1-2 |
|
| ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
R~SSR |
145~190% |
25% |
3~2 |
2~3 |
1500 |
打・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ソルグラヴィトンキャノン |
R~SSR |
特殊 |
1-3 |
125~170% |
25% |
4~3 |
3~4 |
1500 |
打・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ソルグラヴィトンブリンガー |
SR~SSR |
斬撃 |
1-3 |
155~185% |
25% |
4~3 |
2~3 |
1500 |
打・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
SSR |
特殊 |
3×5(方向) |
205~230% |
50% |
3~2 |
3~5 |
5000 |
打・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
スピード+25~150 ブレイクアップ(全) 命中時デバフ(気) |
| 超重剣 |
SSR |
斬撃 |
1-3 |
~310% |
50% |
~3 |
~3 |
5000 |
打・実 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
射程・移動力+1 ブレイクアップ(全) 精神回復1~2枠1回 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
SSR+ |
打撃 |
1-3 |
225% |
40% |
2 |
4 |
1500 |
打・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
攻撃命中時の気力上昇+3 |
| ソルグラヴィトンキャノン |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
215% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| ソルグラヴィトンブリンガー |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
220% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
SSR+ |
特殊 |
3×5(方向) |
245% |
60% |
2 |
5 |
5000 |
打・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
スピード+150 ブレイクアップ(全) 命中時デバフ(気) |
| 超重剣 |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
315% |
60% |
3 |
4 |
5000 |
打・実 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
射程・移動力+1 ブレイクアップ(全) 精神回復2枠1回 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
| 必殺名 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
| ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
- |
21% |
41% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
11% |
21% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| ソルグラヴィトンキャノン |
- |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
| ソルグラヴィトンブリンガー |
- |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
34% |
- |
- |
- |
- |
|
- |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
20% |
- |
- |
- |
- |
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
- |
98.5% |
106.5% |
63.5% |
- |
30% |
50% |
35%(バリア) 7500(バリア) |
30% |
- |
|
- |
16% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 超重剣 |
- |
116.5% |
116.5% |
63.5% |
- |
30% |
72% |
35%(バリア) 7500(バリア) |
30% |
- |
|
- |
16% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
| ◆超重剣 |
| エルゴフォーム |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■ソルグラヴィオン装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
|
| ■MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
23.5 |
24 |
24.5 |
25 |
25.5 |
26 |
|
|
27.5 |
|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
| 照準値が[Lv]%、 |
3.5 |
3.7 |
3.9 |
4.1 |
4.3 |
4.5 |
|
|
4.5 |
|
| 超重剣の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
8 |
8.2 |
8.4 |
8.6 |
8.8 |
9 |
|
|
9 |
|
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■ソルグラヴィオン装備時、被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、 |
3500 |
4300 |
5100 |
5900 |
6700 |
7500 |
|
|
7500 |
|
| 自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
6(30) |
() |
() |
() |
() |
9(45) |
|
|
9(45) |
|
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
|
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
| ■超重剣命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで[Lv]枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
2 |
| ◆ソルグラヴィトンノヴァ(MAP) |
| 紅ノ牙 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■ソルグラヴィオン装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
150 |
|
|
150 |
|
| ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
|
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
150 |
|
|
150 |
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
23.5 |
24 |
24.5 |
25 |
25.5 |
26 |
|
|
27.5 |
|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
3.5 |
3.7 |
3.9 |
4.1 |
4.3 |
4.5 |
|
|
4.5 |
|
| 防御力が[Lv]%増加する。 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■ソルグラヴィオン装備時、被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 |
3500 |
4300 |
5100 |
5900 |
6700 |
7500 |
|
|
7500 |
|
| ■ソルグラヴィオン装備時、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
5(25) |
5(25) |
6(30) |
6(30) |
7(35) |
7(35) |
|
|
7(35) |
|
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
|
| 被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
|
|
50 |
|
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
| ■ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
| ◆ソルグラヴィトンブリンガー |
| 全力攻撃 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
20 |
|
28 |
34 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5 |
5.5 |
6 |
|
8 |
20 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆ソルグラヴィトンキャノン |
| ガードブレイク |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
5 |
7 |
12.5 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ |
| 炎皇合神 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
11.5 |
14.5 |
21 |
|
6.5 |
11 |
| □防御力が[Lv]%増加する。 |
|
2.5 |
2.8 |
3.1 |
3.4 |
3.7 |
4 |
5 |
|
| ★自分の攻撃が命中する毎に防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 |
|
2.8(14) |
4(20) |
|
2(10) |
| ★攻撃命中時の気力上昇量が3増加する |
|
- |
|
- |
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●超重剣(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
310% |
315% |
| 命中 |
+50% |
+60% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
▲ |
|
|
|
|
3 |
3 |
| 回数 |
▲ |
|
|
|
|
3 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
1152 |
630 |
624 |
86 |
71 |
ASBS |
5000 |
打撃/実弾 |
- |
| 100 |
2880 |
3150 |
3120 |
216 |
177 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2970 |
3210 |
3180 |
222 |
183 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
●ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
205% |
215% |
215% |
215% |
230% |
230% |
245% |
| 命中 |
+50% |
+60% |
| 射程 |
3×5(方向指定型MAP) |
| アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
1152 |
624 |
612 |
88 |
73 |
ASBS |
5000 |
打撃/実弾 |
- |
| 100 |
2880 |
3120 |
3060 |
219 |
183 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2970 |
3180 |
3120 |
225 |
189 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
2.5 |
2.7 |
2.9 |
3.1 |
3.3 |
3.5 |
| 攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
●ソルグラヴィトンブリンガー(SR)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
| 斬撃 |
威力 |
155% |
160% |
165% |
165% |
170% |
170% |
185% |
220% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SR |
1 |
684 |
414 |
366 |
59 |
52 |
AABA |
- |
- |
- |
| 90 |
1710 |
2070 |
1830 |
147 |
129 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR |
100 |
2610 |
2850 |
2550 |
207 |
189 |
ASBS |
1500 |
打撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2745 |
2970 |
2640 |
216 |
192 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
1.5 |
1.6 |
1.7 |
1.8 |
1.9 |
2 |
●ソルグラヴィトンキャノン(R)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
125% |
130% |
135% |
135% |
140% |
140% |
155% |
170% |
215% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
468 |
264 |
258 |
40 |
41 |
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1170 |
1320 |
1290 |
99 |
102 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1620 |
1920 |
1830 |
147 |
150 |
| SSR |
100 |
2520 |
2700 |
2550 |
207 |
210 |
ASBS |
1500 |
打撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2655 |
2790 |
2670 |
216 |
213 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
●ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ(R)【共闘】
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| 打撃 |
威力 |
145% |
150% |
155% |
155% |
160% |
160% |
175% |
190% |
225% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-2 |
1-3 |
| アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
468 |
264 |
264 |
42 |
37 |
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1170 |
1320 |
1320 |
105 |
93 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1620 |
1920 |
1860 |
153 |
141 |
| SSR |
100 |
2520 |
2700 |
2580 |
213 |
201 |
ASBS |
1500 |
打撃/実弾 |
| SSR+ |
110 |
2655 |
2880 |
2700 |
222 |
210 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 防御力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
パーツ評価
- 超重剣
- メインスロット
- 射程と移動力+1、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照・超重剣の必殺威力上昇、被ダメージ固定値軽減バリア、攻撃命中毎に攻・防上昇、気力130以上で与ダメ・命中率上昇&被ダメの割合軽減、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、超重剣命中時に精神回復。
- 通常2、他も3と射程は短めだったので射程延長はありがたい。移動力も5になるのでかなり動きやすくなる。
- ステータス補正はソルグラヴィトンノヴァ(MAP)から攻撃力が気力毎1%(気力180で8%)、攻・防の戦闘回数補正が10%上昇。合わせて18%と攻撃力はそれなりに伸びている。照準値はそのまま。
- 必殺威力上昇が気力毎になり最大値が上昇。加えて超重剣が素で300%を超えるので、SSR+なら387%にまでなる。
- 気力130以上での与ダメ・命中率上昇、被ダメ軽減2種は据え置き。
- ブレイク性能も変わらず。斬撃が増えたので斬撃ブレイクはしやすくなった。
- 2枠1回形式の精神回復を獲得。エヴァンゲリオン初号機、ヒュッケバイン30に続き3機目で恒常としては初。3アクに1回ではあるが、精神2枠を使えるのでかなり自由に精神が使える。
- 総じて2枠1回形式の精神回復獲得で初号機に近い強みを獲得。それ自体は悪くないが、初号機同様、動きの重さを抱えたままにはなってしまった。
- 必殺スロット
- 射程と移動力+1、精神回復がそのまま、気力で攻・防上昇が数字を落として残る。
- 特徴部分はそのまま残ってくれる。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。
- 2枠1回の精神回復があるので、3回のパーツが貰う事の多い使用回数追加1回がかなり大きい。出来れば早めにSSR+にしておきたい。
- ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)
- メインスロット
- スピード増、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、被ダメージ固定値軽減、攻撃命中毎に攻・防上昇、気力130以上で与ダメ・命中率・必殺威力上昇&被ダメの割合軽減、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)命中時敵の気力減少。
- スピードはLサイズ標準の475から最近の標準ライン625まで上昇する。パーツのみでここまで上がってくれるのはありがたい。
- ステータス補正は気力150で攻撃力が無条件26+気力22.5+命中回数35=83.5%。防御力が無条件26+気力27.5+命中回数35=88.5%。照準値が無条件26+気力22.5=48.5%。攻防性能はこの時点でも高めだが、照準値はかなり物足りない。最大の気力180では攻撃力が97%、防御力が105%、照準値が62%。防御力は3桁を超えて頼りになる補正値になる。
- 命中回数はMAP兵器で当てた敵の数だけカウントされるので、行動順2回目でこの必殺使用時にまとめてヒットさせれば一気に回数を稼げる。
- 気力130以上で程々の数値の与ダメ上昇と必殺威力上昇もあるので攻撃性能はそれなりだが、命中率上昇を足しても命中性能には不安が残る。
- 被ダメ軽減が7500の固定値に気力130以上で35%の割合軽減と2重にかかっており、高めの防御補正と合わせて耐久性能は高め。
- ブレイク性能は昨今良くある全属性100%。MAP兵器でまとめてゲージを削れるので、複数ボスや対決戦向けにはありがたい。ただ、パーツの属性が散らばっているので、制圧戦等ではやや使いづらい。
- 気力減少も昨今標準の30。MAP兵器でまとめて下げられるので、やはり複数ボスや対決戦向け。
- 総じて汎用的に高水準にしつつ、対決戦を意識したような性能と言える。これだけでもそれなりに優秀ではあるが、物足りなさを感じる性能ではあるので、今後の追加パーツに期待したい。
- 必殺スロット
- スピード増と気力減少がそのまま、気力で攻・防上昇が数字を落として残る。
- 重要な効果がそのまま残ってくれるのはありがたい。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。
- サブスロット
- 攻撃・防御上昇で射程延長+1というダイモスの「双竜剣」と同じ効果。
- 攻防タイプ自体が射程延長がなくても困らない性能が中心になってはいるものの、やはり射程延長の恩恵は大きい。出来れば複数持っておきたいが、攻防タイプでは他のタイプ程は重視されにくく、対象パーツが増えたので各1つでも良いかもしれない。
- ソルグラヴィトンブリンガー
- 3アク3回なのがネックだが全力攻撃が優秀。
- 必殺スロット
- 与ダメ上昇が強力なので、現状は必殺スロで最優先パーツ。
- 昇格
- ソルグラヴィトンキャノン
- 3アクガードブレイクと使いづらさが目立つ。
- 必殺スロット
- ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)と同じ特殊属性が強みなので、特殊ブレイク重視の際には優先度が上がる。
- 昇格
- ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ
- 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。
- 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
- 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
- SSR+昇格素材の必要量は100個。
- 必殺スロット
- SSR以外で唯一2アクで使えるパーツで、攻防バランス良く伸ばせるのが優秀。ただ射程2はやはりネック。
- SSR+では更に防御力を補強でき、命中時の気力上昇量も上がる。MAP兵器では当てた敵の数だけこの効果が乗るので、気力上昇への恩恵は強め。
- 昇格
- いつも通りの射程増加に加え、命中毎の防御力上昇と命中時の気力上昇量増加が追加される。
- 通常攻撃に合わせてこれだけ射程2なので、射程3に並ぶことで使い勝手は良くなる。
- 追加効果もMAP兵器と相性が良い。
装備考察
- メインスロット
- ステータス的には超重剣がベター。
- 攻・防補正や必殺威力が上がっているので、下記、精神回復を重視する場合以外ではこちらをメインにする方が良い。
- 超重剣の精神回復回数を増やしたいならソルグラヴィトンノヴァ(MAP)メインもあり。
- 実装時期が近く、こちらでもステ補正はそれなり。(とはいえ、攻撃力が割と落ち、防御力も少し落ちる。)何より、超重剣の使用回数を増やす事で精神回復回数を増やせるのが利点。攻撃性能よりサポート重視で使う際にはこの使い方もあり。
- 必殺スロット
- メインに付けていないSSRはまず付けたい。どちらも気力毎のステ補正が付いている点でもSR以下より優秀。
- ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)はスピード上昇に気力減少付きのMAP兵器が利点。
- 超重剣は射程・移動力+1と2枠1回の精神回復が優秀。
- もう1枠は全力攻撃のソルグラヴィトンブリンガーか攻防バランス良く伸ばせるソルグラヴィトンクラッシャーパンチが無難。
- ソルグラヴィトンクラッシャーパンチはSSR+であれば攻撃命中時の気力上昇量が上がるので、1体当てる毎に増えるMAP兵器と相性がいい。
- 特殊ブレイクを重視する場合はソルグラヴィトンキャノンもあり。
- サブスロット
- 攻撃&防御タイプは支援が多彩なので、攻撃重視、防御重視、精神重視等、目的に合わせて選びたい。
- 射程延長は超重剣で付いたので不要になった。
- アビリティチップ
- いずれ遠征・交換対象になる「[+]G因子」オーブに重複不可能な気力上限上昇が付いているので、基本的には気力上限上昇チップは不要。
- パーツ昇格
- 全力攻撃が優秀なソルグラヴィトンブリンガーはSSR+にしておきたい。
- ソルグラヴィトンクラッシャーパンチもMAP兵器と相性のいい強化なのでSSR+に出来れば美味しい。
- ただ、高い気力を維持できるような場面では気力上昇量の増加は腐りやすく、それ以外はステ補正が防御寄りにやや優秀なくらいなので、Dメダルを使ってまで昇格するかは悩ましい所。
- 対決戦においては気力下げの対策として優秀な効果ではあるが、今のところはL以上で出番があるかどうかという所。今後出番が来た時にはSSR+にしておきたいパーツではある。
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最終更新:2026年07月09日 16:37