メイガスの門

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*第43話 『メイガスの門』 **勝利条件 -クロガネの目的地への到達。   ↓敵増援1出現後 -スレードゲルミルの撃破。 **敗北条件 -1.10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.ゼンガーもしくはレーツェルの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援2出現後 -1.ゼンガーの撃墜。 **熟練度獲得条件 -3ターンプレイヤーフェイズ以内に自軍機が敵機を11機以上撃墜する。&br()※敵増援1出現で熟練度獲得条件消滅 **ステージデータ |初期味方|クロガネ(テツヤ)/ダイゼンガー(ゼンガー)/アウセンザイター(レーツェル)/選択出撃14機| |初期敵|ライノセラス/ストーク/バレリオンV/ランドリオン/エルアインス/ヘビーバレリオン/ランドグリーズ/アインストアイゼン&br()/アインストゲミュート/アインストグリート| |味方増援|無し| |敵増援1|敵11機撃墜/バレリオンV(HAI)撃墜/7PP/クロガネが目的地に接近:スレードゲルミル| |敵増援2|ウォーダンのHP60%以下/8EP:スレードゲルミル| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ライノセラス|NDC艦長|RIGHT:34|RIGHT:42000|RIGHT:9(4)|RIGHT:12|RIGHT:6000|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:1|SSPドリンク|----| |ストーク|NDC艦長|RIGHT:34|RIGHT:72000|RIGHT:10(0)|RIGHT:10|RIGHT:9000|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|ハイブリッドアーマー&br()バイオセンサー|Eフィールド| |バレリオンV|HAI|RIGHT:34|RIGHT:11250|RIGHT:9(5)|RIGHT:2|RIGHT:2400|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|----| |バレリオンV|ノイエDC兵|RIGHT:33|RIGHT:10320|RIGHT:9(5)|RIGHT:2|RIGHT:2200|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ランドリオン|ノイエDC兵|RIGHT:34|RIGHT:5280|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|RIGHT:-|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |エルアインス|量産型W|RIGHT:34|RIGHT:9120|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ヘビーバレリオン|ノイエDC兵|RIGHT:33|RIGHT:11880|RIGHT:9(4)|RIGHT:3|RIGHT:3700|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ランドグリーズ|量産型W|RIGHT:33|RIGHT:10200|RIGHT:9(5)|RIGHT:7|RIGHT:2300|RIGHT:-|RIGHT:6|RIGHT:7|----------|ビームコート/ジャマー| |アインストアイゼン|???|RIGHT:34|RIGHT:10800|RIGHT:6(4)|RIGHT:8|RIGHT:3400|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストゲミュート|???|RIGHT:34|RIGHT:12000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:34|RIGHT:8160|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |スレードゲルミル|ウォーダン|RIGHT:37|RIGHT:160000|RIGHT:10(4)|RIGHT:20|RIGHT:12000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(大)/EN回復(大)&br()/マインドブロック/ロボットブロック| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |スレードゲルミル|ウォーダン|RIGHT:37|RIGHT:160000|RIGHT:10(4)|RIGHT:15|RIGHT:5000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|マインドブロック/ロボットブロック| **敵撤退情報 -バレリオンV(HAI)(敵11機撃墜時) -ウォーダン以外の敵全員(ウォーダンのHP60%以下) -ウォーダン(敵増援2出現後3ターン経過) **攻略アドバイス -進軍方向が基本的に北側となり、ターン開始時に「解散→北側のユニットで再合流」することで移動距離が稼げる -アインストゲミュートはノイエDC軍への攻撃を優先する。 -アインストグリートはクロガネを標的にする。 -アインストアイゼンはダイゼンガー・アウセンザイターを標的にする(?) -ターン制限があるように見えるが、実際には9PPで強制的にゼンガーとウォーダンの一騎打ちになるため、ゆっくりやってもクリア出来る。&br()逆に言えば、雑魚を全滅させるには8ターンの猶予しかない(そう難しくないが)。 -ウォーダンのHPが70%を切ると会話イベント。8PP開始時の会話イベントを見るとこのイベントは消滅する。 -ウォーダンのHPが60%を切ると更にイベント発生、スレードゲルミルの機体能力が変わり(減少したHPは引き継ぐ)、&br()以後はゼンガーとウォーダンの一騎打ちに。&br()このイベントでゼンガーのHPが45%に低下するため、ゼンガー行動後にイベントを発生させると次EPでの敵の攻撃が危険。&br()SPとENは全回復するため、イベント前にあらかじめ鉄壁などを使っておこう。 -最初のイベント前に一気にHPを60%以下にしてもその時点ではHP70%以下のイベントが発生し、次の戦闘後に改めて一騎打ちイベントが&br()発生する。&br()そのため、HP70%以上の状態から合体攻撃や援護で一気に削るのを2回繰り返すことでウォーダンのHPを大幅に減少させたり、&br()2度撃墜することも可能。&br()こちらのルートでは魂を使えるキャラがいないものの、強力な合体攻撃持ちが揃っているため、撃墜そのものの難易度はそれほど高くはない。&br()ただし、一騎打ち前にウォーダンを撃破した場合は二度目のイベントの際にウォーダンのHPが60%(96000)まで回復するため、&br()ゼンガーで撃破するのが非常に困難になる。しかし、一騎打ち前の方が資金、PPの実入りは遥かに良い。&br()また、8PP開始時の会話イベントが発生すると、HP70%以下の際のイベントが消滅してしまう。やるなら6PPまでに布陣を組み、&br()7PPでケリを付けたい。 -スレードゲルミルの武装には星薙の太刀が追加され、GBA版よりも凶悪になっている。&br()ゼンガーは養成で回避をかなり上げない限り、機体フル改造でも避けるのは厳しいため、ハイパージャマーの装備を推奨。&br()撃墜を狙えなさそうなら不屈を使って3ターン耐えよう。 **クリア後入手物資 |無し| -第42話『[[熱砂を超えて]]』 第44話『[[眠れ、地の底に]]』
*第43話 『メイガスの門』 **勝利条件 -クロガネの目的地への到達。   ↓敵増援1出現後 -スレードゲルミルの撃破。 **敗北条件 -1.10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.ゼンガーもしくはレーツェルの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。   ↓敵増援2出現後 -1.ゼンガーの撃墜。 **熟練度獲得条件 -3ターンプレイヤーフェイズ以内に自軍機が敵機を11機以上撃墜する。&br()※敵増援1出現で熟練度獲得条件消滅 **ステージデータ |初期味方|クロガネ(テツヤ)/ダイゼンガー(ゼンガー)/アウセンザイター(レーツェル)/選択出撃14機| |初期敵|ライノセラス/ストーク/バレリオンV/ランドリオン/エルアインス/ヘビーバレリオン/ランドグリーズ/アインストアイゼン&br()/アインストゲミュート/アインストグリート| |味方増援|無し| |敵増援1|敵11機撃墜/バレリオンV(HAI)撃墜/7PP/クロガネが目的地に接近:スレードゲルミル| |敵増援2|ウォーダンのHP60%以下/8EP:スレードゲルミル| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ライノセラス|NDC艦長|RIGHT:34|RIGHT:42000|RIGHT:9(4)|RIGHT:12|RIGHT:6000|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:1|SSPドリンク|----| |ストーク|NDC艦長|RIGHT:34|RIGHT:72000|RIGHT:10(0)|RIGHT:10|RIGHT:9000|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|ハイブリッドアーマー&br()バイオセンサー|Eフィールド| |バレリオンV|HAI|RIGHT:34|RIGHT:11250|RIGHT:9(5)|RIGHT:2|RIGHT:2400|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|----| |バレリオンV|ノイエDC兵|RIGHT:33|RIGHT:10320|RIGHT:9(5)|RIGHT:2|RIGHT:2200|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ランドリオン|ノイエDC兵|RIGHT:34|RIGHT:5280|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|RIGHT:-|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|----| |エルアインス|量産型W|RIGHT:34|RIGHT:9120|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ヘビーバレリオン|ノイエDC兵|RIGHT:33|RIGHT:11880|RIGHT:9(4)|RIGHT:3|RIGHT:2600|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:2|----------|----| |ランドグリーズ|量産型W|RIGHT:33|RIGHT:10200|RIGHT:9(5)|RIGHT:7|RIGHT:2300|RIGHT:-|RIGHT:6|RIGHT:7|----------|ビームコート/ジャマー| |アインストアイゼン|???|RIGHT:34|RIGHT:10800|RIGHT:6(4)|RIGHT:8|RIGHT:3400|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストゲミュート|???|RIGHT:34|RIGHT:12000|RIGHT:6(1)|RIGHT:6|RIGHT:3900|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| |アインストグリート|???|RIGHT:34|RIGHT:8160|RIGHT:8(4)|RIGHT:3|RIGHT:2400|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|ビームコート/HP回復(小)&br()&color(#B5B500){第三勢力}| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |スレードゲルミル|ウォーダン|RIGHT:37|RIGHT:160000|RIGHT:10(4)|RIGHT:20|RIGHT:12000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(大)/EN回復(大)&br()/マインドブロック/ロボットブロック| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |スレードゲルミル|ウォーダン|RIGHT:37|RIGHT:160000|RIGHT:10(4)|RIGHT:15|RIGHT:5000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|マインドブロック/ロボットブロック| **敵撤退情報 -バレリオンV(HAI)(敵11機撃墜時) -ウォーダン以外の敵全員(ウォーダンのHP60%以下) -ウォーダン(敵増援2出現後3ターン経過) **攻略アドバイス -進軍方向が基本的に北側となり、ターン開始時に「解散→北側のユニットで再合流」することで移動距離が稼げる -アインストゲミュートはノイエDC軍への攻撃を優先する。 -アインストグリートはクロガネを標的にする。 -アインストアイゼンはダイゼンガー・アウセンザイターを標的にする(?) -ターン制限があるように見えるが、実際には9PPで強制的にゼンガーとウォーダンの一騎打ちになるため、ゆっくりやってもクリア出来る。&br()逆に言えば、雑魚を全滅させるには8ターンの猶予しかない(そう難しくないが)。 -ウォーダンのHPが70%を切ると会話イベント。8PP開始時の会話イベントを見るとこのイベントは消滅する。 -ウォーダンのHPが60%を切ると更にイベント発生、スレードゲルミルの機体能力が変わり(減少したHP/ENは引き継ぐ)、マップ上には&br()ゼンガーとウォーダンのみが残され、以後は両者の一騎打ちになる。&br()このイベントでゼンガーのHPが45%に低下するため、ゼンガー行動後にイベントを発生させると次EPでの敵の攻撃が危険。&br()SPとENは全回復するため、イベント前にあらかじめ鉄壁などを使っておきゼンガーは未行動のままにすると良い。 -最初のイベント前に一気にHPを60%以下にしても、その時点ではひとまずHP70%以下のイベントが発生し、次の戦闘後に改めて&br()一騎打ちイベントが発生する。そのため、HP70%以上の状態から合体攻撃や援護で一気に削るのを2回繰り返すことで&br()ウォーダンのHPを大幅に減少させたり、2度撃墜することも可能。&br()こちらのルートでは魂を使えるキャラがいないものの、強力な合体攻撃持ちが揃っているため、撃墜そのものの難易度はそれほど高くはない。&br()ただし、一騎打ち前にウォーダンを撃破した場合は二度目のイベントの際にウォーダンのHPが60%(96000)まで回復するため、&br()ゼンガーで撃破するのが非常に困難になる。しかし、一騎打ち前の方が資金、PPの実入りは遥かに良い。&br()また、8PP開始時の会話イベントが発生すると、HP70%以下の際のイベントが消滅してしまう。やるなら6PPまでに布陣を組み、&br()7PPでケリを付けたい。 -スレードゲルミルの武装には星薙の太刀が追加され、GBA版よりも凶悪になっている。&br()ゼンガーは養成で回避をかなり上げない限り、機体フル改造でも避けるのは厳しいため、ハイパージャマーの装備を推奨。&br()また、イベント前の戦闘で反撃を誘いENを空っぽ近くにさせた上でイベントに突入するという手法も有効。&br()撃墜を狙えなさそうなら不屈を使って3ターン耐えよう。 **クリア後入手物資 |無し| -第42話『[[熱砂を超えて]]』 第44話『[[眠れ、地の底に]]』

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