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「新システム・小ネタ」(2007/08/01 (水) 17:57:14) の最新版変更点
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#contents
*新システム
**ツインユニットシステム
-別項の[[ツインユニット]]を参照。
**ウェポンセレクトシステム
-別項の[[汎用武器>武器性能]]を参照。
**特殊弾装填システム
-別項の[[特殊弾]]を参照。
*小ネタ
**操作関連
-変形できる機体にカーソル合わせて△で変形(システム>フリーコマンドで変更可)。
-Twin状態の機体にカーソル合わせて□でメイン入れ替え(システム>フリーコマンドで変更可)。
-フリーコマンドの各種表示は、表示状態ならコマンドから外しても表示され続ける。&br()属性・気力・ツインを表示したまま△で検索、□でセーブ等も可能。
-会話中R1+○で早送り。R1+STARTでスキップ。R3でオートモード。L3で緑文字非表示(通常の文字の色になる)ON/OFF。
-戦闘アニメ中に○で早送り。×で戦闘アニメカット。
-L1+L2+R1+R2+スタート+セレクトでソフトリセット。その後セレクトボタン押しっぱなしでクイックコンティニュー。
-移動先を決定するとき、R1押しながら○ボタンで瞬間移動。
-戦闘準備画面でR3ボタンを押すと、援護行動のON/OFF切り替えが出来る。
-戦闘準備画面で△ボタンを押すと、戦闘アニメのON/OFF切り替えが出来る。
-インターミッション等の機体一覧画面で、機体能力を表示した状態で□ボタンで機体改造/強化パーツ装備が可能。&br()武器性能を表示した状態で□ボタンで武器改造/武器換装が可能。
-インターミッション等のパイロット一覧画面で、パイロット能力を表示した状態で□ボタンでパイロット養成が可能。
**キャラ・ユニット関連
-集中力所持者のツイン精神は、本人だけでなくもう一人の消費も減る。逆に使わない側が集中力を所持していても、どちらの消費も減らないので注意。
-デフォルト所持のレベル系の特殊技能は、技能欄を使用せずにレベルを上げられる(L2+1と言った表示になる)&br()しかし本来覚える技能レベル+α=9までしか覚えられない&br()デフォルト技能を上書きして消したあと習得する場合は+9まで可能
-EN回復の特殊能力とソーラーパネルのEN回復は重複しない。
-撃墜数は止めを刺したキャラに加算される。&br()援護で止めを刺せば援護したキャラの撃墜数が増えるので、PPを稼がせずに撃墜数を増やすことが可能。
-GBA版OG2と異なり、SRXなどの複数人搭乗機で敵を撃墜した場合はメインパイロットの撃墜数のみが増加する。&br()サブパイロットにエースボーナスを習得させたい場合は注意が必要。
-ツインユニットで敵を倒した場合、サブユニットのパイロットが入手するPPはメインの入手したPPの75%。
-複数人乗りのユニットが敵を倒した場合、全パイロットが同じだけのPPを入手できる。SRX+二人乗りユニット+修行はPP稼ぎにオススメ。&br()戦艦のサブパイロットと2.5でアイビスのサブにつくツグミは50%。&br()変形や分離でメインパイロットにもなり得るかどうかが分かれ目のようである。
-SPドリンクは合体ユニットに搭乗しているすべてのパイロットに適応される。
-最近の携帯機作品と同様に、敵が所持する強化パーツは装着扱いされる。
-ツインユニットの特殊効果「W射」の射程1upは、元々の射程が1のものにも適応可能。射程1~2のシシオウブレードとか珍しいもの見れます。
-合体前と後で強化パーツのスロットが別になる機体の場合(SRXやヒュッケバインガンナー)、&br()合体後のメインパイロットの搭乗する機体(R-1やMk-III)につけたハチマキの気力上昇効果は合体後も継続している。&br()開幕合体+合流が可能となるので有利。
-ツイン時に、解散してから相方のユニットで合流することで、ユニットの位置を一つずらすことが可能。&br()解散時の出現位置は法則性があるので任意の移動は難しいが、どうしても後一歩という時にどうぞ。&br()また、ここに合体と分離を絡めることで、相当の移動が可能になる。気が向いた人が検証してくれる…かもしれない。
**合流→解散・合体→分離の法則
上のヤツ見て、気が向いたので検証してみた。
***出現位置の優先順位
・増援のとき、元の出現位置に他のユニットがいた場合、元の位置からずれて出現するのを見たことがあると思うが、その出方には優先順位がある。&br()これは解散や分離でパージされるユニットにも同じ事が言える。ずれ込む位置の優先順位は次の通り。
||||COLOR(gray):13|||||
|||COLOR(gray):24|COLOR(blue):9|COLOR(gray):14||||
||COLOR(gray):23|COLOR(green):5|COLOR(red):1|COLOR(green):6|COLOR(gray):15|||
|COLOR(gray):22|COLOR(blue):12|COLOR(red):4|BGCOLOR(gray):|COLOR(red):2|COLOR(blue):10|COLOR(gray):16||
||COLOR(gray):21|COLOR(green):8|COLOR(red):3|COLOR(green):7|COLOR(gray):17|||
|||COLOR(gray):20|COLOR(blue):11|COLOR(gray):18||||
||||COLOR(gray):19|||||
***合流・解散編
・合流後、移動しないで解散すると、メイン・サブユニットは元の位置にパージされる。&br()しかし、パージされるはずの位置に別のユニットがいる場合、「合流時の」メインユニットの北側にサブユニットがパージされる。&br()この場合は、解散前にメインユニットとサブユニットを切り替えても意味は無い。
|---|---||---|---|ユニット移動|---|---||COLOR(green): B |---|
|COLOR(red): A |COLOR(green): B |合流→|COLOR(blue):A/B|---|&メイン→|COLOR(purple):B/A|COLOR(gray):ユニット|解散→|COLOR(red): A |COLOR(gray):ユニット|
・合流後、1マスでも移動すると、合流・解散に関する位置の情報がリセットされる。(合体・分離の場合は仕様が若干異なる。)&br()この状態で解散すると、「解散時の」メインユニットの北側にサブユニットがパージされる。&br()つまりこの場合は、解散前にメインユニットとサブユニットを切り替えておくことで、北側にパージされるユニットを任意に決めることができる。
|---|---||---|---||---|---||---|---||---|COLOR(red): A |
|COLOR(red): A |COLOR(green): B |合流→|COLOR(blue):A/B|---|移動→|---|COLOR(blue):A/B|メイン→|---|COLOR(purple):B/A|解散→|---|COLOR(green): B |
***合体・分離編
・合体すると、メインパイロットのユニットの位置に合体ユニットが出現する。&br()また分離を行うと、合体ユニットの周り8マスの位置に分離ユニットが出現する。&br()説明難しいので↓参照
・例)SRX(解散時の優先順位:R-2>R-3)
|COLOR(blue):R-2|-----|-----||-----|-----|-----||COLOR(blue):R-2|-----|-----|
|-----|COLOR(gray):R-1|-----|合体→|-----|COLOR(gray):SRX|-----|分離→|-----|COLOR(gray):R-1|-----|
|-----|-----|COLOR(red):R-3||-----|-----|-----||-----|-----|COLOR(red):R-3|
2機とも元の位置がSRX周辺8マス内のため、変化なし
----
|-----|-----|COLOR(red):R-3||-----|-----|-----||-----|-----|-----|
|-----|-----|COLOR(blue):R-2|合体→|-----|-----|-----|分離→|-----|COLOR(red):R-3|COLOR(blue):R-2|
|-----|COLOR(gray):R-1|-----||-----|COLOR(gray):SRX|-----||-----|COLOR(gray):R-1|-----|
R-2:元の位置がSRX周辺8マス内のため、変化なし。
R-3:元の位置がSRX周辺8マス外のため、R-1の北側へ。
----
|-----|COLOR(red):R-3|-----||-----|-----|-----||-----|-----|-----|
|-----|COLOR(blue):R-2|-----|合体→|-----|-----|-----|分離→|-----|COLOR(blue):R-2|-----|
|-----|COLOR(gray):R-1|-----||-----|COLOR(gray):SRX|-----||-----|COLOR(gray):R-1|COLOR(red):R-3|
R-2:元の位置がSRX周辺8マス内に収まっているため、変化なし。
R-3:R-1の北側に出現するはずだが、そこには既にR-2が来ているため、東側に出現。
----
|-----|COLOR(blue):R-2|-----||-----|-----|-----||-----|-----|-----|
|-----|COLOR(red):R-3|-----|合体→|-----|-----|-----|分離→|-----|COLOR(blue):R-2|-----|
|-----|COLOR(gray):R-1|-----||-----|COLOR(gray):SRX|-----||-----|COLOR(gray):R-1|COLOR(red):R-3|
R-2:SRX周辺8マス外である。北側にはR-3が出現するはずだが、R-2の方が優先順位が高いため、R-2が北側へ。
R-3:元の位置である北側にR-2が来たため、東側へ。
----
|COLOR(red):R-3|-----|-----||-----|-----|-----||-----|-----|-----||-----|-----|COLOR(red):R-3|
|-----|COLOR(gray):R-1|-----|合体→|-----|COLOR(gray):SRX|-----|移動→|-----|-----|COLOR(gray):SRX|分離→|-----|-----|COLOR(gray):R-1|
|-----|COLOR(blue):R-2|-----||-----|-----|-----||-----|-----|-----||-----|COLOR(blue):R-2|-----|
R-2:元の位置が移動後のSRX周囲8マス内のため、変化なし。
R-3:元の位置が移動後のSRX周辺8マス外のため、北側へ。
----
|COLOR(red):R-3|-----|-----|-----||-----|-----|-----|-----||-----|-----|-----|-----||-----|-----|COLOR(blue):R-2|-----|
|-----|COLOR(gray):R-1|COLOR(green):ユニット|COLOR(green):ユニット|合体→|-----|COLOR(gray):SRX|COLOR(green):ユニット|COLOR(green):ユニット|合流→|-----|-----|COLOR(gray):ツイン|COLOR(green):ユニット|分離→|-----|-----|COLOR(gray):ツイン|COLOR(green):ユニット|
|COLOR(blue):R-2|-----|-----|-----||-----|-----|-----|-----||-----|-----|-----|-----||-----|-----|COLOR(red):R-3|-----|
2機とも元の位置が合流後のSRX周辺8マス外である。
R-2:優先順位がR-3より高いため、北側へ。
R-3:R-2が北側のため、東側に出現するはずだが、別のユニットがいるため、南側へ。
・これらを組み合わせて使うと、配置次第で集団転移が可能。次の手順はその例。&br()ツインユニットは、編成されてから1マス以上移動しているもので、その後解散を行っていないものとする。&br()R-2とR-3は、手順に支障が出なければ図中の初期配置以外でも可。&br()順序としては赤→緑→青、灰色は待機状態を示す。&br()&br()左/右=メイン/サブ、1=R-1、X=SRX、A~G=ユニット
|R-3|---|---|---|||R-3|---|---|---|||R-3|---|---|---|||R-3|---|---|---|||R-3|---|---|---|
|R-2|---|---|---|||R-2|---|---|---|||R-2|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|---| F |---|||---|---| F |---|||---|---| F |---|||---|---| F |---|||---|---| F |---|
|---|---|---| G |→|→|---|---|COLOR(green): E | G |→|→|---|---| E | G |→|→|---|COLOR(red): C | E | G |→|→|---|COLOR(red):C/D| E | G |
|---|---|1/E|---|||---|COLOR(red): D |COLOR(green):R-1|---|||---|COLOR(red):D/C|R-1|---|||---|COLOR(red): D |R-1|---|||---|COLOR(green): A |R-1|---|
|---|C/D|---|---|||---|COLOR(red): C |---|---|||---|COLOR(green): B |---|---|||---|COLOR(green):B/A|---|---|||---|COLOR(green): B |---|---|
|---|A/B|---|---|||---|A/B|---|---|||---|COLOR(green): A |---|---|||---|COLOR(blue):R-2|---|---|||---|COLOR(gray):R-2|---|---|
||||||||||||||||||||||||||↓|↓||
|---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|C/D|---|---|||---|COLOR(red):C/D|---|---|||---|COLOR(red): C |---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|COLOR(gray):R-3| F |---|||---|---| F |---|||---|COLOR(red): D | F |---|||---|COLOR(red):D/C| F |---|||---|COLOR(red): D | F |---|
|---|B/A|COLOR(red):E/1| G |←|←|---|B/A|COLOR(green):E/X| G |←|←|---|COLOR(green):B/A| E | G |←|←|---|COLOR(green): B | E | G |←|←|---|COLOR(red): C | E | G |
|---|---|COLOR(gray):R-2|---|||---|---|---|---|||---|---|COLOR(blue):SRX|---|||---|COLOR(green): A |R-1|---|||---|COLOR(green):A/B|R-1|---|
|---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|COLOR(gray):R-3|---|---|||---|COLOR(blue):R-3|---|---|
|---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|COLOR(gray):R-2|---|---|||---|COLOR(gray):R-2|---|---|
||↓|↓||||||||||||||||||||||||||
|---|COLOR(red): D |---|---|||---|COLOR(red):D/C|---|---|||---|D/C|---|---|||---|D/C|---|---|||---|D/C|---|---|
|---|COLOR(red): C |---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|COLOR(gray):R-3| F |COLOR(green):R-1|||---|COLOR(gray):R-3| F |---|||---|---| F |---|||---|---| F |COLOR(red):SRX|||---|---|COLOR(green):F/E|COLOR(red):G/X|
|---|B/A|COLOR(green): E | G |→|→|---|B/A|COLOR(green):E/1| G |→|→|---|B/A|COLOR(red):E/X| G |→|→|---|B/A|COLOR(red): E | G |→|→|---|B/A|---|---|
|---|---|COLOR(gray):R-2|---|||---|---|COLOR(gray):R-2|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
|---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|||---|---|---|---|
A・B・SRX(R-1)は計3マス、C・Dは計5マス、Eは2マス、Gは1マスと、待機状態にせずに転移できた。&br()R-2、R-3は合体運用視野で。ヒット&アウェイを持たせておくと、攻撃→移動で無駄が減るかも。&br()手順が変わると結果も大きく変わる。分離も解散も慎重に。
**その他
-BGMを全体優先にすると対ボスでもその曲が流れる。が、トロンベはトロンベ。
-BGM変更で、ボス系のBGMに変更すると対ボス戦でもそちらが優先される。&br()(例)デフォルトのBGMのキョウスケがアルフィミィと戦闘→アルフィミィのBGMが優先。&br()ツヴァイザーゲインのBGMに変更したキョウスケがアルフィミィと戦闘→キョウスケのBGMが優先。
-特殊カットインとしてOG2・15話のレフィーナ艦長がネグリジェ姿で登場する。&br()(ちなみに持ってる人形の名はダンディライオン2号、寝るとき必要らしい)
-ゼンガーとキョウスケが食ったアフリカ料理の[[パニ>http://www.ngo-jvc.net/php/data/ep_s05img/s05_20060511_000057_01.jpg]]。その材料は蛾の幼虫……(芋虫)
//-ファミ通がクイズにもしてた緑川一般兵はOG2 15話のコスモリオン・タイプⅤのパイロット
//DC兵、海中のリオン、サイバスターで攻撃できる。以上の条件を満たすどこかの兵士が緑川兵。詳細は不明
**パロディ元ネタ
※セーブ後中断時のパロディは[[セーブ終了時台詞集 ]]を参照
|パロネタ|時期|発言者|元ネタ|概要|
|クスハ「汁」|OGs ストーリー全般&br()シナリオスタート&&br()エンドデモ|クスハ|テニスの王子様|元ネタは青学のデータマン、乾 貞治が作る&br()栄養ドリンク全般の総称「乾汁」がモチーフ。&br()なお、同作品にてクスハ役の高橋氏は&br()ヒロイン的存在・竜崎 桜乃を演じている|
|お前の攻撃は既に見切った|OG1&OG2 回避時|リュウセイ|北斗の拳|ケンシロウのセリフ。|
|百年早いんだよ|OG1&OG2 回避時|リュウセイ|バーチャファイター|アキラの勝利時セリフ「10年早いんだよ!」&br()リュウセイ役の三木眞一郎はアキラを演じており、声優ネタ。|
|ゲシュペンストの真の力を~|OG1&OG2 一部の&br()ゲシュペンスト搭乗時|ギリアム|ヒーロー戦記|XNガイスト変形時のアポロン総統の台詞「XNガイストの真の力…見よ!」&br()パロディと言うより…本人の発言である。|
|ジガンスクード・コレダー|OG1 攻撃時&br()(シーズサンダー)|リュウセイ|トップをねらえ!|ガンバスターのバスターコレダーのパロ。&br()バスターコレダーはマッハバロンのマッハコレダーのパロ。|
|ゴットハンド・クラッシュ、成敗|OG1&OG2 攻撃時&br()(ジェット・マグナム)|エクセレン|マシンロボ&br()クロノスの大逆襲|バイカンフーのゴッドハンドスマッシュのパロ。&br()エクセレン役の水谷優子は&br()主人公ロム・ストールの妹のレイナ役で声優ネタ。|
|必殺・天空蟷螂拳|OG1&OG2 攻撃時&br()(ジェット・マグナム)|エクセレン|マシンロボ&br()クロノスの大逆襲|レイナの天空宙心拳・蟷螂拳のパロ。&br()前述の通り、水谷優子はレイナ役も演じている。|
|ジガン~人は誰でも~|OG1&OG2 攻撃時|タスク|機動刑事ジバン|OPの歌詞の一部&br()「ジバン~ジバン~、人は誰~でも~」の替え歌。|
|緑のとは違うのだよって感じ?|OG1|エクセレン|機動戦士ガンダム|ファーストガンダムに登場するランバ・ラルの名台詞のパロ|
|『ケンカ上等』とか&br()ハチマキしちゃってるような|OG1 キョウスケ編&br()第5話 戦闘中会話|エクセレン|なめねこ|昔流行った猫が学ランを着て不良の格好をしたグッズのこと。|
|猫型リアルロボット!?|OG1 リュウセイ編&br()第11話 クリア後会話|リュウセイ|ドラえもん|シロが「ポケットは~」と言ってる事から、某猫型ロボットで間違いない|
|勝負師伝説キョウスケ|OG1 キョウスケ編&br()第16話 ブリーフィング|エクセレン|勝負師伝説 哲也|アニメ版のタイトル。原作は「哲也-雀聖と呼ばれた男」|
|恋する度に傷つきやすい、女心が~|OG1 第28話&br()ブリーフィング|エクセレン|りりかSOS|同作品のOP中の歌詞のパロ?|
|レッツ何々|OG1 第30話&br()ブリーフィング|エクセレン|コンバトラーV&br()ボルテスV|レッツコンバイン(コンバトラーV)orレッツボルトイン(ボルテスV)&br()合体時の掛け声|
|パイル何々とか~|OG1 第30話&br()ブリーフィング|エクセレン|マシンロボ&br()クロノスの大逆襲|パイルフォーメーション(バイカンフー)&br()合身時の掛け声|
|アインスト、ゲットだぜ|OG2 攻撃時&br()(対アインスト)|カーラ|ポケットモンスター|カーラのCV松本梨香の担当しているキャラ、主人公サトシから|
|ギャラク…もとい、ジェットマグナム!|OG2 攻撃時&br()(ジェット・マグナム)|アラド|リングにかけろ!|主人公高嶺竜児のライバルである剣崎順の必殺技&br()「ギャラクティカ・マグナム」のパロ|
|武者我亜里怨って感じ?|OG2|エクセレン|SDガンダム|武者頑駄無のパロ。|
|赤い彗…|OG2||機動戦士ガンダム|ご存知ジオンの赤い彗星。&br()この直前に「流星のライバルならそんな感じだろ?」というセリフも。|
|ひいろ?|OG2||新機動戦記&br()ガンダムW|マサキと同じ声のガンダムWの主人公ヒイロから。またデバッガーか。|
|イッチバーン!!|OG2|エクセレン|プロレス|ご存知ハルク・ホーガンが日本にいる時にしていたパフォーマンス。|
|ズームなパンチ|OG2||ジョジョ|ジョジョの奇妙な冒険より第一部主人公ジョナサンが使う技|
|ダイライにオーを付けてダイライオー…|OG2|リュウセイ|第3次SRWα|男主人公の一人トウマの乗機及び後継機。&br()(GBA版の時はこのセリフが&br()第3次SRWαの主人公機の先行発表になっていた)|
|メロリンキュ〜|OG2|エクセレン|天才たけしの&br()元気が出るテレビ|ダンス甲子園より。|
|アメリカ横断何とやらって感じ?&br()マルとバツのパネルはニャいのかニャ?|OG2&br()戦闘中会話||アメリカ横断&br()ウルトラクイズ|「アメリカ横断ウルトラクイズ」より|
|言うはやすし、行うはきよし|OG2&br()ブリーフィング|メキボス|やすしきよし|お笑いコンビ「やすしきよし」(横山やすし・西川きよし)より|
|目標をセンターにおいて…シュート!|OG2 第14話&br()攻撃時|ツグミ|新世紀&br()エヴァンゲリオン|シンジのセリフから。リオンつながり。|
|マ改造|OG2 第15話&br()ブリーフィング|カチーナ|魔改造|語源は模型漫画「プラモ狂四郎」の&br()技術的にありえない様な模型の改造の事。&br()作品中ではインチキだったというオチ。&br()昨今ではフィギュア等に怪しい改造をする事を指す。|
|犬と一緒の…|OG2 第16話&br()終了後ブリーフィング|タスク|新造人間&br()キャシャーン|犬はロボット犬「フレンダー」。&br()その後の「濁点は~」は「”し”んぞうにんげん」|
|スイッチを押す方でも…|OG2 第16話&br()終了後ブリーフィング|ショーン|人造人間&br()キカイダー|両肩のスイッチを入れて変身する|
|ゴッドグラビ・ヴァイスちゃん|OG2 月ルート第18話&br()ブリーフィング|エクセレン|超重神&br()グラヴィオン|ゴッドグラヴィオンのパロ。|
|ヴァイス・ノヴァちゃん|OG2 月ルート第18話&br()ブリーフィング|エクセレン|獣装機攻&br()ダンクーガ ノヴァ|ダンクーガノヴァのパロ。|
|その他みんなまとめてオールOK!|OG2 月ルート第19話|リュウセイ|劇場版&br()機動戦艦ナデシコ|高杉三郎太のセリフから。声優つながり。|
|手が伸びたり火を吹いたり|OG2 エチオピアルート&br()第20話 ブリーフィング|エクセレン|ストリートファイターⅡ|登場キャラのダルシムから。|
|ウィザードかバズソー|OG2 第21話&br()ブリーフィング|エクセレン|プロレス|毒霧から繋ぐ必殺技。&br()シャイニングウィザード=武藤敬司の得意技。&br()バズソーキック=TAJIRIの得意技。|
|レザ…とか|OG2 第25話&br()終了後ブリーフィング|エクセレン|ビデオ戦士&br()レザリオン|リオン繋がり。|
|アク…とか|OG2 第25話&br()終了後ブリーフィング|エクセレン|創聖の&br()アクエリオン|リオン繋がり。(恒例の参戦予告か?)|
|分身して音速の蹴りを…|OG2 第25話&br()終了後ブリーフィング||聖闘士星矢|猟犬星座(ハウンド)のアステリオンの必殺技「ミリオンゴーストアタック」|
|指先一つでダウンだぜ|OG2 第26話&br()ブリーフィング|カチーナ|北斗の拳|OPの歌詞の一部「指先一つでダウンさ」から。|
|君は僕には勝てないよ|OG2&br()メキボスVSウェンドロ戦&br()強制イベント|ウェンドロ|テニスの王子様|今回、ウェンドロ役となった甲斐田氏演じる青学の天才・不二 周助に&br()メキボス役の石田氏演じる聖ルドルフの観月 はじめが&br()ボロ負けしたシーンから|
|銀河の果てまで、OH I CAN DO|OG2 最終話&br()戦闘終了後会話|カチーナ|第2次SRWα|JAM Projectが歌う、第二次SRWαのOP『SKILL』のサビ部分より&br()正確には「銀河の果てまで 熱い夢を燃やせ All I can do!」|
|祭りだワッショイ!……ってね|OG2.5||ゲームネタ|ロアも出演しているSFC用ゲーム、&br()ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ|
|猛烈に熱血してる感じ…|OG2.5 第6話&br()戦闘中会話||NG騎士ラムネ&40|主人公の口癖「俺は今猛烈に熱血してる!」より。&br()VS騎士ラムネ&40炎(ファイアー)の主人公だとこの後に「……照れるぜ」と呟く|
|あのバリッとした感じが…|OG2.5 第8話&br()終了後ブリーフィング|カーラ|ロボデザイン|コンパチブルカイザーのリデザイン・カットイン担当の大張正己氏から。&br()氏の独特のディフォルメをバリメカなどと称す(バリグナー等)。|
|教会にザンゲしにいって、&br()上から水でもかけられたとか?|OG2.5 第9話&br()戦闘中会話||おれたちひょうきん族|……20年位前の凄く古いネタです。|
|何というか、お仕置きされそうな形だねぇ|OG2.5 第9話&br()戦闘後会話||タイムボカンシリーズ|ドクロ系要塞とかけた訳ですね。古いなぁ。|
|ピキピキドカーン、頭が大噴火|OG2.5 第10話&br()ブリーフィング||怪物くん|アニメOP「ユカイツーカイ怪物君」の歌詞から。|
|しゅらだからな、って答えも犬の卒倒!|OG2.5 第10話&br()終了後ブリーフィング|ショウコ|劇場版&br()機動戦艦ナデシコ|マキ・イズミのギャグ。&br()「犬の卒倒…ワン、パターン」から(更に古くはパタリロにも・・・)|
|賭博黙示録キョウスケ|OG2.5 第11話&br()ブリーフィング||賭博黙示録カイジ|福本伸行氏の賭博黙示録カイジから|
**ことわざ・慣用句の間違いパロ
エクセレンとブリットのWボケが大半を占める。
|間違い|時期|発言者|正解|備考|
|武士は食わねど片想い|OG1 キョウスケ編 第3話 味方増援時|エクセレン|武士は食わねど高楊枝||
|武士は食わねど鷹容姿|OG1 キョウスケ編 第3話 味方増援時|ブリット|武士は食わねど高楊枝||
|獅子身中のムジナ|OG1 キョウスケ編 第4話 敵全滅時|エクセレン|獅子身中の虫||
|獅子身中のムチ|OG1 キョウスケ編 第4話 敵全滅時|ブリット|獅子身中の虫||
|飼い猫に手をなめられる|OG1 キョウスケ編 第9話 終了後ブリーフィング|エクセレン|飼い犬に手をかまれる||
|毒を盛って独走す|OG1 リュウセイ編 第33話 ブリーフィング|エクセレン|毒を以って毒を制す||
|カモがネギとツーショットで鍋をつついてる|OG1 リュウセイ編 第34話 ブリーフィング|ブリット|カモがネギを背負ってくる||
|能ある鷹は爪を切る|OG2 攻撃時|アラド|能ある鷹は爪を隠す||
|家宝は寝て待て|OG2|エクセレン|果報は寝て待て||
|家宝は練って待て|OG2|ブリット|果報は寝て待て||
|地獄にホットケーキ|OG2 第21話 味方増援登場時|エクセレン|地獄に仏||
|猫の耳……じゃねぇ、&br()馬の耳に小判だからな!|OG2 欧州ルート 第29話&br()アラド対ゼオラ台詞|アラド|馬の耳に念仏&br()猫に小判||
|出島を築く|OG2 第30話 味方増援登場時|エクセレン|出鼻をくじく||
|出島を崩す|OG2 第30話 味方増援登場時|タスク|出鼻をくじく||
|後は脳となれヤマトなれ|OG2 第36話 ブリーフィング|エクセレン|後は野となれ山となれ||
|言うはやすし、行うはきよし|OG2|メキボス|言うは易し、行うは難し|漫才コンビ『やすしきよし』から。|
**リュウセイのステキネーミング
|ユニット|武器|パロディ|
||コールドメタルナイフ|ゴールデンメタルナイーブ|
||ビームソード|ヒュッケバイン・ソード|
||||
||シシオウブレード|獅子王剣 流星斬り&br()※流星斬りは第3次αにおける天上天下念動無双剣のトドメ時に使う攻撃|
||ハイパー・ビームキャノン|ヴァルシオーネ・ビーム|
||||
||||
||ツイン・マグナライフル|R-ハンドGUN、ファイア!|
||スラッシュ・リッパー|ゲシュペンスト・フライング・カッター|
||リープ・スラッシャー|バニシング・スラッシュリング|
||ネオ・チャクラムシューター|必殺!ダブル・チャクラム|
||||
|シュッツバルト|ツイン・ビームカノン|シュッツバルト・ダブルビーム|
|ビルトシュバイン|サークル・ザンバー|ビルトシュバイン・スラッシュリング|
|量産型ゲシュペンストMk-II|ジェット・マグナム|ゲシュペンスト・マグナムナッコォ|
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|アルトアイゼン|リボルビング・ステーク|アイアン・ブレイクスルー|
|アルトアイゼン|切り札|古鉄奥義 ファイナル・ジョーカー・カード! 爆裂!|
|アルトアイゼン・リーゼ|リボルビング・バンカー|リーゼ必殺 アイゼン・オーバーブレイク|
|アルトアイゼン・リーゼ|エリアル・クレイモア|奥義 ファイナル・アルティメット・ジョーカー! 大爆裂!!|
|ヴァイスリッター|オクスタン・ランチャーB|ロングランサー・ライホォ|
|ビルトビルガー|コールドメタルソード|ゴールド・メダル・ソーダ|
|ビルトビルガー|スタッグビートルクラッシャー|クロスシザーズ ブレイカー!|
|ビルトビルガー|ビクティム・ビーク|ジェット・ウィング・カッター!|
|ビルトファルケン|||
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|ゲシュペンストMk-II・タイプS|究極!ゲシュペンストキック|アルティメット・キィィィィック|
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|ヴァルシオン改|ディバイン・アーム|ゴッド・ソード|
|ヴァルシオン改|クロスマッシャー|ヴァルシオン・バスタービーム|
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|グルンガスト|ファイナルビーム|グルンガスト・ファイヤー|
|グルンガスト|計都羅喉剣|グルンガスト・ソード|
|グルンガスト|計都羅喉剣・暗剣殺|グルンガスト・ファイナル・ソード スラッシュ!!|
|グルンガスト弐式|アイソリッド・レーザー|グルンガスト・ビーム|
|グルンガスト弐式|ブーストナックル|ロケット・ガスト・パンチ|
|Gホーク|スパイラル・アタック|グルンガスト・ホーク・アタック|
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|R-GUN|ビームカタールソード|クロスブーメラン|
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|ヒュッケバイン|ブラックホールキャノン|暗黒超重力砲|
|ヒュッケバインMk-II|チャクラム・シューター|ヒュッケバイン・スラッシュ・リング|
|ヒュッケバインMk-III|マルチトレースミサイル|ヒュッケバイン・ミサイル|
|ヒュッケバインMk-III|ファング・スラッシャー|メガスピン・クロスエッジ|
|ヒュッケバインMk-III|グラビトン・ライフル|ヒュッケバイン・ヘビー・ショット|
|ヒュッケバインボクサー|ガイスト・ナックル|亡霊圧殺拳|
|ヒュッケバインボクサー|Gソード・ダイバー|Gソード・スラッシュ|
|ヒュッケバインガンナー|フルインパクト・キャノン|スーパー・グラビトン・キャノン|
|AMガンナー|Gインパクト・キャノン|重力衝撃砲|
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|ジガンスクード|ギガント・ナックル|ジガン・ギガトン・パンチ|
|ジガンスクード|ギガ・ワイドブラスター|ジガン・ギガ・ファイヤー|
|ジガンスクード|シーズサンダー|ジガンスクード・コレダー|
|ジガンスクード|ジガンテ・ウラガーノ|ジガン・ギガ・クラッシュ|
|ジガンスクード・ドゥロ|ジガンテ・ウンギア|くらえ! 正義の雷鳴! サンダーボルト・クロー!!(これ自体がマシンロボのパロ)|
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|ガーリオン|ソニック・ブレイカー|ソニック・ハリケーン|
|アーマリオン|ソニック・ブーストキック|アーマリオン必殺! ソニック・ブレード・キック|
|ズィーガーリオン|ソニックアクセラレーション|スーパー・ソニックチャージ|
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|ランドグリーズ|リニアカノン|ランドグリーズ・キャノン|
|ラーズアングリフ|Fソリッドカノン|アングリフ・マックスファイヤー|
|アシュセイヴァー|ハルバート・ランチャー|セイヴァー・アームズランチャー|
|アシュセイヴァー|ソードブレイカー|行け! セイヴァー・ビット!!|
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