ダン 対アベル - (2011/08/29 (月) 00:14:38) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
固め・崩し能力に優れたキャラクター。
そのため一度ペースを握られるとそのまま封殺されてしまいがち。
しかし切り返し手段には乏しいので、こちらが一度ペースを握ればそのまま押し切ることも十分可能。
先手を取って攻め、断空を軸にどんどん押していく形が理想的だろう。
----
**【開幕】
ホイールぶっぱは我道拳で潰せる。
様子見したいならバックステップが安定。
----
**&bold(){【接近方法】}
二人共インファイターであるため、自然と互いに接近するはず。
ただし、アベルはローリングやホイールなど特殊な接近方法が多いので注意したい。
----
**&bold(){【飛びについて】}
飛び込みはローリングでスカされがち。
空対地の空中弱断空も他キャラに比べて機能しづらい。
----
**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
----
**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
ローリングからの投げやブレイク属性のホイールがあるため、
中距離でのセービングは他キャラに比べてリスクが高くなるので注意。
----
*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
放っておくとスカイフォールを振り始めることが多い。
アベルにゲージを溜めさせると後々厄介なのでとっとと接近しよう。
----
**【中距離】
ローリングやホイールからの奇襲が怖い。
我道拳は牽制として有効だが、読まれるとローリング→投げで刺される。
一発入ってしまうとそこから一気に殺されかねないので、できるだけ先手を取るようにしたい。
強断空やEX断空で一気に距離を詰めるか、飛び込んで積極的に仕掛けよう。
----
**【近距離】
アベルのコマ投げはそれほど発生が早くないため、ダンの技でも十分に対抗できる。
小技を絡めてのEX断空や、投げ・晃龍拳でダウンを取りに行こう。
----
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
強断空・弱断空で固め、そこからの択でダウンを奪いに行く。
ダウンさせたら再び断空で起き攻め。
----
***追い詰められた!
鳥かご状態だと非常に危険。
強断空やEX断空で無理矢理接近してぐちゃぐちゃにするか、どうにか飛びを通して仕切り直すか。
----
*【空対空】
----
*【地対空】
晃龍拳でしっかり落とす。
----
*【空対地】
ローリングでスカされて着地を投げられるケースが多い。
無空で着地を迎撃されることもあるので注意。
----
*【起き攻め】
基本的には強断空重ねでOK。
アベルが強断空重ねに対して安定して返せる手段はEXマルセイユローリングくらいしかないため、反撃を受ける心配がほとんど無い。
(リバーサルのウルコンも、強断空重ねならⅠ・Ⅱともに当たらない)
たまに弱断空や投げで揺さぶりをかけるのも良いだろう。
----
*【被起き攻め】
最も危険な状況。半端なガードは表裏2択や中段などであっさり崩される。
バックステップやEX晃龍拳などを駆使し、どうにか仕切り直しまで持って行きたい。
----
*【ピンポイント攻略】
-無空
見てから覇王我道拳の暗転返しで安定して返せる。
ジャンプ後を狙われた場合は、着地際にEX空中断空脚か空中強断空で滞空時間を変えてやろう。
----
*【割り込み確定ポイント】
----
*【必殺技対策】
----
*【参考資料】
----
*【ウルコンセレクト】
#vote2(疾走無頼拳[0],覇王我道拳[1],count=10[0])
#contents
----
*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
固め・崩し能力に優れたキャラクター。
そのため一度ペースを握られるとそのまま封殺されてしまいがち。
しかし切り返し手段には乏しいので、こちらが一度ペースを握ればそのまま押し切ることも十分可能。
先手を取って攻め、断空を軸にどんどん押していく形が理想的だろう。
----
**【開幕】
ホイール[[ぶっぱ]]は我道拳で潰せる。
様子見したいならバックステップが安定。
----
**&bold(){【接近方法】}
二人共インファイターであるため、自然と互いに接近するはず。
ただし、[[アベル]]はローリングやホイールなど特殊な接近方法が多いので注意したい。
----
**&bold(){【飛びについて】}
飛び込みはローリングでスカされがち。
空対地の空中弱断空も他キャラに比べて機能しづらい。
----
**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
----
**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
ローリングからの投げやブレイク属性のホイールがあるため、
中距離での[[セービング]]は他キャラに比べてリスクが高くなるので注意。
----
*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
放っておくとスカイフォールを振り始めることが多い。
アベルにゲージを溜めさせると後々厄介なのでとっとと接近しよう。
----
**【中距離】
ローリングやホイールからの奇襲が怖い。
我道拳は牽制として有効だが、読まれるとローリング→投げで刺される。
一発入ってしまうとそこから一気に殺されかねないので、できるだけ先手を取るようにしたい。
強断空やEX断空で一気に距離を詰めるか、飛び込んで積極的に仕掛けよう。
----
**【近距離】
アベルのコマ投げはそれほど発生が早くないため、ダンの技でも十分に対抗できる。
小技を絡めてのEX断空や、投げ・晃龍拳で[[ダウン]]を取りに行こう。
----
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
強断空・弱断空で固め、そこからの択でダウンを奪いに行く。
ダウンさせたら再び断空で[[起き攻め]]。
----
***追い詰められた!
鳥かご状態だと非常に危険。
強断空やEX断空で無理矢理接近してぐちゃぐちゃにするか、どうにか飛びを通して仕切り直すか。
----
*【空対空】
----
*【地対空】
晃龍拳でしっかり落とす。
----
*【空対地】
ローリングでスカされて着地を投げられるケースが多い。
無空で着地を迎撃されることもあるので注意。
----
*【起き攻め】
基本的には強断空重ねでOK。
アベルが強断空重ねに対して安定して返せる手段はEXマルセイユローリングくらいしかないため、反撃を受ける心配がほとんど無い。
([[リバーサル]]のウルコンも、強断空重ねならⅠ・Ⅱともに当たらない)
たまに弱断空や投げで揺さぶりをかけるのも良いだろう。
----
*【被起き攻め】
最も危険な状況。半端な[[ガード]]は表裏2択や中段などであっさり崩される。
バックステップやEX晃龍拳などを駆使し、どうにか仕切り直しまで持って行きたい。
----
*【ピンポイント攻略】
-無空
見てから覇王我道拳の暗転返しで安定して返せる。
ジャンプ後を狙われた場合は、着地際にEX空中断空脚か空中強断空で滞空時間を変えてやろう。
----
*【割り込み確定ポイント】
----
*【必殺技対策】
----
*【参考資料】
----
*【ウルコンセレクト】
#vote2(疾走無頼拳[0],覇王我道拳[1],count=10[0])
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: