3DS 追加要素 - (2011/02/28 (月) 13:00:22) の編集履歴(バックアップ)
追加要素
- タッチで必殺技が撃てるように!
- 歩きながらソニックブームやサマーソルトキックを繰り出したり、歩きながらアルティメットアトミックバスターも可能。
ただし、事前に設定をしておく必要がある。 - もちろん、既存プレイヤーのためにこれまで同様の操作も可能。(PRO操作として存在)
- 歩きながらソニックブームやサマーソルトキックを繰り出したり、歩きながらアルティメットアトミックバスターも可能。
- オートガードが選べるように。
- 上段はもちろん、下段中段も自動的にガード。
ただし、「オートガードで受けた攻撃はリカバリアブルダメージになる」というデメリットがある。
- 上段はもちろん、下段中段も自動的にガード。
- 友達同士とのローカルプレイが可能。
- インターネット対戦が可能!
- アーケード待ちうけはインターネット対戦にも対応だ!
- フィギュアコレクションが追加
- ラウンドを1本取るごとにフィギュアポイントがもらえ、これを消費してフィギュアをゲット出来る。
- すれ違い通信に対応!
- 何が出来るかはまだ不明。
変更点
- アレンジコスチューム
- スト4AC&CSで登場したキャラはアレンジコスチューム2まで選べる
- スパ4で登場したキャラはアレンジコスチューム1まで選べる
- カラー
- 1~10までのみ?
- 家庭用スパ4で前作スト4のセーブデータがあれば使用できたカラー11、12は3DS版では削除されている。
(3Dにした場合のハードスペックや3D時の相性の悪さなどを理由に削除された?)
- タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。
いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、
コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。
それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。
一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。
ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。
-- (名無しさん) 2013-04-19 14:19:23 - オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。
例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。
本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。
多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。
とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17:59:10 - このゲームは勝てるようになれば面白い
でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22:23:52 - オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。
その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09:12:56 - ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02:11:30
- ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11:36:12
- 澤田愛絵
-- (田中たいし) 2015-02-07 19:43:38 - ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22:39:24
- 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08:34:25
- オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14:35:48