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SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

コメントログ

最終更新:2017年04月24日 17:47

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • チュンリーのどこが使いやすいのかわかんない。
    主観すぎにもほどがある -- (名無しさん) 2010-07-10 13:04:06
  • 分からないだけでなく、どこが使いづらいか根拠を出さないと君の意見も主観止まりになるけどね -- (名無しさん) 2010-07-11 11:56:56
  • 自分が上手く使いこなせてないだけなのを、キャラのせいにしたいだけだろ。 -- (名無しさん) 2010-07-11 14:25:14
  • >春麗
    持ち味を挙げると、
    ・通常技性能の発生、硬直が全体的に少なめ
    ・投げの威力が高く、固めからの崩した時のリターンが重い
    ・歩きのスピードが早め(かなり重要)
    ・空投げ持ち
    ・表裏が分かりにくい起き攻めアリ
    ・セビ1ガードさせてステキャンで有利F稼げる
    とまあ、女性キャラの中では自分の長所を押しつけやすい方です。

    ただ、体力が低い上に切り返しがイマイチなので、
    スピードを活かして逃げたり、間合い調整して差し込んでいく立ち回りが必要です。
    積極的に相手をぶん殴りに行きたいプレイヤーにとって、そういうキャラは相性悪いと思いますよ。

    とりあえず、
    >チュンリーのどこが使いやすいのかわかんない。
    >主観すぎにもほどがある -- (名無しさん) 2010-07-10 13:04:06
    これ言った人はちょっと返信お願いします。 -- (管理人) 2010-07-11 15:43:08
  • 初級者の意見ですが、女性キャラの中ではさくらが一番使い易かったですね。
    EX春風脚絡みの連続技が高威力なので、何とかしてこれを当てれば勝てるんだと、
    行動指針がわかりやすい。

    逆に春麗なんかは通常技の性能が高いのは何となくわかるけれど、
    結局のところ何をすれば勝ちに繋がるのかが把握できないので、
    そういう意味では使い易さがわかりづらいです。 -- (名無しさん) 2010-07-15 00:06:04
  • まあ結局は「ただし人の好みによる」としか言えないよね。ホント。

    俺も一般的に使いやすいと言われてる春麗やローズよりも
    さくらの方が使いやすいと感じた。
    出来ることが少ない分、覚える量も判断を迷う機会も少ないから。


    でも牽制技として貶める要素がない超優秀な遠中Pとか、
    対空技として普通に強い後方回転脚とか、リバサとして手軽に強いEXスピバとか、
    初心者が喜びそうな要素が凝縮されたキャラだということは間違いないと思う。>春麗 -- (ぬこ) 2010-07-15 20:23:04
  • 対空技として普通に強い後方回転脚
    ↑これを言ってる人は殆ど春の事を分かってない
    後方回転脚を安定対空に使うのは難しいってか無理
    確かに前作より強化されて対空に使えるしリターンも大きい
    だけどこれを使うには相当しっかり上を見ながら戦わなくちゃいけない
    その時点で簡単とはほど遠い
    やっぱり春は対空が難しい
    exスピバも使えるけどこのキャラで下タメ溜まってる事なんて殆どないし
    やっぱり距離によって中kとか元キックを使い分けなくちゃいけない
    -- (名無しさん) 2010-08-23 17:08:26
  • チュンリーは明らかな不利キャラが少ないってのも売りでしょ -- (名無しさん) 2010-08-24 19:52:53
  • 春麗おばさんみたいにキャラ設計の方針で通常技が強くて動き鋭いのが使いにくい訳が無い。
    だが、初心者にありがちな必殺技万能信仰がその本質を見えなくしてしまう。

    必殺技なんか使わなくてもエイッ!エイッ!てやってるだけで勝てるおばさんが存在することを知っていればキャラのイメージも変わるさ。 -- (名無しさん) 2010-09-01 19:48:23
  • ↑大体同意するが「おばさん」だけは取り消してもらおうか -- (名無しさん) 2010-09-01 21:40:34
  • 最初のころはチュンリーの大足に苦労した記憶があったような -- (名無しさん) 2010-09-19 11:54:40
  • ムックに空中通常技の硬直フレーム数が書いてないのはどうしてなんでしょうか? -- (名無し) 2010-10-03 23:43:30
  • オンライン対戦項目に書いてあった、負けているほうの人が成長が早いと書いてあるけど、
    あれはうそだと思いますよ。
    私は10年以上格ゲーをやっています(対戦は乱入されてやる程度)。今作もやっていますが40戦以上やって全敗しているが、うまい人に瞬殺にやられて全然強くなっている感じがないです。
    負け試合に得るものがあるのでしょうか?勝たなきゃ意味がないと思うんですけど(勝率的な意味で)。
    -- (名無しさん) 2010-12-27 18:40:38
  • 負け試合にも得るものはあります
    ただ、人によって負け試合から得られるモノは違いますし、
    そもそもみんなが確実に得られるとは断言できません

    負け試合から何かしら掴める人は、
    ・自分が何処をどう負けて瞬殺されたのか
    ・自分は何をしようとして、相手の何に負けたのか
    を自覚・確認できる人です
    で、自覚・確認出来る人の共通項は、
    ・基本的な知識を持っていて、どういう読み合いなのかが分かる
    ・対人戦に慣れていて、対戦中も冷静な部分をキープ出来る
    あたりを持っているかどうかです(ほかにも色々ありますが、とりあえずこれで)

    漠然と対戦を積み重ねても、自動的に強くなることはないので、
    負け試合のリプレイをよく見直してみることをオススメします -- (管理人) 2010-12-27 19:03:43
  • 2ちゃんにオン0勝のスレってありますよ -- (名無しさん) 2010-12-31 15:31:29
  • 負け試合は負け試合だから何度も見返しても、怒りやむかつきが込みあがってきますので得るものがありません。
    自覚・確認ができない私はいくら1億回やっても無駄ってことになりますね。
    あと私は頭の回転や理解力が壊滅的に遅く、手先が不器用、実戦になると攻略サイトや動画などで見たテクニックや対策やコンボが頭の中からすっ飛んで必殺技を出すことすら忘れてしまいます。
    やっぱり、センスがないといくらやり込んでも強くなることは一生無理なのでしょうか?
    あと、2ちゃんの使い方がわからないので使っていません。

    -- (名無しさん) 2011-01-03 17:42:53
  • 1億回やっても無駄?そんなことは1億回やってから言えよ。
    センスだの不器用だの、訳のわからん言葉遊びで努力や挫折から逃げてる奴の愚痴はもう聞き飽きた。

    それだけ自分の反省点が解ってる癖に、何がセンスないだよ。もっと自信持て。 -- (名無しさん) 2011-01-03 18:50:43
  • http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51136149.html
    参考までに。 -- (管理人) 2011-01-03 19:09:25
  • 2chとかしたらばは使用するキャラのスレ見るだけでも為になる。最初の方のレスはテンプレが載ってて基本コンボとかを学べる
    トライアルとかのコンボと違ってホントに実戦で狙っていけるような為になるコンボが多くて良い
    テンプレを終えるとそのキャラの使い手の先輩方がキャラ対策を練ったりして
    そういうのも対戦中頭の隅に入れるだけで大分変わる
    http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/
    ↑したらばのスパ4、BBSここから各キャラスレに行けます

    あと自分は春麗使ってますが、弾持ち、溜めキャラ、初心者には、ほぼガー不レベルのハザン、
    連打してれば出る百列、よく当たる大足、移動速度等から初心者には使いやすいというか
    最初のうちは↑の事適当にやってれば勝てるキャラだと思います

    大変なのは相手も自分もある程度強くなってからかと
    -- (名無しさん) 2011-01-06 23:03:41
  • 僕は高校生で日本上位にランクインしてる人と一緒の店舗です(泣)当たり前のようにいつも負けていて、お金がなくなり、その内に無理せずに試合を観戦するようにしました。やりたいならやる。やれないなら観戦。上手い人のスティックの持ち方を真似して自分の持ち方を変えてみたら、勝率も高くなりました!!一応参考までに。 -- (EVANS) 2011-01-27 11:16:33
  • wiki内で質問するコーナーないんですか?
    見つからないです。
    場違いですが、宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-06 13:35:00
  • 疑問があれば質問をどうぞ

    ただ、できれば
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1298118596/
    初心者スレを使う方がスマートです
    -- (管理人) 2011-04-06 14:25:13
  • たった40戦で全敗してるから負けても意味ないとか...本当に10年以上も格ゲーしてると思えません。リプレイみてもイライラすると言うのは格ゲーどころか勝負事全般向いてないと思います。それ以前の人間性の問題です。勝てないからって格ゲー批判したり理由付けて諦めるのは止めてください。 -- (名無しさん) 2011-04-17 01:07:42
  • 半年以上も前のコメントなので… -- (管理人) 2011-04-17 06:10:06
  • 格ゲー廃れる理由が分かったような気がする
    スト4は格ゲーの暗部を凝縮したものやね(笑)

    触りたくないわ
    -- (名無しさん) 2011-07-10 13:08:20
  • でっていう -- (名無しさん) 2011-07-10 14:34:39
  • 狂オシキ鬼はウルコンが4つありますが4つともつかえますか
    -- (今回はかりんがいなくて残念) 2011-08-02 12:04:04
  • 上3つがウルコン1で、地上で前と斜め上、空中から斜め下へ飛び道具が出ます。 -- (名無しさん) 2011-08-03 01:35:42
  • キャラ選択時のカラーについて聞きたいのですがカラー
    11 12 はスパ4のセーブデータが必要らしいのですが アーケドエディションのエディションの切り替えでスパ4のデータになりますか -- ((今回はかりんがいなくて残念) 2011-08-05 15:56:39
  • http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2877.html
    カラーについて

    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1311856844/
    なお、基本的に当Wikiは個人的すぎる質問は受け付けていません
    以後はこちらのスレッドで質問するか、Wiki内検索をしてください -- (管理人) 2011-08-05 16:30:21
  • そろそろAEの強弱もまとめていいんじゃないんだろうか -- (名無しさん) 2011-12-08 00:10:54
  • 今更だけど、負ける方が早く成長早いっていうのはやっぱり違うんじゃない?
    対戦で得ることは多いけど、格ゲーそのものの向き不向きやトレモをすべき人、対戦を詰むべき人っていう違いはあると思う。
    その一文が気になる人がいたってのも事実だし、wikiとしては初心者講座を見ながらトレモと対戦、両方推奨するスタンスでいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-14 12:10:55
  • インストールのやりかた
    の欄ですが、XBOXは設定が変わり、
    Yボタンはディスク取り出しで、Xボ
    タンがその他の事になりましたよ。

    些細な事ですいません… -- (箱がわ) 2012-01-07 07:38:25
  • m9(失笑) -- ( ) 2012-01-19 20:28:15
  • ↑↑↑その通り。スパコン(ウルコン)すら上手く入力できないレベルの初心者が、いきなり実戦したところで得られる物は何もない。むしろボコボコにされて嫌な思いをするだけだろう。wikiは初心者も大勢見てるのだから、的外れな文章を書くのは間違い。 -- (名無しさん) 2014-01-05 03:53:59
  • オンライン環境が無いプレーヤーはどうすればいいのでしょう? -- (無線不調) 2014-04-27 08:53:55
  • 「安定した対戦がしたいのなら、お金を使ってオンライン環境を作ってください」
    としか… -- (管理人) 2014-04-27 09:51:31
  • この糞みたいな所感で俺含め何人が騙されたのだろう・・・ -- (やま) 2017-04-24 17:47:41

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