【基本立ち回り】
【全般】
頭突きはジャンプに弱いので普段から飛びを撒く。
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
立大Kで本田の遠大Kを潰せる。
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
対空はJ中Pが強いので立中Kで落とす。
【空対地】
【起き攻め】
EX颪>前ジャンプ攻撃(飛び越え)>中颪で中颪の持続が当たり、リバサ百貫がスカる。
セビや屈中Kで直接迎撃するかバクステ仕込みで百貫をかわして反撃する。土佐波仕込みもいける?
セビや屈中Kで直接迎撃するかバクステ仕込みで百貫をかわして反撃する。土佐波仕込みもいける?
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
大頭突きにEX疾風、前中Kが確定。
タイミングをあわせた立中Pで頭突きを潰せるがタイミングがずれると悲惨。
タイミングをあわせた立中Pで頭突きを潰せるがタイミングがずれると悲惨。
【必殺技対策】
【参考資料】
- 基本はタメキャラ戦の起き攻めは相手飛び越えて横タメ解除
下タメしかない状況でとりあえず遅らせ投げで様子見
リバサぱなしてくるような相手はガードしてフルコン入れてわからす
てか百貫て無敵あったっけ?あんまり起き攻めで百貫ぱなされたことないんだが
EX颪から飛ぶなら詐欺飛びすれば万事OKだな
百貫は上りガード、落下をセビで取って反撃すんのが良いと思う
難しいなら無視してガードでいい、迎撃失敗して起き攻め食らうほうが痛
本田はリバサ百貫には詐欺飛び弱吹上確定。
てかVryu先生ネタから引用すれば詐欺に正中仕込みでEX百貫以外全つぶし、
EX百貫は相手の反撃が間に合わないってのがあった。
あとは剣重ねがタイミング次第ではリバサ無敵全部すかす。
正直ウルコンだけに気をつければ起き攻めにリスク殆ど無いよ。
俺の場合はグラップしっかり、無理な対空しない、触られたら即バクステで
ウルコンとEXゲージがたまるまで相手の攻め手を頑張って捌いてく
ゲージたまるまではセビと中Pでチマチマ頑張って、ゲージたまったら
強気の択で一気に殺しきる、とにかく相手に考える隙を与えないよう心掛けてるかな
俺の場合はグラップしっかり、無理な対空しない、触られたら即バクステで
ウルコンとEXゲージがたまるまで相手の攻め手を頑張って捌いてく
ゲージたまるまではセビと中Pでチマチマ頑張って、ゲージたまったら
強気の択で一気に殺しきる、とにかく相手に考える隙を与えないよう心掛けてるかな
-- (名無しさん) 2011-09-19 22:59:00