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  • SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki
  • ベガ オメガ 変更点 1

SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

ベガ オメガ 変更点 1

最終更新:2017年11月21日 13:19

decapre

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だれでも歓迎! 編集
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  • ベガ オメガ 変更点

注意
 オメガエディションはUSFⅣ Ver.1.04から実装された。ベガの調整内容はSSFⅣ 2012 ⇒ OMEGA のようなので、この視点で表記します。


  • 移動
  • 通常技
    • 近弱P
    • 近中P
    • 近強P
    • 遠中P
    • 遠強P
    • 立弱K
    • 近中K
    • 立強K
    • 屈弱P
    • 屈中P
    • 屈強P
    • 屈弱K
    • 屈強K
    • ジャンプ強P
  • 投げ技
    • デッドリースルー
    • デスタワー
  • 特殊技
  • セービングアタック
    • LV1
  • 必殺技
    • サイコクラッシャーアタック
      • 全般
      • 通常
      • EX
    • EXダブルニープレス
    • ヘッドプレス
      • 通常
      • EX
    • サマーソルトスカルダイバー
    • デビルリバース
      • 全般
      • 通常
      • EX
  • スーパーコンボ
    • ニープレスナイトメア

移動

  • ダッシュが早く
  • バックステップ後の硬直が増加

ページトップへ▲

通常技

近弱P

  • 発生が早く  「6F」⇒「5F 」

近中P

  • 発生が早く  「7F」⇒「6F 」
  • ヒットバック距離が大きく

近強P

  • モーションの変更  アッパー ⇒ ボディーアッパー
  • 発生が早く  「8F」⇒「6F 」
  • キャンセルタイミングの変更  拳を振り上げた瞬間 ⇒ 攻撃の出始め
  • ヒット時の有利Fが減少  「+4F」⇒「+3F 」
  • ヒットバック距離が大きく
  • ヒットすると相手が燃えるように

遠中P

  • ダメージが減少  「90」⇒「70 」
  • 発生が早く  「8F」⇒「5F 」
  • 必殺技キャンセルが可能に

遠強P

  • ヒットすると相手が燃えるように

立弱K

  • ヒット時の有利Fが増加  「+6F」⇒「+7F 」

近中K

  • ダメージが減少  「90」⇒「80 」
  • ヒット時の有利Fが増加  「+5F」⇒「+6F 」
  • ヒットバック距離が大きく
  • 必殺技キャンセルが可能に

立強K

  • 先端のダメージが増加  「90」⇒「100 」

屈弱P

  • 発生が早く  「4F」⇒「3F 」

屈中P

  • ダメージが減少  「80」⇒「70 」
  • 発生が早く  「7F」⇒「6F 」
  • ヒット時の有利Fが減少  「+6F」⇒「+5F 」

屈強P

  • ヒット時の有利Fが増加  「-2F」⇒「+4F 」
  • ヒットすると相手が燃えるように
  • 空中の相手にヒットさせるとダウンするように

屈弱K

  • 発生が遅く  「3F」⇒「4F 」
  • ヒット時の有利Fが減少  「+4F」⇒「+3F 」

屈強K

  • ダメージが増加  「100」⇒「120 」
  • ヒットした後 受身可能に

ジャンプ強P

  • ヒットすると相手が燃えるように
  • 空中の相手にヒットさせるとダウンするように

ページトップへ▲

投げ技

デッドリースルー

  • ダメージが増加  「140」⇒「180 」
  • スタン値が増加  「130」⇒「200 」
  • 投げた後のSCゲージ増加量が増加  「40」⇒「100 」
  • 投げた後 受身可能に

デスタワー

  • ダメージが増加  「140」⇒「180 」
  • スタン値が増加  「150」⇒「200 」
  • 投げた後のSCゲージ増加量が増加 「40」⇒「100 」
  • 全体動作が早く
  • 投げた後 受身可能に

ページトップへ▲

特殊技

  • 「デスミドルキック」「サイコブレイク」が追加


ページトップへ▲

セービングアタック

LV1

  • ダメージが増加  「60」⇒「100 」
  • スタン値が増加  「100」⇒「150 」
  • ヒット時のSCゲージ増加量が増加  「20」⇒「60 」
  • ガードさせた時のSCゲージ増加量が増加  「10」⇒「30 」
  • ヒットさせるとダウンするように

ページトップへ▲

必殺技

  • 「デスフラッター~イビルスタンプ」「サイコセイバー」が追加


サイコクラッシャーアタック

全般

  • タメ時間が短く  「55F」⇒「50F 」

通常

  • ダメージが増加  [弱]:「120」⇒「150」 [中]:「130」⇒「160」 [強]:「140」⇒「170」 ※めくり当ては変更なし
  • [弱][中]のスタン値が増加  [弱]:「100」 ⇒「200」 [中]:「150」 ⇒「200」 ※めくり当ては変更なし
  • 削りダメージが増加  「18×2」⇒ [弱]:「38×2」 [中]:「40×2」 [強]:「43×2」
  • [中][強]の発生が早く  [中]:「14F」⇒「10F 」 [強]:「14F」⇒「7F 」
  • [弱]のヒット・ガード時の移動距離が短く
  • [中][強]の空振り・ヒット・ガード時の移動距離が短く
  • ガードされた時の不利Fが減少  [弱]:「-8F」⇒「-6F 」 [中]:「-14F」⇒「-8F 」 [強]:「-17F」⇒「-10F 」

EX

  • 「サイコクラッシャーオメガ」に改称
  • 2ゲージ消費に変更
  • 1~3段目が地上ヒットすると、追加攻撃が発動するように
  • ダメージが増加  「150 (※75)」⇒「320 (※100)」 ※めくり当て
  • スタン値が変更  「200 (※100)」⇒「250 (※0)」 ※めくり当て
  • 削りダメージが減少  「18×2」⇒「5・5・8」
  • 発生が早く  「14F」⇒「7F 」
  • 空振り・ガード時の移動距離が短く
  • ガードされた時の不利Fが減少  「-16F」⇒「-13F 」
  • ヒットすると相手が真上に吹っ飛ぶように

EXダブルニープレス

  • タメ時間が長く
  • 無敵が削除
  • 移動距離が短くなり、[中]ダブルニープレスと同程度に
  • ダメージが減少 「70・70」⇒「70・30 」
  • ガードされた時の不利Fが減少  「-8F」⇒「±0F 」
  • 2段目がヒットしてもダウンしないように

ヘッドプレス

通常

  • 発生が遅く
  • 攻撃判定が若干拡大

EX

  • モーションの変更  [通常]と同じ ⇒ ベガワープで相手の真上に移動し、ヒットバウンドすることなく踏み潰しながら着地
  • ベガワープ部分のみ弾無敵に変更
  • ダメージの配分が変更  「180」⇒「40・40・100 」
  • スタン値の配分が変更  「200」⇒「50・50・100 」
  • 削りダメージが減少  「45」⇒「10・10・20 」
  • 地上ヒットした後 受身可能に

サマーソルトスカルダイバー

  • 攻撃判定が若干拡大し、めくり当てが可能に
  • 派生後の軌道が修正可能に

デビルリバース

全般

  • 跳びが「デスフラッター」に改称され、独立した必殺技扱いに
  • EXデスフラッター後の派生がEX扱いに
  • 派生後の軌道修正が不可能に
  • ガードされた時の不利Fが増加

通常

  • ダメージが増加  「110」⇒「140 」
  • スタン値が増加  「150」⇒「200 」

EX

  • ダメージが増加  「80・80」⇒「170 」
  • スタン値が増加  「100・100」⇒「250 」
  • 降下速度が早く
  • ヒットさせた時、相手が遠くへダウンするように

ページトップへ▲

スーパーコンボ

ニープレスナイトメア

  • モーションの変更   [弱]~[強]ダブルニープレス→[弱]ダブルニープレス→ホバーキック ⇒ [弱]ダブルニープレス×2→ヘルニーキック→シャドーハイキック→ヒットバウンド式のEXヘッドプレス
  • 5段目のヘルニーキック以降は追加攻撃に変更
  • 強度差異がなくなり、すべて同じ仕様に
  • 空中ヒット時でもフルヒットしやすく
  • ダメージが増加  「340」⇒「430 」
  • 削りダメージが減少  「15・15・15・15・60」⇒「13・13・13・13 」
  • 発生が一律 12Fに
  • ガードされた時の不利Fが減少  「-27F」⇒「±0F 」

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