- アロー締め、相手受け身有
1.めくりJ小K(相手が受け身取らなかったら、着地後入れっぱ垂直J攻撃で5F詐欺、空ジャンプで3F準詐欺)
2.ストライクで表落ち(安全ストライクも兼ねる)
3.すかし下段
4.着地から低空ストライク
2.ストライクで表落ち(安全ストライクも兼ねる)
3.すかし下段
4.着地から低空ストライク
4が本命。EXストライクヒット確認からウルコンフルヒット。
- 前投げ
1.最速中or大フーリガンでフーリガンハメ
2.低空ストライク重ね
3.J大K重ね>上り前or後ろ中PでF式中段(キャラ限定、おもにデカキャラに入る)
2.低空ストライク重ね
3.J大K重ね>上り前or後ろ中PでF式中段(キャラ限定、おもにデカキャラに入る)
- 後ろ投げ
1.表裏択
2.詐欺飛び
3.標準起き上がり時間のキャラに対して、投げ後即強ナックルで裏回りかつ、±0Fの状況。タメ解除や、スパイク等で釣りにどうぞ。
4.標準起き上がり時間のキャラに対して、投げ後即弱スパイクで裏回りかつ、-3Fの状況。タメ解除や、最速技が4Fのキャラに対しての釣りにどうぞ。(コマミスと見せかけてのほぼ一発ネタ)
2.詐欺飛び
3.標準起き上がり時間のキャラに対して、投げ後即強ナックルで裏回りかつ、±0Fの状況。タメ解除や、スパイク等で釣りにどうぞ。
4.標準起き上がり時間のキャラに対して、投げ後即弱スパイクで裏回りかつ、-3Fの状況。タメ解除や、最速技が4Fのキャラに対しての釣りにどうぞ。(コマミスと見せかけてのほぼ一発ネタ)