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Dawnguard - (2018/05/30 (水) 11:07:38) の1つ前との変更点

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*DLC第一弾 ドーンガード Dawnguard 吸血鬼ハンター「ドーンガード」と吸血鬼の戦いを軸に物語は進む。進行中にどちらの勢力につくかを任意で選択できる。 スカイリムのフィールド上に新たなロケーションがいくつか追加され、中には長大なダンジョンも存在する。 追加ダンジョンにはブラックリーチのような開放型ダンジョンが多いのも特徴であり、散策には良くも悪くも時間を要する。 各街に吸血鬼が襲来して市民があっという間に殺されることもあるため、ある程度ゲームを進めてから導入するのがおすすめ。 (このイベントはPSVR版では削除された模様。) なお、DLCとしてはドーンガードシナリオが全てではなく、全く関係の無いトレジャーハント系クエストが追加されたり、 一部の武器の追加、矢の作成の追加、ウェアウルフスキルツリーの追加等、細かだが有用なものが追加されている。 導入に際しては注意すべきバグ・仕様があるため、事前に[[こちら>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/290.html#id_502d831e]]を参照のこと。 ---- #contents(fromhere=true) ---- **Dawnguardメインクエスト ***ドーンガード :概要| 吸血鬼ハンターの一団・ドーンガードに加入志願する。 :報酬| クロスボウ、鋼鉄のボルト :目的| +ドーンガードの首領と話す :補足| -プレイヤーキャラクターがレベル10になると各地の衛兵からドーンガードの噂話を聞ける。また、デュラックが尋ねて来てスカウトされる場合もある。 -ワールドマップ最南東「ステンダールの灯」地点からみてやや北西にある洞窟(デイスプリング峡谷)を抜ければドーンガード砦に着く。 --ワールドマップで示された地点をウロウロしないよう注意。詳細マップ参照のこと。 ---ただし、設定のゲームプレイから「詳細マーカー表示」をONにすればデイスプリング峡谷にマーカーが表示され、簡単に行けるとのこと。 --砦前でクロスボウの練習をしているデュラックとクロスボウについて話すとクロスボウとボルトが手に入る。砦内にも2つある。 --砦内部には洞窟がある(犬が飼われている区画)。洞窟内には敵はおらず、いくつかのトラップとギミックが用意されている。 ---的のようなオブジェクトはスイッチで、弓かクロスボウで攻撃するとオンオフを切り替えられる。 ---最奥に到達してもあるのはドーンガード砦に関する小ネタのみ。アイテム目当てのプレイヤーは攻略する必要はない。 --砦内の2階の部屋に「拷問具」 ***目覚め :概要| 吸血鬼がディムホロウ墓地で何を探しているのか調べてくる。 :報酬| シャウト「生命力低下」 :目的| +吸血鬼たちが何を探しているのかを確かめる +謎めいた女性と話す :補足| -墓地内部は吸血鬼だらけなので、いつの間にかサングイネア吸血症にかかってしまう可能性があるので注意が必要。 --疫病退散の薬は多めに持っておきたい。 ***血筋 :概要| ディムホロウ墓地で救出したセラーナをその家に連れて帰る。 :報酬| なし :目的| +セラーナを家まで送り届ける +ハルコンと話す :補足| -前のクエスト「[[目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_d5bea16e]]」に引き続き開始される。 -セラーナの言うとおり、海沿いの町(ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスター)から船で近くまで行く事もできる。 --なお、この船は馬車と同じように有料で3つの街の間を移動するのにも使える。 -&COLOR(red){ここでの選択肢でドーンガード側と吸血鬼側どちらの勢力に付くかが決まる。} --吸血鬼の王の力を求めれば吸血鬼側の勢力に移り、「[[ブラッドストーン聖杯>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_54706065]]」開始。 --吸血鬼の王の力を拒めばドーンガード側に留まり、「[[新たな命令>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_cb4e1e40]]」が開始。 -吸血鬼の王の能力はここで取らずにあとからでも取得可能。 -ヴォルキハル城侵入からハルコンと会話をするまで、城の吸血鬼たちから通常通り取引や訓練が行える。 --ドーンガード側に付く場合、吸血鬼側の専売呪文書である「死霊術治療」「アンデッドの治療」をロンシルから購入しておくとよい。 -ハルコンから吸血鬼の王の能力を授かると操作方法や能力についての説明と簡単なチュートリアルを受けられる。 --チュートリアル中のハルコンは攻撃しても敵対しないのでスキルのレベル上げに利用できる。 |ドーンガード側| メリット -ドーンガード砦で取引が可能になる -5名のドーンガードメンバーを従者にできる -2匹の犬(ハスキー)を従者にできる -武装したトロールを連れて行くことができる -各種クロスボウ・ボルトを作製できるようになる -クエストを進める事でドーンガード砦に鋳造器具・錬金器具・付呪器具の設備が追加される -クエストを進める事でルーンヴァルドの発掘現場というロケーションが追加される -クエスト中の選択肢によっては最終的にセラーナの吸血病を治療する事ができる ドーンガード側でのみ入手可能なアイテム -強化型クロスボウ -ドワーフのクロスボウ -ドワーフの強化型クロスボウ -ドワーフの爆裂ボルト3種 -ドーンガードのルーンの斧 -ドーンガードのルーンのハンマー -ドーンガードのルーンの盾 -ルーンヴァルドの杖 -吸血鬼のフード -吸血鬼の手袋 デメリット -プレイヤーが吸血鬼である場合、ドーンガード砦のメンバーたちと会話・取引ができなくなる -セラーナの吸血病を治療した場合、セラーナから再度吸血鬼の王の能力を得られなくなり、専用のエルフの矢を生産できなくなる |吸血鬼側| メリット -ヴォルキハル城で取引が可能になる -2匹の犬(デスハウンド)を従者にできる -ヴォルキハル城の奴隷をいつでも利用できるようになり、合法的に吸血が可能になる -クエストを進める事でブラッドストーンの聖杯を利用できるようになる -クエストを進める事でヴォルキハル城の中庭への扉を利用できるようになる -クエストを進める事で特定のNPCを吸血鬼に変えられる 吸血鬼側でのみ入手可能なアイテム -ブラッドストーンの聖杯2種 -獣の指輪 -博学の指輪 -コウモリのアミュレット -ガーゴイルのアミュレット デメリット -プレイヤーが吸血鬼でない場合、ヴォルキハル城のメンバーたちと会話・取引ができなくなる |共通要素| -メインクエストの内容は共通。 -どちらに付いても吸血鬼の王になれる機会がある。 -どちらに付いてもドーンガードの武器や装備、吸血鬼の装備を入手可能。 -味方陣営・敵陣営それぞれ専売の呪文書の購入機会がある。ただし敵陣営の呪文書は購入機会が限られる。 -専用アイテムの購入・生産ができない陣営であっても、ドーンガード砦で鋼鉄の爆裂ボルト3種、ヴォルキハル城で血液の薬を入手可能。 --それぞれ一度に入手できる数は少ないがリスポーンするので何度でも入手可能。 ***新たな命令 :概要| ハルコンを筆頭とする吸血鬼に立ち向かうため必要な面々に助力を得る。 :報酬| ドーンガード装備一式 :目的| +イスランと話す +ソリーヌ・シュラルドの協力をとりつける +ガンマーの協力を取り付ける +ガンマーに加勢して熊を倒す +ガンマーと話す +イスランのところに戻る :補足| -「[[血筋>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_1bc6d44c]]」にてドーンガード側の勢力に付いた場合に発生。 -ガンマーの居場所は短めの野獣系ダンジョンの中からランダムで選ばれる。 --クリスタルドリフト洞窟、ボーンチル道、パインクリーク洞窟など。 --DLC3を導入しているとソルスセイム島にいることもあり、その場合ソルスセイム島に行かないとマーカーが出現しないので注意。 -ガンマーが追っている熊を狙って洞窟に入るが、いきなり至近距離で熊に襲われる可能性があるため注意。 --事前に近くの熊を動物の忠誠で無効化させているとガンマーが敵対化するバグあり。その場合は馬等で戦闘域から離れ、どこか離れた場所へFTして戻ると敵対化が解除される事がある。 --指定先ダンジョンによってはトロールがいることもあるので気をつけよう。 -ソリーヌの居場所は固定。すぐそばを流れている川に蟹に奪われたソリーヌのかばんがあり、そこにジャイロが7つ入っている。手持ちに1個でもジャイロがあればそれでOK。 -クエスト報告に向かうと砦内部で吸血鬼チェックがあり、吸血鬼だった場合クエスト「[[夜明けの目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/127.html#id_54def4a2]]」が発生し吸血病の治療が終わるまでクエストが進行できなくなる。 -このクエスト終了後よりガンマーとソリーヌからいろいろな商品を買えるようになる。 --固有のものを上げるとガンマーは武装したトロールを、ソリーヌはDLCの新呪文(1つ)とボウガンと特殊なボルトを扱っている。 -このクエストのあとよりガンマーとソリーヌからサブクエストを受注することが可能となり、これにより順次新アイテムが解除されてゆく。 -クエスト終了後にガンマーに話しかける事でドーンガード装備一式を貰える。 ***ブラッドストーン聖杯 :概要| レッドウォーター・スプリングにブラッドストーン聖杯を持って行き、杯を泉の水で満たす :報酬| ブラッドストーンの聖杯 :目的| +ガラン・マレシと話す +ガラン・マレシについていく +聖杯をレッドウォーター・スプリングに持っていく +杯を泉の水で満たす +スタルフとサロニアを倒す +杯を吸血鬼の血で満たす +ガラン・マレシのところに戻る :補足| -「[[血筋>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_1bc6d44c]]」にて吸血鬼側の勢力に付いた場合に発生。 -レッドウォーターの隠れ家の内部はスクゥーマ中毒者か吸血鬼かその従徒であることが多い。 -精鋭の鍵が掛かっている扉を開けると、ディーラー等が敵対するので注意。鍵をディーラーからスリ取り、その鍵で扉を開けた場合も同じく敵対する。 -下層にトラップが連続で仕掛けてある区画があるので注意。 -杯を満たすとスタルフとサロニアが出てくるのでそれを倒す。 --内部はかなり狭いので吸血鬼の王の力を使おうとすると頻繁にあっちこっちに引っかかる。 -クエスト終了後にヴォルキハル城の一室にブラッドストーンの聖杯が設置されるので、飲めば効果を得られる。 ***預言者(クエストジャーナルでは“予”言者) :概要| 星霜の書を読むことが出来る聖蚕の僧侶を探す。(ドーンガード側) 星霜の書を読むことが出来る聖蚕の僧侶を探し魅了する。(吸血鬼側) :報酬| なし :目的(ドーンガード側)| +イスランについていく +セラーナと話す +イスランと話す +聖蚕の僧侶を探す +(オプション)馬車の御者たちにに聖蚕の僧侶ついて尋ねる +(オプション)各都市の宿屋の主人に聖蚕の僧侶ついて尋ねる +(オプション)ウィンターホルド大学で聖蚕の僧侶ついて尋ねる +ドラゴン・ブリッジの住人に聖蚕の僧侶を見かけていないか尋ねる +吸血鬼のメモを読む +聖蚕の僧侶を救出する +魔法の障壁を解除する +魅了された聖蚕の僧侶を打ち破る +聖蚕の僧侶と話す +イスランに成功を報告する +聖蚕の僧侶と話す :目的(吸血鬼側)| +ハルコンと話す +ハルコンの演説を聞く +聖蚕の僧侶を探す +(オプション)馬車の御者たちにに聖蚕の僧侶ついて尋ねる +(オプション)各都市の宿屋の主人に聖蚕の僧侶ついて尋ねる +(オプション)ウィンターホルド大学で聖蚕の僧侶ついて尋ねる +ドラゴン・ブリッジの住人に聖蚕の僧侶を見かけていないか尋ねる +ドラゴン・ブリッジから南に伸びる道路沿いを探す +襲撃現場を調べる +吸血鬼のメモを読む +聖蚕の僧侶を捕らえる +魔法の障壁を解除する +魅了された聖蚕の僧侶を打ち破る +聖蚕の僧侶に吸血鬼の誘惑を使う +聖蚕の僧侶の血を吸って下僕にする +聖蚕の僧侶にヴォルキハル城に行くよう命令する +ハルコンに成功を報告する +聖蚕の僧侶に星霜の書を読ませる +ハルコンと話す :補足| -「[[新たな命令>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_cb4e1e40]]」または「[[ブラッドストーン聖杯>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_54706065]]」クリア後に発生。 -このクエスト以降、ハンター側でも吸血鬼側でもセラーナが正式な従者として加入可能になる。初対面の時のような特別な仲間扱いではないため、他の従者と一緒に連れ歩くことは不可能。((セラーナの近くで他の従者と別れる→もう一度従者を雇う→加入時の挨拶をキャンセルし、素早くセラーナに話しかける。で両方とも仲間にできるバグが存在する。利用は事故責任)) -聖蚕の僧侶の居場所はクエスト一覧でオプションになっているいずれかをすれば判明する。3つのオプションすべてを行う必要はなく、どれかを行えば3つすべて完了扱いになる。 :バグ| -当クエストの後半には&color(red){重大なバグがあり、最悪進行不能}になるので要注意。 --できれば洞窟に入る前にセーブデータを作っておくことをお勧めする。 --初遭遇時に魔方陣の外に僧侶が配置されてる場合、バグなのでやり直すこと --以下正常に進行する流れ ---1.洞窟に入った後、"魔方陣を解除する"を最初に発生させる ---2.重要(?)魔方陣の近くでは、いきなり突撃禁止。僧侶と敵の会話を全て聞く。&br()位置によっては敵の声がまったく聞こえない場合もある --ドーンガード側 ---3.僧侶が魅了され「はい、ご主人様」というまで、手出ししない ---4."魔法陣を解除"を達成 ---5."魅了された僧侶を倒す"が発生し、達成 ---6."僧侶と会話する"が発生、自動的に武器をしまう --吸血鬼側 ---3.敵の会話が終わるまで、手出ししない ---4."魔法陣を解除"を達成 ---5."魅了された僧侶を倒す"が発生し、達成 ---6."僧侶に吸血鬼の誘惑を使う"が発生、魅了し血を吸って下僕にする。&br()この時、聖蚕の僧侶を魅了し、血を吸って下僕にした後でも敵性NPC扱いが外れない場合がある。&br()これもロードし直すこと ***巻物の偵察 :概要| 星霜の書(竜)の手がかりを探る。または、星霜の書(竜)をウィンターホールド大学の図書館から買い戻す :報酬| なし :目的| +星霜の書(竜)の手がかりを探る +(星霜の書(竜)をメインクエスト終了後にウィンターホールド大学のウラッグに売却していた場合)ウラッグ・グロ・シューブから星霜の書(竜)を買い戻す :補足| -このクエストと「[[残響を追って>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_d64b5f57]]」は順不同 -このクエストでは一時的にメインクエストに合流するような流れになる。星霜の書(竜)はメインクエストで入手する物 --既にメインクエストを終了していればウィンターホールド大学のウラッグに2000Gで売却可能だが、売却していた場合は4000Gで買い戻さなければならない。 ---この時点でアークメイジであれば2000Gに値切ることができる。 ---売却せずそのまま保持していた場合は即座に完了。 --まだ手に入れていない場合、ウラッグに星霜の書について聞くとこのクエストは終了。実際の星霜の書入手は&link_anchor(id_ff1ecc89,pageid=88){デイドラクエスト「霊魂の確認」}で行う。 ***残響を追って :概要| 星霜の書の行方を追い求め、セラーナの母親であるヴァレリカを探す。 :報酬| なし :目的(ドーンガード側)| +セラーナと話す +ヴォルキハル城の中庭を探索する +月時計を調べる +ヴォルキハル城の塔の廃墟を捜索する +ヴァレリカの日記を見つける +セラーナと話す +魂石の破片を手に入れる +丁寧に引いた骨の粉を手に入れる +浄化された虚無の塩を手に入れる +材料を器に入れる +セラーナと話す +セラーナと話す +吸血鬼になる / 部分的に魂縛をかけてもらう +ソウル・ケルンに入る :目的(吸血鬼側)| +セラーナと話す +ヴォルキハル城の中庭を探索する +月時計を調べる +ヴォルキハル城の塔の廃墟を捜索する +ヴァレリカの日記を見つける +セラーナと話す +材料を器に入れる +セラーナと話す +ソウル・ケルンに入る :補足| -このクエストと「[[巻物の偵察>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_42cbe1c5]]」は順不同 -中庭への行き方・・・城前の橋は渡らない。城を左側から回り込むように進めば、船の係留所のような場所があるので、そこから城内に潜入できる。 -月時計のクレストは月時計の回りに3枚落ちている。 --この時、中庭にはセラーナ以外のNPCは入れない。(地下で待機) --死の従徒などは行方不明になるので注意。 --また、この時に外に出て従者を連れてくるとセラーナとのダブル従者が可能になる。 --中庭上空の骨の鷹は撃ち落とせる。 -ヴォルキハル城の塔の廃墟は複雑な上に狭く、トラップもあるので注意が必要。 -途中で行き止まりになってしまうが、壁から風が漏れている箇所があり、そこの近くの燭台を調べると隠し通路が開く。 --マーカーが表示されずセラーナも教えてくれないので、攻略情報無しでプレイするとここで詰まりやすい。 --部屋の一角にある棚に「吸血鬼の王族の鎧」 -ソウル・ケルンへの転移門を開ける素材は日記にも書いてあるが3種類。 --そのどれもがきちんとした処理が必要なためそこそこ大きな器に入っているのですぐわかる。 -ソウル・ケルンへ入るには吸血鬼になるか、セラーナに部分的に魂魄をかけてもらう必要がある。 --吸血鬼化する手もありだが、その後ドーンガード砦でのクエストを進めるには必ず吸血鬼を治療してからでなければならない。 --吸血鬼となっている間、ドーンガード砦では買い物すら出来なくなる点に注意。 -通常、ソウル・ケルンは生身では入れないが、死者とみなされる吸血鬼ならば何の問題もなく入ることが出来る。 -ソウル・ケルンに入る前に転移門のすぐそばにあるヴォルキハル城のバルコニーで外に出る事をお勧めする。 --ヴォルキハル城のバルコニーからはスカイリムにFT可能でここを発見することによって一気にバルコニーまでFTできるようになる。 --ソウル・ケルンに入る必要がある際に便利。 ***死の超越 :概要| ソウル・ケルンにてヴァレリカから星霜の書をもらう。 :報酬| シャウト「ダーネヴィール召喚」、ボーンマン召喚、ミストマン召喚、ラスマン召喚、アルヴァク召喚 :目的| +ヴァレリカを探す +ヴァレリカと話す +墓場の番人たちを倒す(3/3) +ヴァレリカと話す +ヴァレリカについていく +ダーネヴィールを倒す +ヴァレリカと話す +ヴァレリカについていく +星霜の書を回収する +ヴァレリカと話す +タムリエルに戻る :補足| -「[[残響を追って>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_d64b5f57]]」に続いて開始される。 -ソウル・ケルンはフィールドがダンジョンとは違い、かなり四方にだだっ広いので迷わないように注意が必要。 -墓場の番人はどれも巨大な建築物に住んでいるのである程度目星が付く。 --番人のいる建物にはソウル・ケルンの各所にある紫の井戸のようなものから上空にワープするギミックもあるので、見逃さないようにしよう。 --ただし、この井戸はちゃんと見れば明らかに人工物でソウル・ケルンのそこかしこにある紫の光を立ち上らせている丸いクレーターのようなものとは形はかなり酷似しているが物が違うので注意。 -ソウル・ケルン内ではミニクエストや、ここにしかない便利なギミックがいくつかある。 --ソウル・ケルンの敵はすべて必ず魂石をドロップするため、見習い付呪師が材料集めをするにはもってこい。 --空中に浮遊している大きな魂石に近づくと、HPがかなりの速度で吸収されてしまう。 ---これを逆手に取って回復呪文のスキル上げに利用してもいいが、死なないよう注意する事。 ---魂のハスクを食べることでこのHPが吸収されることを10秒間だけ止めることが出来るので、その間に近くのアイテムを回収しよう。 --部分的に魂縛をかけてもらってソウル・ケルンに来た場合、「魂のエキスの石(満杯)」を回収すればステータスにかかっているマイナスの枷を外すことができる。 --ところどころにある魂の裂け目では、空の魂石を充填させる事ができる。すばやく連打すれば複数個に充填させることも可能。 --たまに見かける棒の立った祭壇のような場所では、魂石(どれでもいい)を捧げることで雷が落ち、黒魂石に変わる。ただし同時に周囲に敵が出現するので注意。 --魂のハスクは25個集めると、ソウル・ケルン内でアイテムと交換してもらえる。「緑の親指」が有効なので、あると便利。 ---魂のハスクは生えているもの以外にも、袋の中に複数入っている。普段は袋を無視する人も調べてみるといい。 --リーパーのジェムの破片を3つ集めてリーパーの巣に行くと、リーパーと戦える。…が、特に報酬は無いので無視しても構わない。 --ジウブからサブクエストを受けられる。ジウブの手記を全10枚集めると報酬に「聖ジウブのロケット」と「聖ジウブの手記」を貰える。 ---ジウブの手記は見つけにくい上に爆発系の魔法などで吹っ飛んでしまう可能性があるので、魔法は慎重に。 ---ロケットは持ち運び50増加とスタミナ50増加、そして首装備としては珍しく防御力(5)を持つ。 -ソウル・ケルンで取れる召喚呪文は全部で4種。すべての召喚は途中の巨大な門のようなものから先(ヴァレリカ側)にある。 -ヴァレリカが最初にいる場所を基点として、方位計のE、W、Sを目指して歩いて取りに行くのが最もわかりやすい。 --ラスマン召喚:ヴァレリカが最初にいる位置からSの方角を向く。Sの少し左に光が一本だけ天に上がっている塔が遠くの方に見えるのでそこへ行く。 ---塔に着いたら、塔の下にあるロウソクを正面に捉える位置に立つ。そこからすぐ近く、やや左手前に見える4本柱の建物の中の台座の上。 --ボーンマン召喚:ヴァレリカが最初にいる位置の入り口からWに向かって直進。直進途中、左側に大きい黒魂石の様なものが浮いている建物が見えてくる。そこからもう少し直進した所。 ---建物はなく、祭壇にはロウソクが灯っている。周りが墓場のようになっている。 --ミストマン召喚:ヴァレリカが最初にいる位置からEに向かって直進。マップ端付近まで来ると左側に見えてくる ---屋根はないが基礎だけあり、階段を数段登った所にある台座の上。足元にジウブの手記(7ページ目) --アルヴァク召喚:ヴァレリカが最初にいる位置からEに向かって直進。直進途中、右側に見えてくる4本柱の塔の下で怪しげな儀式を行っている敵がいる。近づくと自動でイベント更新。 ---アルヴァクがあるとソウル・ケルンでの移動が格段に楽になる。 ---ただし、セラーナをどっかにおいてきてしまったりするので注意が必要。(セラーナがいないとヴァレリカとのイベントが進まない) -ダーネヴィールを倒すことで帰り道にダーネヴィールを召喚できるシャウトを得ることが出来る。 --これをタムリエルに戻り十分な広さのある場所(ドラゴンが一匹丸まれるぐらい)で地面に向かってシャウトし、計3回召喚することで新たなシャウト「ソウル・ティアリング」を最終段階まで習うことが出来る。 ***開示を求めて :概要| 星霜の書(竜)と星霜の書(血)を手に入れる。 :報酬| なし :目的| +星霜の書(竜)を手に入れる +星霜の書(血)を手に入れる +二巻の星霜の書をデキソンに届ける :補足| -星霜の書(竜)は本編メインクエストで入手できる。 --売っていた場合にはウィンターホールド大学のアルケイナエウムの主、ウラッグ・グロ・シューブから買い戻すことが出来る。 ***目に見えぬ予見 :概要| 自力で星霜の書(血)を読み解きアーリエルの弓の場所を探す :報酬| なし :目的| +聖蚕の僧侶のドローナイフを見つける +カンティクルの木から樹皮を採取する +聖蚕の群れをおびき寄せる(7/7) +光の柱に入り星霜の書(血)を読み解く +セラーナと話す :補足| -錬金術スキル「緑の親指」を習得していると「カンティクルの木の樹皮」が2つ手に入る。 -聖蚕の群れをおびき寄せるには周りを飛んでいる聖蚕の近くを通れば寄ってくる。 --あちこちに飛んでいるのでそれを集める。 -星霜の書を読み解き終えてのんびり会話をしてるとドーンガード/吸血鬼の一団がわんさか押し寄せてくるので注意が必要。 --星霜の書を読み終えると入り口が封鎖される。セラーナと会話を終えることで封鎖が解かれそこに集まっていた敵が押し寄せる模様。 --これを逆手に取り、セラーナと会話せず封鎖された状態で敵のほうに召喚魔法や範囲魔法で攻撃して全員倒してしまうのが楽かもしれない。 --セラーナとゆっくり話していると突撃して来るので注意。 :バグ| -&COLOR(red){重大なバグあり。}原因不明で解決方法もなし。まれに手順通り進めても星霜の書(血)が読めない状態になることがある。 -セラーナが入り口で固まってしまう事が多々あり。気付かずに星霜の書を読んでしまうと閉じ込められてしまうので注意。 ***空に触れる :概要| アーリエルの弓をダークフォール洞窟まで取りに行く。 :報酬| シャウト「生命力低下」、アーリエルの弓、アーリエルの盾 :目的| +アーリエルの弓を探す +ギレボルと話す +ダークフォール洞窟通路を切り抜ける +新人の水差しを満たす(5/5) +最高司祭ヴィルスールを探す +最高司祭ヴィルスールと対決する +最高司祭ヴィルスールを倒す +ギレボルと話す +アーリエルの弓を手に入れる :補足| -非常に長いダンジョンなので、準備は怠らないこと。同時に貴重なアイテムが多数手に入る。 -ダークフォール洞窟最奥のギレボルから新人の水差しを受け取り、祠で水差しを使用。祠内部の壁から先へ。祠は全5箇所 -2箇所目の祠から忘れられた谷(FT地点)へ移動。マーカーを頼りにマップ内にある祠を探す。 --道中に出現する氷の巨人は、宝石の名前が付いたパラゴンを必ずドロップする。 ---全5種類(アメジスト、ダイアモンド、エメラルド、サファイア、ルビー)。ドロップするパラゴンの種類は固定。 ---サファイア・パラゴンをドロップする氷の巨人の近くに転移門があり、ソケットにパラゴンをセットすることで起動できる。 ---転移先には宝箱やアイテムがある。ルビー・パラゴンに対応した地点に出現するファルメルがユニーク防具の「''アーリエルの盾''」をドロップ。 --凍った湖の上でヴォスラールムとナースラールムのドラゴン2体が出現。 ---「ドラゴンの目覚め」未クリアの場合はドラゴンは出現しない。 ---近くにシャウト「生命力低下」の碑文。 -水差しが4/5になったら、氷河のクレバスへ。位置はマーカーを参考に。 -氷河のクレバスを通過し、忘れられた谷の西部へ。ファルメルの住居の最奥に最後の祠がある。5/5になったら祠の近くにある橋から最奥聖域へ。&br()ドーンガードのサブクエストをクリアしていない場合このタイミングで戻って終わらすといい。 --最奥聖域でこれみよがしにアイテムを持ったまま凍っているファルメルやシャウラスは、アイテムを取ると襲ってくるので注意。 -最奥聖域を脱出し、聖域のバルコニーへ。ヴィルスールと戦闘。 --まずシャウラス多数、次にファルメル多数。全滅させるとヴィルスールとの決戦(決戦前に小休止あり)。 -ヴィルスール撃破後、アーリエルの弓入手。 --※アーリエルの弓を取った時点で最後のクエストに進行し「セラーナと話す」→「イスランと話す」(ドーンガード側の場合)と表示されるが&br()イスランと話すが出た時点で一部サブクエストが達成不可能になってしまう。&br()囚われている名前付NPCを救出するクエストなどはこれより前に達成していないとドーンガード内施設や呪文書の取得ができなくなってしまう。&br()アーリエルの弓を取る前にサブクエストなどは終わらすようにしよう。 -ギレボルが「エルフの矢」を「太陽神のエルフの矢」に改造してくれるようになる。&br()セラーナに「エルフの矢」を渡すと「エルフの血呪の矢」に改造してくれる。 --1回につき最大20本ずつ作ってくれる。肝心のエルフの矢は聖域内部でいくつか入手できる他、ドーンガード砦のソリーヌ、ヴォルキハル城のヘストラが販売してくれる。 ***同類の判断 :概要| ドーンガード軍団と一緒にハルコンの城に攻め込む。(ドーンガード側) セラーナと一緒にハルコンの城に攻め込む。(吸血鬼側) :報酬| ハルコンの剣、吸血鬼の王族の鎧、付呪付き宝飾品 :目的(ドーンガード側)| +セラーナと話す +イスランと話す +アーリエルの弓を持ってハルコンと対決する +ハルコンを倒す :目的(吸血鬼側)| +セラーナと話す +アーリエルの弓を持ってハルコンと対決する +ハルコンを倒す :補足| -ドーンガード側の場合、最初は城の前にある橋から始まる。 --ガーゴイルが像の中から出てきたり敵味方ともにかなりの大人数でカオスな展開になる。 --フロレンティウスから買える「吸血鬼のベイン」などを連発すると誤爆しても被害がないのでお勧め。(セラーナには当たるが不死) -続いて城内にて戦闘。 --やはり大量に敵味方が入り乱れるため誤爆防止のドレモラなど物理攻撃の召喚や「吸血鬼のベイン」連発でごり押しできる。 --味方の魔法やボウガンの誤爆でドレモラなどが暴れた場合は召喚しなおすことで味方への攻撃を止めることが出来る。 -吸血鬼側の場合、最終局面だがドーンガードと戦況が大きく違い、いきなりハルコンと戦うことが出来る。なのでNPCに被害者は出ない模様。 -最後は城の大聖堂。 --最初にそこそこ長い会話(主人公の選択肢あり)が入るのでそれを聞きたい人は先制攻撃しないように注意。 --攻撃を当ててしまうと即座に戦闘になる。 --ハルコンがあっちこっちにわさわさ飛び回って厄介だが、雑魚は召喚やセラーナに任せてハルコンを叩いてしまおう。 --アーリエルの弓をハルコンに渡してしまっても倒すことができる。 -クエスト終了後は城内に残党が若干数残っている可能性がある。 -クエスト終了後にセラーナはドーンガード側の場合はドーンガード砦に、吸血鬼側の場合はヴォルキハル城に常駐するようになる。 --ドーンガード側の場合、セラーナとの会話で彼女の吸血病を治療することができる。 ---実行すると彼女は従者から外れ砦から居なくなり、数日後人間になった状態で砦に戻ってくる。 ---一度治療すると、吸血鬼に戻すことはできなくなる。加えてセラーナによるプレイヤーキャラクターの吸血鬼化も不可能に。 ---Dawnguard完了前の彼女との会話で吸血病の治療について質問してしまっていると、治療を促しても拒否される。 --ハルコン撃破後でも、吸血鬼になってしまうと砦内での買い物ができなくなる。 -ソウル・ケルンに居るヴァレリカをタムリエルに呼び戻すことが可能。捕まっていた場所の練金台付近に居る。ただし、呼び戻すと「魂のハスクの抽出物」を作ってくれなくなる。 --以後、彼女はヴォルキハル城のヴァレリカの書斎(バルコニーにFTするのが早い)に常駐するようになる。 --エルフの矢をエルフの血呪の矢に改造してもらえる。セラーナの吸血病を治療してしまった人はこちらを利用しよう。 -ドーンガード側の場合は星霜の書(竜以外)をデキソンに6,000Gで売ることができる。 -吸血鬼側の場合はガラン・マレシと会話することで中庭との通路を復活させることが出来る。 ---- **サブクエスト #include(Dawnguardサブクエスト)  こちらのページでは、DLCで追加されるクエストを記述していきます  雑多な情報などはその他欄のDLCページでどうぞ

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