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DawnGuardサブクエスト - (2013/10/11 (金) 14:40:01) の1つ前との変更点

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**Dawnguardサブクエスト #contents(fromhere=true) #hr(color=#ffa500) **ドーンガード側サブクエスト ***太古の技術 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する :報酬| 付呪された武器や防具 技能があれば(武器)を作成できるようになる 以降、ソリーヌから(武器)を購入可能 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する +ソリーヌ・シュラルドのところに戻る :補足| -どの設計図もおかれるダンジョンはランダム -太古の技術クエストおける設計図の入っている宝箱には、ほぼすべてにドゥーマー関連のちょっと珍しいアイテムが複数集められている --ドゥーマーのジャイロやダイナモ・コアなど -設計図の種類は以下 +強化型クロスボウ +爆裂ファイアボルト +爆裂アイスボルト +爆裂ショックボルト +ドワーフのクロスボウ +ドワーフの強化型クロスボウ ***浄化の光 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す +ガンマーのところに戻る :補足| -既存(DLC以前)のマップ上にない新しいダンジョンも含まれるので注意が必要。「マップが更新されました」のメッセージを確認したほうがいい。 ***先制攻撃 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す +ガンマーのところに戻る :補足| ***かくれんぼ :概要| 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す :補足| -ランダムに選択された人物は吟遊詩人と巡礼者と特別顧問を確認済み --クエスト「首長の正義」を終わらせた後では特別顧問になる様子 -そのまま殺害すると犯罪として賞金がカウントされる。連れ出して誰も見ていないところで殺害するといい --吟遊詩人と巡礼者は話術で連れ出す事が可能。特別顧問になると連れ出し困難になる ***けだものを狩るには :概要| 吸血鬼の長の居場所を(ランダムに選択された人物)から聞き出し、巣に乗り込んで倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +吸血鬼の居場所の手がかりを探す +(ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼の長を倒す +ガンマーのところに戻る :補足| ***首長の正義 :概要| リフテン首長に吸血鬼の脅威について忠告する :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +リフテン首長に吸血鬼の脅威について忠告する +吸血鬼の正体の証拠を探す +リフテン首長に証拠を見せる +特別顧問になりすましている吸血鬼を倒す +イスランのところに戻る :補足| -イスランと話すとクエスト開始 -ライラ・ロー・ギバー首長のみ確認 -特別顧問から「命令」の文書を盗むこと(スリ)で証拠を得られる -リフテン以外の街の場合もある(ドーンスター確認) ***戦線の拡充 :概要| ルーンヴァルドで捕らわれの身となっているフロレンティウス・バエニウスを救出する :報酬| :目的| +イスランと話す +フロレンティウスを探す :補足| -預言者(D)クリア後、ソリーヌかガンマーに話しかけると開始 -フロレンティウスがドーンガード砦に常住 --以降彼から物品を買うことが出来るようになる(新呪文あり) -クエストも受注できるようになる。 ***救出 :概要| 吸血鬼にさらわれた<妻>を助ける :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +<レベルに合った吸血鬼>を倒す +<ランダムな場所>に幽閉されている<妻>を救出する +フロレンティウス・バエニウスのところに戻る :補足| -フロレンティウス・バエニウスと話すと開始 ***失われた遺物 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)からルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する :報酬| ドーンガードのルーンの斧 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)からドーンガードのルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する +フロレンティウス・バエニウスのところに戻る :補足| -最大3回発生 --入手順はハンマー→盾→斧(要検証) -開始するには、ガンマーとソリーヌから受けられるクエストをある程度クリアする必要がある #hr(color=#ffa500) **吸血鬼側サブクエスト ***太古の力 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する :報酬| 血液の薬×3 ブラッドストーンの聖杯の効果を2日分延長する(累積) :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -回収依頼される部位 +太古の吸血鬼の腕 +太古の吸血鬼の胸骨 -報酬は累積で、最大11日間まで延長できる ***新たな忠誠 :概要| (指定されたNPC)を吸血鬼にする :報酬| :目的| +(指定されたNPC)を吸血鬼に変える +ヴィンガルモのところに戻る :補足| -既存のNPCのクラスを吸血鬼に変化させるという珍しい類のクエスト --「え?あの人を吸血鬼に出来ちゃうの?」という意外性が売り。吸血鬼ルートの醍醐味とも言える。 --クエスト「完了」後、NPCは完全に吸血鬼化し、覚醒後の専用セリフも用意されている。 -過去に同じクエストで吸血鬼にしたNPCが再度指定されるバグがある。 --そうなった場合は対象者を殺害し、無理やりクエスト失敗にすると新たなクエストを受けられる。 --しかし、吸血鬼にできる対象者は数人しかおらず、強引なクエスト失敗もその人数分までしかできない。 ---そうなった場合、「ヴィンガルモと話すといい…」となり、彼と会話してもクエストを受ける選択肢自体がなくなり、完全に詰んでしまう。 ---また、他キャラのサブクエストと違い、彼のクエストはバグによる詰み状態を先延ばしにする事しかできない(?)為、血の魔法の指輪や夜の力のアミュレットなどが欲しい場合は彼のクエストが極力指定されないように祈るしかない。 -NPCを吸血鬼に変えるには「吸血鬼の誘惑」で魅了した後に血を吸えばOK -指定されるNPC --ウィンターホールドの宿屋のハラン(大学の魔術師の監視の為) --マルカルスのウォーレンズのカイリーン ***群れをあざむくには :概要| NPCを殺害してドーンガードに濡れ衣を着せる :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択された都市の路上)で誰かを殺害する +(オプション)ドーンガードの鎧を着た状態で公衆の面前で殺害する +(オプション)有名人物を犠牲者に選ぶ +(殺害したNPC)の死体に告発の手紙を入れる +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -ドーンガードの鎧一式と告発の手紙はクエスト開始時にもらえる -最初に殺害した対象が襲撃した吸血鬼等だった場合、告発の手紙を入れても途中で死体が消えてしまい、クエスト失敗になる。 --また、クエスト失敗を何回か続けていると、フェランのクエストを受注しても、その後の選択肢が表れず、詰むことがあるので注意。念のため、クエスト受注前にセーブ推奨。 ***狩り :概要| ドーンガードの構成員を秘密裏に始末する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +旅の巡礼者 or 商人 or 吟遊詩人を始末する +(オプション)標的を秘密裏に始末する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -ランダムな都市や宿屋などのポイントが指定される -付呪されたクロスボウを所持している場合がある ***血筋を守るには :概要| 山賊 or 死霊術師の一団に血を与えようとしている野良吸血鬼を始末する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 -ボス敵は必ず吸血鬼(ナイトマスター・ヴァンパイアなど)になる ***けだものの間引き :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 -ダンジョンによってはドラウグルなどの吸血鬼ではない敵が指定されることもある ***血の魔法の指輪 :概要| 血の魔法の指輪を回収する :報酬| 獣の指輪 -体力+100 -爪のダメージ+20 博学の指輪 -マジ力+100 -マジ力回復上昇 :目的| +獣の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +博学の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 -夜の力のアミュレットと違い、変身前から恩恵を受けられる -報酬の指輪を装備して夜の王に変身すると、変身後もその効果を受けられる。 -吸血症+聖職者スキルでも魔法>有効な効果一覧の数値は変化しないが、実際には効果が上昇している模様。少なくとも体力とマジ力は+125になる。 ***夜の力のアミュレット :概要| 夜の力のアミュレットを回収する :報酬| コウモリのアミュレット -このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。 --吸血鬼の王のスキル、夜のマントの効力を拡張する。 ガーゴイルのアミュレット -このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう一体のガーゴイルが30秒間召喚される。 --吸血鬼の王のスキル、ガーゴイル召喚の効力を拡張する。 ---このアミュレットにより追加で呼び出されるガーゴイルを血の魔法で倒すと、吸血鬼の王の経験値が得られる。 ---また、追加で呼び出されるガーゴイルは魂縛可能で、アイテム(鉱石、宝石)をドロップする。 -なぜか、こっちだけ付呪可能 :目的| +コウモリのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +ガーゴイルのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +フェラン・サドリのところに戻る。 :補足| -宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 -報酬のアミュレットを装備して夜の王に変身すると、変身後にその効果を受けられる。 -血の魔法の指輪と違い、こちらは変身前は実質効果なしの装飾品。 -このクエストを受注するには、吸血鬼の王Perk「ガーゴイル召喚」を取得する必要あり。 ***ドーンガードの壊滅 :概要| デイスプリング峡谷に行きドーンガードの幹部たちを一掃する :報酬| :目的| +ドーンガードの幹部たちを倒す +フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -城内での戦闘時、実はドーンガード側の商品を扱っている人物(三名)を幻惑することでアイテムを購入することが可能。 --ただし自身が高レベルだった場合には幻惑の二連の唱えが必須となる。 --味方がいるとやりづらくなるので単独で潜入するのが好ましい。 --一部でDawnguard側のサブクエストが受注できるという話があるが実際はできないのでドワーフのクロスボウ、各種ボルトは諦めよう。 -狭い場所で一気に大量の敵とやりあうことになるので、地形を利用した戦い方を心がけよう。 --幻惑で相手を惑わせる場合は一人ずつ片付けることも可能。 -このクエストを受注するには、「同類の判断」をクリア(ドーンガードのクエストライン完了)する必要あり。 --それでも受注できない場合は、いくつか他のサブクエストをクリアする。 #hr(color=#ffa500) **その他のクエスト ***忘却の彼方 :概要| エセリウム鋳造器具を探し、強大な秘宝を作り出す。 :報酬| エセリウムの装備 :目的| +アルクンザムズの頂上に上る +色彩の鍵を開く +アルクンザムズの秘宝を手に入れる +カトリアと話す +エセリウムの破片を手に入れる(4/4) +エセリウムの鋳造器具を見つける +カトリアと話す +エセリウムの破片を置く +エセリウムのクレストを回収する +安全な場所まで下がる +エセリウム鋳造器具を見つける +蒸気を止める +番人たちを倒す +(オプション)蒸気を止める +カトリアと話す +(オプション)作成用の素材を探す +エセリウムの鋳造器具を使う :補足| -あちこちにある「エセリウム戦争」という名の本を読むとクエスト開始。 -クエストの始点アルクンザムズはマルカルスの南の山の中奥深くにある。 -色彩の鍵はカトリアの日記に書かれている順番から残りを推理すればすぐに開く。 --矢を放ての様なことを言われるが魔法でもok --左下、右下、左上、右上、真ん中の順。 -途中エセリウムの破片を手に入れるためにあっちこっちの遺跡を訪ね歩くこととなるためとにかく歩かされる。 -このクエストで最も難しいといえるのはエセリウムが存在する遺跡の発見。 --カトリアの日記に書かれている地図から大体の位置を推測できる。 -エセリウムの破片が存在する場所はアルクンザムズ、ムズルフト、ラルドサール、ディープ・フォーク・クロッシングの四ヶ所。 --各遺跡では必ずエセリウムの破片のそばにカトリアが出てくるので毎回話を聞こう。 -ムズルフトはカイネスグローブ(ウィンドヘルムの南)のマップ東側の山に沿って雪と大地の境界を進むと存在する。 --破片はムズルフト内部ではなく入り口付近にあるドワーフの保管室にある --グラウワロウ・スロープより先でストーニークリーク洞窟より手前。 -ラルドサールはカイネスグローブから川を挟んだほぼ真西にそびえる巨大な山の山頂付近。 --カイネスグローブを基点に進めばまず発見できる。 --シアーポイントが見えてきたらかなり進みすぎてしまっている。 -ディープ・フォーク・クロッシングは「空に触れる」で行くダークフォール洞窟から真西に進み、 --見える川を山側に進んでいくと発見できる。 --が、ディープ・フォーク・クロッシングのエセリウムの破片は建物の外、フィールド上に存在するので --ディープ・フォーク・クロッシングから真北の少し高い位置にある祭壇に存在する。 -以上で4つのエセリウムを集めると、カトリアから最後の遺跡で合流するよう言われる。 --最後はビサルフトの遺跡で場所はイヴァルステッドの近くにある湖の島からほぼ真南の山の中に位置する。 -内部に入るとエセリウムの鋳造器具がある場所に出る。 --ここでは番人たち(ドワーフ・スパイダーやドワーフ・スフィア・ガーディアンなど)との戦闘になる。 --敵の数が異常に多いので注意が必要。最後にはフォージマスターが出現する。 --なお、フォージマスターを魔法などで瞬殺するとそのまま後ろの溶岩の海にふっ飛ばしてしまうことがある。 --たいしたアイテムは持っていないが気にする人は注意。 -完全に余談になってしまうが、エセリウムの鋳造器具の後ろには溶岩がある。 --「溶岩の中に入ってみてー」とか思ってしまった&s(){非常に困った}冒険心あふれる&s(){救いようもないほどアホな}愛すべきドヴァキンは、 --霊体化を使うことで溶岩の中を泳いで進むことが可能。(ただし溶岩に浸かっている時間で視界が一気に悪化) --この溶岩の先にはここからでしか入ることが出来ない隠しエリアが3ヶ所、宝箱が3つほど隠されている。 --霊体化第一段階のみでも飛び石で休憩が出来るため全部の隠しエリアにいける。 ***古代ファルメルの書物 :概要| 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける :発生条件| 書籍「謎の書物」全4巻のうち1巻を発見する :報酬| 1巻につき1000ゴールド 書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「裏切られし者」 書籍「空に触れる」 :目的| +忘れられた谷で書籍「謎の書物」を発見する +ウィンターホールド大学アルケイナエウムのウラッグ・グロ・シューブに届ける :補足| -1巻ずつ届けても良いが、全巻揃えてから届けても支障はない。 -届けた本に対応する翻訳版が貰える。 -書籍「謎の書物 第1巻」:学びの祠から北西に行き、右手の倒壊した柱付近の宝箱の横。 -書籍「謎の書物 第2巻」:エメラルド・パラゴンをパラゴン・ソケットに差し込んで発生する転移門を抜けた先にあるが、最奥聖域のバルコニーから飛び降りても行ける。 -書籍「謎の書物 第3巻」:意思の祠から北西の高く細い通路を進んでいく。南端のファルメルのテント。 -書籍「謎の書物 第4巻」:氷のクレバスを抜けた所の谷間にあるファルメルのテント群の中で一番奥、最も高い場所にあるテント。 ***アルヴァクの頭蓋骨 :概要| ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す :報酬| アルヴァク召喚の呪文習得 :目的| +アルヴァクの頭蓋骨を探す +(儀式を行っているミストマンたちを倒す) +アルヴァクの頭蓋骨をあるべき場所に戻す :補足| -呪文書ではなく、呪文習得自体が報酬 ***聖人のいら立ち :概要| ソウル・ケルンで聖ジウブの手記を探す :報酬| 聖ジウブの手記 聖ジウブのロケット :目的| +ジウブの手記を探す(10ページ) +ジウブのもとに戻る :補足| -手記はソウル・ケルンの各所にある(主に建造物内や宝箱のそば) -マーカーが出ない為、呪文や爆風で吹き飛ばすと探すのが困難になるので注意 -クエスト完了後、手記は失われるが纏めて本になったものが入手できる
**Dawnguardサブクエスト #contents(fromhere=true) #hr(color=#ffa500) **ドーンガード側サブクエスト ***太古の技術 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する :報酬| 付呪された武器や防具 技能があれば(武器)を作成できるようになる 以降、ソリーヌから(武器)を購入可能 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する +ソリーヌ・シュラルドのところに戻る :補足| -どの設計図もおかれるダンジョンはランダム -太古の技術クエストおける設計図の入っている宝箱には、ほぼすべてにドゥーマー関連のちょっと珍しいアイテムが複数集められている --ドゥーマーのジャイロやダイナモ・コアなど -設計図の種類は以下 +強化型クロスボウ +爆裂ファイアボルト +爆裂アイスボルト +爆裂ショックボルト +ドワーフのクロスボウ +ドワーフの強化型クロスボウ ***浄化の光 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す +ガンマーのところに戻る :補足| -既存(DLC以前)のマップ上にない新しいダンジョンも含まれるので注意が必要。「マップが更新されました」のメッセージを確認したほうがいい。 ***先制攻撃 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す +ガンマーのところに戻る :補足| ***かくれんぼ :概要| 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す :補足| -ランダムに選択された人物は吟遊詩人と巡礼者と特別顧問を確認済み --クエスト「首長の正義」を終わらせた後では特別顧問になる様子 -そのまま殺害すると犯罪として賞金がカウントされる。連れ出して誰も見ていないところで殺害するといい --吟遊詩人と巡礼者は話術で連れ出す事が可能。特別顧問になると連れ出し困難になる ***けだものを狩るには :概要| 吸血鬼の長の居場所を(ランダムに選択された人物)から聞き出し、巣に乗り込んで倒す :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +吸血鬼の居場所の手がかりを探す +(ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼の長を倒す +ガンマーのところに戻る :補足| ***首長の正義 :概要| 首長に吸血鬼の脅威について忠告する :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +首長に吸血鬼の脅威について忠告する +吸血鬼の正体の証拠を探す +首長に証拠を見せる +特別顧問になりすましている吸血鬼を倒す +イスランのところに戻る :補足| -イスランと話すとクエスト開始 -特別顧問から「命令」の文書を盗むこと(スリ)で証拠を得られる ***戦線の拡充 :概要| ルーンヴァルドで捕らわれの身となっているフロレンティウス・バエニウスを救出する :報酬| :目的| +イスランと話す +フロレンティウスを探す :補足| -預言者(D)クリア後、ソリーヌかガンマーに話しかけると開始 -フロレンティウスがドーンガード砦に常住 --以降彼から物品を買うことが出来るようになる(新呪文あり) -クエストも受注できるようになる。 ***救出 :概要| 吸血鬼にさらわれたNPCを助ける :報酬| 付呪された武器や防具 :目的| +<レベルに合った吸血鬼>を倒す +<ランダムな場所>に幽閉されているNPCを救出する +フロレンティウス・バエニウスのところに戻る :補足| -フロレンティウス・バエニウスと話すと開始 ***失われた遺物 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)からルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する :報酬| ドーンガードのルーンの斧 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)からドーンガードのルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する +フロレンティウス・バエニウスのところに戻る :補足| -最大3回発生 --入手順はハンマー→盾→斧(要検証) -開始するには、ガンマーとソリーヌから受けられるクエストをある程度クリアする必要がある #hr(color=#ffa500) **吸血鬼側サブクエスト ***太古の力 :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する :報酬| 血液の薬×3 ブラッドストーンの聖杯の効果を2日分延長する(累積) :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -回収依頼される部位 +太古の吸血鬼の腕 +太古の吸血鬼の胸骨 -報酬は累積で、最大11日間まで延長できる ***新たな忠誠 :概要| (指定されたNPC)を吸血鬼にする :報酬| :目的| +(指定されたNPC)を吸血鬼に変える +ヴィンガルモのところに戻る :補足| -既存のNPCのクラスを吸血鬼に変化させるという珍しい類のクエスト --「え?あの人を吸血鬼に出来ちゃうの?」という意外性が売り。吸血鬼ルートの醍醐味とも言える。 --クエスト「完了」後、NPCは完全に吸血鬼化し、覚醒後の専用セリフも用意されている。 -過去に同じクエストで吸血鬼にしたNPCが再度指定されるバグがある。 --そうなった場合は対象者を殺害し、無理やりクエスト失敗にすると新たなクエストを受けられる。 --しかし、吸血鬼にできる対象者は数人しかおらず、強引なクエスト失敗もその人数分までしかできない。 ---そうなった場合、「ヴィンガルモと話すといい…」となり、彼と会話してもクエストを受ける選択肢自体がなくなり、完全に詰んでしまう。 ---また、他キャラのサブクエストと違い、彼のクエストはバグによる詰み状態を先延ばしにする事しかできない(?)為、血の魔法の指輪や夜の力のアミュレットなどが欲しい場合は彼のクエストが極力指定されないように祈るしかない。 -NPCを吸血鬼に変えるには「吸血鬼の誘惑」で魅了した後に血を吸えばOK -指定されるNPC --ウィンターホールドの宿屋のハラン(大学の魔術師の監視の為) --マルカルスのウォーレンズのカイリーン ***群れをあざむくには :概要| NPCを殺害してドーンガードに濡れ衣を着せる :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択された都市の路上)で誰かを殺害する +(オプション)ドーンガードの鎧を着た状態で公衆の面前で殺害する +(オプション)有名人物を犠牲者に選ぶ +(殺害したNPC)の死体に告発の手紙を入れる +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -ドーンガードの鎧一式と告発の手紙はクエスト開始時にもらえる -最初に殺害した対象が襲撃した吸血鬼等だった場合、告発の手紙を入れても途中で死体が消えてしまい、クエスト失敗になる。 --また、クエスト失敗を何回か続けていると、フェランのクエストを受注しても、その後の選択肢が表れず、詰むことがあるので注意。念のため、クエスト受注前にセーブ推奨。 ***狩り :概要| ドーンガードの構成員を秘密裏に始末する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +旅の巡礼者 or 商人 or 吟遊詩人を始末する +(オプション)標的を秘密裏に始末する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -ランダムな都市や宿屋などのポイントが指定される -付呪されたクロスボウを所持している場合がある ***血筋を守るには :概要| 山賊 or 死霊術師の一団に血を与えようとしている野良吸血鬼を始末する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 -ボス敵は必ず吸血鬼(ナイトマスター・ヴァンパイアなど)になる ***けだものの間引き :概要| (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する :報酬| 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 :目的| +(ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する +ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 -ダンジョンによってはドラウグルなどの吸血鬼ではない敵が指定されることもある ***血の魔法の指輪 :概要| 血の魔法の指輪を回収する :報酬| 獣の指輪 -体力+100 -爪のダメージ+20 博学の指輪 -マジ力+100 -マジ力回復上昇 :目的| +獣の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +博学の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +フェラン・サドリのところに戻る :補足| -宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 -夜の力のアミュレットと違い、変身前から恩恵を受けられる -報酬の指輪を装備して夜の王に変身すると、変身後もその効果を受けられる。 -吸血症+聖職者スキルでも魔法>有効な効果一覧の数値は変化しないが、実際には効果が上昇している模様。少なくとも体力とマジ力は+125になる。 ***夜の力のアミュレット :概要| 夜の力のアミュレットを回収する :報酬| コウモリのアミュレット -このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。 --吸血鬼の王のスキル、夜のマントの効力を拡張する。 ガーゴイルのアミュレット -このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう一体のガーゴイルが30秒間召喚される。 --吸血鬼の王のスキル、ガーゴイル召喚の効力を拡張する。 ---このアミュレットにより追加で呼び出されるガーゴイルを血の魔法で倒すと、吸血鬼の王の経験値が得られる。 ---また、追加で呼び出されるガーゴイルは魂縛可能で、アイテム(鉱石、宝石)をドロップする。 -なぜか、こっちだけ付呪可能 :目的| +コウモリのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +ガーゴイルのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 +フェラン・サドリのところに戻る。 :補足| -宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 -報酬のアミュレットを装備して夜の王に変身すると、変身後にその効果を受けられる。 -血の魔法の指輪と違い、こちらは変身前は実質効果なしの装飾品。 -このクエストを受注するには、吸血鬼の王Perk「ガーゴイル召喚」を取得する必要あり。 ***ドーンガードの壊滅 :概要| デイスプリング峡谷に行きドーンガードの幹部たちを一掃する :報酬| :目的| +ドーンガードの幹部たちを倒す +フーラ・ブラッドマウスのところに戻る :補足| -城内での戦闘時、実はドーンガード側の商品を扱っている人物(三名)を幻惑することでアイテムを購入することが可能。 --ただし自身が高レベルだった場合には幻惑の二連の唱えが必須となる。 --味方がいるとやりづらくなるので単独で潜入するのが好ましい。 --一部でDawnguard側のサブクエストが受注できるという話があるが実際はできないのでドワーフのクロスボウ、各種ボルトは諦めよう。 -狭い場所で一気に大量の敵とやりあうことになるので、地形を利用した戦い方を心がけよう。 --幻惑で相手を惑わせる場合は一人ずつ片付けることも可能。 -このクエストを受注するには、「同類の判断」をクリア(ドーンガードのクエストライン完了)する必要あり。 --それでも受注できない場合は、いくつか他のサブクエストをクリアする。 #hr(color=#ffa500) **その他のクエスト ***忘却の彼方 :概要| エセリウム鋳造器具を探し、強大な秘宝を作り出す。 :報酬| エセリウムの装備 :目的| +アルクンザムズの頂上に上る +色彩の鍵を開く +アルクンザムズの秘宝を手に入れる +カトリアと話す +エセリウムの破片を手に入れる(4/4) +エセリウムの鋳造器具を見つける +カトリアと話す +エセリウムの破片を置く +エセリウムのクレストを回収する +安全な場所まで下がる +エセリウム鋳造器具を見つける +蒸気を止める +番人たちを倒す +(オプション)蒸気を止める +カトリアと話す +(オプション)作成用の素材を探す +エセリウムの鋳造器具を使う :補足| -あちこちにある「エセリウム戦争」という名の本を読むとクエスト開始。 -クエストの始点アルクンザムズはマルカルスの南の山の中奥深くにある。 -色彩の鍵はカトリアの日記に書かれている順番から残りを推理すればすぐに開く。 --矢を放ての様なことを言われるが魔法でもok --左下、右下、左上、右上、真ん中の順。 -途中エセリウムの破片を手に入れるためにあっちこっちの遺跡を訪ね歩くこととなるためとにかく歩かされる。 -このクエストで最も難しいといえるのはエセリウムが存在する遺跡の発見。 --カトリアの日記に書かれている地図から大体の位置を推測できる。 -エセリウムの破片が存在する場所はアルクンザムズ、ムズルフト、ラルドサール、ディープ・フォーク・クロッシングの四ヶ所。 --各遺跡では必ずエセリウムの破片のそばにカトリアが出てくるので毎回話を聞こう。 -ムズルフトはカイネスグローブ(ウィンドヘルムの南)のマップ東側の山に沿って雪と大地の境界を進むと存在する。 --破片はムズルフト内部ではなく入り口付近にあるドワーフの保管室にある --グラウワロウ・スロープより先でストーニークリーク洞窟より手前。 -ラルドサールはカイネスグローブから川を挟んだほぼ真西にそびえる巨大な山の山頂付近。 --カイネスグローブを基点に進めばまず発見できる。 --シアーポイントが見えてきたらかなり進みすぎてしまっている。 -ディープ・フォーク・クロッシングは「空に触れる」で行くダークフォール洞窟から真西に進み、 --見える川を山側に進んでいくと発見できる。 --が、ディープ・フォーク・クロッシングのエセリウムの破片は建物の外、フィールド上に存在するので --ディープ・フォーク・クロッシングから真北の少し高い位置にある祭壇に存在する。 -以上で4つのエセリウムを集めると、カトリアから最後の遺跡で合流するよう言われる。 --最後はビサルフトの遺跡で場所はイヴァルステッドの近くにある湖の島からほぼ真南の山の中に位置する。 -内部に入るとエセリウムの鋳造器具がある場所に出る。 --ここでは番人たち(ドワーフ・スパイダーやドワーフ・スフィア・ガーディアンなど)との戦闘になる。 --敵の数が異常に多いので注意が必要。最後にはフォージマスターが出現する。 --なお、フォージマスターを魔法などで瞬殺するとそのまま後ろの溶岩の海にふっ飛ばしてしまうことがある。 --たいしたアイテムは持っていないが気にする人は注意。 -完全に余談になってしまうが、エセリウムの鋳造器具の後ろには溶岩がある。 --「溶岩の中に入ってみてー」とか思ってしまった&s(){非常に困った}冒険心あふれる&s(){救いようもないほどアホな}愛すべきドヴァキンは、 --霊体化を使うことで溶岩の中を泳いで進むことが可能。(ただし溶岩に浸かっている時間で視界が一気に悪化) --この溶岩の先にはここからでしか入ることが出来ない隠しエリアが3ヶ所、宝箱が3つほど隠されている。 --霊体化第一段階のみでも飛び石で休憩が出来るため全部の隠しエリアにいける。 ***古代ファルメルの書物 :概要| 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける :発生条件| 書籍「謎の書物」全4巻のうち1巻を発見する :報酬| 1巻につき1000ゴールド 書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「裏切られし者」 書籍「空に触れる」 :目的| +忘れられた谷で書籍「謎の書物」を発見する +ウィンターホールド大学アルケイナエウムのウラッグ・グロ・シューブに届ける :補足| -1巻ずつ届けても良いが、全巻揃えてから届けても支障はない。 -届けた本に対応する翻訳版が貰える。 -書籍「謎の書物 第1巻」:学びの祠から北西に行き、右手の倒壊した柱付近の宝箱の横。 -書籍「謎の書物 第2巻」:エメラルド・パラゴンをパラゴン・ソケットに差し込んで発生する転移門を抜けた先にあるが、最奥聖域のバルコニーから飛び降りても行ける。 -書籍「謎の書物 第3巻」:意思の祠から北西の高く細い通路を進んでいく。南端のファルメルのテント。 -書籍「謎の書物 第4巻」:氷のクレバスを抜けた所の谷間にあるファルメルのテント群の中で一番奥、最も高い場所にあるテント。 ***アルヴァクの頭蓋骨 :概要| ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す :報酬| アルヴァク召喚の呪文習得 :目的| +アルヴァクの頭蓋骨を探す +(儀式を行っているミストマンたちを倒す) +アルヴァクの頭蓋骨をあるべき場所に戻す :補足| -呪文書ではなく、呪文習得自体が報酬 ***聖人のいら立ち :概要| ソウル・ケルンで聖ジウブの手記を探す :報酬| 聖ジウブの手記 聖ジウブのロケット :目的| +ジウブの手記を探す(10ページ) +ジウブのもとに戻る :補足| -手記はソウル・ケルンの各所にある(主に建造物内や宝箱のそば) -マーカーが出ない為、呪文や爆風で吹き飛ばすと探すのが困難になるので注意 -クエスト完了後、手記は失われるが纏めて本になったものが入手できる

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