「FAQ(よくある質問)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
FAQ(よくある質問)」を以下のとおり復元します。
//質問間の行間は2行にしましょう。
//あまりネタバレしすぎる内容は控えた方が良いかと。
*FAQ (よくある質問)
とりあえず取扱説明書を一通り読むこと。

#CONTENTS
*購入前
**どんなRPGなの?
AIによって独自に考え行動する様々なNPC達が住む、広大なオープンワールドを舞台に本作の本筋となるメインクエストを進めたり、各種ギルドに入って仕事をこなしたりNPC達の願いを聞いてサブクエストを進めたり、フィールドに点在する洞窟や遺跡を探険したり他人の住居に侵入して物色したり、逮捕されちゃったり、好きなあの子と結婚したり等自由気ままに冒険ができるゲームとなっています。


**PS3版とXBOX360版はどっちがいいの?
PS3版とXBOX360版で内容は全く同じです。
ネット環境があれば、最新パッチを当てることで両機種とも快適にプレイすることができます。
お好みでどうぞ。
XBOX360版は周辺機器の「Kinect」があればパッチを当てることで音声操作ができるようになります。

-なおパッチを当てない素の状態では機種ごとに以下の問題があります。&br()PS3版:長時間のプレイ(数十時間)でセーブデータが肥大化するとフレームレートが下がり、画面がカクカクになるという不具合。&br()XBOX360版:ディスクインストールするとテクスチャの質が下がるという不具合。


**戦闘はどんな感じ?
右手と左手のアクションが分かれており、装備した武器、魔法によって様々な行動が可能です。たとえば、右手に片手武器、左手に盾を装備すれば盾で敵の攻撃を防ぎつつ攻撃ができ、右手に片手武器、左手にも片手武器を装備すれば二刀流で戦うことができます。片手に武器、もう一方に魔法を装備して魔法戦士スタイルにしたり、大剣や弓なら一つの武器を両手で扱う両手持ちスタイルに。また、両手に魔法を装備して合体魔法を使用したりと、自分の好みや状況によって戦闘スタイルを変えることができます。
本作では、トドメの一撃を特別なアクションで演出するフィニッシュムーブも実装されています。


**Co-op(オンライン協力プレイ)はできるの?
オフラインのソロRPGなのでできません。


**一人称視点(プレイヤーキャラが見えない)しかないの?
一人称視点と三人称視点(プレイヤーキャラが見える)をワンボタンで切り替え可能です。
前作では行動しにくかった三人称視点でのプレイも大きく改善されています。


**今回も英語音声+日本語字幕なの?
今回は日本語吹替え+日本語字幕です。


**結婚できるみたいだけど、♂×♂や♀×♀の同性婚は可能なの?
可能です。

//レベルについてはどちらかというとゲームに関する質問なので、ゲームの基本の項に移動
**素手(Hand to Hand)のスキルはある?
今回は素手のスキルは存在しません。
但し、重装鎧のperk"Fists of Steel"を取得することで篭手の防御力に応じた攻撃力を加算することは可能です。
素手攻撃力の強化には、鍛冶で篭手自体を強化したり、ポーションやエンチャントで重装スキルを強化することなどが有効です。
またカジートは種族ボーナスとして素手の攻撃力に15ptsが加算されます。


*ゲーム
**操作
***三人称視点でカメラがキャラクターに寄り過ぎて画面が見辛い
RS/R3を押したままスティックを前後させて、自分にとって見えやすいように調整する。


***パワーバッシュってどうやるの?
防御中にRT/R1長押し。


***物を掴んで動かしたい
掴みたい物にカーソルを合わせて決定ボタン長押し(A/●)。

一度掴むと、もう一度決定ボタンを押すまで掴み続ける。もう一度決定ボタンを押すと、掴んでいる物を離す。


***ダッシュしたい
LB/L2を押しっぱなしで移動するとダッシュ。

ダッシュ中は常にスタミナを消費する。


**システム
***難易度を変化させることのメリット・デメリットは?
//似たような内容だったので統一しました
特になし。ただ、敵のHP・攻撃力が難易度に応じて変化するので、難易度が高いほど[[戦闘系スキル]]の上昇速度は早くなると言える。
以下難易度と与ダメージ/被ダメージの関係
|''難易度''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''備考''|
|Very Easy|200%|50%||
|Easy|150%|75%||
|Normal|100%|100%|全ての難易度で与ダメージに関しては召喚した味方、従者、衛兵にも適用される。|
|Hard|75%|150%||
|Very Hard|50%|200%||
|Legendary|25%|300%|遠距離攻撃で敵を倒そうとするとフィニッシュムーブが発動しても倒しきれないことがある。|
この与ダメージ/被ダメージ補正は、正確には
「プレイヤーキャラ以外が受けるダメージに対する補正」/「プレイヤーキャラが受けるダメージに対する補正」
であるため、例えば召喚して呼び出した精霊などは難易度Legendaryでは高難易度の「恩恵」を受けることができ、かなり長生きする。
そのため、高難易度では召喚魔法を鍛え、マジカを途切れさせないように回復力や最大値を上げておけば活路を見出すことができるが、ゲーム的に楽しいかは別問題。

***レベルの上限は?
全スキル値を100にすると「81」。
アップデートによりレジェンダリースキルを活用する事で、無限にレベルを上げる事が可能になりました。


***寝てもレベルが上がらない
TES4の寝てレベルアップのシステムは廃止。メニューからレベルアップする方式に。
スキル値が1上昇するごとに経験値も1上昇し、十分に経験値が溜まるとメニューの「スキル」が「レベルアップ」に変化。
その状態でレベルアップを選択するとめでたくレベルアップ。

体力、マジカ、スタミナのうち好きなもの1つを10ポイント上昇させられ、更にperk取得に必要なポイントを1もらえる。
perk用のポイントは温存することが可能で、大量に溜めたperk用のポイントを後で一気に使う、といった方法も可能。
ただし、体力、マジカ、スタミナ用のポイントは温存できず、レベルアップ時に必ず上昇させなければならない。

レベルアップすると体力、マジカ、スタミナが全回復するので、戦闘中にレベルアップするというのも1つの手。


***能力(Perk)は全部取れるの?
//スキルは能力はps3版説明書では別扱いになっていました
能力の総数が「251」に対して、修得可能なPerk(能力)の数は最高で「80」。ver1.8以前では全体の1/3弱しか取れない。
ver1.9以降ならばレジェンダリースキル(Legendary Skills)を利用して全てのPerkの修得が可能になりました。


***レジェンダリースキル(Legendary Skills)って何?
100まで成長した任意のスキルを15に戻し更なるレベルアップを可能にするシステム。
修得していたそのスキルのPerkも全てリセットされるが、単にスキルリセットだけならドラゴンソウルを使う方法が良い(要DLC第3弾「Dragonborn」と同クエストラインの完了)。
分かりにくいが100まで成長したスキルはPerk選択画面でレジェンダリースキルを行う操作の表示が現れる。
100にさえなれば1つのスキルに複数回行う事が可能で、リセットした回数はマークの横に表示される。
-※これを用いたレベルの限界について要検証
--レベル上限が撤廃され、無限にレベル上げが可能になると、ロード画面中に表示される事があり。


***シャウトを習得したのに使えない
ドラゴンソウルを1以上取得していることが前提。

+メニューの魔法の「シャウト」から使用したいシャウトを選択
+X/□ボタンを押し、選択肢で「はい」を選び決定ボタン(A/○)を押す
+使用したいシャウトを装備して、RB/R2を押す


***〇〇と結婚したい
+リフテンのマーラ聖堂にいるマラマル(リフテンの酒場に行ったことがないならそこにいる)で結婚の仕方を聞く
+マーラのアミュレットをもらう
+マーラのアミュレットを装備して結婚したいNPCに話しかける
+しかるべき選択肢を選べば結婚!

誰と結婚可能なのかは[[結婚]]を参照。結婚するためには、そのNPCからのクエストをクリアするなど特定の条件がある。
ただし本作では結婚は出来ても、離婚する事は出来ません。

***家はどこで買えるの?
各要塞(ワールドマップにおいて、紋章で示されている街)の執政から購入可能。
ただし、家を買うためには特定の条件を満たす必要あり([[家]]を参照)。

例として、ホワイトランの家は、メインクエスト「[[ドラゴンの目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_852bac95]]クリア後に5000Gで買えるようになる。
武器棚(武器を飾れる装置)に関するバグがあるので、買う前に[[自宅の武器保管棚が作動しない>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_81873fab]]を参照しておいた方が良い。


***NPCが家・アイテムを売ってくれない
営業時間外です。午前8時(家のみ午前9時)から午後8時までが営業時間。
好感度が高いと営業時間を多少過ぎていても、売買してくれる事があるようです。
また宿屋や酒場などの一部の店では24時間営業してくれます。

***クエストを受注・報告したいのにNPCが家から出てこない、開錠して入っても出て行けと怒られる
彼らも時には家を出ず人に会いたくない日がある、日時を改めて出直そう。
どうしてもと言うならば、こっそり侵入して隠密状態から激昂や錯乱を使い、何食わぬ顔で相手に襲われ家の外に逃げよう。
追いかけて来たら家のドアから少し離れて沈静や魅了を使って落ち着かせる、これでいつも通りの会話が出来る。
ただし、衛兵や従者や他の市民たちに相手が袋叩きにされて殺されないように注意すること。

***ドラゴンや吸血鬼の襲撃、その他戦闘に巻き込まれて街のNPC商人が死んじゃった!
死亡したNPCは復活しないが、大抵その家族や従業員或いは仲の良い人物がお店を継ぐ。
但しクエスト依頼や従士叙任条件なども当然そのNPCからは得られなくなるので注意しよう。
ちなみに外出する行動パターンの店主から引き継いだ場合、後任は店にほぼ一日中引き篭もる行動パターンに変化するので、意図的に戦闘に巻き込んだり自分から殺害しようとしなければ、前任者のように悲運な死を遂げることは無いだろう。

***つーか、街中で襲撃受けるのウザいんだけど?
対策A:襲撃フラグ自体を立てない。ドラゴンはメインクエスト「ドラゴンの目覚め」でイリレスと西の監視塔に向かうイベントで中断、
   もしくはメインクエスト「闇に眠る刀剣」で角笛を受け取った後デルフィンと会話を進めなければドラゴンが一切出なくなる。
   吸血鬼はDLC「Dawnguard」を導入しない、ミラーク信者はDLC「Dragonborn」を導入しないかメインクエスト「声の道」を完了しない。
対策B:フィールド上で襲撃フラグを片付けてしまう。街道や荒野に無数に点在するランダムイベントポイントをとにかく回って襲撃を起こす。
   襲撃を発生させれば数日間は起きなくなる、街に移動して襲撃を受けたならリロードして適当な場所で襲撃を起こし直そう。
   また吸血鬼限定だがPM9:00~AM5:00に街中に出なければ襲撃を回避できる、ちなみに街中襲撃フラグが立つと衛兵の台詞が
   吸血鬼に関する色々な噂話に数回変わるので聞き逃さないように注意しよう。

***顔色悪いとか言われる、ステータスが赤字
マイナスの状態異常(主に病気)にかかっている。

病気は祈る(○○の祠を使う)か、「疾病退散の薬」を使用することで治療可能。
祠は各要塞の○○聖堂に、疫病退散の薬は錬金店・雑貨店にある。

なお、ホワイトランの錬金店のNPCは薬を売るための宣伝文句として、病気でないときも「顔色が悪い」と言うので相手にしない方が良い。


***病気(疾病)ってどうやって確認するの?
メニューの魔法の「有効な効果」で確認可能。

疾病だけでなく、現在の状態異常(プラスもマイナスも含めて)も確認することができる。


***インゴットはどうやって作るの?
ホワイトラン、マルカルス等にある溶鉱炉に鉱石を入れる。


***魂石にどうやって魂を入れるの?
召喚魔法「魂縛」を敵に当てて、魂縛の効果が切れる前にその敵を倒す。
または、魂縛の付呪がされた武器でその敵にトドメを刺す。

この方法で魂を入れられない場合、空きの魂石がないか、敵の魂が大きすぎる可能性あり。
また、人間の魂は「黒魂石」「[[黒き星>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_92650592]]」にしか入れることができない。


***魔法武器にどうやって充填するの?
所持品リストを開き、チャージしたいマジックアイテムを選択し、RB/R2を押す。
充填に使える魂石リストが開かれるので、いずれかの魂石を選択する。


***アナタはコロシてもいいニンゲン?
このゲームでは気に食わないNPCを殺害するのもプレイヤーの自由です、しかし現実世界でもそうであるように大きなリスクを伴います。
衛兵はプレイヤーを逮捕もしくは処刑すべく刃を向けてきますし、各地域や要塞での多額な懸賞金を狙って
或いは遺族から仇討ちを依頼された賞金稼ぎに追われることにもなります。
被害者の身内からは当然憎み恨まれ、罪を清算しても延々と後味の悪い思いをすることになるでしょう。
ゲーム攻略としても被害者や親しい関係者からのクエストの受注や友好による協力・恩恵が得られず、決して良いこととは言えません。
クエストの進行上やむを得ず殺害しなければならない等の理由が無ければ、極力控えることをお奨めします。


**攻略
***目的地が分からない、次に何をしたらいいか分からない
スタートメニューからクエストを選択。やりたいクエストを選択して、A/○ボタンを押してから、X/□ボタンを押す。

マップに目的地またはクエスト進行に必要なNPC・アイテムの位置がマーカーで示されるので、それを参考にする。


***目的地までの道が分からない
目的地までの道を知りたいクエストのマーカーを表示させた後に、幻惑魔法「千里眼」を使う。

もしくは、馬にのって強引に岩石や急な坂を乗り越えて進む(徒歩だと地形に嵌まって詰みやすい)。


***メインクエストやサイドクエスト、サブクエストにミニクエスト・・・・・これ全部やらなきゃダメ?
ゴールドやアイテム、特別な能力、施設の利用権、依頼者や関係者からの友情・尊敬、その他にも色々と行うメリットは大きい
だが、必ずしも行わなければならないというものでは決して無い、特に1週目は自分のやりたいことや思い付きに従うことを勧める


***クエストが進まない
バグの可能性がある。回避するためにも[[バグ(クエスト系)>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/241.html]]を先に見ておこう。後で知っても手遅れなことがある。できるなら[[バグ>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html]]も見ておこう。このゲームはバグが多いので、2個以上セーブデータを作っておくことを推奨する。


***「金の爪」をはめ込む仕掛け扉の解答が分からない
金の爪を持っていた韋駄天のアーヴェルの日記にヒントが書いてある。
所持品リストから金の爪(分類はその他)を選択し、RS/R3を押してから、スティックで爪の裏側を見る。


***トロフィー/実績「ブリーク・フォール墓地」が解除されない
メインクエストを進行させれば解除される。


***イヴァルステッドからハイ・フロスガー(七千階段)への途中にいるフロスト・トロールが倒せない
シャウト「揺ぎ無き力」でよろめかせて、その隙にダッシュ(LB/L2)でハイ・フロスガーまで逃げる。

馬に乗った状態であればより確実にスルー可能。


***「星霜の書」がどこにあるか分からない
ウィンターホールド大学のアルケイナエウムに行く。
そこにいるウラッグ・グロ・シェーブに星霜の書について聞いた後、ウラッグが机の上に書籍「星霜の書に関する考察」を置くので、それを読む。
その後、ウラッグに考察について聞くと、ジャーナルが更新されるのでそれを参考に進行させる。

どうしても分からなければ、デイドラクエスト「[[霊魂の確認>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_22db350c]]」を参照。


***「星霜の書」が捨てられない
ウィンターホールド大学のアルケイナエウムのウラッグ・グロ・シェーブが2000Gで買い取ってくれる。


***エンディングは?
メインクエストでラスボスを倒して地上に戻った時のちょっとしたイベントを指してエンディングと呼ばれることが多いようです。Fallout3のようなちゃんとしたエンディングはありません。

映画のラストのようなエンドクレジットが見たいならタイトルからクレジットを選択。(グラフィック等はない)


***クエストで使い終わったアイテムがインベントリに残っているんだけど
頻繁に起こるバグです、クエストを初めからやりなおせば回避できることもありますが確実ではありません
PC版のようにシステムに干渉して廃棄できないので現状では修正を待つしかありません


***アイテムが覚えもないのにクエストアイテム扱いで捨てられないんだけど
バグの可能性もありますが、本当にクエストアイテムの場合もあります。
特に頻繁に聞く「巨人のつま先」と「アルトワイン」が捨てられない、のはクエスト「思い出の夜」に関わるからです(デイドラクエストのサングインの項目参照)。
かさばりますが、クエスト属性が解除されるまでは重量は0の扱いなので重さを気にする必要はありません。

***なんかユニークっぽいアイテムを見つけたんだけど
一部のクエスト関連アイテムはそのクエストを依頼される以前から配置されていることがあります
クエスト属性でインベントリからの移動が出来ないことが多いため、所定のクエストを受けるまで放置することを強くお奨めします


***序盤のいいお金稼ぎは?
リバーウッドで薪を割ってホッドに売る。要「木こりの斧(2つある砥石のうち鍛冶場でない方の砥石近くのテーブルの上)」


***ゴールドを大量に持ってる商人は?
+&s(){リバーウッドトレーダー:投資で所持金額が10000Gを超える}(ver1.9で修正)
+ラグド・フラゴンのトニリア他、盗賊ギルドの商人:特殊任務4件達成で所持金額が4000Gになる(初期は1000G)


***無料で使える家・リスポーンしない箱は?
+イヴァルステッドの外れにある「[[錬金術師の小屋>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/64.html#id_07804e5d]]」
+メインクエストを進めると入れるようになる[[リバーウッド宿屋「スリーピング・ジャイアント」隠し扉奥>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/64.html#id_2f26c248]]
+30G持っているなら、[[ウィンターホールド大学>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/64.html#id_eea92576]]に入れば1部屋もらえる
+&S(){ホワイトランのブリーズホームと戦乙女の炉の間にある2つの樽、酔いどれハインツマンの前の2つの樽もリスポーンしないと思われる}&br()(樽はリスポーンするようです。入れっぱなし注意)
[[その他の自宅候補>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/64.html#id_70800a1c]]を参照

[[PC版でクリエイションキットを使って確認した情報報>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/64.html#id_c281746f]]によると
家具類(エンドテーブル、化粧台、食器棚、タンスなど)と調理鍋(「◇空き」と表示されるタイプ)は中身がリスポンしない模様。


***無料で連れて歩ける従者(味方になってくれるNPC)は?
//上のファエンダルについての内容と統一
+リバーウッドのファエンダル/スヴェン:もらった手紙をカミラに届けると従者に
+ホワイトランのリディア:メインクエスト「[[ドラゴンの目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_852bac95]]」クリア後ドラゴンズリーチで話すと従者に
+[[従者]]を参照


***従者に持たせてたユニーク武器が消えた
ドラウグルのシャウト「武装解除」を喰らって落とした可能性あり。

リスポーンする(30日経過)前であればまだ落ちたままなので、心当たりのあるダンジョンを探すと良い。
稀に、吹き飛んだ先の壁などの異次元に吸い込まれ消失する可能性あり。

***死んだ従者は復活しないの?
残念ながら復活しない。事故死が怖い場合は、不死の従者を連れて歩くと良い([[従者]]を参照)。


***効果の小さい魔法武器・防具を解呪したのだけど、後で困らない?
解呪は「付呪の効果の種類」を覚える作業なので、効果の大きさは関係しない。
付呪するときの効果の大きさは、[[付呪スキル値、付呪perk>付呪]]、[[魂の大きさ>魂石]]に依存する。


***○○の魔法の呪文書はいつ店に並ぶの?
素人、見習い、精鋭レベルは王宮魔術師(首長の近くにいるローブを纏った人物)。熟練者、達人レベルはウィンターホールド大学のNPCから購入可能。
ただし、達人レベルの呪文書は特別なクエストをクリアする必要あり。

欲しい呪文書が商品リストにない場合、対応する[[魔法系スキル]]値を上げることで商品リストにその呪文書が加えられる。
目安として、素人0、見習い25、精鋭50、熟練者75、達人100。


***○○の防具は何レベルで店に並ぶの?
-軽装
|''名前''|''レベル''|
|エルフ|12|
|スケール|19|
|碧水晶|36|
|ドラゴンスケール|46|
-重装
|''名前''|''レベル''|
|鋼鉄|6|
|ドワーフ|12|
|スチールプレート|18|
|オーク|25|
|黒檀|32|
|ドラゴンプレート|40|
|デイドラ|48|


***○○の武器・防具を(伝説的)にしたい
鍛冶強化したい装備に対応した[[鍛冶perk(「○○の製造術」)>鍛冶]]を取得済みであることが前提。
以下、鍛冶強化の効果の大きさと、それに必要な鍛冶スキル値。
|''鍛冶強化後の名前''|''必要な鍛冶スキル値''|
|優良|14|
|上級|22|
|精巧さ|40|
|上質|58|
|エピック|74|
|伝説的|91|

例えば、デイドラの鎧を(伝説的)まで鍛冶強化したい場合、
-鍛冶スキル91
-鍛冶perk「デイドラの製造術」
-強化素材「黒檀のインゴット」
が必要になる。

***黒檀の鉱石どこ?デイドラの心臓どこ?
-黒檀の鉱石
--ナルズルブール(ウィンドヘルム南東)、世界のノド(メインクエスト「[[世界のノド>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_664ee9da]]」)、ショールストーン(リフテン北北西)。要「つるはし」
-デイドラの心臓
--メエルーンズデイゴンの祠(デイドラクエスト「[[過去の破片>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_8f063b59]]」)に出現するドレモラ・キンヴァール(チャール)がドロップ
-どちらもレベルが上がれば錬金店や鍛冶屋、ウィンターホールド大学達成の間のエンシルから普通に買えるようになります。


***エオルンド・グレイメーンどこ?
ホワイトランのジョルバスクル(同胞団の拠点)の左手、またはジョルバスクルの裏にある鍛冶場スカイフォージにいる。


***デイドラクエスト「月明かりに照らされて」で「呪われたハーシーンの指輪」が外れない
シンディング(人狼)を殺害していない場合、一旦スカイリム(フィールド)に出て、ハーシーンと話す。

それでも外れない場合はバグの可能性あり。
クエストクリア前のデータをロードして、シンディングを殺害してクリアする。
すると「呪われたハーシーンの指輪」は消滅するので、外れなくなるバグは回避できる。


***サイドクエスト「戦闘中行方不明」でノースウォッチ砦に侵入する方法が分からない
そのままノースウォッチ衛兵を倒して無理やり入って良い。目的失敗の旨が表示されるがクエストのクリアに支障はない。

現状でノースウォッチ衛兵と敵対せずにノースウォッチ砦に侵入する方法は無いため、仕様もしくは開発者の配慮不足の可能性がある。
隠密スキルを100にしてParkを全て埋めて、透明化状態になっても無駄。

***サイドクエスト「氷の上の血」をクリアしたのにウィンドヘルムの家が買えない
ウィンドヘルムの家の購入条件は[[内戦クエスト]]のクリア。家の装飾品の購入条件はサイドクエスト「[[氷の上の血>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/144.html#id_4f0eaeaa]]」のクリア。


**その他(該当しない質問・DLC関連・パッチ関連など)
***どのスキル・能力(Perk)を優先させればいいの?
個人でどのスキル上げ・能力(Perk)取得が最も良いかは異なるため、一概に何が良いとは言えない。

ただ、「[[鍛冶]]」「[[付呪]]」「[[錬金]]」の3つは汎用性がかなり高いため、どのプレイスタイルにも適していると言える。


***○○○(0/5)とか複数ポイント注ぎ込めるPerkは全部取るべき?
これも個人のプレイスタイルによるため一概には言えない。
どのPerkも一つ修得すれば次のPerkへの道が拓けるので単純に次のPerkを目指すだけなら一つで充分だろう。
片手・両手・弓術・軽装・重装などの最初のPerkは鍛冶Perkによって装備の元々の数値を高めて補うことも出来る。
錬金術師や付呪師はより高い生産効果を得るために必要不可欠と言える
逆にシールドウォールや器用な指先などは防御率や成功率に限界があり、また他のPerkの効果でそこまで達し易いので一つに留めて次のPerkへ注ぎ込む方が良い

***神秘の魔法は?
TES4であった「神秘」のスキルはなくなった。

「念動力」「生命探知」は変性に、「魂縛」は召喚に移動させられた。


***パッチはどうなった?
Ver1.9(2013年5月)配信中です。
PS3版はラグが大きく改善されました。
XBOX360版はさらにパフォーマンスが向上しkinectのボイスコマンドに対応しました。
共通の内容としてクエストバグの修正、実績/トロフィー関連のバグも修正されました。
弓、魔法、素手のキルカメラや騎乗戦闘などの新要素が追加されました。
詳しくは[[パッチ]]のページで確認できます。


***バグ対処方法
ネット環境のある方はまず最新パッチを当ててみて下さい。
&color(yellow){Ver1.7現在、ほとんどの重大バグはパッチを当てることで解決します。}

以下は情報が古いため、パッチですでに解決済みのものが含まれています。
パッチを当てられない環境にある人は試してみましょう。
バグ対処方法(2011/12/19現在 ※公式ではありません)
-Xbox360版
--ディスクを取り込まない
 最初からやらなければ効果はない。やった場合はキャッシュクリア(スタート画面に行くまでにAボタン長押し)
 ただし、ロード時間が長くなってしまう。
--USBメモリでセーブする
 この場合、ディスクを取り込んでも良い。
 ほぼバグを回避できるので、パッチを待てない人はこちら
-PS3版
--SSD(次世代ハードディスクドライブのようなもの)でデータ管理する
 SSDが高額なので、余程お金に余裕がある人にしかお勧めできない。
 また、完全にfpsの遅れを回避するものではないことをべセスダも公言している。


----

復元してよろしいですか?