「変性」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
変性」を以下のとおり復元します。
*変性
#contents(fromhere=true)
**変性スキル一覧
|CENTER:''能力''|CENTER:''ランク''|CENTER:''要求スキル値''|CENTER:''必要能力''|CENTER:''説明''|
|>|変性術の素人|CENTER:なし|CENTER:なし|素人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|変性術の見習い|CENTER:25|変性術の素人|見習いレベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|変性術の精鋭|CENTER:50|変性術の見習い|精鋭レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|変性術の熟練者|CENTER:75|変性術の精鋭|熟練者レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|変性術の達人|CENTER:100|変性術の熟練者|達人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|二連の唱え(変性術)|CENTER:20|変性術の素人|変性呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる|
|魔術師の鎧|CENTER:1|CENTER:30|変性術の見習い|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2倍になる|
|~|CENTER:2|CENTER:50|~|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2.5倍になる|
|~|CENTER:3|CENTER:70|~|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が3倍になる|
|魔法耐性|CENTER:1|CENTER:30|変性術の見習い|呪文に対して10%の耐性を得る|
|~|CENTER:2|CENTER:50|~|呪文に対して20%の耐性を得る|
|~|CENTER:3|CENTER:70|~|呪文に対して30%の耐性を得る|
|>|安定性|CENTER:70|変性術の精鋭|変性呪文の持続時間が長くなる(1.5倍ほど)|
|>|精霊|CENTER:100|変性術の熟練者|受けた呪文のマジカを30%吸収する|
※全習得必要能力ポイント:14

**入手方法
#include(魔法入手方法)

**魔法一覧
消費マジカはスキル値やスキル、薬や付呪などによる修正を受ける前の基礎値になります。
スキル値100では()内の消費値になります(約59%軽減)。 

***フレッシュ系
術者の防御力を上げる魔法。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|
|[[オークフレッシュ>#Oakflesh]]|CENTER:素人|CENTER:130(61)|術者の鎧の防御値が40ポイント、60秒間増加する。|
|[[ストーンフレッシュ>#Stoneflesh]]|見習い|CENTER:194(115)|術者の鎧の防御値が60ポイント、60秒間増加する。|
|[[アイアンフレッシュ>#Ironflesh]]|CENTER:精鋭|CENTER:266(158)|術者の鎧の防御値が80ポイント、60秒間増加する。|
|[[エボニーフレッシュ>#Ebonyflesh]]|熟練者|CENTER:341(202)|術者の鎧の防御値が100ポイント、60秒間増加する。|
|[[ドラゴンスケイル>#Dragonhide]]|CENTER:達人|CENTER:837(497)|術者はあらゆる物理ダメージの80%を30秒間無効化する。|
※重ねがけはできない。効果時間中、さらに上位の魔法を唱えるとそちらに上書きされる(ドラゴンスケイルを除く)、下位の魔法を唱えても何も起こらない。

***自然系
物体や環境に干渉、操作する魔法。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|
|[[灯火>#Candlelight]]|CENTER:素人|CENTER:21(12)|空中を漂う光を60秒間出現させる。|
|[[灯明>#Magelight]]|見習い|CENTER:84(50)|光の球が60秒間出現し、命中した場所に固定される。|
|[[鉱石変化>#Transmute]]|CENTER:精鋭|CENTER:100(59)|術者が所持している鉄の鉱石を銀の鉱石に、銀の鉱石を金の鉱石に変化させる。|
|[[念動力>#Telekinesis]]|CENTER:精鋭|CENTER:170/s(100/s)|離れた場所からオブジェクトを引き寄せ、所持品に加えたり、投げたりできる。|
|[[水中呼吸>#Waterbreathing]]|CENTER:精鋭|CENTER:222(132)|水中で60秒間、呼吸ができる。|

***生体系
術者や対象に干渉、操作する魔法。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|
|[[魔力変換>#Equilibrium]]|CENTER:素人|CENTER:0&br()HP25/s|1秒当たり25ポイントの体力をマジカに変換する。&br()術者はこの効果で死亡することがある。|
|[[生命探知>#Detect Life]]|CENTER:精鋭|CENTER:100/s(59/s)|アンデット、機械、デイドラ以外の近くにいる生物を壁越しに見られる。|
|[[死体探知>#Detect Dead]]|熟練者|CENTER:150/s(87/s)|近くの死者を壁越しに見られる。|
|[[麻痺>#Paralyze]]|熟練者|CENTER:450(267)|耐性のない対象は、10秒間麻痺する。|
|[[麻痺の嵐>#Mass Paralysis]]|CENTER:達人|CENTER:937(556)|エリア内にいる耐性がないすべての対象は、15秒間麻痺する。|

**魔法効果解説
***灯火&aname(Candlelight){}
-レベル:素人
-消費:21ポイント
:説明|空中を漂う光を60秒間出現させる。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5?cmd=upload&act=open&pageid=52&file=4.JPG)
:補足コメント|
-術者の周りを浮遊する光を作り出す。

***オークフレッシュ&aname(Oakflesh){}
-レベル:素人
-消費:103ポイント
:説明|術者の鎧の防御値が40ポイント、60秒間増加する。
:補足コメント|
-

***魔力変換&aname(Equilibrium){}
-レベル:素人
-消費:0ポイント(体力毎秒25ポイント)
:説明|1秒当たり25ポイントの体力をマジカに変換する。術者はこの効果で死亡することがある。
:補足コメント|
-ウィンターホールド大学の派閥クエスト終盤で訪れるラビリンシアン内部(ラビリンシアンの深淵、南にあるアルケイン付呪器と錬金器具のある部屋の机の上)でのみ魔法書を入手できる非常にレアな魔法。
-この魔法を使用することによってHPが0になった場合は死亡してしまう。残量には注意。


***灯明&aname(Magelight){}
-レベル:見習い
-消費:84ポイント
:説明|光の球が60秒間出現し、命中した場所に固定される。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%89%E6%80%A7&file=%E7%81%AF%E6%98%8E.jpg)
:補足コメント|
-投射型の光源が壁などにぶつかるまで飛び、止まった場所で光り続ける。
-ぶつかるまで飛ぶので、長い通路での索敵などに非常に便利。
-NPCにあてると[[灯火>#Candlelight]]と同じ状態になり移動しても追い続ける。(死体や動物でも可)
--場所に付いている光とNPCに付いている光で2つの光源を作ることができる。
--さらに[[灯火>#Candlelight]]と合わせることで最大3つの光源を作り出すことができる。

***ストーンフレッシュ&aname(Stoneflesh){}
-レベル:見習い
-消費:194ポイント
:説明|術者の鎧の防御値が60ポイント、60秒間増加する。
:補足コメント|
-

***鉱石変化&aname(Transmute){}
-レベル:精鋭
-消費:100ポイント
:説明|術者が所持している鉄の鉱石を銀の鉱石に、銀の鉱石を金の鉱石に変化させる。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%89%E6%80%A7&file=%E9%89%B1%E7%9F%B3.jpg)
:補足コメント|
-ホルテッド・ストリームの山賊長近くの机の上、アンシルヴァンドのルア・アル・スカベン撃破後に入れる部屋の机の上の2箇所でのみ魔法書を入手できるレアな魔法。
-銀→金の変化が鉄→銀の変化に優先する。銀のインゴット(銀の鉱石×2が必要)を作るなら1つ目の銀の鉱石を一旦手放す必要がある。

***生命探知&aname(Detect Life){}
-レベル:精鋭
-消費:毎秒100ポイント
:説明|アンデット、機械、デイドラ以外の近くにいる生物を壁越しに見られる。
:補足コメント|
-青に光ると敵意なし、オレンジに光ると敵対。

***念動力&aname(Telekinesis){}
-レベル:精鋭
-消費:毎秒177ポイント
:説明|離れた場所からオブジェクトを引き寄せ、所持品に加えたり、投げたりできる。
:補足コメント|
-オブジェクトが遠くにあると引き寄せ→目の前まで近づくと停止→取ると回収 or 離すと発射。
-目の前まで引き寄せたオブジェクトはマジカ切れで離しても発射されてしまう。
-発射されたオブジェクトをぶつけると微ダメージ、戦闘に利用できる威力ではないが誤ってNPCにぶつけると犯罪になる
-引き寄せられるオブジェクトは一つのみ、片手で発動中にもう片手で使おうとすると「手がふさがっています」と表示され使えない。
--二連の唱え(変性術)を取得し両手唱えにすると、オブジェクトがものすごい勢いで吹っ飛んでいくようになる。
-この魔法を装備すると、手の届かない距離のアイテムの名前を見ることが出来る。(構える必要なし)

***水中呼吸&aname(Waterbreathing){}
-レベル:精鋭
-消費:222ポイント
:説明|水中で60秒間、呼吸ができる。
:補足コメント|
-

***アイアンフレッシュ&aname(Ironflesh){}
-レベル:精鋭
-消費:266ポイント
:説明|術者の鎧の防御値が80ポイント、60秒間増加する。
:補足コメント|
-

***死体探知&aname(Detect Dead){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒150ポイント
:説明|近くの死者を壁越しに見られる。
:補足コメント|
-アンデッド系クリーチャー、死体の場所を示す。
-青に光ると敵意なし、オレンジに光ると敵対または死体。

***エボニーフレッシュ&aname(Ebonyflesh){}
-レベル:熟練者
-消費:341ポイント
:説明|術者の鎧の防御値が100ポイント、60秒間増加する。
:補足コメント|
-

***麻痺&aname(Paralyze){}
-レベル:熟練者
-消費:450ポイント
:説明|耐性のない対象は、10秒間麻痺する。
:補足コメント|
-スキル100能力なしでコスト267。
-片手武器と魔法を組み合わせて戦うスタイルで主力になりうる魔法。効く相手には一方的な戦いができる。
-安定性のperkで15秒に延長可能。

***ドラゴンスケイル&aname(Dragonhide){}
-レベル:達人
-消費:837ポイント
:説明|術者はあらゆる物理ダメージの80%を30秒間無効化する。
:補足コメント|
-両手魔法。スキル100能力なしでコスト497。
-安定性のperkがあれば45秒。二連の唱えと合わせれば、最大で99秒間効果が続く。
-ドラゴンスケイルとフレッシュ系を両方唱えた場合フレッシュ系が優先される。フレッシュ系の効果時間切れを待ってからドラゴンスケイルを唱える必要がある。

***麻痺の嵐&aname(Mass Paralysis){}
-レベル:達人
-消費:937ポイント
:説明|エリア内にいる耐性がないすべての対象は、15秒間麻痺する。
:補足コメント|
-両手魔法。スキル100能力なしでコスト556。コンパニオンも麻痺する。
-自分中心で小部屋程度の範囲の爆風型の判定。自分と敵の間に遮蔽物があると通らない。
-室内での集団戦で圧倒的な制圧力を発揮する。
-安定性のperkで22秒に延長可能。

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