カード

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#contents() ---- *カードゲームのルール -デッキにはメインカード1枚とサポートカードを2枚セットする。デッキが無い場合カードゲームはできない --カードが3枚セットされていないデッキでも不可 -メインカードのみが戦闘を行い、サポートカードはサポートスキルを使うのみ --HPと攻撃力はメインカード時のみ影響。サポートカードのHPと攻撃力はゲームに影響を与えない -戦闘開始時、3枚の合計コストが少ないほうが先行(コスト同値の場合は相手が先攻) -双方のメインカードが交互に攻撃を行う。基本的には攻撃の度に、メインカードの攻撃力の値だけ相手のHPを減らす。これに各カードのスキルの影響が加わる -基本的に最強のカードというものはない。相性とスキルのコンビネーションが重要 -デッキ選択後、ゲームは自動で進行しプレイヤーが操作する要素はテキストの進行のみ。ランダム要素も一切無く、デッキを選んで時点で結果は決まっている ◆カードのステータス -希少度:入手のしやすさ -コスト:先攻と後攻に影響する。また、一部のスキルの発動条件にも影響する -HP :メインカードの耐久力。これが先に0になった方が負け -攻撃力:メインカードの攻撃力。通常攻撃の際に相手メインカードのHPに与えるダメージ量 -タイプ:剣・盾・魔の3種。一部スキルの発動条件に影響する -属性 :火・氷・雷・地・風の5種。一部スキルの発動条件に影響する -スキル:メインスキルはメインカード時に使用するスキル。サポートスキルはサポートカード時に使用するスキル ◆スキルについて -威力をプラスするスキルは通常攻撃直前に発動し、そのターンの通常攻撃の威力を上昇させる -威力をマイナスするスキルは相手の通常攻撃直前に発動し、そのターンの相手の通常攻撃の威力を減少させる -相手に直接ダメージを与えるスキルは通常攻撃前に発動する。威力上昇系スキルの恩恵を受けれないが、相手の回避系スキルと威力減少系スキルの影響を受けない -HP回復スキルはHPを初期値以上の値にできる。最大HPという考え方はないと考えればわかりやすい -回避系スキルは通常攻撃を回避する。攻撃スキルによるダメージは回避できない -回数が記載されているスキルはその回数しか発動できない ---- *カードの入手方法 -カード屋で買う(1枚300G)シナリオが進むと10連可能になる。 --一部カードは実際にモンスターと戦わないとガチャからは出現しない。 --&color(#F54738){&bold(){カード排出順がゲーム開始時に決まっている可能性あり。}} ---データをロードしたり宿泊をはさんだり戦闘したり樽などを壊したりしても50000G分の排出順が3連続で変化しなかったのを確認(ver1.72)。コモン、アンコモンだけでなく、レジェンドマリィの排出タイミングまで完全に一致したので恐らく間違いない。 ---念のため新しくデータを3つ作り、それぞれ20枚ずつ購入を3回ずつ繰り返してみたが、データごとに排出順は固定だった。 -同種の敵がごく稀にドロップ -街の井戸の底で回収(一泊に一枚) --実質的にカード1枚100G強で手に入る。ただし宿に200回以上泊まると普通に買った方が安くなる。 --いどまねきはかなりの強敵なので注意。倒せば二度と出現しない。 --底力用のHP調整に便利なので活用したいなら倒さない方が良い。 -カードゲームは必須ではないため、お金に余裕ができてから挑むのをおすすめする。 --序盤にディーラーに勝つだけならレア度の低いカードで十分勝てるので挑戦してみるのもあり。 --1層を一回りするだけでトカゲのしっぽ30~40本は入手できるので一泊当たり3000~4000G稼げる。 --土嚢バイトで1/30で手に入る悟りの書を売れば1個10000G。時間効率的にはしっぽの方が楽ではある。 ---- *カードバトルができる場所 :宿屋|ヒロイン [[ディア]] / [[アルム]] きのこ派 [[真面目で優しい熱血漢]] / [[理論家だけど異性好き]] / [[ちょっと変な性格]] / [[クールでニヒル]] たけのこ派 [[天真爛漫わがまま娘]] / [[夢見がちな性格]] / [[素直になれない意地っぱり]] / [[高貴で高慢]] :ファンタズムランド|[[カジノのディーラー4人>カジノ#カードバトル]] :クエスト|[[最強の決闘者>クエスト#最強の決闘者]] :ギルド|[[ルイーザの酒場>ギルド#別派閥キャラの導入]] ---- *オススメデッキ -【R】キングビートルR・【R】魔剣テュルフング・【U】クンフーカンガルー &size(10){&color(gray){(コスト計:34)}} --攻撃力が高いメインカードと「威力+4」により常時高威力を発揮しつつ、「回避」(2回) と「HP+10」により生存力を確保するデッキ --揃えるのは多少手間だが、仲間キャラも[[ディーラー>カジノ#カードバトル]]も[[最強の決闘者>クエスト#最強の決闘者]]もこのデッキだけで勝てる ---- *カード一覧 [[コモン>#【C】]](Common):18種 [[アンコモン>#【U】]](Uncommon):11種 [[レア>#【R】]](Rare):6種 [[レジェンド>#【L】]](Legend):2種 ※カード名の頭に◆マークのあるカードは、NewGame直後、一度も敵と戦っていない状態での排出を確認したもの |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【C】)【C】(コモン)| |◆オオトカゲ&aname(オオトカゲ)|3|18|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:火の息|相手に1ダメージ(8回)| |◆スラッグ&aname(スラッグ)|3|24|2|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:治癒(+1)|毎ターン、HPが1回復する| |◆スライム&aname(スライム)|3|21|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:軽減(-1)|常時ダメージを1軽減する| |◆毒ムカデ&aname(毒ムカデ)|4|19|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :毒(-1)|自分のコストが相手より低いとき、相手のHPを-1する(20回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:毒(-1)|自分のコストが相手より低いとき、相手のHPを-1する(20回)| |◆突撃アリ&aname(突撃アリ)|4|19|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :突撃|1ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:威力(+1)|常時威力を+1する| |◆ズバット&aname(ズバット)|4|19|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :飛行(盾・回避)|相手メインが(盾)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:すばしっこい(回避)|攻撃を回避する(1回)| |バナレットスタッグ&aname(バナレットスタッグ)|5|17|5|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :魔には剣(+2)|相手メインが(魔)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:突撃| 1ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |ガーディアンビートル&aname(ガーディアンビートル)|5|26|2|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :剣には盾(+2)|相手メインが(剣)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:庇う(-3)|ダメージを3軽減する(2回)| |狂気の書&aname(狂気の書)|5|20|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :盾には魔(+2)|相手メインが(盾)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:ファイアボール|3ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |◆ブラッディラビット&aname(ブラッディラビット)|6|21|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :すばしっこい(回避)|攻撃を回避する(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:スタートダッシュ(+3)|常時威力を+3する(2回)| |魔女の番犬&aname(魔女の番犬)|6|24|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :火の息|相手に1ダメージ(8回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:スロースタート(+3)|4ターン目から常時威力を+3する| |迷える魔術師&aname(迷える魔術師)|6|22|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :ファイアボール|3ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:ファイアブラスト|自分のメインタイプが(魔)のとき相手に2ダメージ(3回)| |迷える殺戮者&aname(迷える殺戮者)|7|19|5|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :見切り(魔・回避)| 相手メインが(魔)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:暗殺|7ターン目に相手に12ダメージ(1回)| |迷える騎士&aname(迷える騎士)|7|25|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :重装甲(剣・回避)|相手メインが(剣)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:庇う(-3)|ダメージを3軽減する(2回)| |迷える神官&aname(迷える神官)|7|27|2|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :ヒール|HPが3以下になったときHPが5回復する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:ヒール|HPが3以下になったときHPが5回復する(3回)| |◆人喰いプラント&aname(人喰いプラント)|8|23|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :猛毒(-2)|自分のコストが相手より低いとき相手のHPを-2する(10回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:猛毒(-2)|自分のコストが相手より低いとき相手のHPを-2する(10回)| |ハピネスバタフライ&aname(ハピネスバタフライ)|8|26|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :睡眠(無効化)|自分のHPが12以下のとき、相手のサポートスキルを無効化する| |~|~|~|~|~|~|サポート:睡眠(無効化)|自分のHPが12以下のとき、相手のサポートスキルを無効化する| |マッドネスバタフライ&aname(マッドネスバタフライ)|8|26|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :麻痺(攻撃力1化)|自分のHPが6以下のとき、相手の攻撃力を1(徐々に回復)にする| |~|~|~|~|~|~|サポート:麻痺(攻撃力1化)|自分のHPが6以下のとき、相手の攻撃力を1(徐々に回復)にする| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【U】)【U】(アンコモン)| |◆ファイアスライム&aname(ファイアスライム)|7|21|5|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :風特攻(×2)|相手が風属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:火の力(+2)|自分のメインカードが火属性のとき常時威力+2| |◆アイススライム&aname(アイススライム)|7|24|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :火特攻(×2)|相手が火属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:氷の力(+2)| 自分のメインカードが氷属性のとき常時威力+2 | |◆サンダースライム&aname(サンダースライム)|7|21|5|&color(green){魔}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :氷特攻(×2)|相手が氷属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:雷の力(+2)|自分のメインカードが雷属性のとき常時威力+2| |◆ロックスライム&aname(ロックスライム)|7|27|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :雷特攻(×2)|相手が雷属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:地の力(+2)|自分のメインカードが地属性のとき常時威力+2| |◆ウィンドスライム&aname(ウィンドスライム)|7|24|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :地特攻(×2)|相手が地属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:風の力(+2)|自分のメインカードが風属性のとき常時威力+2| |◆クンフーカンガルー&aname(クンフーカンガルー)|8|19|6|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :スタートダッシュ(+3)|常時威力を+3する(2回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:剣の連携(HP+10)|自分がすべて(剣)のとき、最初のターンにHP+10| |◆ロックイーター&aname(ロックイーター)|8|28|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :スロースタート(+3)| 4ターン目から常時威力を+3する| |~|~|~|~|~|~|サポート:盾の連携(HP+10)|自分がすべて(盾)のとき、最初のターンにHP+10| |水底へ誘うもの&aname(水底へ誘うもの)|4|25|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :再生力(+2)|毎ターン、HPが2回復する(5回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:魔の連携(HP+10)|自分がすべて(魔)のとき、最初のターンにHP+10| |大蛇丸&aname(大蛇丸)|9|17|7|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:再生力(+2)|毎ターン、HPが2回復する(5回)| |ドッグマスター&aname(ドッグマスター)|9|29|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:マテリアルガード(-3)|自分がすべて(盾)のときダメージを3軽減する(3回)| |ブックマスター&aname(ブックマスター)|9|25|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:アイシクルソード|自分がすべて(魔)のとき相手に3ダメージ(2回)| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【R】)【R】(レア)| |魔剣テュルフング&aname(魔剣テュルフング)|12|15|9|&color(red){剣}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:剣の力(+4)|自分がすべて(剣)のとき、威力+4| |扉の護り手&aname(扉の護り手)|12|30|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:盾の力(+4)|自分がすべて(盾)のとき、威力+4| |◆レッサーキマイラ&aname(レッサーキマイラ)|12|24|6|&color(green){魔}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:魔の力(+4)|自分がすべて(魔)のとき、威力+4| |キングビートルR&aname(キングビートルR)|14|20|7|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :クロックアップ(回避)|自分がすべて(剣)のとき、攻撃を回避する(2回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:サンダーブレード|自分がすべて(剣)のとき、1ターン目に相手に9ダメージ(1回)| |キングビートルM&aname(キングビートルM)|14|32|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :マテリアルガード(-3)|自分がすべて(盾)のときダメージを3軽減する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:キャストオフ(復活)|自分がすべて(盾)のとき、1度だけHP10で復活| |キメラクィーン&aname(キメラクィーン)|14|26|6|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :凍える吹雪|デッキの属性がすべて(氷)のとき、相手に2ダメージ(5回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:氷の息|自分のメイン属性が(氷)のとき、相手に2ダメージ(4回)| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【L】)【L】(レジェンド)| |◆マリィ&aname(マリィ)|13|20|8|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :ダイヤモンドランサー|デッキの属性がすべて(氷)のとき5ターン目に相手に20ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:エターナルブリザード|デッキの属性がすべて(氷)のとき10ターン目に相手に50ダメージ(1回)| |チカ&aname(チカ)|13|20|8|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :マキシマオーバーフレア|デッキの属性がすべて(火)のとき2ターン目に相手に14ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:グレイテストフレア|デッキの属性がすべて(火)のとき2ターン目に相手に11ダメージ(1回)| ----
#contents() ---- *カードゲームのルール -デッキにはメインカード1枚とサポートカードを2枚セットする。デッキが無い場合カードゲームはできない --カードが3枚セットされていないデッキでも不可 -メインカードのみが戦闘を行い、サポートカードはサポートスキルを使うのみ --HPと攻撃力はメインカード時のみ影響。サポートカードのHPと攻撃力はゲームに影響を与えない -戦闘開始時、3枚の合計コストが少ないほうが先行(コスト同値の場合は相手が先攻) -双方のメインカードが交互に攻撃を行う。基本的には攻撃の度に、メインカードの攻撃力の値だけ相手のHPを減らす。これに各カードのスキルの影響が加わる -基本的に最強のカードというものはない。相性とスキルのコンビネーションが重要 -デッキ選択後、ゲームは自動で進行しプレイヤーが操作する要素はテキストの進行のみ。ランダム要素も一切無く、デッキを選んで時点で結果は決まっている ◆カードのステータス -希少度:入手のしやすさ -コスト:先攻と後攻に影響する。また、一部のスキルの発動条件にも影響する -HP :メインカードの耐久力。これが先に0になった方が負け -攻撃力:メインカードの攻撃力。通常攻撃の際に相手メインカードのHPに与えるダメージ量 -タイプ:剣・盾・魔の3種。一部スキルの発動条件に影響する -属性 :火・氷・雷・地・風の5種。一部スキルの発動条件に影響する -スキル:メインスキルはメインカード時に使用するスキル。サポートスキルはサポートカード時に使用するスキル ◆スキルについて -威力をプラスするスキルは通常攻撃直前に発動し、そのターンの通常攻撃の威力を上昇させる -威力をマイナスするスキルは相手の通常攻撃直前に発動し、そのターンの相手の通常攻撃の威力を減少させる -相手に直接ダメージを与えるスキルは通常攻撃前に発動する。威力上昇系スキルの恩恵を受けれないが、相手の回避系スキルと威力減少系スキルの影響を受けない -HP回復スキルはHPを初期値以上の値にできる。最大HPという考え方はないと考えればわかりやすい -回避系スキルは通常攻撃を回避する。攻撃スキルによるダメージは回避できない -回数が記載されているスキルはその回数しか発動できない ---- *カードの入手方法 -カード屋で買う(1枚300G、ガチャ形式)シナリオが進むと10連可能になる。 --一部カードは実際にモンスターと戦わないとガチャからは出現しない。 --&color(#F54738){&bold(){カード排出順がゲーム開始時に決まっている可能性あり。}} ---データをロードしたり宿泊をはさんだり戦闘したり樽などを壊したりしても50000G分の排出順が3連続で変化しなかったのを確認(ver1.72)。コモン、アンコモンだけでなく、レジェンドマリィの排出タイミングまで完全に一致したので恐らく間違いない。 ---念のため新しくデータを3つ作り、それぞれ20枚ずつ購入を3回ずつ繰り返してみたが、データごとに排出順は固定だった。 -同種の敵がごく稀にドロップ -街の井戸の底で回収(一泊に一枚) --実質的にカード1枚100G強で手に入る。ただし宿に200回以上泊まると普通に買った方が安くなる。 --いどまねきはかなりの強敵なので注意。倒せば二度と出現しない。 --底力用のHP調整に便利なので活用したいなら倒さない方が良い。 -カードゲームは必須ではないため、お金に余裕ができてから挑むのをおすすめする。 --序盤にディーラーに勝つだけならレア度の低いカードで十分勝てるので挑戦してみるのもあり。 --1層を一回りするだけでトカゲのしっぽ30~40本は入手できるので一泊当たり3000~4000G稼げる。 --土嚢バイトで1/30で手に入る悟りの書を売れば1個10000G。時間効率的にはしっぽの方が楽ではある。 ---- *カードバトルができる場所 :宿屋|ヒロイン [[ディア]] / [[アルム]] きのこ派 [[真面目で優しい熱血漢]] / [[理論家だけど異性好き]] / [[ちょっと変な性格]] / [[クールでニヒル]] たけのこ派 [[天真爛漫わがまま娘]] / [[夢見がちな性格]] / [[素直になれない意地っぱり]] / [[高貴で高慢]] :ファンタズムランド|[[カジノのディーラー4人>カジノ#カードバトル]] :クエスト|[[最強の決闘者>クエスト#最強の決闘者]] :ギルド|[[ルイーザの酒場>ギルド#別派閥キャラの導入]] ---- *オススメデッキ -【R】キングビートルR・【R】魔剣テュルフング・【U】クンフーカンガルー &size(10){&color(gray){(コスト計:34)}} --攻撃力が高いメインカードと「威力+4」により常時高威力を発揮しつつ、「回避」(2回) と「HP+10」により生存力を確保するデッキ --揃えるのは多少手間だが、仲間キャラも[[ディーラー>カジノ#カードバトル]]も[[最強の決闘者>クエスト#最強の決闘者]]もこのデッキだけで勝てる ---- *カード一覧 [[コモン>#【C】]](Common):18種 [[アンコモン>#【U】]](Uncommon):11種 [[レア>#【R】]](Rare):6種 [[レジェンド>#【L】]](Legend):2種 ※カード名の頭に◆マークのあるカードは、NewGame直後、一度も敵と戦っていない状態での排出を確認したもの |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【C】)【C】(コモン)| |◆オオトカゲ&aname(オオトカゲ)|3|18|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:火の息|相手に1ダメージ(8回)| |◆スラッグ&aname(スラッグ)|3|24|2|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:治癒(+1)|毎ターン、HPが1回復する| |◆スライム&aname(スライム)|3|21|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:軽減(-1)|常時ダメージを1軽減する| |◆毒ムカデ&aname(毒ムカデ)|4|19|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :毒(-1)|自分のコストが相手より低いとき、相手のHPを-1する(20回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:毒(-1)|自分のコストが相手より低いとき、相手のHPを-1する(20回)| |◆突撃アリ&aname(突撃アリ)|4|19|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :突撃|1ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:威力(+1)|常時威力を+1する| |◆ズバット&aname(ズバット)|4|19|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :飛行(盾・回避)|相手メインが(盾)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:すばしっこい(回避)|攻撃を回避する(1回)| |バナレットスタッグ&aname(バナレットスタッグ)|5|17|5|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :魔には剣(+2)|相手メインが(魔)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:突撃| 1ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |ガーディアンビートル&aname(ガーディアンビートル)|5|26|2|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :剣には盾(+2)|相手メインが(剣)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:庇う(-3)|ダメージを3軽減する(2回)| |狂気の書&aname(狂気の書)|5|20|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :盾には魔(+2)|相手メインが(盾)のとき威力+2| |~|~|~|~|~|~|サポート:ファイアボール|3ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |◆ブラッディラビット&aname(ブラッディラビット)|6|21|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :すばしっこい(回避)|攻撃を回避する(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:スタートダッシュ(+3)|常時威力を+3する(2回)| |魔女の番犬&aname(魔女の番犬)|6|24|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :火の息|相手に1ダメージ(8回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:スロースタート(+3)|4ターン目から常時威力を+3する| |迷える魔術師&aname(迷える魔術師)|6|22|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :ファイアボール|3ターン目に相手に5ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:ファイアブラスト|自分のメインタイプが(魔)のとき相手に2ダメージ(3回)| |迷える殺戮者&aname(迷える殺戮者)|7|19|5|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :見切り(魔・回避)| 相手メインが(魔)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:暗殺|7ターン目に相手に12ダメージ(1回)| |迷える騎士&aname(迷える騎士)|7|25|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :重装甲(剣・回避)|相手メインが(剣)のとき、攻撃を回避する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:庇う(-3)|ダメージを3軽減する(2回)| |迷える神官&aname(迷える神官)|7|27|2|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :ヒール|HPが3以下になったときHPが5回復する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:ヒール|HPが3以下になったときHPが5回復する(3回)| |◆人喰いプラント&aname(人喰いプラント)|8|23|4|&color(red){剣}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :猛毒(-2)|自分のコストが相手より低いとき相手のHPを-2する(10回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:猛毒(-2)|自分のコストが相手より低いとき相手のHPを-2する(10回)| |ハピネスバタフライ&aname(ハピネスバタフライ)|8|26|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :睡眠(無効化)|自分のHPが12以下のとき、相手のサポートスキルを無効化する| |~|~|~|~|~|~|サポート:睡眠(無効化)|自分のHPが12以下のとき、相手のサポートスキルを無効化する| |マッドネスバタフライ&aname(マッドネスバタフライ)|8|26|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :麻痺(攻撃力1化)|自分のHPが6以下のとき、相手の攻撃力を1(徐々に回復)にする| |~|~|~|~|~|~|サポート:麻痺(攻撃力1化)|自分のHPが6以下のとき、相手の攻撃力を1(徐々に回復)にする| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【U】)【U】(アンコモン)| |◆ファイアスライム&aname(ファイアスライム)|7|21|5|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :風特攻(×2)|相手が風属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:火の力(+2)|自分のメインカードが火属性のとき常時威力+2| |◆アイススライム&aname(アイススライム)|7|24|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :火特攻(×2)|相手が火属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:氷の力(+2)| 自分のメインカードが氷属性のとき常時威力+2 | |◆サンダースライム&aname(サンダースライム)|7|21|5|&color(green){魔}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :氷特攻(×2)|相手が氷属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:雷の力(+2)|自分のメインカードが雷属性のとき常時威力+2| |◆ロックスライム&aname(ロックスライム)|7|27|3|&color(green){魔}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :雷特攻(×2)|相手が雷属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:地の力(+2)|自分のメインカードが地属性のとき常時威力+2| |◆ウィンドスライム&aname(ウィンドスライム)|7|24|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :地特攻(×2)|相手が地属性のとき攻撃が2倍| |~|~|~|~|~|~|サポート:風の力(+2)|自分のメインカードが風属性のとき常時威力+2| |◆クンフーカンガルー&aname(クンフーカンガルー)|8|19|6|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :スタートダッシュ(+3)|常時威力を+3する(2回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:剣の連携(HP+10)|自分がすべて(剣)のとき、最初のターンにHP+10| |◆ロックイーター&aname(ロックイーター)|8|28|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :スロースタート(+3)| 4ターン目から常時威力を+3する| |~|~|~|~|~|~|サポート:盾の連携(HP+10)|自分がすべて(盾)のとき、最初のターンにHP+10| |水底へ誘うもの&aname(水底へ誘うもの)|4|25|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :再生力(+2)|毎ターン、HPが2回復する(5回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:魔の連携(HP+10)|自分がすべて(魔)のとき、最初のターンにHP+10| |大蛇丸&aname(大蛇丸)|9|17|7|&color(red){剣}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:再生力(+2)|毎ターン、HPが2回復する(5回)| |ドッグマスター&aname(ドッグマスター)|9|29|3|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:マテリアルガード(-3)|自分がすべて(盾)のときダメージを3軽減する(3回)| |ブックマスター&aname(ブックマスター)|9|25|4|&color(green){魔}|BGCOLOR(#90ee90):風|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:アイシクルソード|自分がすべて(魔)のとき相手に3ダメージ(2回)| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【R】)【R】(レア)| |魔剣テュルフング&aname(魔剣テュルフング)|12|15|9|&color(red){剣}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :魔には剣(+4)|自分がすべて(剣)相手メインが(魔)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:剣の力(+4)|自分がすべて(剣)のとき、威力+4| |扉の護り手&aname(扉の護り手)|12|30|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#ff9900):地|メイン :剣には盾(+4)|自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:盾の力(+4)|自分がすべて(盾)のとき、威力+4| |◆レッサーキマイラ&aname(レッサーキマイラ)|12|24|6|&color(green){魔}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :盾には魔(+4)|自分がすべて(魔)相手メインが(盾)のとき威力+4| |~|~|~|~|~|~|サポート:魔の力(+4)|自分がすべて(魔)のとき、威力+4| |キングビートルR&aname(キングビートルR)|14|20|7|&color(red){剣}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :クロックアップ(回避)|自分がすべて(剣)のとき、攻撃を回避する(2回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:サンダーブレード|自分がすべて(剣)のとき、1ターン目に相手に9ダメージ(1回)| |キングビートルM&aname(キングビートルM)|14|32|4|&color(blue){盾}|BGCOLOR(#F0E68C):雷|メイン :マテリアルガード(-3)|自分がすべて(盾)のときダメージを3軽減する(3回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:キャストオフ(復活)|自分がすべて(盾)のとき、1度だけHP10で復活| |キメラクィーン&aname(キメラクィーン)|14|26|6|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :凍える吹雪|デッキの属性がすべて(氷)のとき、相手に2ダメージ(5回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:氷の息|自分のメイン属性が(氷)のとき、相手に2ダメージ(4回)| |BGCOLOR(#bfbfbf):カード名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):コ&br()ス&br()ト|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):HP|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):攻&br()撃&br()力|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):タ&br()イ&br()プ|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):属&br()性|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#bfbfbf):スキル効果| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):&aname(【L】)【L】(レジェンド)| |◆マリィ&aname(マリィ)|13|20|8|&color(green){魔}|BGCOLOR(#1eeded):氷|メイン :ダイヤモンドランサー|デッキの属性がすべて(氷)のとき5ターン目に相手に20ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:エターナルブリザード|デッキの属性がすべて(氷)のとき10ターン目に相手に50ダメージ(1回)| |チカ&aname(チカ)|13|20|8|&color(green){魔}|BGCOLOR(#f98b8b):火|メイン :マキシマオーバーフレア|デッキの属性がすべて(火)のとき2ターン目に相手に14ダメージ(1回)| |~|~|~|~|~|~|サポート:グレイテストフレア|デッキの属性がすべて(火)のとき2ターン目に相手に11ダメージ(1回)| ----

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