古のおじさんGM水無月冬弥のTRPG三昧
聖痕
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twilightstigmata
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聖痕
聖痕は、直径約3㎝くらいの傷痕です。
なぜか奇妙な文字のように見えます。
魔械に侵入してしまう。だれかが【神威】や【魔戒呪】を使用すると疼きを感じます。
【神威】を使用する際、聖痕は発光します
なぜか奇妙な文字のように見えます。
魔械に侵入してしまう。だれかが【神威】や【魔戒呪】を使用すると疼きを感じます。
【神威】を使用する際、聖痕は発光します
聖痕の位置の決定
聖痕の位置を決めます。
どこにあるのかはプレイヤーの任意です。
服の下であったも、【神威】を使用する際、聖痕の光が透過し、光っている事がわかります。
どこにあるのかはプレイヤーの任意です。
服の下であったも、【神威】を使用する際、聖痕の光が透過し、光っている事がわかります。
聖痕と神威の決定
聖痕リストから【神威】を選びます。
ちなみに、どの【神威】であっても、能力値は【霊格】で判定します。
ちなみに、どの【神威】であっても、能力値は【霊格】で判定します。
サンプルPC 藤堂進の場合
聖痕
[位置]右手の甲
[神威]聖剣
[神威]聖剣
作成メモ
ばりばり異能バトルができるように「正義/聖剣」を選択、位置も目立つように右手の甲にしました。
聖痕リスト(作成中)
(説明)
・封印状態 日常生活における神威の効果です。
・解放状態 魔戒内にいる場合の神威の効果です。
・覚醒状態 霊格が10以上になった場合の神威の効果です。
・封印状態 日常生活における神威の効果です。
・解放状態 魔戒内にいる場合の神威の効果です。
・覚醒状態 霊格が10以上になった場合の神威の効果です。
Ⅰ 現象使い
・封印状態
そよ風、500mlの水、マッチ位の火、一握りの小石を作り出す事ができます。
・解放状態
風火地水光闇、重力など自然現象に関するものを操ることができます。
・覚醒状態
あなた自身が自然現象となり自由自在にその力を振るることができます。
Ⅱ 神の御言葉
・封印状態
自分でも知らないうちに誰かに助言を与えている
・解放状態
一瞬だけ神が宿り、あなたの判定に優位になるような助言等を与えたり、言霊による魔術を行使します。
・覚醒状態
あなたに神が宿り、あなたの意志に関係なく最適な助言、説得、魔術を行使します。
Ⅲ 妖精王
・封印状態
他人に見えない妖精が一人現れて、PCの指示に従って行動します。
魔法等は使えず、小学生低学年レベルの精度・パワーの物理的な効果しか及ぼすことができません。
【妖精の姿】
身長30センチくらいの羽の生えた小人
デフォルトは、昆虫の頭と羽をもっているが、容姿はプレイヤーの任意で変更可能
魔法等は使えず、小学生低学年レベルの精度・パワーの物理的な効果しか及ぼすことができません。
【妖精の姿】
身長30センチくらいの羽の生えた小人
デフォルトは、昆虫の頭と羽をもっているが、容姿はプレイヤーの任意で変更可能
・解放状態
1~20人くらいまでの妖精を召喚する事ができます。
妖精は武器による攻撃、魔法も使う事も可能
他人が姿を見えるかどうかは任意ですが、他者を攻撃する場合、不可視の呪文は解けてしまいます。
妖精は武器による攻撃、魔法も使う事も可能
他人が姿を見えるかどうかは任意ですが、他者を攻撃する場合、不可視の呪文は解けてしまいます。
・覚醒状態
1~千人くらいの妖精を召喚し、自由自在に操ることができます。
妖精のサイズもさまざまで、身長3メートルくらいの巨体の妖精も召喚できます。
妖精のサイズもさまざまで、身長3メートルくらいの巨体の妖精も召喚できます。
VⅢ 聖剣
・封印状態
長さ30㎝状の棒状の物質を作り出す。消滅させることも可能
・解放状態
半透明の長さ1メートルくらいの剣を作り出す。
剣は持ち主の望むものを切り裂くことができます。
剣は持ち主の望むものを切り裂くことができます。
・覚醒状態
完全に物質した聖剣を作り出す。
その剣は刃の延長上の任意のものを切り裂く事ができます。
その剣は刃の延長上の任意のものを切り裂く事ができます。
XⅣ 吸収
・封印状態
どれだけでも食べ物が食べれるようになります。
そのカロリーで体を激しく動かす事ができます。
そのカロリーで体を激しく動かす事ができます。
・解放状態
触れた物質を分解し、エネルギーに変え吸収できるようになります。
そのエネルギーで肉体を強化したり、純粋な魔力として放出することができます。
そのエネルギーで肉体を強化したり、純粋な魔力として放出することができます。
・覚醒状態
認識した物体や魔力をすべて分解、エネルギーとして利用することができます。
ⅩⅩ 異世界記憶
・封印状態
あなたはこの世界とは別の世界のチート勇者の記憶を持っています。
勇者の設定はプレイヤーが自由に決めてもらってもかまいません。
肉体能力はかわらない
その記憶、経験をもとに行動することができません。
ただし魔法は使えません。
勇者の設定はプレイヤーが自由に決めてもらってもかまいません。
肉体能力はかわらない
その記憶、経験をもとに行動することができません。
ただし魔法は使えません。
・解放状態
勇者の記憶・経験だけでなく、その肉体や魔術も使うことができるようになる。
・覚醒状態
勇者が使用していた武具、武器、アイテムなどを召喚して使用することも可能になる。
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